820复仇之魂 820怎么变成566了
1,赏金猎人为什么有叫820的赏金不叫820复仇之魂叫820,你看的可能是820的赏金猎人视角吧820是个人,复仇之魂叫820在dota中只有vs(复仇之魂)会叫820. 2,哪几个版本的复仇之魂用820冠名的去年圣诞期间发布6.73的时候,Icefrog为了肯定820在EHOME十冠王的荣誉,为了纪念820的VS,在选择VS时,将有25*的几率随机到820的名字 3
那些切割之类的技能有人说学一点,拿来凑珠子,现在的版本完全没有必要,有被动自己增加,用那些技能只会浪费时间,现在讲的是效率,**过图,还需要用学了1级的技能去连一下么?我放弃了60级技能玄刃冲击,**,SP需要多,第二没有杀伤力,所以学1点,我没有选螺旋穿刺而选择雷光刃影是因为后者可以无敌,还能破招,冷却CD短,伤害也高,那个炫舞斩新技能我试过学满,伤害还是不错,可惜容易被破招,毕竟不是霸体,因为你选的武器,所以把物理暴击和背击都学满,其他就没有什么可说的了,觉醒被动主动都满,70级技能伤害很高,你拿匕首还能空中直接释放,我把剩下的SP都学了螺旋穿刺,你喜欢可以选别的技能,而特*技能,终*追击和剑刃风暴,还有45级学满,终*追击是刺客招牌菜,剑刃风暴伤害你就玩过都知道,45级本来伤害就高,加上特*技能,可以说是**!还剩6点TP你可以选择雷光刃影或者旋刃,两个都不错,但我选择旋刃,CD快,伤害也很不错,
*后说下QP,其实都差不多,力量,体力满,属*强化,物理暴击,移动速度也满,其实QP大家学的都差不多拉,是您说我详细的,我才一个一个字打的哦,我本人天空刺客,站街80*暴击,上万攻击,都是**过图的!如有疑问或者哪个有争议,都可以谈谈,谢谢采纳~~
**,对于自带的技能就不说什么了,
下面开始正面先从小技能开始介绍
弧光闪:这个技能对于说80版本以前提高不少,无论是百分比还是,但是双剑cd和无色还是让他前置的节奏,平时刷图蹭蹭星星用的,我们不是匕首流,没有华丽并且高伤的4闪或者8闪,所以它的*价比对不起它的sp,双剑前置即可
切割:点满伤害高,范围大,cd都短,但是由于这个技能自身僵直过大,并且不能用于连击以及自身无霸体,一直是点1蹭连击点的节奏,也可以不加,试自身习惯
影分身:1级是必须的,别问我为什么,因为我现在要告诉你在远古图,我们没有霸体护甲,什么?吃霸体*?豪你好,豪再见首先我们要明确它用来干什么。**:调整自身被击后位置,比如发电站的突进甲壳虫,被眩晕后会把你抛很远很远。。。。那么,在这个时候,一个影分身后原地下落,顺便送它一个风暴之类的很好。很好。。。。。
第二:保命,自带有挑衅,无视等级,在特殊情况下保命用,范围大,吸引仇恨
第三:比如野猪可以*火属*。。。。。。。
疾空踏:无论是双剑还是匕首基本都是点5的节奏,楼主点满过(当年免费洗点)
点满无论是伤害还是控制都不错,和旋刃有一拼哦,但是cd和输出方式决定它仅仅只是适合点5作为前置技能以及蹭星星技能,点满也不算2b青年,但是**不正常个人建议点5翔击,也就是z技能:点1或者满,这个技能cd短,在5星支持下在非无色技能中有着个不俗的伤害,但是弊病也很明显,就是一次5个星星,对于双剑和赞豆不快的人来说并不适合满,所以说看个人喜好,我点1,我手残
双刃穿刺:点1蹭点,或者1级都不点,,本身伤害点满不俗,但是不能使用终结追击进行加成,并且双剑流cd也不短,建议1级都不点
精通:无论是双剑还是匕首都要加满,加满是百分之27左右的武器精通比例,面板上提升几千,对于无主动buff的银月来说是非常划得来的,全程并且随着武器等级提高获得的提升也就越大建议必满
诅咒之剑,点1*野猪属*或者不点
弧光连闪:前置(尼玛弧光闪都前置,这个加满不是sb嘛)旋刃:3种加法,**种主流:满,伤害不错,cd短,双剑流范围大,从各个方面都是很好的技能,**不足是没有霸体(尼玛有霸体不是老马又要和谐了)
