鱼人出装 ad鱼人怎么出装
1、dota鱼人夜行者加点: 小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开*阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想**,不如说是不**就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧 2、dota鱼人夜行者出装: 小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主*很强
鱼人夜行者拥有多个强力技能:
1.黑暗契约(C):斯拉克以自身生命为代价消除负面魔法,随后释放黑暗波对自身和周围造成伤害。等级越高,伤害越高,施法间隔和消耗魔法也逐渐减少。这招虽能驱散部分魔法,但对于自身伤害较大,使用时需谨慎。
2.突袭(E):突然冲向敌人,造成伤害并用黑暗锁链控制对方。随着等级提升,伤害和冷却时间降低,配合其他技能能实现有效控制与追击。但跳跃方向需要**掌握,否则可能偏离目标。
3.能量转移(被动):通过攻击偷取敌人能量,转化为自身敏捷,持续时间随等级增长。这是一项强大的输出增益技能,但可能在后续版本中被削弱。
4.暗影之舞(D):变为潜行形态,提高移动速度和生命回复,隐身效果**。等级越高,移动速度提升和生命恢复越快,使得鱼人具备*高的GANK能力和持续作战能力。
综合评价:
优点:技能强大,包括高移动速度、恢复能力和单杀能力,以及出色的偷属*和刷钱能力。
缺点:基础属*和成长较弱,血量较低,前期需要依靠先锋盾来提升生存能力。
扩展资料
Dota英雄,名称斯拉克(Slark),俗称小鱼人,属于黎明酒馆,加入版本6.65。与其同时加入的英雄还有:*寒幽魂。可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。
1、加点
我是这样加点的:
顺风:1-6级:232124;7-11级:21114;12-16级:333黄4,后面黄点。
逆风:一样。
说明:主E是因为是固定伤害,且满级减少CD,防止一次杀不了人;后面副加C,因为现在团战都讲爆发,三技能效果不明显,劣势了还能靠C刷线、打野,前期2技能学**是为了再对A中占优;三技能要神装和会玩的人才能显示出作用;有大加大,这没得说。
关于主C的人,应该是防止拉不中,然后就可以贴着对方将C的伤害打出来吧。而且劣势了,还能靠C打野收线。看个人对技能理解了,个人还是觉得主E好。
关于技能释放:C有解状态的作用,所以要会灵活应用,例如:在控制技能甩到你脸上之前,你迅速按C,这样就能快速解掉眩晕,防止被击杀;E的话不要轻易用,即使抓人,也是让队友先手控制对面,等距离可以了,且你觉得有10成把握拉住,你就跳,这样说不定还能抢到人头(虽然我不建议抢人头,但是11你懂的);大招回血很imba,所以当你打完小团,下面还要继续打团的时候,就先找个地方躲起来,回复好状态再上。另外,大招的特殊*可以知,附近是否有对方的眼睛,因为对方没有视野时,小鱼是跑得很快的,这在状态栏能够看到自己的状态。所以如果去游走时发现身上没有大招状态,就放弃吧,因为队友河道什么的有眼看到了。
2、出装
小鱼的出装不固定,要按照你的*势和对面的阵容来确定。
顺风控制不多:
出门装:吃树、大*、敏捷便鞋、贵族圆环;
前期装:鞋子、天鹰之戒、夜叉、回城卷轴;
中期装:假腿、疯脸、夜叉、天鹰、晕锤、tp;
后期装:飞鞋、疯脸、黑黄、双刀、蝴蝶、大晕锤;
逆风控制多:
出门装和前期装同上;
中期装:假腿、天鹰、先祖韧鼓、BKB、回城卷轴;
后期装:飞鞋、黑黄、龙心、蝴蝶、大晕锤、撒旦;
说明:常常看到冰眼小鱼人,我只能说*势顺可以出,但是冰眼是属*装,相比疯脸+夜叉打架不是很猛,看个人喜好吧。
1、dota鱼人夜行者加点: 小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开*阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想**,不如说是不**就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧 2、dota鱼人夜行者出装: 小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主*很强
