钢铁护卫 铁血护卫

秘技(作弊码):

dissent=增加异议度(建议不使用)

supplies=补给/供应

transports=增加运输器

escorts=增加护航队

robespierre=您能现在做您喜欢的任一项改革(没试出来)

nuke=增加一颗核弹

energy=增加能源

metal=增加金属

rare metals=增加稀有金属

money=增加金钱

oil=增加石油

manpower=获得人力(5000)

nofog=战争迷雾开关

difrules= CPU技巧开关

nowar=没有战争

norevolts敌人不反抗

nolimit=队伍限制开关

handsoff=当有**发生 on/off

showxy=协调开关

showid= ID's on/off

fullcontrol=控制所有**

alienattack 3003呵呵玩德国时可以试试,很爽的:'(:'(

difrules= CPU技巧开关

nolimit=队伍限制开关

handsoff=当有**发生 on/off

showxy=协调开关

3400~3405英国的**

3700~3728美国的**

4100.1402中国的**

3800~3809**的**

2900~2904意大利**

2600~2646苏联的**

这4个不理解是干吗的?!

:ww:ww:ww:ww

Energy-加能量

Manpower- 5000人力

Oil- 5000石油

Money- 500钱

Nuke- 1个核弹

Supplies- 5000补给

Showid-显示对话框右侧那个省的ID

Fullcontrol-完全控制

rare-加稀有金属

Dissent-加25*不满

Event ***X-引发***X**(***X是**的代号)

Nofog-打开迷雾

Metal- 5000钢铁

Transport- 100运输船

Convoys- 100补给船

acceptall-电脑会接受你的任何外交要求

tech [TechID] [TAG]-送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的**

freedom-自由改变政策倾向。

event 1000一项科研被破坏

event 1001不满+5

event 1002每天*大补给储量+200*

1003人力+100

1004人力+100

1005每天*大补给储量-100*不满-5

1006工业效率+1??不满+1

1007人力+30

1008不满+3每天*大补给储量-200*

1009不满-3

1010一处工业值-1

1011窃取他国一项科技蓝图

1013工业效率+1*(ic值和资源生产均加1*的好东东!)

1014(选项)**主义+2或*裁主义+2

1015(选项)**一名部长,不满-1/不满加1(不**)

1016(选项)左翼倾向+1或右翼倾向+1

1017/1020一处地面要塞-1

1040随机窃取一项邻国科技蓝图

1050随机**一名将领

1090不满+5

1110干涉主义加1

1120孤立主义倾向+1

1150不满-100,政权信仰被**?

8000~8019分别对应获得固定的一项或3项武器技术(都是秘密武器技术,好东东啊)

5001~5042(可选项)分别对应常备军制倾向,不满,鹰派,鸽派,左倾,右倾等政治倾向加1到10不等

4000~4003维西政府与各国友好度改变

2000~2031德国特有**(吞并,获得**等等)

3003西班牙内战

event 1005减不满5,减物资300

event 1009一首**歌曲,减不满3

event 1006任意4处(5处)地区加工厂1,加不满1

event 1013任意6处地区工厂加1(试试运气吧,没准能让戈壁也有工业,然后就可以升级地区交通。)

event 1004加兵源1000

event 1040**敌国科技一项(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)

event 1011得到外国科技一项(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)

event 1012我国科学家得到启发,得到一项正在研究的科技。(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)

1004是加兵源100吧;

另外1003也加100兵源。

1150政变转换政体。

coal加5000煤

manpower加5000人力

oil加5000石油

rubber加5000橡胶

steel加5000钢

supplies加5000供应品

transports加运输船

escorts加护卫队

nuke加1个核弹

nofog消除雾效果在战斗模式

handsoff当有**发生自动暂停

showid显示id

fullcontrol控制所有**

acceptall电脑接受一切要求

nofog战争迷雾

freedom自由调整**政策

event 1009不满度减3

event 1012技术突破,获得正在研究中的一项科技的蓝图

event 1013工业效率加1*

event 1150不满度清零(偶尔会出现改换政府的情况,慎用)

energy能源加5000

metal金属加5000

rare稀有金属加5000

oil石油加5000

supplies补给加5000

money金钱加500

manpower人力加5000

Transport- 100运输船

Convoys- 100补给船

Nuke- 1个核弹

知道上面这些就**够用了

另外补充一些其它的

tech [TechID] [TAG]-送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的**

如:要中华民国获得步兵科技“早期步兵师”那么需要输入‘TECH 1020 CHI'

