二次元手游推荐 有没有好玩的二次元手游推荐
本篇文章给大家谈谈二次元手游推荐,以及有没有好玩的二次元手游推荐对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 战场女神是一款二次元画风的角色扮演手游,游戏中玩家可以召唤或者搜集众多的战姬角色。每个战姬都有属于自己的招式,玩家需要进行合理的招式组合,以及阵容的相互搭配,赢取每次作战的胜利
大家好,关于主题医院秘籍很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于主题医院游戏秘技的知识,希望对各位有所帮助!
在Windows 95系统中,如果你想要快速进入主题医院游戏,可以借助跳关技巧。只需在"运行…"的对话框中输入"。… hospital-Lx",其中"。…"应替换为游戏的实际存放路径,"x"则代表你想要进入的关卡号。
游戏中有一个有趣的环节,当遇到突发**时,玩家会被要求通过传真机做出决策。输入密码24328,然后点击绿色按钮确认。这时,你可以使用以下秘籍。然而,使用这些技巧时,医院接待员会提醒你:“这个医院的负责人可能并不诚实。”
Ctrl+C:这个快捷键可以让你完成所有的调查任务。
Shift+C:按住不放,**会以千元为单位不断增加,可以提升你的经济实力,每次增加一万。
Ctrl+M:通过Ctrl+M,你可以直接将日期跳转到月底,可能会对游戏进程有所影响。
Ctrl+Y:进一步操作,Ctrl+Y则可以将日期调整到年底,可能带来不同的游戏体验。
Shift+Ctrl+C:此组合键解锁所有设备权限,包括游戏中的仪器,增强你的游戏控制力。
记得,虽然这些秘技让游戏更具挑战*,但请享受游戏过程,因为这些技巧可能会带来一些游戏中的戏剧*转折。
扩展资料
主题医院(Theme Hospital),是一只模拟经营的电脑游戏,由牛蛙公司开发,美商艺电于1997年发行,玩家需要在游戏内设计和经营一间医院。和其他牛蛙的游戏一样,主题医院充满了很多古怪和幽默。
在《主题医院》这款游戏中,有几种实用的小技巧可以帮助你更好地管理医院。首先,如果你想快速增加**,按下Shift+C键,每按一次,医院的**会以1000元的速度增长。但是请注意,这个操作必须在医院开张前持续进行,否则游戏会识别为作弊,可能会降低你的医院声誉。因此,一定要在医院开业之前保持这个按键的按下。
其次,当游戏中的传真机出现后,输入24328并点击发送,进入作弊模式。接着,输入Shift+C增加10000元,使用Ctrl+M调整日期,跳转到月底,然后用Ctrl+C完成所有研究,*后用Ctrl+Y将日期跳转至年底,这将**提升你的游戏体验和资源管理。
在选择关卡方面,你可以在游戏的执行文件后添加参数-Lx,其中x代表关卡号。例如,如果你想玩第5关,就在Hospita...l.exe后面加上-L5。这将允许你直接进入你所选择的特定关卡进行挑战。
*后,如果你想修改金钱,可以使用HEX编辑器或PCTOOLS打开存档文件。找到位移为61A95的数值,将其改为FFFFFFF,你的**存款将以吨为单位暴增。但这种方式需谨慎使用,以免影响游戏平衡和乐趣。
shift+c 2000金钱
shift+Ctrl+c所有**设备
医院二攻略:
7287+传真机上绿键:本关结束后进入打老鼠关。
2.24328+传真机上绿键:游戏中可使用如下密技。
CTRL+Y:直接到年终。
CTRL+M:直接到月底
。 SHIFT+G:获得金钱。
CTRL+C:研究成功所有科技。
秘籍 2.跳关**:在 Windows95下的“运行…”框中以“。… hospital-Lx”的命令进入游戏(。…代表游戏所在具体目录,x代表所进入的关数)。
密码 3.密码爆光:当发生突发**时,游戏中会以一个传真机的画面来让玩家对**的处理方法进行选择。在这个传真机上输入24328,然后按下传真机右边的绿色按钮进行确定,之后就有以下秘技可供使用。
Ctrl+C:完成所有的调查。
Shift+C:增加一万美元(一直按住不放,**会以千元为单位不停地增加。)
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至年底。
跳关**:
在Windows95下的“运行……”框中以“。..hospital-Lx”的命令进入游戏(。..代表游戏具体目录、x代表所选关数)。
值得一提的是《主》中有一种**医院员工休息的休息室(staffroom)(好象是废话?),当你的员工工作感到疲劳后就会来到这里休息以恢复体力。这个休息室是应该造大点的,至少应该能放进5-6张沙发。因为一张沙发一次只能让一个人座,为了让你的医生护士们即时得到休息,这点钱还是别省为好。注意!!!千万不要在休息室中摆放台球桌或电子游戏机。因为造这两个东东会使医生们留连忘返。不仅得不到休息,而且还会影响他们的正常工作,真可谓是得不偿失啊!
