90坦克大战单机版 **坦90克大战
1,坦克类的单机游戏3D的装甲精英2:荣誉战场(别名野战雄狮) 2,有什么好玩的坦克游戏3D画面的1、 3D坦克大战v1.0〖绿色特别版〗一款画面非常精美的3D坦克大战游戏。类别:飞行射击大小:26.9 MB日期:2006-08-08 2、决战坦克v1.2.2绿色版经典的平面坦克射击类游戏。敌人具有主动进攻金鹰(基地)的智能(由难度定)。不同武器不同级别的坦克让你为保护基地而擦汗
绝地风暴(KKND)英文版
软件大小:48 MB
软件语言:英文
软件类别:电脑游戏/免费版/即时战略
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
会员级别:匿名用户
软件简介:
1.游戏名称:绝地风暴(KKND)英文版
2.游戏类型:即时战略类
3.操作系统:DOS
4.出品公司:MELBOURNE HOUSE
5.出品时间:1997
6.运行方法:解压后运行KKND.exe。必须解压在C盘根目录下!
7.游戏说明:曾经想与C&C一较短长的游戏,可惜出品在《红色警戒》之后,颇有“既生瑜,何生亮”的遗憾。
90年代的经典游戏悬赏分:50-解决时间:2007-5-31 13:33我想知道在那个年代,都出现过什么经典的单机游戏(PC上的)。
要求:1、准确的游戏名
2、完全的游戏说明
3、能够带上一定的插图更好
4、如果可能,请加上心得体会问题补充:恩……还有没有了?提问者:犹豫的鱿鱼-助理二级*佳答案一即时战略
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<br>命令与征服
<br>年代1995
<br>英文名Command& Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏
<br>类型即时战略
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<br>红色警报
<br>年代 1995
<br>类型即时战略
<br>红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。
<br>★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。
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<br>《沙丘魔堡II》
<br>年代(1992)
<br>**的即时战略游戏始祖目录
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<br>帝国时代(Age of Empires)
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<br>设计公司:**工作室
<br>发行公司:微软
<br>发售日期: 1997年及2003年
<br>游戏类型:即时战略
<br>帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由**工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化*,趣味*)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
<br>
<br>帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者**、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。
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<br>横扫千军
<br>永远的《横扫千军》
<br>Total Annihilation
<br>97年
<br>即时战略
<br>Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是**款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“***100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。
<br>该游戏获过多项**
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<br>星际争霸
<br>98年
<br>**的暴雪公司
<br>(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的**种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏*初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
<br>
<br>《星际争霸》是1998年***的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:**》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况
<br>
<br>《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。
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<br>魔兽争霸前两代
<br>虽然3代更出名些
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<br>二、角色扮演
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<br>仙剑奇侠传
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<br>开发商:大宇资讯公司狂徒创作群
<br>出版商:大宇资讯公司
<br>发行时间:1995年
<br>类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类
<br>游戏模式:单机游戏
<br>平台:DOS
<br>《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。
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<br>金庸群侠传
<br>《金庸群侠传》
<br>
<br>游戏平台:PC
<br>类型:单机/RPG
<br>制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)
<br>发行日期:1996
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<br>金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。
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<br>*终幻想8
<br>99年
<br>*终幻想系列在pc平台上经典的一部。
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<br>魔法门系列
<br>欧美风格 RPG
<br>**人称视角
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暗黑破坏神
一代在90年代出
暴雪出品必属佳品
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱****者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中*伟大的英雄
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<br>剑侠情缘(DOS)
<br>金山公司
<br>97年
<br>个人感觉系列*经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。
<br>剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。
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<br>欧美RPG在90年代个人接触的比较少
<br>日式RPG**作品都不在PC平台上
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<br>三、**人称射击 FPS
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<br>雷神之锤系列
<br>雷神之锤是一款id Software制作的**人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的**款游戏。
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<br>雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了**3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的**个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。
<br>
<br>雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序*能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注*能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun的**箱有Nine Inch Nails标志。
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<br>雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。
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<br>DOOM毁灭战士
<br>早期的
<br>fps
<br>毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款**人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。
<br>
<br>一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。
<br>Doom(1993年)
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<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)
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工程量好大啊
四动作冒险
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古墓丽影
古墓丽影系列(Tomb Raider)
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢
得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了
硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女*冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,
我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成*的环境下,古墓丽影已经具备了一个
成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是*为优
秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣
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生化危机系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
**游戏***《生化危机》进化编年史又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的**和一群hero的故事。
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五、体育
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FIFA
EA的**的足球游戏
FIFA98开始较为经典
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**飞车系列
这是EA公司与美国汽车杂志《Road& Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。
赛车游戏经典之作
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nba系列
EA出品
EA靠体育游戏发家的
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六战棋类游戏
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三国志英杰传
KOEI光荣公司三国游戏专业户
是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。
《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”**颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
传
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七光荣公司的另外两部90年代经典系列
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1三国志
策略类
2大航海时代
讲述航海家的游戏,类型不明
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八、此外
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英雄无敌系列
3DO公司除魔法门外***的游戏
策略类
对于很多 90后而言回忆童年一定少不了的一样东西那就是小霸王学习机(俗称:红白机,手柄机),它曾经陪伴我们度过了很多的童年时光,甚至我到现在都记得小伙伴们一边轮着给电视机扇扇子(害怕爸妈上完班回来发现),一边轮着玩游戏的场景。
下面由我带领大家细数下那些年让你流连忘返的小游戏吧。
1.坦克大战
90坦克大战是1985年在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击坦克游戏。它虽然操作简单,但是玩法却是相当经典,消灭坦克,然后拿到战利品不断升级,直到通关。(不过记忆中我从来没有通关过,不知道各位同学是否通关过?)