步兵科技

一战步兵师 1010

早期步兵师 1020

基本步兵师 1030

改良步兵师 1040

**步兵师 1050

准现代步兵师 1060

早期空降师 1070

基本空降师 1080

改良空降师 1090

**空降师 1100

早期山地师 1110

基本山地师 1120

改良山地师 1130

**山地师 1140

早期海军陆战师 1150

基本海军陆战师 1160

改良海军陆战师 1170

**海军陆战师 1180

一战骑兵师 1190

早期骑兵师 1200

基本骑兵师 1210

半摩托化骑兵师 1220

基本摩托化师 1230

改良摩托化师 1240

**摩托化师 1250

基本机械化师 1260

改良机械化师 1270

**机械化师 1280

准现代机械化师 1290

装甲骑兵师 1300

后方补给站 1310

纵深后勤体系 1320

前线补给服务 1330

后方车辆维修车间 1340

纵深车辆维修体系 1350

前线车辆维修车间 1360

装甲兵与炮兵

一战坦克 2010

超轻型坦克 2020

早期坦克 2030

基本轻型坦克 2040

改良轻型坦克 2050

**轻型坦克 2060

基本中型坦克 2070

改良中型坦克 2080

**中型坦克 2090

基本重型坦克 2100

改良重型坦克 2110

**重型坦克 2120

超重型坦克 2130

准现代坦克 2140

基本装甲车 2150

改良装甲车 2160

早期坦克歼击车 2170

基本坦克歼击车 2180

改良坦克歼击车 2190

**坦克歼击车 2200

准现代坦克歼击车 2210

早期自行火炮 2220

基本自行火炮 2230

改良自行火炮 2240

**自行火炮 2250

基本火箭炮 2260

改良自行火箭炮 2270

**自行火箭炮 2280

一战轻型火炮 2290

一战中型火炮 2300

一战重型火炮 2310

早期野战炮 2320

基本野战炮 2330

改良野战炮 2340

**野战炮 2350

现代野战炮 2360

基本火箭炮 2370

改良火箭炮 2380

**火箭弹 2390

早期反坦克炮 2400

基本反坦克炮 2410

改良反坦克炮 2420

**反坦克炮 2430

现代反坦克炮 2440

一战高射炮 2450

早期高射炮 2460

基本高射炮 2470

改良高射炮 2480

**高射炮 2490

钢铁护卫 铁血护卫

现代高射炮 2500

基本高射炮队 2510

改良高射炮队 2520

**高射炮队 2530

现代高射炮队 2540

海军

一战驱逐舰 3010

早期驱逐舰 3020

基本驱逐舰 3030

改良驱逐舰 3040

**驱逐舰 3050

准现代驱逐舰 3060

一战轻巡洋舰舰体 3070

早期轻巡洋舰 3080

基本轻巡洋舰 3090

改良轻巡洋舰 3100

**轻巡洋舰 3110

准现代轻巡洋舰 3120

一战重巡洋舰 3130

早期重巡洋舰 3140

基本重巡洋舰 3150

改良重巡洋舰 3160

**重巡洋舰 3170

准现代重巡洋舰 3180

一战战列巡洋舰 3190

早期战列巡洋舰 3200

基本战列巡洋舰 3210

改良战列巡洋舰 3220

**战列巡洋舰 3230

准现代战列巡洋舰 3240

一战战列舰 3250

早期战列舰 3260

基本战列舰 3270

改良战列舰 3280

**战列舰 3290

准现代战列舰 3300

超重型战列舰 3310

一战航空母舰 3320

早期航空母舰 3330

基本航空母舰 3340

改良航空母舰 3350

**航空母舰 3360

重型**航空母舰 3370

超重型**航空母舰 3380

