龙之崛起布* 龙之崛起56格布*详解
龙之崛起怎么布*?这是一款背景设定在古代中国夏朝至宋金时期的游戏,以其精美的画面、细腻美观的城市规划布*和丰富的音效而受到玩家的喜爱,在游戏中增加了许多古代中国的元素,例如风水,这为玩家提供了更深入了解古代中国历史的机会。 龙之崛起完美稳定布*一、朝代演进与基础建设 夏朝时代:在教学版夏朝时代,主要目标是建立简朴的村舍,通过打猎采集野味肉维持生计,*悉游戏操作。 商朝时代
龙之崛起是一款非常不错的模拟经营游戏,不过对于高手来说,肯定都是想要弄一种很不错的布*,因为不同的布*可以形成更好的效果、包括收益等等。下面就分享六种非常不错的龙之崛起布*,感兴趣的可以来试试,*好用,都是个人测试了好几遍的布*图。
龙之崛起布*1:
这种布*可以衍生为单市场口字型布*,单市场双环布*等等,也可以根据地形的伸缩来进行变化,另外内环的格数为56格。另外布*里面的4个门口,允许市场人员进行通行,绿色区域则是安全死角。
龙之崛起布*2:
此布*可以衍生为单市场还有双环布*,或者是双市场双环布*,而且这六个门还允许市场人员通行。
龙之崛起布*3:
如果不是*高难度,这个布*就不需要瞭望塔,但是追求完美的可以选择其中一个,可以多建一个屋子,另外这个也是56格布*,市场那条线的门也允许市场人员通行。
龙之崛起布*4:
这个布*是由单环衍生的双市场双环布*,靠近市场的那里除了孔庙,其他的都不是一定要升级的。至于巡查塔的作用,是用来巡查市场所在的,需要注意周围摆设的方位。
龙之崛起布*5:
本布*是选择混种的2个作物,另外*好是播种和收割季节错开的比较好,而且布**好选择图1的那个,这样一个农民可以管理三个3×3的土地,而且土地比较肥沃的时候,成*度*高可以达到90*。
龙之崛起布*6:
*后一个推荐给各位的布*,平民区是单环的衍生版,去除了瞭望塔还有佛教以及道教的建筑,另外这个也是56格环的布*了。好了,以上就是关于龙之崛起布*的全部攻略心得了,希望对各位有所帮助吧。
商1:王朝的开端
城市:*
过关:
*一年生产12瓷器
*600人住广舍
*易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。
商2:渭水之滨
城市:宝鸡
过关:
*4个贸易伙伴
*年利润1200
不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要*的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。
商3:商王汤的寺庙
城市:*
过关:
*圣地汤庙完成
*1000人住美舍
*神停留9月
**关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机*悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,*后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。
商4:郑州的城墙
城市:郑州
过关:
*人口1300
*20人住普通四合院
*1个同盟城
**级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。
商5:迁都到殷
城市:殷
过关:
*人口1500
*40人住**四合院
*一年生产10铜器
*1100人住美舍
需要认真规划土地,因为*后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应*好要盈余。
商6:稻米河谷
城市:盘龙城
过关:
*圣地女娲庙完成
*一年生产40稻米
*800人住华宅
打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。
商7:妇好之墓
城市:殷
过关:
*圣地妇好墓完成
*皇宫有4种动物
*80人住简单公馆
妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市**就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。
周1:镐京和渭水
城市:镐
过关:
*1个同盟城
*征服3座城市
*40人住简单公馆
没啥好说的,就是造*少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开*,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能*钱。
周2:安邑的采盐场
城市:安邑
过关:
*钱13000
*年利润1500
*一年生产28盐
盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。
周3:谔尔多斯沙漠的边界
城市:玉林
过关:
*人口2000
*一年生产10武器
*1500人住美舍
需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。
周4:春秋的天气
城市:洛邑
过关:
*人口3000
*圣地大寺庙完成
*50人住简单公馆
城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,*好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。
周5:新生事物
城市:赢州
过关:
*神停留24月
*100人住华美公馆