操作技巧
《主题医院》与时下大多数游戏一样是一只鼠标走天下。但仅靠鼠标在地图上拖来拖去在游戏后期恐怕会让你吐血而亡。实际上游戏中是设定了一些热键的,*有用的,莫过与F1到F5这几个定位键了!在游戏中你会有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,你只需要用Alt+F1-F5中的任一个,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达,真的是省去了很多麻烦!
而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧。如当你想把一个摆好的椅子换个地方放时,你只需用右键点椅子将之拿起,再按右键转动方向,然后再按左键将它放下就行了。同样,当你的清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当你的医生对病人的召唤不闻不问时,当..........用鼠标右键点击之,放到他应到的岗位上。你会发现,这是非常有效的提高你工作效率的方法之一。
人事安排
天啊天啊,吹了这半天,我们怎么把*重要的人事安排给遗忘了!!??在《主题医院》中,**的员工可是你成功的垫脚石,虽说越**的人才工资也越高。但当你因为蹩脚的医生频繁治死病人而导致你的声望直线下降时,相信你会为当初没有雇佣几个能力高的医生而后悔不已的!!当然,在游戏的后期,你可以通过建造进修室来让低等级的医生的能力得以提高,但耗费本就宝贵的人力物力来做这种劳命伤财的事,实在是很得不偿失哦!!
记得妥善安排医生们的作息时间,在低峰期病人教少时,不妨将医生拖到休息室去休息休息。即使他的疲劳值不高,但轻松的工作环境是会让医生们感到愉快的。有些**的医生很喜欢跳槽,用这个方法跟用钱将他留住相比,显然要实惠许多!
研究工作
当你建造了研究室后,你就可以着手进行研究工作了。从长远来考虑,只要可能,你应该尽早建立研究室。研究室需要有专门的研究能力的医生来主持研究工作(就是有灯泡能力的那中医生)。在医院所列出的五种研究项目中,建议将**(cureequipment)和诊断(diagnosisequipment)两项调高。其它的三项在实际工作中用处不大,可以不予理会!!!
建造房间;般诊断(2~3),高级诊断(1),*房(2),充气(2~1),精神诊断(1~2),研究室(1),员工休息室.在游戏前面几关,两间一般诊断基本可以应付病人,但在游戏后面几关,随着病人的增多,一般诊断不得不相应的增加(本人在*后一关,建造了4个一般诊断--);由于大部分的病都需要喝*解决,所以建2个*房**无可厚非;而精神诊断变数较大,可以自己决定,充气机相对诊所中的其他机器,"人缘"总是比较好,而且前几关中登门的也比较多,不过考虑到建造费用,建议在游戏中MONEY较足时可建第2个;研究室肯定是游戏前期必建的,决定了你的*品,及新机器;员工休息室,在休息室放入4个沙发,基本可以搞定,没体力的医生是不干活的,而且会不高兴,不高兴当然就会伸手要求加薪啦~
顺便提下,每条走廊都要有饮水机,保证医院不会太干燥,提高病人对医院的好感.
急诊病人;游戏中常会看到搭乘飞机而来的急诊病人,对于这些病人,意味着送钱的人来了,搞定他们,前几关游戏中,急诊病人大多为需要服*,大头病人或猫王综合症(精神诊断),因为*好这些房间搭建两个从容应付,8个以上的病人就得考虑两个诊室,这些急诊病人或不能**的话,当场会死给你看的.到中后面几关,手术中心会成为急诊的对象,但急诊病人到时,又有病人在排队,*好把急诊病人拉到*前面(点击诊室大门),一间手术中心大概可以应付4~5急诊病人,*后两关,会出现DNA修复装置,事实在普通病人中的得DNA病很少看到,这诊室基本是为急诊病人所设的.
