海贼王3d格斗游戏 PS2的海贼王格斗游戏有什么
很多朋友对于海贼王3d格斗游戏和PS2的海贼王格斗游戏有什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! <<海贼王-大冒险>>(One Piece- Grand Adventure)是2006年8月在PS2和NGC上发售的游戏,“本作完美地融合了单对单格斗和冒险元素。从游戏模式上看,系统主要提供了两种模式,**种是战斗模式
大家好,关于活下去很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于活下去怎么氪金*划算的知识,希望对各位有所帮助!
真正的氪金攻略
目前,全天赋满级帐号所需的碎片总数为20280
目前*节约钱的氪到全天赋满级需要的***总数约为(已计算充值累计奖励)(20280-2133)×30÷350=1555元,需要购买约35次大月卡,需要等待约2.9年方能全天赋满级。
目前*实际的氪到全天赋满级的个人推荐方法应该是:前三次双倍活动每次活动均购买了各个档一次的童鞋请看方法1。其他的童鞋请看方法2
方法1
由于已经购买了三次活动的双倍,三次活动所获得的**点总点数应为23680×2×3+33540×2=209160点。推荐买大小月卡和周卡各一次,因为会员卡相比充值档汇率要高多了,那么现在应为209160+27220=236380点。
由于之前我经过计算,正常方法氪到全天赋满级所需的钱几乎都比目前累计充值奖励的**档要高,所以我们要先氪到**档,拿完所有的累充奖励。
那么目前还需要氪1899-201×3-258×2-12-25-45=698元。那么我们就再氪3×258=774元,拿完累充,我们再来计算下还需氪多少,以1碎片30**点(购买全天赋碎片包)计算,还需要(20280-7435)×30-236380-33540×3=48350点;以1碎片30.4**点(购买全天赋组合优惠包)计算,则需要53488点,那么我们大概再氪个258和一次大月卡(共49290**点)就全天赋满级喽!
我们全天赋满级一共花了1899+(774-698)+258+45=2278元。
方法二
错过了双倍没关系,我们还有一次首冲,那么仍然先氪到1899拿完全累充奖励,先买大小月卡和周卡,那么氪到**档差不多需要201+258+82+6×258=2088元,能获得23680+47360+27220+201240=299500点,那么我们再来计算下还需氪多少。
以1碎片30**点(购买全天赋碎片包)计算,还需要(20280-7435)×30-299500=85850点;以1碎片30.4**点(购买全天赋组合优惠包)计算,则需要90998点,那么我们大概再氪两个258和一次大小月卡(共90580**点)就全天赋满级喽!
我们全天赋满级一共花了2088+516+25+45=2674元
天赋攻略
所有天赋满级级数为10级,满级时所需要获得各自所属天赋的碎片的总碎片数为520。某个天赋满级后仍能抽到此天赋的碎片,但其后会自动将其抽到的天赋碎片转化为空白碎片,以便用于兑换其他未满级碎片,所以目前当所有天赋满级前,不存在多余天赋碎片。
目前天赋个数为39个,其中15个战斗类天赋,16个生存类天赋,8个属*类天赋。
0-1级需要本天赋碎片数为5
1-2级需要本天赋碎片数为11
2-3级需要本天赋碎片数为18
3-4级需要本天赋碎片数为26
4-5级需要本天赋碎片数为35
5-6级需要本天赋碎片数为45
6-7级需要本天赋碎片数为60
7-8级需要本天赋碎片数为80
8-9级需要本天赋碎片数为105
9-10级需要本天赋碎片数为135
每级所需碎片数规律为
每级升级所需碎片数=级数+5+上**升级所需碎片数(0-5级)
每级升级所需碎片数=(级数-5)×5+10+上**升级所需碎片数(6-10级)
天赋升级(从0级到10级,满级为10)天赋属*数值变化规律为
**类变化:属*数值(百分比)=级数×5*
详细数值为
1级属*为5*
2级属*为10*
3级属*为15*
4级属*为20*
5级属*为25*
6级属*为30*
7级属*为35*
8级属*为40*
9级属*为45*
10级属*为50*
对应天赋分别为:好战**,行动迅速,学者,收集癖,谈判专家,耐热,耐寒,共7种天赋
第二类变化:属*数值(百分比)=级数×5*+10*
详细数值为
1级属*为15*
2级属*为20*
3级属*为25*
4级属*为30*
5级属*为35*
6级属*为40*
7级属*为45*
8级属*为50*
9级属*为55*
10级属*为60*
对应天赋为:拾荒者
第三类变化:属*数值(百分比)=级数×3*
详细数值为
1级属*为3*
2级属*为6*
3级属*为9*
4级属*为12*
5级属*为15*
6级属*为18*
7级属*为21*
8级属*为24*
9级属*为27*
10级属*为30*
对应天赋为:噪音控制
第四类变化:属*数值=级数×10
详细数值为
1级属*为10
2级属*为20
3级属*为30
4级属*为40
5级属*为50
6级属*为60
7级属*为70
8级属*为80
9级属*为90
10级属*为100
对应天赋分别为:短跑健将,驾驶员,生命提升,健康提升,情绪提升,饱食提升,水份提升,体力提升,共9种天赋
第五类变化:属*数值(百分比)=0*(0级)或(10×级数-(-1)∧级数+9)/4(1-9级)或30*(10级)
攻击速度属*值(百分比)=0*(0级)或2*(1-3级)或3*(4-6级)或4*(6-8级)或6*(10级)
详细数值为
1级属*为5*的攻击伤害加成和2*的攻击速度加成
2级属*为7*的攻击伤害加成和2*的攻击速度加成
3级属*为10*的攻击伤害加成和2*的攻击速度加成
4级属*为12*的攻击伤害加成和3*的攻击速度加成
5级属*为15*的攻击伤害加成和3*的攻击速度加成
6级属*为17*的攻击伤害加成和3*的攻击速度加成
7级属*为20*的攻击伤害加成和4*的攻击速度加成
8级属*为22*的攻击伤害加成和4*的攻击速度加成
9级属*为25*的攻击伤害加成和4*的攻击速度加成
10级属*为30*的攻击伤害加成和6*的攻击速度加成
对应天赋为:战斗技巧
