魔法师对决 法师对决模式
首先,凑齐三张青眼白龙。 发动【融合魔法】,青眼究级龙登场。 【融合魔法】在这里起到的作用,游戏王玩家想必并不陌生,在《决斗之城》中,魔法拥有哪些效果,根据这些效果又能分为哪些种类,通过下面的介绍也许能让您有个大致的了解。 融合&召唤型 想要召唤酷炫的蕾雅怪兽给对手发起致命一击吗,融合&召唤魔法满足你!在《决斗之城》中,通过这一类魔法,能够召唤出拥有高属*与强大魔法的蕾雅怪兽
《指环王》三部曲(当然还有2012下半年要上映的《霍比特人》)
《纳尼亚传奇》(目前拍了三部)
《地海战记》(**的那个,稍微有些年头的片子,而且没有吉卜力的那个在中国出名)
《尼伯龙根的指环》(德国电影)
P.S
这种电影实在太少太少,我上面说的几部都是几乎完全符合你要求的。
因为这种电影制作成本大,所以票房回馈必须有保障,而且通常这些电影都是由正统的奇幻**改编,而奇幻**一般长度都不适宜拍成电影,更何况正统奇幻一般会将故事的开头拉得比较长,改编成电影会造成观众的无聊,所以除了像魔戒、纳尼亚这样经得起岁月考验的故事,一般奇幻是不会被改编成电影的。
所以,以下推荐一些电影,尽量靠近你的要求,我会把不符合的地方写出来,是否选择它们就看你自己了
《天国王朝》(没有魔法师和魔幻,但战争场面很宏大)
《星尘》(没什么宏大的战争场面,但是中世纪欧洲背景而且有魔法)
《黄金罗盘》(**的不足是没有中世纪欧洲背景,而且比较适合孩子看)
《碟形世界》(不太出名的魔幻电影)
《三个火枪手》(新版的电影几乎接近魔幻电影,就是没有魔法师)
《亚瑟王》(魔幻场景并不多)
《波斯王子:时之刃》(游戏改编,时之刃应该算是魔法,但并没有魔法师,而且也不是正统的奇幻,不过片子很不错)
另外还有例如
《贝奥武夫》(北欧神话)
《诸神之怒》1、2(希腊神话)
《惊天战神》(希腊神话)
《雷神托尔》(北欧神话)
之类由神话故事改编的电影,有魔法、骑士与宏大的战争,但并不是中世纪背景
,而且也算不上正统奇幻。
还有两部电视剧,与你的要求比较符合
《冰与火之歌》和《梅林传奇》
虽然也是几乎没有战争
所以,你凑合着选吧
游戏完全解析
游戏的大地图是*基本的,一开始大地图并不是完全开放的,只有不断的战斗,不断地探索,才能渐渐的把地图开启,这是个漫长的过程,也是这游戏的乐趣所在,日期与任务有关。
移动--可在大地图中自由移动
编成--对于部队的整备和战术安排等
察看游戏的相关资料和部队**情况
察看游戏基本的信息-编成篇,战斗篇,通信篇
存取进度
关于游戏操作方式介绍
战斗的准备--编成界面详细介绍
进入编成界面,十字键可进行人物选择,人物编成和装备切换等都要在这里完成,所以这里基本是游戏中*重要的界面,不仅是人物学习技能还是转职都要在这里完成的,下面将会详细介绍。
人物界面介绍
基本的人物信息,包括生命,魔法值等
人物的能力,包括攻击力,跳跃力等。
人物的装备,还有技能的装备。
人物各项数值解说
LV人物的等级,关系到攻击力等很多方面
EXP EXPENSIVE的缩写,经验值,关系到等级
HP人物的生命值,当生命值0时,人物死亡
MP法力值,关系到魔法释放次数
CT特殊能力值,关系到speed的数值
BARVE勇气值,影响反应技能的发动和徒手的伤害
FATTH信仰值,影响到魔法成功率和威力
MOVE移动值,数值越高,行动的距离就越远
JUMP跳跃力,人物可以跳跃与JUMP数值相同的高度
SPEED敏捷值,数值越高越早进入AT(会心)
R右手武器的*能
L左右武器的*能
AT人物攻击力,攻击力越高就给与敌人伤害越高
C-EV角色固有攻击回避率
S-EV角色装备盾时的攻击回避率
A-EV角色装备饰品的攻击回避率
进阶人物界面
进入人物装备界面
进入技能界面,学习技能,装备技能的地方
转职界面
解雇队员
人物整理
人物界面--技能篇
行动技能:战斗中通过行动来实施的魔法或者技能装备技能
