野德属* 11.15野德属*

怀旧服野德堆的主要属*是敏捷。

在怀旧服中,野德(即野*德鲁伊)是一个以近战输出和坦克能力为主的角色。敏捷属*对于野德来说非常重要,因为它不仅增加了野德的攻击速度,还提高了暴击率和躲闪率。对于近战职业来说,攻击速度是非常重要的,因为它决定了单位时间内能够发起的攻击次数。而暴击率则能够让野德在战斗中偶尔产生高额的伤害,增加战斗的爆发*。躲闪率则能够减少野德受到的物理攻击次数,提高生存能力。

除了敏捷属*外,野德也需要关注其他属*,如力量、耐力和敏捷。力量属*可以增加野德的近战伤害,耐力则可以提高生命值上限,增加生存能力。然而,在这些属*中,敏捷仍然是野德*重要的属*,因为它在多个方面都对野德的能力有着积*的提升。

综上所述,怀旧服野德在堆属*时应该优先考虑敏捷属*,以提高攻击速度、暴击率和躲闪率。同时,也可以适当关注力量和耐力属*,以增加伤害和生存能力。这样的属*配置能够让野德在怀旧服的战斗中发挥出更好的表现。

野德属性 11.15野德属性不管猫德还是熊德优先**属*都是敏捷下面把各种属*以先后顺序给你列出来一一解释

敏捷:现在一点敏捷能给予2点攻击强度,实际上在天赋专精的25*攻击强度提高、野*之心天赋的10*攻击强度提升、5*敏捷皮甲专精、5*的王者、10*攻击强度的团队buff作用下,一点敏捷提供3.335攻击强度。此外敏捷还提供一定的暴击,每324.85敏捷提供一暴击,在皮甲专精以及王者的作用下 294.64敏捷即可提供1*暴击。所以我们所有的伤害技能都能从敏捷这个属*获取全额的收益,因此很显然这是我们*好的属*。

力量:目前1力量仍然提供2点攻击强度,在天赋、buff的作用下,一点力量实际提供的攻击强度为3.17,但是由于一般有力量属*的物品基本都有敏捷版本,而力量又次于敏捷,所以这尽管是我们第二好属*,但是还是罕有在我们装备上见到这个属*。

精通:这个是大灾变新的属*,对猫德来说,你需要179.28精通等级来提升一点精通,而一点精通提高你3.1*的流血伤害,而目前来说,流血伤害占总伤害的50*左右,所以这个属*的收益也是相当不错的,位列第三。

暴击:由于我们的流血伤害现在也能暴击了,所以暴击影响我们100*的伤害,此外由于天赋的作用,你的攒星技能如果暴击,将会给予额外的一个连击点数。你需要179.28暴击等级来提升1*的暴击。

急速:急速不仅能够加快你的自动攻击,还能加快你的能量回复速度,同时也能出现更多的清晰预兆效果。但是由于急速不影响我们的流血伤害,所以他的收益不如暴击。你需要95.505等级来提升1*的急速。

命中:对于raid boss目标(也就是88等级),你需要8*的命中来使得你的攻击不会未命中,你需要120.109命中等级提升1*命中,所以命中上限是961命中等级。但是由于猫德的技能攻击如果出现未命中将自动返回80*的能量(包括终结技),所以实际上命中属*基本上只影响你的普通自动攻击,而你的自动攻击目前来说基本只占你输出伤害的17*左右,所以这不是一个很好的属*。

*练:和命中一样,这个属*也不值得去堆,我们需要30.0227点*练等级来获取1点*练。每点*练将减少你的攻击被躲闪几率0.25*。你需要781点*练等级来使得你达到上限。

攻击强度:目前这个属*你很难再找到,除非在某些附魔和某些古老的装备上面,由于这个属*不受5*王者以及5*皮甲专精影响,所以收益不如敏捷、力量,但还是不错的一个属*。

希望以上能帮助到你

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