活动时间:每天17:30-19:00 活动限制:等级大于40级 活动内容: 篝火挂机获经验活动。玩家只需要点击右上角,就可以看到“篝火盛会”这个活动了,另外17:30系统会自动弹出提示框,点击参与也可直接进入。 玩家点开活动面板,然后点击进入篝火活动的地图,就可以参加活动了。有帮会的玩家默认会传送到帮会篝火活动地图,可以获得大量经验,帮会的篝火地图还能定时刷宝箱。攻城开始时间: 每周二
在《魔龙战纪》中,共设有“战士”、“骑士”、“游侠”、“法师”、“术士”5大职业,每个职业都有各自的特点和优势,玩家可以根据喜好自由选择和与种族搭配。 战士: 战士具有出众的体质和超凡的力量,体质让战士的生存能力更强,同时减轻受到攻击造成的伤害;力量让战士的攻击无坚不摧。战士以拳套和双手斧为武器,强大的近战输出和坚若磐石的防御让战士在战斗中担纲先锋,是受人尊敬的勇士。 骑士: 骑士拥有高贵的血统
万古神帝吞天魔龙怎么被收服: 龙顶山上,吞天魔龙与诸族强者围杀张若尘等人。之后参与争夺青龙墟界的世界之灵。 为了获得修炼真龙血脉之法,吞天魔龙曾想强纳敖心颜为妾。 在阴阳海的阳眼,吞天魔龙成功收取一道成*的煵灵龙火,用以淬炼自身。 之后吞天魔龙前往真理天域修炼,并参与攻打须弥道场,对抗天堂界派系修士。 昆仑界沦为功德战场后,祖龙山被地狱界骨族攻破,吞天魔龙被俘虏,后被张若尘救出,在银龙岛修炼。
魔龙传说 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览: 魔龙传说**章节TXT-----契子 太玄山,是一个非常怪异,而且是很有名的山。 但是一般的世俗之人,却很难能够到达这座山上。 除了这座山是“**界”*具凶名的神秘之地外,这座山的周围,似也是包溶着许多不能理解的神秘。 在这座山上,鸟兽绝迹,一般山中的禽影兽痕,在这儿却是半点也见不着的。 太玄山的名气
1、dota鱼人夜行者加点: 小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开*阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想**,不如说是不**就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧 2、dota鱼人夜行者出装: 小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主*很强
1、加点 我是这样加点的: 顺风:1-6级:232124;7-11级:21114;12-16级:333黄4,后面黄点。 逆风:一样。 说明:主E是因为是固定伤害,且满级减少CD,防止一次杀不了人;后面副加C,因为现在团战都讲爆发,三技能效果不明显,劣势了还能靠C刷线、打野,前期2技能学**是为了再对A中占优;三技能要神装和会玩的人才能显示出作用;有大加大,这没得说。 关于主C的人
简称小鱼,是dota里很牛的一员虎将。 定位:dps ganker 小鱼*核心的技能就是他的被动技:偷属*。另外有个留人技E和爆发技C,还有突袭和逃跑的机能D 小鱼的特点:高爆发,高输出,行动利索,身板脆,没硬控。 所以小鱼要玩好需要一定的操作和意识。学会开大躲技能,e的方向的时机很重要。 装备很开放,要么能提供控制,要么能提高输出,要么能撑属*的装备就是小鱼的好装备 比如
首先来讨论一下鱼人夜行者的定位,把鱼人夜行者定位为一个ganker,同时后期也能充当一个dps,这样的定位应该是大家都能够接受的。]"Um{# 那么再回顾一下夜行者的4个技能,我们会发现他非常适合出现在有大量法师和脆皮英雄出场的比赛中,因为先手C然后开大靠近之后配合E,在对方反应慢点的情况下,10秒cd的C又已经冷却好了。同时配合3技能的吸取属*
鱼人守卫加点:RTRTR大TTB大TTT黄大,之后黄下去 1.碎击作为一个范围晕2秒的先手技能,没有任何理不优先满。 2.冲刺大幅增加了渔人的机动*,前期gank,**逃生,团战切入的利器,第二升满技能 3.被动晕,挺不错的被动,适合9级后满 4.大招是减甲流的代表技能,原来是专门对付sa用的,现在版本重要用于增加SG的单体DPS输出,cd短是个亮点。 鱼人守卫出装 出门装:小圆盾、 *膏、吃树