准现代航空母舰 3390

潜艇 3400

短程潜艇 3410

中程潜艇 3420

远程潜艇 3430

电力潜艇 3440

准现代潜艇 3450

航空器

一战*** 4010

早期*** 4020

基本截击机 4030

基本多任务*** 4040

基本护航*** 4050

改良截击机 4060

改良多任务*** 4070

改良护航*** 4080

**截击机 4090

**多任务*** 4100

**护航*** 4110

一战*** 4120

早期*** 4130

基本战术*** 4140

改良战术*** 4150

**战术*** 4160

基本俯冲*** 4170

改良俯冲*** 4180

**俯冲*** 4190

基本海军*** 4200

改良海军*** 4210

**海军*** 4220

基本战略*** 4230

改良战略*** 4240

**战略*** 4250

基本运输机 4260

改良运输机 4270

**运输机 4280

工业研究

现代农业 5010

机械化耕作 5020

农业化学 5030

农业生产 5040

基本机器工具 5050

改良机器工具 5060

**机器工具 5070

基本建筑工程学 5080

改良建筑工程学 5090

**建筑工程学 5100

生产控制 5110

生产计划 5120

装配线实验 5130

飞行器装配线 5140

舰艇装配线 5150

车辆装配线 5160

火箭装配线 5170

轻武器装配线 5180

基本炼油技术 5190

改良炼油技术 5200

**炼油技术 5210

基本合成炼油厂 5220

改良合成炼油厂 5230

**合成炼油厂 5240

基本聚合体 5250

改良聚合体 5260

**聚合体 5270

基本合成橡胶工厂 5280

改良合成橡胶工厂 5290

**合成橡胶工厂 5300

人口普查制表机 5310

基本计算机 5320

改良计算机 5330

**计算机 5340

基本编码装置 5350

基本解码装置 5360

改良编码装置 5370

改良解密机构 5380

**加密机构 5390

**解密机构 5400

基本分米波雷达警报站 5410

改良分米波雷达警报站 5420

**分米波雷达警报站 5430

基本厘米波雷达警报站 5440

改良厘米波雷达警报站 5450

**厘米波雷达警报站 5460

原子研究学 5470

原子研究试验室 5480

核能研究 5490

同位素分离设备 5500

核燃料分析 5510

实验反应堆 5520

核反应堆可用*实验 5530

核能生产 5540

火箭测试和研究设施 5550

火箭发动机 5560

涡轮喷气发动机 5570

飞弹发展 5580

飞行火箭研究 5590

陆战学说

火力集中学说 6010

优势火力学说 6020

决战计划 6030

延迟学说 6040

机动防御学说 6050

支撑学说 6060

全能支撑点学说 6070

团级战斗团队 6080

多兵种混合防御 6090

机械化战争学说 6100

集团冲击理论 6110

静态防御学说 6120

纵深防御学说 6130

集中攻击学说 6140

牵制消耗学说 6150

渗透突击学说 6160

战役阶段论 6170

突袭突破 6180

纵深渗透 6190

部门协调 6200

灵活集中学说 6210

装甲先锋学说 6220

迟滞学说 6230

弹*防御学说 6240

重点突破战术 6250

闪电战学说 6260

战斗群学说 6270

火力旅学说 6280

先头部队指挥部 6290

人海战学说 6300

宽大战线学说 6310

口袋防御学说 6320

大纵深学说 6330

纵深防御 6340

