魔塔50层 魔塔50层原版下载

玩家和怪物的基本属*有生命值(血量)、攻击、防御,单次攻击伤害等于攻击力减去对方的防御力,玩家和怪物轮流攻击(通常是玩家先攻)直到怪物生命值为0。

所以玩家可以通过提升攻击力来减少攻击次数,从而减少损血;也可提升防御,降低每一回合受到的伤害,从而减少损血。

恰好能使攻击次数减少一次时的攻击值称为“临界点”。一个怪物一般有多个临界点,但我们只关注其中的关键点。当达到对怪物一击即杀时,则称为“攻杀”。与此对应的“防杀”是指玩家防御高于怪物攻击,可以不损血。

下面以魔塔50层一区举例说明,在往下看之前请确保你自己已经打过了前10层,可以对比一下路线的区别。

1层没**,只有一条路,直接上楼,到3层被警卫捉住扔进牢房,小偷帮你逃出,上3层拿上方的**血瓶,右侧与老人对话获得怪物手册,点开一看,骷髅蝙蝠什么的都很难打,只能杀上楼。

4楼也一样,直接杀上5楼,右下有一把剑,杀过去,剑的左侧是暗墙,拿了剑,此时是20攻击10防御,往上走要打小蝙蝠。来看一下小蝙蝠的属*,血35攻38防3,20攻击一次可以打它17点血,要3次才能打死,则勇士会被它攻击两次,损失(38-10)*2=56点血。如果是***攻击,一次打18点血,只需要2次就打死,只会损失28点血。这里21攻击就是一个关键的临界点。

于是我们先回4层,打右下的初级法师(损失88点血)拿红宝石。

5层打小蝙蝠,拿一把**,因为后面有很多黄门要开,所以拿右上的4把黄**,回4层拿左下的3把黄**。

(以上是分析过程,之后打你就可以拿完剑先拿5层右上**,拿4层红宝石,4层左下**,少**。)

继续5层拿左侧的2把黄**(下边蓝宝石先不管,这里开1黄门拿2**,实际多1把**,这也是事先探过路,知道上边要用到这么多**,就不再多说了)。上6楼。

到这里我们共打了4只小蝙蝠,因为先拿红宝石凑够21攻,每只蝙蝠省了28血,4只就省下了112血,之前打法师损失88血,已经*了不少。

继续往后,6层打中间的红史莱姆和初级法师,左上开1黄门打红史莱姆拿**。(如果开3黄门,**不够用)

右下开3黄门上楼,先不管血瓶。

7层打挡路的初级法师,这里有两种路线上楼,一种是打骷髅士兵,一种是多开两个黄门绕过去,前者省**费血,后者省血费**,我们选择前者(你们可以研究下后者,两种路线都可以)

这里又需要计算了,21攻打骷髅士兵需要攻击7次,22攻则需要6次,所以先开左上黄门拿红宝石,再打骷髅士兵上楼。

8楼开3黄门拿3黄**,不打怪,上楼。

9楼向右走,盾的斜上方是暗墙,拿盾。(原版暗墙和实墙可以看出区别,这个版本没区别,如果是**次玩就比较坑了)

向左开2黄门拿**红宝石,再往左拿蓝宝石。此时生命148,攻23,防21,**2黄1蓝。23攻正好是骷髅和初级法师的临界点,下一个临界点暂时达不到,所以接下来要优先拿蓝宝石减伤。防21防杀红史莱姆。

6层右下拿两个红血瓶。

此时拿蓝宝石的选择有3层和6层(1层8层的要打更多怪,5层骷髅士兵伤害高,所以都排除)3层打法师被攻击3次,6层打骷髅被攻击2次,所以先拿6层蓝宝石,可以降低法师3点伤害(如果先拿3层蓝宝石,则降低6层骷髅2点伤害),再拿3层蓝宝石。

魔塔50层 魔塔50层原版下载然后8层拿红蓝宝石,1层拿红蓝宝石,此时血81攻25防25。骷髅士兵临界点26,所以先拿3层红宝石,再拿5层蓝宝石。

4层拿蓝**,9层开蓝门上10层,拿蓝宝石,此时蓝宝石全部拿完,27防。

7层打骷髅和骷髅士兵拿血瓶**,打小蝙蝠拿**,拿另一个蓝血瓶。

10层拿红宝石蓝血瓶,红宝石全部拿完,27攻,初级卫兵临界。8层拿红**。

1层拿右下蓝血瓶左上红血瓶,659点血。

10层决战。要打6骷髅2骷髅士兵1骷髅队长,共损血634点。25血过关!

这个版本是移植的英文原(Tower of the sorcere),所以大家就别拿好记星之类的版本来比较了,那些都是改简单的,而这个版本是改难的,但是很多地方都是和原版一样的。

商店涨价,英文原版就是这样,价格规律是10n(n-1)+20

血瓶只加50血?没错,原版就是这样,一区红瓶加50蓝瓶加200宝石加1点,二区血瓶100/400宝石2点,四区血瓶200/800宝石4点,五区血瓶250/1000宝石5点。

12层商人1000一把的黄**也没错,完全不必理会。

40层boss区怪物先攻,手册不显示伤害,要自己计算

至于暗改数据,除了魔王5000血改成了8000,其他怪物属*都没改,还有15层蓝血瓶改成了红血瓶(对个别路线有影响,但完全可以避免这个问题),所以打不过魔王很正常(毕竟要3万血),但是如果你连魔王都见不到,那就是你自己的问题了,别怪作者。

7层打了法师之后如图,之前的路线是拿红宝石强打骷髅士兵上楼,现在我们采用绕过骷髅士兵的路线,会多开两个黄门,所以先打下方小蝙蝠拿**。开黄门打3个史莱姆上楼。

8层开3黄门拿3**,不打怪。

9层向右走,撞暗墙拿盾,往左拿红蓝宝石。此时22攻21防。

7层拿红宝石,23攻初级法师和骷髅临界点。

3层拿蓝宝石。

6层拿蓝宝石,右下血瓶。

7层打骷髅拿红血瓶和2黄**。

1层拿红蓝宝石。

8层拿红蓝宝石。

3层拿红宝石。

5层拿蓝宝石。

4层拿蓝**。

9层左下开蓝门上。

10层拿蓝宝石。

7层打骷髅士兵拿蓝血瓶,2黄**。

6层打初级法师拿黄**。

10层拿红宝石和蓝血瓶。

8层拿右上**血瓶。

3层打初级法师拿红血瓶。

1层拿蓝血瓶和左上红血瓶。

10层决战,血656攻27防27。打完剩22血。

魔塔去50层的操作方法

1、去49层打败假魔王,打完之后获得红**和打魔龙攻击力加倍的道具;

2、去35层打败魔龙,然后获得冰魔法;

3、去13层,用冰魔法融化岩浆,然后获得神圣剑;

4、去25层,开红门****师,然后获得四把红**;

5、去26层,开三道红门,和**对话发现**是假的;

6、开启24层的红门,然后一直往上走,然后就可以到50层打真魔王了。

魔塔是一类固定数值的RPG游戏。经典魔塔有5种:Tower of the Sorcerer;24层魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做)。这些怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类中的*好的游戏。商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是价钱翻倍,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。魔塔是一款十分经典的游戏,身为勇士的你必须闯过一层又一层的魔塔,*后到达塔顶,救回那美丽的**,魔塔里到处都充满着凶残的怪物,必须**它们才能解救**。

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