金属大师加点 旧版金属大师的技能
由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊*,使得金属在顺风*中不但能制造可怕的输出,对面还很难**你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风*中一不小心就超鬼。 金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野
金属大师,别名莫德凯撒,凯撒,铁男,金属。消耗霸线能力*强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。
推荐出装:远古意志,面具,帽子,深渊魔杖,虚空权杖,法穿鞋
符文:精华三个法强,红色固定法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗
天赋:
祝你早日上王者
望采纳
谢谢
英雄联盟金属大师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟金属大师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
虽然现在游戏里的名字是铁铠冥魂,不过或许大家只记得这个英雄原来的名字--金属大师。这个英雄本来是一个很冷门的英雄,不过自从S5全球总决赛后这个英雄就被玩家们所*知。尤其是它在打小龙后带着龙魂推塔的强悍,让玩家记忆犹新。不过在随后的版本中他惨遭消弱,而在前期伤害低,没控制的他,需要一段发育期,并且很需要队友有稳定控制。
英雄浅析
金属呢,上中下都可以,但更适合走下路,因为W重做后的机制,和控龙推塔,还记得重做后那个在比赛上非ban即选的金属吗,在下路配合日女,牛头那些辅助,2打3,2打4都不是问题。而在前期,金属可以用W和E技能快速清线,在技能等级起来了,配合辅助的控制,造成成吨伤害。并且R在控龙团战,处理得好,雪球滚得更容易。尤其是新版小龙死亡后的龙魂血量非常变态,推塔根本无人可挡。而且在金属大师拿到龙魂后它的血量也会受到小龙血量的加成,你会发现你的生命值瞬间快要提升一倍。
召唤师技能:
走下路我们可以带
+
辅助带的点燃,2v2毫不逊色。
中上可以带
或
传送可以保证前期的发育和后期的支援,分推。
符文天赋出装推荐
符文推荐:
红色:9个法术穿透,**:9个成长生命,蓝色:6个固定魔抗+3个成长减CD,精华:3个固定法强。
分析:这个是国服目前金属*练度**玩家的符文,成长生命可以增加金属的后期能力,蓝色的魔抗来抵御法系伤害,金属的玩法就是推线发育然后拿龙推塔,而减CD也可以让它推线更加快速。因为金属好配合的队友都是拥有稳定控制的,所以法强精华增加稳定的伤害。
天赋推荐:
国服金属*练度**的玩家选择的天赋是0/18/12。点出了风暴骑手的狂涌,因为铁男主要的伤害来源于近战Q,而大招的效果配合队友可以轻松打出天赋的加**果,让金属可以更快的靠近对手英雄进行输出。
装备推荐
如果是走下路,也可以和辅助各出一个圣物之盾,不仅两个人都可以回血加钱,还可以更加快速的推线。正常选择的话可以选择多兰盾。
中期我们刷出冰仗后就有很强大的战斗力了,这时是金属的一个巅峰点,这时应该逼团和控龙,推塔,让金属装备成长更快,不然在后期金属没装备优势就很难打了。
金属的核心装备就是冰杖,不仅可以减速对手还加强了自己的生存能力。因为很怕控制,水银鞋可以减少大量的控制时间,如果对面稳定控制不多也可以选择出三速鞋。
玩法解析
金属没有拿到灵魂,团战很难打,技能输出也要站得比较前的位置,手短怕控制,面对爆发非常强力的对手,往往没有发挥的余地就被**,而且非常依赖装备。所以现在的打法偏向于法坦。
前期
前期是金属*弱势的时期,也是*容易被针对的时期,在6级前,我们可以依靠清线,回安全位置,依靠被动看状态可以去刷下野,6级后配合控制,一套爆发基本可以秒掉脆皮,然后可以打龙,依靠龙的灵魂推塔,建立优势。
中期
中期金属有点装备后,打团是非常无解的,特别在小规模团战,有了冰仗的金属,又坦又输出,R配合队友的伤害,秒掉其中一个,然后有灵魂增加的坦度和法强,让金属更加暴躁,胜算更大。并且加上小龙的控制,让雪球越滚越大,走向胜利。
后期
在后期,金属单挑任何英雄都不过下风。因为后期金属的Q,只要Q出3下,你离黑屏已经不远了,配合大招的百分比伤害更加可观。但是要注意的是,在团战时不要急着上去输出,先利用W和E消耗,等对面关键控制交了,我们就可以上去放心输出了,而且在新的版本中水银只能解除控制后也是对于金属的一种变相加强。