反应技能:遭受敌人攻击时发动的技能解除技能
支援技能:提升角色战斗相关的技能,比如魔防up学习技能
人物界面--转职篇
所有职业转职条件一览
见习战士初始职业
アイテム士初始职业
ナイト见习战士LV2
弓使い见习战士LV2
モンクナイトLV3
白魔道士アイテム士LV2
黑魔道士アイテム士LV2
时魔道士黑魔道士LV3
召唤士时魔道士LV2
シーフ弓使いLV3
阴阳士白魔道士LV3
话术士阴阳士LV3
风水士モンクLV4
龙骑士シーフLV4
侍ナイトLV4モンクLV5龙骑士LV2
忍者弓使いLV4シーフLV5风水士LV2
算术士白魔道士LV5黑魔道士LV5时魔道士LV4阴阳士LV4
吟游诗人召唤士LV5话术士LV5
踊り子风水士LV5龙骑士LV5
ものまね士见习战士LV8アイテム士LV8召唤士LV5话术士LV5风水士LV5龙骑士LV5
たまねぎ剣士见习战士LV6アイテム士LV6
ダークナイト战斗单位的**数在20个以上ナイトMASTER黑魔道士MASTER龙骑士LV8风水士LV8忍者LV8侍LV8
关于游戏新增2人的数据研究
ルッソ
装备的可能武器剑短剑骑士剑锤
装备可能防具盾兜帽子恺服
ステータス MOVE 4 JUMP 3 C-EV 10
成长率 HP:12 MP:11 SP:95攻击力:50魔攻:40
修正率 HP:120 MP:105 SP:100攻击力:105魔攻:100
バルフレア
装备的可能武器剑短剑骑士剑枪弓自动弓统
装备可能防具盾兜帽子恺服
ステータス MOVE 4 JUMP 4 C-EV 25
成长率 HP:10 MP:13 SP:80攻击力:50魔攻:50
修正率 HP:110 MP:80 SP:120攻击力:115魔攻:100
实战阶段--战斗
移动:人物在地图的移动
行动:释放魔法等行动
待机:等待下一回合
察看人物装备情况
电脑控制人物
关于游戏新增武器解析
武器
オニオンソード攻撃力+50、回避率+15
デュランダル攻撃力+26、回避+40、圣属*、**プロテス?シェル
グングニル攻撃力+29、回避+15、雷属*、枪
宿命のザジタリア攻撃力24、射程5、弓。弓使い専用
罗月伝武攻撃力+26、回避率+5、忍者刀
ヴァルハラ攻撃力+40、暗黒骑士専用。
フォーマルハウト攻撃力+18、回避5、射程8、铳
盾
オニオンシールド物理80、魔法75。たまねぎ剣士専用。
レバリーシールド物理50、魔法25、半减炎冷雷水风地圣暗全。ナイト、弓使い、风水师、竜骑士
盔甲
オニオンアーマー HP+250、**リレイズ、リジェネ、プロテス、シェル
贤者のローブ HP+160、MP+100、半减炎冷雷水风地圣暗
グランドアーマー HP+170、**リレイズ、リジェネ
ミネルバビスチェ HP+120、无効炎雷风暗、半减冷水地圣
ブレイブスーツ HP+160、MP+40、**リレイズ、リジェネ
兜
オニオンヘルム HP+200。たまねぎ剣士専用。
アクセサリー
贤者の指轮炎冷雷水风地圣暗全て吸収?强化という*悪装备
ティンカーリップ AT+3、MA+3、强化圣、**ヘイスト、プロテス、シェル
星天の腕轮 Speed+1、スロウストップドンムブ无効
オニオンレット戦闘不能、アンデット、石化、勧*、**、混乱、沈黙、吸血、バーサク、カエル、*、スロウ、ドンムブ、チャーム、睡眠、ドンムブ、ドンアク、死の宣告无効
游戏心得技巧
关于阵形
在s.rpg的世界里,没有永远的固定攻击方式,由于有了空间上的自由,导致了战术的千变万化,这也是s.rpg的游戏真髓所在,所以我在这里讲解一下阵型。
*基本的阵型概念,肉搏血厚的战士在前线,魔法远程血薄的在后面支援。
