魔神之骨 魔神之骨龙神翔

骨魔神所创造出来,给予生命体着装的铠甲。可以穿上骨的人称为“适合者”、而骨的力量所容纳的卡片称为“ボーンカード”。骨有自己的意志存在,有时候也会拒绝适合者。就算卡片完全被破坏也有可能复原,卡片也可能会有自行复原的能力。盔甲本身俱有不小的重量,地球著骨之适合者在启示之蛹外是难以着装活动的。但Nepos侧的适合者却可以普通的行动,甚至是战斗。着装时负面情感如果高涨(比方说暴怒或是焦虑)会有陷入暴走状态的危机。魔神宇宙的造物主。配置三位骨战士便可召唤出来。共有火、风、水、雷、木、土、时间与空间八位。外表刻有代表其属*的纹样。

火之魔神以火属*的骨战士为主的阵型会召唤出火之魔神。有四只手。手臂上的护腕同时是左轮**。水之魔神以水属*的骨战士为主的阵型会召唤出水之魔神。下半身是呈漩涡状,似乎是被水淹没了。雷之魔神以雷属*的骨战士为主的阵型会召唤出雷之魔神。背上有疑似太鼓的物体。空间之魔神以空间属*的骨战士为主的阵型会召唤出空间之魔神。虽然有绅士般的外表,但是会在立方体上不规则地坐。土之魔神以土属*的骨战士为主的阵型会召唤出土之魔神。身穿重量级的铠甲。木之魔神以木属*的骨战士为主的阵型会召唤出木之魔神。风之魔神以风属*的骨战士为主的阵型会召唤出风之魔神。时间之魔神以时间属*的骨战士为主的阵型会召唤出时间之魔神。戴有小丑般的面具。始祖魔神 Nepos人民所膜拜的存在。地位位于12为魔神之上,是全宇宙的造物主、**的魔神。不知道为何想要回收龙之骨。据Nepos侧的传说,地球人及Nepos都是初始魔神所创造出来的生命体。骨战士被骨所选中的适合者们。钢之骨闇黑骨战士攻击骨战士的谜一般的敌人。虽然看起来着装的也是人类,但他们的正体其实是Nepos星球的外星战士。铠甲的面罩与骨战士们不同,脸部都有面具覆盖。其名称上的“闇黑”是地球方给予的称呼。启示之蛹(リベレーション・コクーン/ Revelation Cocoon)利用路克所持的小型装置“启动杖(アミュレット)”所发动的,骨战士们战斗用的立方状异空间。会在发动者附近形成一个球状展开,并将骨战士与暗黑骨战士强行吸入。避免因为双方的战斗而造成地面上的损伤。骨裂(ボーンクラッシュ)骨战士着装的骨,一部份被破坏。随着那一部分被破坏,卡片也会有一部分的损伤。コアボーンクラッシュ身上着装的骨完全的骨裂。魔神召唤(マジンディセント)骨战士三人为一组利用属*或是排列的组合在蛹中召唤出不同的魔神。骨之研究所澳洲・墨尔本郊外的一间骨的研究所。对外是制*公司研究所。骨战士的关系者可以不用**就入境。为了防治闇黑骨战士的来袭,使用了类似于启示之蛹理论的屏障。对于其所能掌握的世界情报,与其说是研究所不如说是***的组织机构还差不多。

魔神之骨 魔神之骨龙神翔魔神之骨的角色介绍如下:

一、主角魔骨战神:本作的核心角色,拥有强大魔神之骨的战士。虽失去原有力量,但拥有顽强生命力与战斗意志。他誓要夺回力量,保护伙伴和家园,具备非凡的智慧和勇气。

二、重要配角风行剑士:魔骨战神*信赖的伙伴之一,手持风之剑,身法敏捷,剑术高超。目标是帮助魔骨战神恢复力量,共同对抗**势力,为故事增添冒险和刺激。

三、反派角色暗影领主:主要对手,企图利用魔神之骨的力量实现野心,掌握无尽魔力。拥有强大黑暗魔法和众多手下,是故事中的*大威胁。

四、辅助角色智慧法师:拥有深厚魔法知识的辅助角色,为魔骨战神提供关键的魔法帮助和指导,解开魔神之骨的奥秘。为故事增加奇幻元素,使观众充满期待。

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