第六类变化:属*数值(百分比)=0*(0级)或(10×级数-(-1)∧级数+9)/4(1-9级)或30*(10级)
详细数值为
1级属*为5*
2级属*为7*
3级属*为10*
级属*为12*
5级属*为15*
6级属*为17*
7级属*为20*
8级属*为22*
9级属*为25*
10级属*为30*
对应天赋分别为:刀具精通,棍棒精通,枪械精通,**精通,盾牌精通,战地**精通,防御技巧,杀戮技巧,闪避技巧,格挡技巧,专注技巧,反击技巧,**技巧,逃跑专家,工匠,科研人员,农夫,酿酒师,破坏狂,矿工,共20种天赋
关于氪金
天赋碎片通过购买天赋碎片包来获取
目前为止共有四种天赋碎片包和其对应的组合优惠包,均可用生存点或**点购买。
氪金的话那么就主要考虑**点购买。
目前,个人觉得有用的天赋(以下各个碎片包有用碎片的概率以以下这些天赋计算,如有不满敬请谅解)有
战斗类天赋8个:
好战**(目前版本敌人多,战斗点数相对较容易获得)
行动迅速(能跑能打,空手风筝流必备万金油)
棍棒精通(尸潮前必备天赋,前期神天赋,有了长矛我能打十个)
枪械精通(后期必备天赋,拿起巴雷特就是干)
战斗技巧(后期必备天赋,加特林必备,有了这个真的可以冒蓝火了)
防御技巧(必备天赋,能打能扛就是我,穿上6阶套再也不怕匪帮首领暴击了)
杀戮技巧(后期必备天赋,配合枪械精通,枪枪暴头)
专注技巧(亲测有了它之后加特林的**再也不会乱飞了)
生存类天赋6个:
拾荒者(噩梦模式必备,就靠捡垃圾发家了)
寻宝者(一个探索点挖下来有3-4个密道,脱非就在今日)
谈判专家(有了它,再也不会被加尔说成穷鬼了)
噪音控制(建筑挖矿流必备,避免干扰)
短跑健将(满级移动4路才花1分钟,能和丧尸狗赛跑)
驾驶员(有了载具后大地图移动速度杠杠的,再也不用等3个小时才能看到我米姐了)
天赋碎片包详解
全天赋碎片包
90**点获得39种天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片30**点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为74.83*
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为45.96*,两种有用天赋的碎片的概率约为24.89*,三种有用天赋的碎片的概率约为3.98*)
全天赋碎片组合优惠包
1000**点获得39种天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约30.4**点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为90.77*
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为30.76*,两种有用天赋的碎片的概率约为36.35*,三种有用天赋的碎片的概率约为18.97*,四种有用天赋的碎片的概率约为4.35*,五种有用天赋的碎片的概率约为0.35*)
战斗天赋碎片包
150**点获得15种战斗天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片约50**点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为92.31*
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为36.92*,两种有用天赋的碎片的概率约为43.08*,三种有用天赋的碎片的概率约为12.31*)
战斗天赋碎片组合优惠包
1500**点获得15种战斗天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约45.5**点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为99.30*
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为9.32*,两种有用天赋的碎片的概率约为32.63*,三种有用天赋的碎片的概率约为39.16*,四种有用天赋的碎片的概率约为16.32*,五种有用天赋的碎片的概率约为1.86*)
生存天赋碎片包
150**点获得16种生存天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片约50**点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为78.57*
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为48.21*,两种有用天赋的碎片的概率约为26.79*,三种有用天赋的碎片的概率约为3.57*)
生存天赋碎片组合优惠包
1500**点获得16种生存天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约45.5**点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为94.23*
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为28.85*,两种有用天赋的碎片的概率约为41.21*,三种有用天赋的碎片的概率约为20.60*,四种有用天赋的碎片的概率约为3.43*,五种有用天赋的碎片的概率约为0.14*)
属*天赋碎片包
200**点获得8种属*天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片约66.7**点
属*天赋碎片组合优惠包
2000**点获得8种属*天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约60.7**点
综上,建议想要氪全天赋又想省钱的人选择购买全天赋碎片包,虽然手点的累,但每用10000点**点比购买全天赋碎片组合优惠包要多3个碎片;想要快速享受满级好天赋带来的快感的童鞋,不要想,战斗天赋组合优惠包是你不二的选择!
