鱼人夜行者 鱼人夜行者出装顺序

鱼人夜行者 鱼人夜行者出装顺序

鱼人夜行者拥有多个强力技能:

1.黑暗契约(C):斯拉克以自身生命为代价消除负面魔法,随后释放黑暗波对自身和周围造成伤害。等级越高,伤害越高,施法间隔和消耗魔法也逐渐减少。这招虽能驱散部分魔法,但对于自身伤害较大,使用时需谨慎。

2.突袭(E):突然冲向敌人,造成伤害并用黑暗锁链控制对方。随着等级提升,伤害和冷却时间降低,配合其他技能能实现有效控制与追击。但跳跃方向需要**掌握,否则可能偏离目标。

3.能量转移(被动):通过攻击偷取敌人能量,转化为自身敏捷,持续时间随等级增长。这是一项强大的输出增益技能,但可能在后续版本中被削弱。

4.暗影之舞(D):变为潜行形态,提高移动速度和生命回复,隐身效果**。等级越高,移动速度提升和生命恢复越快,使得鱼人具备*高的GANK能力和持续作战能力。

综合评价:

优点:技能强大,包括高移动速度、恢复能力和单杀能力,以及出色的偷属*和刷钱能力。

缺点:基础属*和成长较弱,血量较低,前期需要依靠先锋盾来提升生存能力。

扩展资料

Dota英雄,名称斯拉克(Slark),俗称小鱼人,属于黎明酒馆,加入版本6.65。与其同时加入的英雄还有:*寒幽魂。可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。

1、加点

我是这样加点的:

顺风:1-6级:232124;7-11级:21114;12-16级:333黄4,后面黄点。

逆风:一样。

说明:主E是因为是固定伤害,且满级减少CD,防止一次杀不了人;后面副加C,因为现在团战都讲爆发,三技能效果不明显,劣势了还能靠C刷线、打野,前期2技能学**是为了再对A中占优;三技能要神装和会玩的人才能显示出作用;有大加大,这没得说。

关于主C的人,应该是防止拉不中,然后就可以贴着对方将C的伤害打出来吧。而且劣势了,还能靠C打野收线。看个人对技能理解了,个人还是觉得主E好。

关于技能释放:C有解状态的作用,所以要会灵活应用,例如:在控制技能甩到你脸上之前,你迅速按C,这样就能快速解掉眩晕,防止被击杀;E的话不要轻易用,即使抓人,也是让队友先手控制对面,等距离可以了,且你觉得有10成把握拉住,你就跳,这样说不定还能抢到人头(虽然我不建议抢人头,但是11你懂的);大招回血很imba,所以当你打完小团,下面还要继续打团的时候,就先找个地方躲起来,回复好状态再上。另外,大招的特殊*可以知,附近是否有对方的眼睛,因为对方没有视野时,小鱼是跑得很快的,这在状态栏能够看到自己的状态。所以如果去游走时发现身上没有大招状态,就放弃吧,因为队友河道什么的有眼看到了。

2、出装

小鱼的出装不固定,要按照你的*势和对面的阵容来确定。

顺风控制不多:

出门装:吃树、大*、敏捷便鞋、贵族圆环;

前期装:鞋子、天鹰之戒、夜叉、回城卷轴;

中期装:假腿、疯脸、夜叉、天鹰、晕锤、tp;

后期装:飞鞋、疯脸、黑黄、双刀、蝴蝶、大晕锤;

逆风控制多:

出门装和前期装同上;

中期装:假腿、天鹰、先祖韧鼓、BKB、回城卷轴;

后期装:飞鞋、黑黄、龙心、蝴蝶、大晕锤、撒旦;

说明:常常看到冰眼小鱼人,我只能说*势顺可以出,但是冰眼是属*装,相比疯脸+夜叉打架不是很猛,看个人喜好吧。

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