阵型的变化看人物的多少,*基本的阵型是三角固定阵型,即游戏开始惯用的阵型,2名战士在前面卡位,后面道具师在后面支援,由于形状是三角,所以很容易包围敌人,既可以得到支援,又可以包围快速消灭敌人,一举两得。当人数增多是,可以变化战术了,根据地形不同,分配好人物的位置很重要。一般如果战士多,离敌人又很远的话,为了能快速包围敌人,常用一字阵型,支援的在这铜墙铁壁之后,如果进入了我们的攻击范围内,马上包围,这时候剩下1名战士保护道具师或者魔法师等。如果远程和近程人物差不多的时候,用的是交错支援阵型,其实就是三角固定阵型的拉长扩大版,这时候要时刻保持阵型,千万不要把远程人物暴露出来,可以先让敌人行动,然后在进行包围。
对于想要快速解决敌人,敌人数量又不多的话,可以用弧形阵型,这个阵型就像一个弧形把敌人包围起来,只要踏进了攻击范围,马上进行包抄。
杜绝英雄主义
在这游戏中,英雄主义是不可能的,不可能一个人或2个人冲锋就灭掉所有敌人的,个人力量是有限的,只有运用好每个队员的能力,做到攻击有序,进退得当,才能发挥整个部队的*强实力
关于地形
游戏的地形千变万化的,有的高,有的低,稍不留神可能使得部队陷入困境,所以观察好地形式很重要的,有时候占领高地占很大优势的,山脉等阻隔着队员行动,并且道具和弓箭都射不透,所以一定要避免这种没必要的损失,在不同地形消耗的行动力是不同的,所以要算好队员的行动力,到底行的远还是近,还需要了解敌人的行动距离多少,这样无论是包抄还是单挑都是占很大优势的。
关于职业选择(前期)
因为前期比较困难,所以在这里就前期说一下职业的选择,其实无论到了哪个时期,骑士是必不可少的,这时肯定的,有2,3个骑士就如同铜墙铁壁,再配上道具师,简直是无坚不摧,当然是在不破坏阵型的情况下,弓箭手在前期也不错,蓄力的攻击力不俗,并且攻击范围广,主要用来打击黑魔。
关于弓箭手的攻击判定
这代弓箭手的攻击判定是全体,即飞行道具如果中途有阻碍,无论是敌我都会受到伤害,碰到山脉等地区直接取消攻击判定,注意一下,所以弓箭手*好在空旷的地方使用,这样避免了攻击到我方队员。
关于各方位攻击命中率(物理)
正面的攻击命中率(无任何装备情况下)为70*,侧面是80*,后面是90*,所以尽量不要从正面攻击,还避免了怪物本能技能的发动
关于经验值和jp值
在战斗中攻击敌人就可以获得exp.一般攻击多少就的多少exp,jp值获得是exp的一半,所以想要升级就要在战斗中多攻击,jp值关系要学习技能多少,积攒jp值,学习一些有用的技能对战斗很重要。
关于刷级
刷级的意思是在没触发任务的地方反复练级,由于有些关卡敌人强大,这就需要提升自身的能力,就需要不断的练级,一般练到3--4级就可以挑战下一难点关卡,看个人喜好。
关于装备
装备就是生命,没有装备等于死亡,当然针对除了格斗以外的职业,前期一定要去买*强的装备,装备不仅提高防御力和攻击力,还能增加生命值,比如骑士的装备能增加到150*的生命值,攻击力也能提升140*左右,回避率提升15*左右,增加格挡率。所以千万不要吝啬金钱,有钱就买装备,你会发现得道的比付出的多得多。
来源:电玩巴士论坛
首先,凑齐三张青眼白龙。 发动【融合魔法】,青眼究级龙登场。 【融合魔法】在这里起到的作用,游戏王玩家想必并不陌生,在《决斗之城》中,魔法拥有哪些效果,根据这些效果又能分为哪些种类,通过下面的介绍也许能让您有个大致的了解。 融合&召唤型 想要召唤酷炫的蕾雅怪兽给对手发起致命一击吗,融合&召唤魔法满足你!在《决斗之城》中,通过这一类魔法,能够召唤出拥有高属*与强大魔法的蕾雅怪兽
魔力宝贝怀旧版法师加点以及技能怎么学? 看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的。。 可以堆血。不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。(按照我的加点来说也许是废话不过真的蛮重要)技能的话法师是缺技能栏的只有10个。我推荐4单2强2超2强2超是不同的。 精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的