由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊*,使得金属在顺风*中不但能制造可怕的输出,对面还很难**你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风*中一不小心就超鬼。 金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野
lol金属大师出装推荐: 出门装 前期FARM发育为主,盾牌可以提供些续航能力。 中期推荐出装 远古意志对于释放技能消耗血量的莫德凯撒是件不错的装备,提供了续航能力。面具有着不错的被动,和血量支撑,中期团战不至于身板太弱被秒掉。 后期顺风出装 高爆发伤害,三下Q秒掉C位没有问题,冰杖提供不错的追击能力,毕竟莫德凯撒没有任何控制手段。面具和冰杖的血量支撑也不至于团战被秒,再有被动,顺风*很难**。
由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊*,使得金属在顺风*中不但能制造可怕的输出,对面还很难**你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风*中一不小心就超鬼。 金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野
假如你下载安装的《金属咆哮3 送无限金币免ROOT存档》不能玩的话,你可以尝试下载的谷歌安装器安装谷歌市场,安装国臣也很简单,打开后直接滑动下方的滑动条即可安装,方便快捷。 在我们讲解谷歌安装器安装教程前,先回答一些用户心中的疑问。 一、为什么要安装谷歌市场?很多大型游戏(需要数据包)包括现在的小型游戏(不需要数据包)都是需要登录谷歌市场才能玩的,因为谷歌市场提供了正规的游戏购买模式
由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊*,使得金属在顺风*中不但能制造可怕的输出,对面还很难**你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风*中一不小心就超鬼。 金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野
金属大师的技能这里就不一一列举出来了,小编只对技能进行一个系统*的解析。 铁人[被动] 现在铁男比以前更肉,*关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了*大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么小编强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。 铲击之锤[Q] 这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。
杰斯皮肤手感排名如下: 1、金属狂潮。金属狂潮这款皮肤是杰斯的伴生的一款皮肤,可以说在手感方面还是一款很不错的一款皮肤,这款皮肤模型充满了金属质感,给人一种杰斯是外星来者的感觉,再说说杰斯的QE二连,QE二连的白色飞弹出去以后显得非常的壮观,给人一种技能范围有所增加的错觉。 2、杰斯光明之锤。光明之锤杰斯这款皮肤是一款模型与**感觉并没有做太大改变的一款皮肤
自己好好研究研究〉。。。 ★★★手把手教你完全修改仙剑98柔情版 修改前期: 了解修改软件的大致用法;知道仙剑的存档是以*.RPG(*的取值在1-5)文件格式存放在游戏根目录里;了解修改数据通用16进制。 一、下载安装FPE2001。 [注意] 1、安装后需要将解压文件夹里的tt.dll文件覆盖到安装文件夹内,否则软件无法运行。 2、FPE以前的版本(比如FPE2000)不支持WIN2000
金山打字游戏2010,一款以休闲为主题的打字游戏,旨在通过游戏的方式提升玩家的打字速度与准确*。游戏名称以其中文表述,简洁明了,易于理解。 游戏类型上,金山打字游戏2010定位为休闲游戏,旨在为玩家提供轻松愉悦的游戏体验。通过寓教于乐的方式,帮助玩家在享受游戏的同时,提升自身打字能力。 游戏大小为31MB,这一数字表明游戏在安装和运行上对设备配置的要求相对较低,使得更多用户能够轻松体验。同时