关于游戏充值
到目前为止,游戏**点充值档共有9种,会员卡共有3种
会员卡:
周卡:12元 1200+360×7=3720**点折合1元310**点
小月卡:25元 2500+175×30=7750**折合1元310**点
大月卡:45元 4500+375×30=15750**点折合1元350**点
充值档:
6元 600**点折合1元100**点
12元 1200**点折合1元100**点
25元 2500**点折合1元100**点
50元 5880**点折合1元117.6**点
108元 13500**点折合1元125**点
258元 33540**点折合1元130**点
综上,购卡类买大月卡*划算,充值档购买258元档的*划算。
周卡和大小月卡多次购买均可叠加对应卡的天数,此外卡的天数不是按自然天计算,是按领取次数计算,一天只能领一次,次日0点刷新,如购买一次周卡后周卡的领取次数为7次,当天可领取,领取后可领取次数为6次,次日0点可再次领取,次日未领取可领取次数仍为6次,直到下一次领取。
目前游戏的充值档已举行3次双倍活动(双倍活动的内容为:活动期间每个档位首次充值均可获得此档位双倍的**点),如要氪金,建议在每次双倍活动时把所有档的都充值一遍。
希望这个回答对你有帮助
活下去手游中很多小伙伴不知道新手如何快速发展,也不清楚快速发展是什么,今天小编就带着大家了解一下活下去快速发展攻略;
活下去手游快速发展攻略;
重置了那么多次之后,我也总结了一套高速发展的攻略,现在说一下
开*首先吧,开*就得选好污染区,就是污染区*好在地图**,就算不在**,至少以后五级区出来之后也要能全到,然后说一下怎么发展
前期不用说,肯定是找材料建好雨水收集器和大棚,等到你有稳定的食物和水的来源之后,你就可以干些别的事情了找材料升级家具,当然,天赋高的也可以通过电台打尸潮刷血直接换物资,前期建议用的武器是木矛,之后生成匕首,金属长矛根据个人喜好前期的武器也可以不一样,因为反正都是过渡的
等到中期差不多也已经是30到40天的样子这个时候可以去刷一刷武器店了如果运气好,刷到了肥料枪那可以说是六级刷起来非常轻松了五级刷起来也非常轻松因为肥料枪自带网和*,五级六级都是三层网,五级怪的话,是一定会中*的,六级怪概率中*,因为肥料抢的手比较长,有三格,配合刀具安全放血是很快的
嗯从这里之后,就算是萌新也可以有稳定的六级血液来源了
当然如如果运气差,那也没关系收集材料,升级家具先,等到70天以后我们可以从密道里面获得比较好的武器如果运气好的话当然,这种是可以刷出来的刷出来军刺什么的那样的话,七级怪也可以硬扛了,对,没错,是硬杠不过仅限于诡首,这个时候也可以做一把大口径****可以用来打群虫主宰和毁灭使者当然要注意把控好蓄力条
这个时候一般可以开始刷车了嗯这个时候开始,你可以支撑起车的消耗了,其实开*的时候也可以是撑得起,但是开*的时候没那个必要,自行车够用了,摩托车要刷的话,建议是巡航其他的速度不够当然也可以凑合着用,反正*后都是开四轮的嗯,一般的话,100天左右,你也是有足够的材料去修汽车配件,然后拆下来安装的等到你有了车之后搬运材料也会方便一点
从现在开始可以为之后打八级怪做准备了嗯,没错,就是宅在家里做网,当然,高密度金属板和**还是需要出去买的,推荐是做流血网,嗯,由于金属碎片没有电池来的容易我们也可以用**来代替,并且有了稳定的血液来源之后,我们也可以开始在史蒂芬宙斯和肯特那边换**了然后可以在材料商人米莲妮那里换高密度金属板和塑料垃圾,当然,这个时候你也屯下了一定的食物,可以开始酿酒这个是为以后刷酒*或者其实也可以不用刷直接四瓶,可能有些萌新会想问为什么要喝酒?因为连续喝下四瓶酒可以获得5*的暴击概率加成,这相当于触发暴击之后,节省了**,从70天左右开始换**的话等到到了180天的时候,你*少也会拥有1600多发的**还有做**网也不能落下,这个时候你今晚上就在家里度过了,对,在家里面呆100天左右除去和商人**的时间之外都是在家里度过的,当然,如果木头不够的话,可以去污染区里面采一点