用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人*少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。
周6:铁与土地
城市:邯郸
过关:
*圣地长城完成
*征服1座城市
*一年生产10铁
长城*少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以*好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。
修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,*后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂*少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。
修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。
周7:中山王的神庙
城市:灵寿
过关:
*圣地秦宫完成
*神停留12月
*皇宫有3种动物
*一年生产18漆器
贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。
秦1:郑国渠
城市:黄山
过关:
*圣地郑国渠完成
*一年生产18铁
标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂*少也要6个。
秦2:始皇帝的都城
城市:咸阳
过关:
*圣地阿房宫完成
*200人住华美公馆
提示中反复提醒,*后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆*少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开*就会结盟加入,所以难度不大。
秦3:南越之地
城市:襄郡
过关:
*人口1800
*1000人住华宅
*一年生产16漆
*一年生产12玉器
不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。
秦4:秦国的长城
城市:八达岭
过关:
*圣地长城完成
受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。
秦5:兵马俑
城市:咸阳
过关:
*圣地兵马俑完成
*圣地秦陵完成
*钱15万
*皇宫有8种动物
**关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地**是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑*后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母*好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。
汉1:汉高祖的黄金城市
城市:长安
过关:
*人口3000
*神停留32月
*年利润4500
土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能*钱的行当都要做,因为第3关得*足15w,而本关完全可以不建**。
汉2:汉武帝时代
城市:胶州
过关:
*神停留30月
*80人住华美公馆
*2500人住华宅
食物比较难取得,所以过关有点费时,*好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。
汉3:开放丝绸之路
城市:长安
过关:
*圣地皇陵完成
*人口4500
*皇宫有7种动物
*钱15万
皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的**一定要满额。
汉4:高丽山区
城市:乐浪
过关:
*圣地寺庙完成
*一年生产25武器
*神停留36月
非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。
汉5:沙漠中的前哨
城市:楼兰
过关:
*人口1600
*5个贸易伙伴
*年利润2500
要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或**量。
汉6:新都城洛阳
城市:洛阳
过关:
*人口4000
*120人住华美公馆
*2500人住华宅
往下多看几行就知道*后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。
汉7:丝绸与调料
城市:嘉峪关
过关:
*圣地长城完成
*4个贸易伙伴
*年利润2000
**的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,**收入轻松突破2000。
汉8:佛教
城市:洛阳
过关:
*圣地白马寺完成
*一年生产24纸
*神停留42月
*皇宫有8种动物
*钱85000
别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得**供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。
隋唐1:启蒙时代
城市:长安
过关:
*圣地宝塔完成
*神停留36月
*1700人住豪宅
也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需*后将达摩召来,在城里走一遍就行了。*后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。