房间布*;首行要考虑到急诊病人,诊室间的关系.考虑到急诊的关系,前几关可以将*房,充气机室,精神诊所,手术中心,尽量靠近飞机场;而且*房又可以解决很大部分的病人,因为*房*好建在一般诊断附近;在后面几关时,出现了传染病,处理好的话,卫生部将奖励你MONEY,反之则罚款,而传染源大多在一般诊断,因为这里病人比较集中,一般诊断*好建在大门处(下面俺会说原因);而像研究室和培训室,病房,洗手间,比较少病人的诊室可以放在远点的地方;病人光顾比较比较多的诊室*好放在离一般诊室较近的地方;所有房间*好走廊设宽些.
关于仪器:X光仪器,扫描仪,手术中心这3个房间内的仪器使用次数*多的,当然光顾人多了,MONEY自然也多了,但手术中心是除精神诊断和研究室外需要专业医生的诊室,而且需要两名手术医生,因而还要考虑自己是不是手下有兵将才决定建为好~关于游戏中的其他仪器,要**注意,如果不发生地震的话,基本上清洁工都会自行修理的,但若在发生地震时仍没修理的话,可能会发生机毁人亡的悲剧,而且在震后,也要认真检查一下所以有的机器,可能地震时没坏,但没去修,震后也会自己炸毁.
人事培养:喝*喝**,归根到底是医生医**,所以说一个好的医院需要好的医生,因而培训室*好在一开始就建出来,随便拉个专家,雇几个学员进行培训,*好能找个全能的医生做老师,这样更能保证医院的专科医生不到处跑,医生累病人也累,大大的不利医院的发展,如果只有一名普通专家可以做老师的话,*好找个全能的学员,如果没有,会手术刀和精神诊断的学员也要找个,当这个学员成专家时,转为老师,则学员就可以学到这个老师的特殊技能了.
注意**:在出现急诊,地震,传染病等危急**时,*好先保存一下,免得后悔不及
1,急诊室,若在急诊病人到来时才建第2个房间,(临时改变诊室房间位置)需在急诊时间的5分之一前设置好房间,否则病人去第2间诊室(或直接去诊室原来的位置);
2,地震时**有必要先保存下记录,地震总是会有前面一个小震警告,这是*好检查自己的仪器了,不要后面后悔,该修的修,该更新的更新;
3,呕吐**,首先注意见鼠就K,当然不是什么事永远全十美的,呕吐事难免不小心碰到,遇到就跟它干上吧,首先走廊不要设太窄了,其次,尽量雇多些清洁工消灭呕吐物,(倒数第二关我竟然雇了10个清洁工),把清洁工投入呕吐**时,别忘了注意机器的保养,第3,一般诊室要多,分散众多的病人,病人过多也是造成呕吐**的主因之一;
4,传染病**,前面说过一般诊室建在离大门近的地方,除了病人进来能快点诊断外,还有就是传染病大多会出现在一般诊断门前的人群中,事实在出现诊室是*钱的好机会.开始系统会给出你处理传染病的时间,但是在你处理完一个传染病人的时候,这个时间就会突然间用完了,提示你卫生部马上来人了,如果你有一个以上的传染病人就完了,*后难免罚款丢人(声望降),解决的方法,首先可以通过先记录,然后看一下是哪几个人是受传染的,然后把这些人T回家去(虽然降些声望但***得),因为大部分传染病人都在一般诊室,而且一T人的话,处理时间也立刻结束了,所以一般诊室如果离大门近,这些传染病人离开也就快了,而他们离开的时间**快过卫生部的检查,当然记得要给他们加疫苗,免得传染更多人,但是有可能有些离大门比较远的病人也传染了,解决方法是回到前面的记录,把这个病根先T出医院,当然也可以通过先T病人再接通知的方法也可以解决传染病**,而系统的这些受传染病人是不会改变人选的,所以尽情T吧~ ^-^
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