在家里面一直做**,等到150天之后就可以到史蒂芬宙斯那边去换巴雷特注意*好不要刷七血为了打八级怪我们要节约下狙击弹
这样发展到180天的时候,你已经做好了2千到3千个**还有差不多1500发左右的狙击弹
嗯,其实我自己的话有3000发左右,
这个时候就可以开始搜索**防控中心了,当然还是要靠刷,可能有人问这个刷是什么意思思?刷就是闪退,闪退的话就不会被存档了,当然也可以用云存,没办法,想要快速发展,不这样不行,这个时候带上***和做好的网,去打**防控中心里面的,*镰异虫,你发**一个网,被进身的时候就闪退,但是要注意,闪退的慢一点,就是退回主页面之后,*好再点进去,不要立刻把这应用结束了,这样你打虫子造成的伤害还是会被记录下来的,当你重新进入游戏之后,就可以从头开始再打了,这个意思就是说,从这里你*远的地方开始再打,之后就是刷防控中心打虫子,攒够35个结晶,这个时候你可以试一下,说天数刷箱子,但是要先存好档,开箱如果不满意的话,就回档吧,直接换锤子,如果35个结晶让你开到了锤子或者高斯的话就可以了,之后如果是无尽模式的话,可以开始血修锤子,运气好的话也是*,如果是零**天赋的话,28个七血左右就可以刷一遍锤子了,所谓刷锤子,就是把锤子用的快报废了,卖给商人之后再买回来,这样锤子就变成新的了,之后就是换骨包和继续用锤子刷虫子,想要高斯的话,也可以弄一把过来,但是这个不是非常实用,因为血修的话还比较贵,一般做任务,刷战斗点锤子就够了,这样你就已经完全**了。
活下去《Survive》剧情准备**不知如何解决,为此小编给大家收集整理活下去《Survive》剧情准备**解决办法,感兴趣的快来看看吧。
由于**的嵌套关联,娜塔莎一也可以使用尼克一的**,那么可以在尼克一准备一份*好的**,之后尼克和娜塔莎的每个篇章都能使用,在可以选择载具之后,准备一次载具,
完美结*的**,共5个物品位,限制20kg,完美结*一般需要做到:
完成所有主线任务,所有任务物品都去打开使用,完成所有对话,任务类探索点探索度达到100*,击杀任务类探索点内所有的怪,
尼克一**可以考虑这些:
(1)新档可用的任务物品,印刷厂**0kg(获得资源固定),新档完成任务需要的物品,
(2)7血0.1kg/个,在承接的剧情存档中用于**,但是数量太多后也基本没有什么帮助,可以通过好友尸潮,5染区刷公园(相当于小型尸潮),噪音引怪等,
(3)骨包,选择后在新档初始就能用上,不选择也可以新档在Day3斯蒂芬邹到来时刷商品**,
(4)主输出武器,由于斯蒂芬邹和足够的7血,新档可以直接加特林+巴雷特起步,输出武器可以不带,新档开*用军手等过渡,
(5)功能类武器,伐木斧,**工兵铲,都有低位替代品,加尔出售防爆锤,但是**武器不太容易找,
(6)其他物资基本不需要,
载具
生成**时可以选择*多2辆已停放在停车场的载具,可以选择三箱+新能源,
根据探索点冷却时间,可以选择跟随撒旦苏或每10天,全图搜一次车,
配件顶配,大部分配件都可以通过修理盒维修获得,只需要单*找大功率汽车引擎图纸+高速电力汽车引擎图纸,剧情模式能找到,油车引擎相对更难找,可以存5染区的图书馆和写字楼去刷图纸,当前更新后的**几种配件在剧情模式无法获得,
**:骨包(5kg)+7血(11.5kg)+伐木斧(2.5kg)+军铲(1kg)+印刷厂**(0kg)
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