第二种:为了连击和蹭点,加12左右。浮空高度理想,蹭蹭伤害
第三种:本人不提倡加1,蹭星星
个人建议旋刃必满
空跃,点1,很多时候可以试自身更流畅作为大家首先接触到的无色,也是新增技能炫舞斩,也是争议比较大的技能之一,个人建议双剑留必须点1前置,**,我们不是匕首,没有华丽丽的N下连击数,点在高也只有2次,冷却不算短,也不算长,所以点1级中规中矩,刷图卡个残影什么的看看就好
剑刃风暴:刺客刷图核心技能之一,如同汪汪大蹦剑舞的地位,在85版本主力加强的技能之一,也是让刺客脱离下水道的重要组成部分,5星伤害不容小视,cd短,伤害高,输出霸体,安全有保障找不到不满的理由雷光刃影:85版本争议*大技能之一,得益于85版本伤害的提高,并且*重要的是可以原地出发,不需要像以前的那样必须空中才能使出来,劣势是使用后无法进行连击,无法运用终结追击加成,导致爆发力不足
个人建议新手加满,用于主力输出中规中矩,并且给不会快速攒豆豆新手稳定输出,释放时霸体,释放过程中无敌,也可用于疾风后扯雷光,总体实用*很强
老鸟建议点1,破破霸体,蹭连击点足矣螺旋穿刺:点5前置的节奏,就算是点满后拥有双剑5星蓄力提升伤害。依然伤害不够看,无论从那个角度,都是非常对不起sp的一个技能死亡风暴,**的被动技能,也是85版本的新增技能,(什么?看到风暴里面飞出好多匕首?)对,那就是死亡风暴的功劳了主要提升风暴本身伤害,并且提升不俗,拥有*高*价比,它和剑刃风暴就是一对完美基友疾风乱舞:无论是匕首还是双剑都是加满的节奏,不然那么多sp放哪里首先作为一个40级的技能,伤害并不算特别**,但是可以群攻,释放过程无敌。这个就足矣让他满,另外双剑和匕首的效果是不一样的双剑留可以进行终结追击,强化单体攻击力,在这个基础上伤害就比较够看了。但是如果双剑流不终结,疾风本身伤害无法直视!。但是并不影响这个技能使用频率,并且异界之类的表现比较好。匕首的疾风乱舞是不能进行终结的,但是,疾风本身伤害比较高,适用于清理小怪的神技能。无论是什么流派都建议加满下面介绍45,绝命瞬狱杀。(比较难听)无论是什么流派,依然要加满,拥有数一数二的百分比,抓取范围**,伤害乃刺客**技能,没有之一。在满级以及终结追击支持下拥有百分之5w的百分比,在这个时代也是*其**的存在了秒boss必备,组队捣乱必备另外个人建议不满5星**不要放,40秒的cd可是很珍贵的,当然豪炸天无视即可下面是主动和被动觉醒
主动觉醒:月舞轮点6是*少并且必须的,增加暴击伤害,不予任何装备冲突,使用5星豆豆后固定留下两个星星,持续时间40秒,杀boss时间足够,并且增加的力量也很客观的哦,不过个人建议堆一下点9,buff可以叠加3次,暴击伤害百分之45,高强武器收益更明显,所以,豪们,ss左槽等你去刷
被动觉醒:月弧,效果是强制技能时候增加暴击,回避,命中,,想要进图暴击破百吗?那就满上吧!基本全程保持,点满暴击增加百分之30暴击率哦60ex旋刃冲击,作为一个85版本大加强技能,没有不满的理由,双剑蓄力范围十分大,清理小图必备,cd并不是很长,另外一定程度吃**加成,蓄力时间是无敌,在远古和普通图都有不俗表现,双剑是必满的节奏
70ex螺旋陨落刺,cd比较长,同样与60ex一样是可以蓄力,蓄力后范围也是**,有完美阴影9件套的同学可以不穿收招了,无论是双剑还是匕首都还是加满的节奏
楼主看着加点吧
1,赏金猎人为什么有叫820的赏金不叫820复仇之魂叫820,你看的可能是820的赏金猎人视角吧820是个人,复仇之魂叫820在dota中只有vs(复仇之魂)会叫820. 2,哪几个版本的复仇之魂用820冠名的去年圣诞期间发布6.73的时候,Icefrog为了肯定820在EHOME十冠王的荣誉,为了纪念820的VS,在选择VS时,将有25*的几率随机到820的名字 3