隋唐2:农业社区
城市:兰州
过关:
*一年生产35白菜
*一年生产45小麦
*一年生产38栗米
*人口2000
难得可以放松一下的关卡,*多不超过3年,经验丰富的你应该就可***关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。
隋唐3:京杭大运河
城市:扬州
过关:
*圣地大运河完成
*100人住堂皇公馆
贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。
隋唐4:重建长城
城市:梁州
过关:
*圣地长城完成
*5个贸易伙伴
先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材*远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也*好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶*用心五体投地。
隋唐5:塔里木盆地的**
城市:尼亚
过关:
*人口2100
*神停留15月
*1500人住豪宅
1500人的豪宅不是一个小数目,所以*好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。*后需要进一点茶业来完成任务。
隋唐6:东都
城市:洛阳
过关:
*圣地大寺庙完成
*人口3500
*皇宫有5种动物
*150人住堂皇公馆
地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。
隋唐7:玄宗的皇宫
城市:长安
过关:
*圣地大宫殿完成
*皇宫有8种动物
*200人住堂皇公馆
若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。
隋唐8:敦煌被困
城市:敦煌
过关:
*5个贸易伙伴
*一年生产10钢
*一年生产10盐
*人口2500
移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是*后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找**来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。
宋金1:重新统一
城市:开封
过关:
*征服4座城市
*神停留36月
打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友**钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。
宋金2:契丹人南侵
城市:平遥
过关:
*征服2座城市
*一年生产20石头
继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了**就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。
宋金3:千年
城市:成都
过关:
*征服2座城市
*人口3000
*一年生产30茶
*一年生产30盐
依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。
宋金4:奢华的开封
城市:开封
过关:
*圣地钟楼完成
*皇宫有6种动物
*人口5000
*100人住堂皇公馆
有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。
宋金5:大金的都城
城市:中都
过关:
*圣地大宫殿完成
*人口3000
*4个贸易伙伴
*50人住华美公馆
实际就是*后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。
宋金6:蒙古人来了
城市:居庸关
过关:
*圣地长城完成
比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以*快速度建成。
宋金7:成吉思汗在中都
城市:中都
过关:
*圣地金刚塔完成
*神停留72月
*250人住堂皇公馆
*人口6000
战役关和本攻略到此结束。88~
心得:
道路
任何建筑只要有一格路连接就可以工作(不过河对岸得搭个桥先),特别是一些偏远工业和圣地工地,事时上很多圣地都只要留一条路通往*近的入口以便加快建造速度。还有一招比较绝的就是切断入城的路就可以让商人和移民走直线。而路障则主要用来限制安塔员等人的路线,更好的是围墙门,可以选择通行的人,好好搭配使用就能成为高手。
住宅
住宅区的规划可分为贫民区,正规住宅区和贵族区。后两者都是全力供应所需,而贫民区只需要水井,塔楼和*店,不放心还可以加针灸医与***,无需与外界连接,建造地点自由度大,可短时间内征得大批劳动力。而贵族区也有异曲同工之妙,**级的四合院就可以配上孔庙用来招很有用的儒教神仙。
工业
工业区与住宅区靠得太近的话一定要用墙隔开,而且*好与商业区一同集中修在商人的必经之路上,加快出口速度。基本上加工*工业都是年产6担货物,而原料类的多在10-12之间。
农业
农业房子盖在远处问题不大,但一定要成双成对地盖,一间房子只管半边地才可以提高土地利用率。基本上全是靠种植业来生产口粮,而鱼猎因为产量偏少且不稳定所以不能依赖。而丝绸更是*重要的收入来源。
商业
在**间房子确定后就可以派出使者请所有城市**,就算一次不行也得到了商品情报,为后面的红包战术提供了依据。而货仓的地点和屯放的货物成为一个城市是否**运转的重要条件。但这种东西很多是要靠经验,所以不予细说。