经典指数★★★★游戏难度★★
2.**玛丽(注:《**玛丽》是**商所起的错误译名,正确译名应为《**马力欧兄弟》)
它是任天堂公司开发并于1985年出品的**横版过关游戏,*早在红白机上推出,有多款后续作品。
被人称为TV游戏奠基之作,也被赞誉为现代电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作*、**要素、BOSS、杂兵等以后通用的制作概念,可以说是很多游戏的鼻祖。
而这个系列到现在也在不断更新,包括《**马力欧3D世界》(2013,Wii U)《**马力欧创作家》(2015,Wii U)《**马力欧奥德赛》(2017,Switch)《**马力欧创作家2》(2019,Switch)等等共计22款正统续作,另外也有其他系列作品。
经典指数★★★★★游戏难度★★
3.冒险岛系列
提起这个系列我想大家一定能想起一个穿着穿着裤衩,带着白色帽子的小野人。而这个小野人其实人物原型来自于**的一位可以每秒按键16次的游戏达人——高桥利幸。
在四代作品中,令我影响*深的为第二代,它加入了海洋,地下岩浆等各色关卡,而玩家也需要选择不同的龙进行通关,第三代则为第二代延续发展。
经典指数★★★★游戏难度★★★★
4.魂斗罗系列
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。作为一款几乎和**玛丽齐名的FC游戏,它对射击游戏的影响十分巨大,而且为后面的射击游戏提供很多思路(例如:合金弹头)。
经典指数★★★★★游戏难度★★★
5.雪人兄弟(红白移植版)
相比其他打打杀杀类的游戏,这款《雪人兄弟》却是相对于很休闲,无论是怪物还是主角都相对可爱,适应于很多玩家,而且玩法也是非常经典,将敌人做成雪球再去把其他敌人卷到其中,之后就得到一些奖励提升自己的能力。
经典指数★★★★游戏难度★★
6.忍者神龟格斗(任天堂FC红白机游戏)
作为一款对战格斗类的横版游戏,我印象*深的就是被堂哥用这个打到哭,手指都搓烂了就是按不出招数,一个人玩的时候也常常被cpu人机吊锤,不过也难以抵挡我小时候对它的喜爱。(典型的人菜*大)
经典指数★★★★游戏难度★★★
7.双截龙系列
双截龙一共有四代,我*为喜欢的是第二代,虽然是老套英雄救美故事,但是这款游戏的操作与打击感十分爽快,而且很强调了二人合作通关,偶尔和小伙伴一起玩也是十分有趣的。
经典指数★★★游戏难度★★★
8.快打旋风(FC版非街机)
经典三选一角色,每个角色使用的大招都不相同,游戏难度相对较大。
经典指数★★★游戏难度★★★★
9.吞食天地(FC)
作为一款个人扮演的RPG类游戏,虽然少了打打杀杀,但是随着等级和装备的提升,玩家慢慢体会到角色的养成感。(当初玩的日文版,为了让诸葛亮加入队伍,不知跑了多少路。)
同类型的还有重装机兵等。
经典指数★★★游戏难度★★(如果你玩的不是日文版)
10.松鼠大作战(卡普空制作)
大家可能不知道,其实我们印象中的两只乖巧的松鼠来自于迪士尼动画片《松鼠大作战》,它们分别是 Chip and Dale(奇奇和蒂蒂)。
两代松鼠系列的操作都很简单,游戏难度中等偏简单。
攻击方式也是相当富有创造*,将箱子当作武器既可攻击又可防御,更重要的是你可以控制你小伙伴的角色,双方可互助又可互攻。
经典指数★★★★游戏难度★★
以上就是我个人所钟爱的十款经典FC小游戏,不知道有你所喜爱的小游戏吗?如果没有欢迎在评论区交流。
1,坦克类的单机游戏3D的装甲精英2:荣誉战场(别名野战雄狮) 2,有什么好玩的坦克游戏3D画面的1、 3D坦克大战v1.0〖绿色特别版〗一款画面非常精美的3D坦克大战游戏。类别:飞行射击大小:26.9 MB日期:2006-08-08 2、决战坦克v1.2.2绿色版经典的平面坦克射击类游戏。敌人具有主动进攻金鹰(基地)的智能(由难度定)。不同武器不同级别的坦克让你为保护基地而擦汗