楼上冰火输出循环:活体**-灼烧(如果是你来补灼烧的话)-霜火剑-(炎爆术<触发法术连击>) 保持灼烧,和活体**,跑位过程中释放火焰冲击 属*选择:命中(命中要求10*<有暗牧鸟德命中3*buff,德莱尼1*>超过后收益为0)>法伤>暴击≥急速 铭文选择:火甲铭文,霜火剑铭文,灼烧/活体**铭文 冰与火是对立的,也是相生的
80霜火法师天赋加点方法及技巧如下: 一、天赋加点分析 火焰抗*:提高对火焰伤害的抗*,适用于需要增强生存能力的场合。火焰之怒:增加火焰伤害,是提升输出的关键天赋。火焰冲击:增加火焰冲击技能的伤害,提高爆发能力。火焰之灵:既增加火焰伤害,又提高生存能力,是一个非常全面的天赋。注意:在加点时,避免出现重复加点同一天赋的情况,如多次加点“火焰之怒”、“火焰冲击”和“火焰之灵”。 二、加点技巧
作为老法师,开巫妖王之怒的激动心情难以言表,相信众多玩家正全力冲刺等级,我要提醒大家务必选择刺骨技能。言归正传,许多玩家对法师天赋加点感到困惑,现在就为大家奉上80级法师天赋加点方案,一起来了解吧。 80级法师天赋加点方案 冰法 满级天赋:20奥术/51冰霜 雕文选择:大雕文为熔岩护甲雕文、寒冰箭雕文、冰枪雕文。小雕文则选择奥术智慧雕文,其余两个雕文按个人喜好来定。 奥法 满级天赋
楼上冰火输出循环:活体**-灼烧(如果是你来补灼烧的话)-霜火剑-(炎爆术<触发法术连击>) 保持灼烧,和活体**,跑位过程中释放火焰冲击 属*选择:命中(命中要求10*<有暗牧鸟德命中3*buff,德莱尼1*>超过后收益为0)>法伤>暴击≥急速 铭文选择:火甲铭文,霜火剑铭文,灼烧/活体**铭文 冰与火是对立的,也是相生的
>>>>>加点方案<<<<< 中服[CHN] Lv 85鬼剑士:男>剑魂>剑圣>剑神 SP:全部 10770,已用 10755,剩余 15 TP:全部 36,已用 0,剩余 36 QP:全部 3980,已用 0,剩余 3980 方案传送门: >>>>>通用技能<<<<
LV 1阶梯 -格挡: Lv 5(完全个人爱好,不喜欢可以不点满) -鬼斩: Lv 1 -连突刺: Lv 1 -银光落刃: Lv 1(主修巨的可以舍弃一些技能点满) -空中连斩: Lv 1 -刀魂之卡赞: Lv 1 -上挑: Lv 10 -剑魂轻甲专精: Lv 1 LV 10阶梯 -三段斩: Lv 5 -短剑精通: Lv 1 -太刀精通: Lv 1 -巨剑精通: Lv 1 -**精通: Lv 1
这得看你什么装备了。剑魂武器选择现在有巨太短剑是不一样的 等级:85 SP:全部 10770已用 10770剩余 0 TP:全部 36已用 36剩余 0 QP:全部 3688已用 0剩余 3688 [[ SP、TP刚好用完,没有浪费。QP我就不点了,自己看吧。 ]] >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1通用
1.到月宫找月香侍女,触发85剧情任务。 2.找康太尉,对话开打。 (*好组个高攻的,好点的技能和抗就能安全通过。) 战斗难度 战斗收获462500点经验和2点技能点数 3.打完后和月香侍女对话。 4.找嫦娥,她对你狠是诉说一番。 5.到江南野外和卵二姐对话,让让你帮她找桃花。 6.再找江南野外的罗纤纤,告诉你找长安国子监的吴举人。 7.找到吴举人,交谈获得桃花。
《梦幻地下城:DNF终*职业探索》85级加点模拟器体验指南: 一、模拟器简介 《梦幻地下城:DNF终*职业探索》的85级加点模拟器是一款专为玩家设计的工具,旨在帮助玩家合理规划角色的技能点分配,从而提升角色的战斗力。 二、模拟器功能 预览加点方案:模拟器能够模拟不同的技能点分配方案,让玩家预览其对角色战斗力的影响。技能说明与数据:提供详细的技能说明和战斗数据,帮助玩家了解每个技能的效果和作用