大编队标准操作学说 6350

优先突破学说 6360

运动进攻学说 6370

秘密武器

基本火箭截击机 7010

改良火箭截击机 7020

基本的喷气式截击机 7030

改良喷气式截击机 7040

喷气式舰载机 7050

喷气式攻击机 7060

喷气式战术*** 7070

喷气式海军*** 7080

喷气式战略*** 7090

飞弹 7100

战略火箭 7110

弹道** 7120

洲际弹道** 7130

基本电子计算机 7140

改良电子计算机 7150

**电子计算机 7160

核废料** 7170

半裂变式原** 7180

裂变式原** 7190

核战舰推进系统 7200

核巡洋舰推进系统 7210

;核动力航母推进系统 7220

核动力潜艇 7230

空中骑兵师 7240

空对空**(AAM) 7250

空对地**(ASM) 7260

地对空**(SAM) 7270

基本涡轮喷气式*** 7280

改良涡轮喷气式*** 7290

海战学说

决战学说 8010

海**力学说 8020

舰队辅助航母学说 8030

舰队辅助潜艇学说 8040

护航理论 8050

基地打击学说 8060

存在舰队学说 8070

航路截击学说 8080

迂回接近学说 8090

辅助航母任务学说 8100

航母特遣舰队思想 8110

战斗舰队集中学说 8120

猎杀集团学说 8130

空军护航学说 8140

**者巡逻学说 8150

潜艇贸易**学说 8160

无限制潜艇战学说 8170

迂回打击学说 8180

海军损耗学说 8190

商船防御学说 8200

商船**者学说 8210

决定*拦截学说 8220

远程手术式打击学说 8230

舰载航空兵学说 8240

护航航母任务学说 8250

综合运输舰队防御学说 8260

舰队训练学说 8270

大型舰船**集群学说 8280

狼群学说 8290

**潜艇操作学说 8300

海上要塞学说 8310

集群进攻学说 8320

海权学说 8330

海上空军基地学说 8340

航母作战学说 8350

空战学说

空中优势学说 9010

飞行马戏团学说 9020

部队轮换学说 9030

战场破坏学说 9040

俯冲轰炸学说 9050

直接对地支援学说 9060

老练轰炸飞行员主动攻击 9070

夜间打击学说 9080

**破坏学说 9090

战场拦截学说 9100

猛烈轰炸学说 9110

后勤打击学说 9120

夜晚猛烈轰炸学说 9130

战略破坏学说 9140

护航方阵学说 9150

战斗轰炸集团学说 9160

航位推测轰炸学说 9170

夜间轰炸学说 9180

先敌打击学说 9190

分散战斗学说 9200

前线任务学说 9210

老飞行员主动战斗 9220

边界防御学说 9230

编队战斗学说 9240

本土防御理论 9250

散兵侦查学说 9260

摧毁战斗部队学说 9270

猎杀集团学说 9280

低空梯队近距空中支援学说 9290

**飞行员战斗主动* 9300

辅导替换综合 9310

***伏击学说 9320

混战经验学说 9330

皇牌飞行员主动 9340

地下建筑破坏学说 9350

渗透轰炸学说 9360

混乱轰炸学说 9370

关键点轰炸学说 9380

防御***方阵学说 9390

多高度集团学说 9400

过滤空间系统学说 9410

航空预备队学说 9420

机群破坏学说 9430

护航接替系统学说 9440

地毯轰炸学说 9450

飞行舰队学说 9460

**代码

ETH;阿比西尼亚;;;;;;;;;;X

IND;印度;;;;;;;;;;X

SPR;西班牙共和国;;;;;;;;;;X

CHC;*******;;;;;;;;;;X