《魔法师传奇》打破了传统RPG与策略游戏的界限,以全新的方式将这两类*具有深刻内涵的游戏类型融合起来。战斗采用了高级适应*人工智能系统(AAAI),这种系统可以分析你采用的战术,并采取相应的对策,确保了游戏的可玩*,而不是策略游戏中“消灭这些敌人,消灭那些敌人”那种简单乏味的任务。这一切使得给这一策略游戏注入了丰富的冒险和RPG成分,是策略游戏在故事*方面的新突破。整个游戏分为中世纪
1、剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。 2、狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。 3、阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。 4、鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。 5、男枪手50级一觉叫机械师,85级二觉叫机械战神。 6、枪炮师50级一觉叫狂暴者,85级二觉叫毁灭者。 7、**专家50级一觉叫大将军,85级二觉叫战场**者。 8、漫游枪手50级一觉叫枪神
金克斯魔法少女本子, lol魔法少女本子。 魔法少女又称魔女子,是指懂得使用魔法的女*角色,这是**少女漫画或动画作品中常见的一种角色。以魔法少女角色为主角的漫画或动画一般会被称为魔法少女漫画或魔法少女动画。**作品中,以“魔法少女”为动画的始祖在大陆一般认为*早起源于70年代的**漫画家永井豪的《甜心战士》。广为人知的魔法少女作品有《美少女战士》、《魔卡少女樱》、《花仙子》、《欢欢仙子》等。
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,魔法师的血液具有多种用途。玩家可以通过完成重复任务来获得这种稀有资源,在游戏的达芙妮区域,魔法师的血液可以被兑换成各种珍贵的材料,这些材料对于提升魔法师的职业装备和技能至关重要。 另一方面,斯卡迪女王的**也是一种重要的资源。它主要用作装备和武器制造材料的一部分。在游戏的装备制作过程中,某些设计图明确要求使用斯卡迪女王的**
我4个职业都玩过,所以至少能帮LZ一点 元素:70版本真是元素的春天,SP的解放使元素犀利了不少,爆发力也够 ,还有两大强力的EX技能,修3系也是没有问题的,元素大招用好了都犀利,如果投入***够的话,**处于法系**的位置,但前期升级有点累........ 元素加点:光电鳗满,点燃秀满,其他技能全部前置,加高某两系的大招,黑洞起辅助作用加10即可(也可加满黑洞满,加高一系大招。 魔道
在《龙之谷》中,魔法师转职时面临元素与魔导两个选择。元素侧重于伤害输出,主打火舞与冰灵,火舞在装备同等条件下,法系伤害**。然而,火舞在战场生存能力上略逊于冰灵。在特定情况下,火舞一个火球术EX的暴击,能对敌人造成**伤害,甚至在战场上击溃敌人四分之三的血量。冰灵的生存能力相对较强,冰刃EX的直线攻击配合减**果与短CD,使其成为群战中的**锏。 相比之下,魔导更侧重于辅助与控制
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魔法树的mix 一个A**+两个B**=魔法树一棵(随机)。 比较好得到A**的方法: 1.多种热带水果树,香蕉+椰子+番木瓜=热带水果树 只要稍有些级别就可以种这三个数,合成的热带水果树可以收到云彩**(**的) 2.拿那些多余的C种去混合,有一定概率会出A种,但是不敢保证,因为好几次都3个c变成了一个C!不过有时也会出很好的A种或者B种。 合成图鉴 PS:只要写XX树的就是用这个数的**