宗教
供神之前要确认神官覆盖率达到*好,这样效果才*佳。除祖神外的神好感度不会掉到满足以下,而祖神只要全降到被遗忘以下时就会发飙,一个小城自然死猪不怕开水烫,但一个大城不可能拿不出供品,只可能是你忘了。陶瓷是*佳的祭品,因为工序简单,又无需出口。而丝绸则是***的了,相信收到的神一定会泪流满面的。
市政
中期以后只要有铜的关卡都可以先建衙门再建造币厂,年收入1000。而100*税收也可以抵消工资支出,只是人口不到1000的小城就不用了,收来的还不够税收的工本费。另外衙门也要建在入城处附近,这样可以加快使者的速度。皇宫一旦建好,周边的墙和路就不能随便拆,免的动物们逛大街。节日不能一直不过,就算全贫民区也得弄个空市场和一个乐队,别忘了准备一些粮食当年货。不然时间长了出贼不说,移民也不来了。
外交
周边城市的互动是很重要的,给它们送去所需的货物能大大提高好感,反之则无效,一般金钱*有效但没几个人会舍得的。而且一年内不要反复送相同的东西。只有属国会进贡,而盟友还可以索要动物。若想要逼反一个盟友可以反复要求它出兵防守,等部队一到再来个烽火戏诸侯赶它回家。
军事
任何时期带马的都是主力,战车或骑兵。进攻时先用**破坏敌军力,而步兵和投石车则是攻城必备,否则你部队再强也是攻不下敌城,但也只需1-2支即可。防守时若兵力不足,可以事先sl在敌军出现处狂修数十箭楼。注意把投石车营建到出城处,因为它移动的真是太慢了。若是你投降了,那么在你下一次拿不出贡品之前赶紧操练人马,再输一次可就game over了。
龙之崛起怎么布*?这是一款背景设定在古代中国夏朝至宋金时期的游戏,以其精美的画面、细腻美观的城市规划布*和丰富的音效而受到玩家的喜爱,在游戏中增加了许多古代中国的元素,例如风水,这为玩家提供了更深入了解古代中国历史的机会。 龙之崛起完美稳定布*一、朝代演进与基础建设 夏朝时代:在教学版夏朝时代,主要目标是建立简朴的村舍,通过打猎采集野味肉维持生计,*悉游戏操作。 商朝时代
龙之崛起开放模式中,*受欢迎的地图之一是“紫禁之巅”。 “紫禁之巅”地图以其丰富的历史背景和细致的场景设计而受到玩家的喜爱。该地图以中国古代的紫禁城为蓝本,还原了古代皇城的壮丽与辉煌。在游戏中,玩家可以亲自体验古代皇帝的生活,感受权力的重量和责任。地图内的建筑和装饰都充满了中国传统的元素,如龙纹、玉器和瓷器等
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《龙之崛起》秘籍大全包括多种游戏秘籍,可以帮助玩家在游戏中获得更多资源和优势。 秘籍一:无限资源。在游戏中,资源是非常关键的,但是通过输入特定的秘籍代码,玩家可以轻松地获得无限的食物、木材、石头等。这样一来,玩家就可以不用担心资源短缺的问题,专心发展自己的城市。 秘籍二:快速建设。建设城市需要花费大量的时间,但是通过输入相应的秘籍,玩家可以立即完成任何建筑或设施的建设。这**地提高了游戏的效率
龙之崛起怎么布*?这是一款背景设定在古代中国夏朝至宋金时期的游戏,以其精美的画面、细腻美观的城市规划布*和丰富的音效而受到玩家的喜爱,在游戏中增加了许多古代中国的元素,例如风水,这为玩家提供了更深入了解古代中国历史的机会。 龙之崛起完美稳定布*一、朝代演进与基础建设 夏朝时代:在教学版夏朝时代,主要目标是建立简朴的村舍,通过打猎采集野味肉维持生计,*悉游戏操作。 商朝时代
早先的中文版比英文版少了很多东西,所以不能进开放游戏。去游侠补丁网搜索一下龙之崛起,有个9M的中文补丁,可进开放战役。《龙之崛起》是由BreakAway Games公司和雪乐山公司开发的策略经营游戏。于2003年9月26日发布。 拓展: 1、由奥美电子代理,BreakAway Games开发Sierra(雪乐山)出品的模拟建设类经典游戏--《龙之崛起》(原名《皇帝---中国的崛起》)
个人一知半解,不过也算玩过,通过。 不当之处敬请谅解。 1:平民区是首先必须的【高级住宅初期建设需要物质支持,而平民区可以提供】 2:一个平民区必要设施——巡逻塔、水井、草*医生、针灸医生、先祖神庙、市场(市场上面建设商店)、音乐、磨坊、孔庙(不清楚了)等。前面四者建设在居民区,市场建设在平民区出口,磨坊尽量靠近市场。神庙、音乐、杂技等紧靠市场建设。通过门禁设置控制各类市场人员行走路线。 3
龙之崛起全攻略有以下攻略: 1、开*先修路,将土地圈起来进行规划,道路修好之后建设民居,必须修在道路的两旁,路障设置,可以将城市人员限制在需要的范围内,可以远离居民区的地方,修建猎人小屋打猎。 2、在城市里面修建巡视员,以及水井,可以在水井周围修建绿化,使水井升级,水井旁边可以修建商业区,在居民区和商业区之间修上围墙,提高降低居民区的舒适度。 3、房子升级需要在商业区修剪市场
龙之崛起的秘籍如下: 一、Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象 二、Glub Glub灾难:洪水 三、Great Heat灾难:干旱 四、Shake Shake灾难:地震 五、Black Death**所有军事单位 六、Kill Enemy Units**所有敌方单位 七、Kill Loan Units**所有外来单位(商队、敌军、移民等) 八
龙之帝国 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览: **卷龙之苏醒等级设定 职业:每一个等级都分三阶段 战士:普通骑士——中级骑士——高级骑士——白银骑士——黄金骑士——圣骑士——终*圣龙骑士 法师;初级法师——中级法师——高级法师——**师——中级**师——特级**师——终*圣龙法师 魔剑士