KOR;大韩民国;;;;;;;;;;X

INO;印度尼西亚;;;;;;;;;;X

CRO;克罗地亚;;;;;;;;;;X

SLO;斯洛伐克;;;;;;;;;;X

ALB;阿尔巴尼亚;;;;;;;;;;X

SIA;暹罗;;;;;;;;;;X

SAU;沙特阿拉伯;;;;;;;;;;X

MON;蒙古;;;;;;;;;;X

GUA;危地马拉;;;;;;;;;;X

COS;哥斯达黎加;;;;;;;;;;X

NIC;尼加拉瓜;;;;;;;;;;X

DOM;多米尼加共和国;;;;;;;;;;X

PHI;菲律宾;;;;;;;;;;X

BHU;不丹;;;;;;;;;;X

BRU;文莱;;;;;;;;;;X

EGY;埃及;;;;;;;;;;X

SAL;萨尔瓦多;;;;;;;;;;X

HAI;海地;;;;;;;;;;X

HON;洪都拉斯;;;;;;;;;;X

ICL;冰岛;;;;;;;;;;X

IRQ;伊拉克;;;;;;;;;;X

JOR;约旦;;;;;;;;;;X

LEB;黎巴嫩;;;;;;;;;;X

LIB;利比里亚;;;;;;;;;;X

LUX;卢森堡;;;;;;;;;;X

MIN;(未定义**);;;;;;;;;;X

ENG;英国;;;;;;;;;;X

FRA;法国;;;;;;;;;;X

GER;德国;;;;;;;;;;X

HOL;荷兰;;;;;;;;;;X

POR;葡萄牙;;;;;;;;;;X

ITA;意大利;;;;;;;;;;X

SOV;苏联;;;;;;;;;;X

SPA;西班牙;;;;;;;;;;X

SWE;瑞典;;;;;;;;;;X

TUR;土耳其;;;;;;;;;;X

JAP;**;;;;;;;;;;X

CHI;中华民国;;;;;;;;;;X

POL;波兰;;;;;;;;;;X

NOR;挪威;;;;;;;;;;X

BEL;比利时;;;;;;;;;;X

DEN;丹麦;;;;;;;;;;X

SCH;瑞士;;;;;;;;;;X

CUB;古巴;;;;;;;;;;X

GRE;希腊;;;;;;;;;;X

BUL;保加利亚;;;;;;;;;;X

YUG;南斯拉夫;;;;;;;;;;X

HUN;匈牙利;;;;;;;;;;X

ROM;罗马尼亚;;;;;;;;;;X

AUS;奥地利;;;;;;;;;;X

CZE;捷克斯洛伐克;;;;;;;;;;X

IRE;爱尔兰;;;;;;;;;;X

EST;爱沙尼亚;;;;;;;;;;X

LAT;拉脱维亚;;;;;;;;;;X

LIT;立陶宛;;;;;;;;;;X

FIN;芬兰;;;;;;;;;;X

PER;波斯;;;;;;;;;;X

AFG;阿富汗;;;;;;;;;;X

BRA;巴西;;;;;;;;;;X

ARG;阿根廷;;;;;;;;;;X

MEX;墨西哥;;;;;;;;;;X

COL;哥伦比亚;;;;;;;;;;X

VEN;委内瑞拉;;;;;;;;;;X

PRU;秘鲁;;;;;;;;;;X

ECU;厄瓜多尔;;;;;;;;;;X

URU;乌拉圭;;;;;;;;;;X

PAR;巴拉圭;;;;;;;;;;X

BOL;玻利维亚;;;;;;;;;;X

NZL;新西兰;;;;;;;;;;X

CAN;加拿大;;;;;;;;;;X

AST;澳大利亚;;;;;;;;;;X

VIC;维希法国;;;;;;;;;;X

MAN;满洲国;;;;;;;;;;X

USA;美国;;;;;;;;;;X

CHL;智利;;;;;;;;;;X

MTN;黑山;;;;;;;;;;X

NEP;尼泊尔;;;;;;;;;;X

OMN;阿曼;;;;;;;;;;X

PAN;巴拿马;;;;;;;;;;X

SAR;沙捞越;;;;;;;;;;X

SER;塞尔维亚;;;;;;;;;;X

SIK;**;;;;;;;;;;X

SAF;南非;;;;;;;;;;X