选关:标题画面时,按START键,当出现STAGE 1时,用复A或B键可选关。 制增加坦克数: 7人:标题画面时百按住下键和START键,或按住下键和右键再按START键,即可。 南梦宫游戏公司前身是由创办人中村雅哉所设立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO即为中村公司(Naka Mura Coporation)所演变而来的名称,创办于1955年6月1日
经典游戏90坦克大战无敌攻略: 一、获取无敌坦克装备和技能: 在游戏过程中,可以通过完成特定任务或击败特定敌人来解锁强大的坦克装备和技能。装备高*能武器和防御系统能**地提高坦克的战斗力,而特殊技能如隐身、加速等也能在关键时刻起到关键作用。这些装备和技能能有效提高生存能力,有助于无敌的存在状态。 二、战术布*和地形利用: 游戏中地形是一个重要的因素。玩家需要*悉地图布*
进入游戏,按住方向右斜上然后按顺序start-select-A-B-B-A-selec-start,即可调整为20条命。如果使用的是模拟器玩这个,需要在模拟器里设置开启金手指。 《坦克大战》是由**南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建**的关卡
还不错,很可以。但是不要太骄傲自大,要继续加油。 希望你们也能给我一些**码,没有用过,没有过期的2020年的。 这些迷你币**码对玩家来说意义重大,不仅是游戏内的虚拟货币,更是对玩家的一种奖励和认可。 不过,对于玩家来说,**码不仅仅是一种奖励,更是一种期待和惊喜。当一份2020年的**码出现在眼前时,那种激动的心情难以言表。 **码的使用期限一般为一年
武士之刃四人坦克战2008顶球大赛恶心双雄大战僵兔子降落抢盐西游坦克大战2011无僵尸奥特曼大决班尼兔子双箭头之*佳拍红色驾驶2中国熊猫2气球战士双人版难兄难弟动漫王终*PK教室**人海贼王叉鱼记创世兄妹无敌版**机器人疯狂的锤子可爱**人3合击无敌版线条小人对决22112合作狙杀4野蛮**猜拳可爱乐克消消球冬季爱情故事可爱叠宝箱坦克城市黑武士决斗招魂大对决米老鼠唐老鸭冰双人贪吃蛇双人对战弹球*速
版本的区别如下: 宝物\模式设定 TANK A~G这7个版本像"FC坦克大战"一样,敌人不能获得宝物(星星之类的) TANK H~N这7个版本敌人可以获得宝物,我方坦克一开始就是1颗星状态(快炮) 选版本时,如果按下SELECT(选择)键,可在2种模式间切换,右上角显示15→28或1→14 其中15→28模式新增了宝物枪(等于3颗星)和船(可过河),两个宝物还有抵挡敌人1次攻击的效果.另外
魔兽世界90级骑术是四风的智慧,使你可以在潘达利亚上空飞行(雷神岛、巨兽岛、永恒岛无法飞行),地点锦绣谷(进入需做任务),联盟在七星殿,部落在双月殿,骑术需要2500G,金莲教的声望可以打折。另外90级学习潘达利亚骑术后可以学习云端翔龙骑术,学习后可以骑乘翔龙类坐骑,需要云端翔龙骑士团声望崇拜(该声望战网通行证绑定,即一个号崇拜,所有号都能骑翔龙类坐骑) 进入锦绣谷的任务流程
魔兽世界90级骑术可以在各自种族的主城学习。 对于联盟玩家,可以在暴风城的旧城区找到NPC塞林·罗伯斯学习骑术,他的具体位置在暴风城旧城区的大教堂旁边。而对于部落玩家,则可以在奥格瑞玛的荣誉谷找到NPC维尔玛·瓦纳姆学习骑术,她位于奥格瑞玛荣誉谷的传说大厅外。 学习90级骑术需要玩家达到一定的声望等级和金币支付。具体声望等级和金币数量可能会因版本更新而有所变化
暴风城-闪金-东谷伐木场。40级后,你可以到东谷伐木场(艾尔文森林东部)学骑术并且可以买40级和60级的马。 1、找到奥格瑞玛卫兵,对话问路,问兽栏管理员的位置,他会告诉你兽栏管理员的位置 2、按M打开地图,可以看到右上角的标记 3、找到兽栏管理员,旁边就是骑术训练师。与骑术训练师对话 4、到20级可以花20金币学骑术,购买坐骑更贵 扩展资料: 上古之神克苏恩**在安其拉神庙的深处