SYR;叙利亚;;;;;;;;;;X

TAN;唐努图瓦;;;;;;;;;;X

TIB;**;;;;;;;;;;X

YEM;也门;;;;;;;;;;X

ALG;阿尔及利亚;;;;;;;;;;X

ARM;亚美尼亚;;;;;;;;;;X

AZB;阿塞拜疆;;;;;;;;;;X

BUR;缅甸;;;;;;;;;;X

BLR;白俄罗斯;;;;;;;;;;X

GEO;乔治亚;;;;;;;;;;X

IDC;印度**;;;;;;;;;;X

KAZ;哈萨克斯坦;;;;;;;;;;X

KYG;吉尔吉斯坦;;;;;;;;;;X

LBY;利比亚;;;;;;;;;;X

MLY;马来群岛;;;;;;;;;;X

MOR;摩洛哥;;;;;;;;;;X

PAL;巴勒斯坦;;;;;;;;;;X

RUS;俄罗斯;;;;;;;;;;X

SIB;西伯利亚;;;;;;;;;;X

SLV;斯洛文尼亚;;;;;;;;;;X

TAJ;塔吉克斯坦;;;;;;;;;;X

TUN;突尼斯;;;;;;;;;;X

TRK;土库曼斯坦;;;;;;;;;;X

UKR;乌克兰;;;;;;;;;;X

UZB;乌兹别克斯坦;;;;;;;;;;X

ANG;安哥拉;;;;;;;;;;X

ARA;阿拉伯联邦;;;;;;;;;;X

BEN;贝宁-荒漠草原;;;;;;;;;;X

BOS;波斯尼亚;;;;;;;;;;X

CAL;加利福尼亚;;;;;;;;;;X

CAM;喀麦隆;;;;;;;;;;X

CGX;桂系;;;;;;;;;;X

CMB;柬埔寨;;;;;;;;;;X

CON;刚果;;;;;;;;;;X

CSA;南部邦联;;;;;;;;;;X

中华民国专用:

event 7005[吞并***]

event 7006〔吞并晋系]

event 7007[吞并滇系]

event 7008[吞并西北三马]

event 7009[吞并桂系]

event 7010[吞并**]

event 3827[吞并蒙古]

游戏左上角有一排图标分别为省份、陆军、空军、海军、作战战况、预备役,你新造出的部队就在这个预备役里,点击预备役,你会看到你所有未部署的部队,点击你预备役里你要部署的部队,然后再点击你要部署的省份(注意只有绿色的省份,也就是核心省份才能部署部队)。

飞机主要分为三大类,***(截击机、***附加旅)、***(战术***、战略***、俯冲***、海军***)以及通用***,不同的飞机中队有不同的任务,***类是不能轰炸敌人的,只能夺取制空权,***和通用***才能轰炸敌人(如果是对付陆军一般选“空中**”和“轰炸补给线”,如果是对付海军一般选“攻击舰队”和“攻击运输船”,这是空军*有效的作战方式,尽量少用“轰炸敌军”和“轰炸港口”,损失太大,除非你的空军有铺天盖地的优势,而无论怎么选都不要寄希望于单靠空军消灭敌人,空军只是辅助作战,必须有地面部队正面作战)

现在解答问题2,先确定你的飞行中队是***还是***,如果是***,“没有任务”的原因有两个,一飞机所在省份面积过大,而飞机的型号也比较老旧,导致作战航程不够,解决办法,研究飞机科技,升级飞机型号,二飞机所在地缺乏补给,查看飞机图标右侧是否有红色圆圈和红色的汽油标志,如果有说明飞行中队缺乏补给,尤其是缺乏汽油,这种状况一般出现在海岛地区,多造运输舰和护卫舰(看好了,不是造运输船,运输船是有形的,运输舰和护卫舰是无形的,他们一个负责运输作战部队,另一个负责运输物资补给,一般电脑会自动分配,你只要多多造运输舰和护卫舰就行了)

解答问题3,合并部队的话,先点要合并的一支部队,然后按住shift左键括一下这支部队,在屏幕右侧的部队栏就可以看见括起来的所有部队,此时依然按住shift不放,点掉不想合并的部队,留下要合并的部队后,在部队栏下方点合并部队的小图标

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