部落英雄的灵魂 部落英雄的灵魂后续
部落英雄的灵魂是魔兽世界60级悲伤沼泽的成就任务,玩家需要在这个任务里寻找并击败赫塔拉。任务地点位于悲伤沼泽(34.3,66.1)附近,相对容易找到。但任务难点在于赫塔拉周围有大量跟随者,玩家需要*自面对,因此风险较高。 任务流程如下: 首先,完成近20个连续任务,主要涉及跑诅咒之地、艾萨拉和荆棘谷三个地方。首先飞至斯通纳德,骑马前往诅咒之地,找到NPC“部落英雄灵魂”,接取任务
亚德里亚堡之战:欧洲*大帝国被部落击败
公元378年6月12日,罗马皇帝瓦伦斯与自己精锐的帝国野战军驻扎在亚德里亚堡南部,此时正值夏初,整片军营都是充满了**的空气。
他们正等待着罗马帝国的另一位皇帝格拉提安率帝国西部的援军赶来,一同击败两年前越过多瑙河后便一直在巴尔干半岛犹如饿狼般四处劫掠的哥特人。
然而他想不到的是,格拉提安正火速赶来的时候突接莱茵河防线告急的消息,竟把支持巴尔干的援军派回了莱茵河。他更想不到的是,亚德里亚堡这个地方,即将成为他与帝国士兵的坟场。
公元376年,罗马帝国的边境多瑙河,突然出现了一大批难民,这些难民绝大多数都是哥特人,他们因为匈人攻击他们在黑海沿岸的居住地,被迫带着家小财产背井离乡,逃往更西边。
据罗马史学家阿米安记载,这些难民的人数多达二十万,其中能披挂上阵的战士有两万众。这些哥特人仓皇逃生的画面被阿米安描绘得十分生动:“消息传遍各哥特部落,迄今为止都尚未听说的一支游牧民族突然出现,有如高山上袭来的暴雪,势不可挡,所到之处或被占领,或被摧毁。”
这些可怜的哥特人希望得到罗马帝国的庇护,在帝国内部寻求一片安身之处。对罗马帝国来说,这并不是一个未曾见过的请求。
早在公元1世纪尼禄**时期,帝国就曾经将10万移民从多瑙河北岸迁至色雷斯,公元300年时,罗马皇帝也将大批迁入帝国境内的达西亚人安置在匈牙利至黑海沿线。
所以当哥特人请求迁入帝国境内时,很多人都欣喜若狂,**们称赞皇帝瓦伦斯有福气,因为大批蛮族移民不仅意味着大批适合招纳入伍的蛮族战士会增强帝国的军事实力,还意味着从蛮族那得来的税收将充实罗马的国库。
史料没告诉我们瓦伦斯对哥特人的这个请求如何答复,只说了哥特人的一支,瑟文吉部落在376年越过了多瑙河。
他们越过多瑙河的时间恰好是多瑙河防御空虚的时间,当时巴尔干半岛的兵力都因为帝国东部波斯人的军事威胁而被抽调走了。这么一来,哥特人在巴尔干就如入无人之境,这对罗马帝国来说是一个十分严重的威胁。
皇帝瓦伦斯不得不与瑟文吉部落谈判,放宽了移民的条款,不再是由皇帝选择他们的安置地,而是他们自己选择自己的定居点。但由于罗马帝国未给这群新移民提供足够的粮食,饥饿的瑟文吉人开始了**,迫使当地的指挥官抽调多瑙河上另一支哥特部落——格鲁森尼人越过多瑙河的罗马**去应付瑟文吉人。
这位指挥官试图在宴会上刺杀瑟文吉人的首领,但却失败了,第二天,哥特人与罗马帝国的战争正式爆发。
虽然经历过三世纪危机,但四世纪的罗马帝国依然拥有*其强大的实力。即便罗马在德国的北部、瑞士北部、多瑙河北部、尼罗河中游的领土都丧失了,他的疆域依旧北达哈德良长城,南及撒哈拉沙漠,西沿大西洋,东接美索不达米亚,在当时,拥有7000万人口的罗马帝国不仅是世界上疆域*为辽阔的**,还是人口*多的**。
虽说罗马依旧是一个**帝国,但相对于早中期的罗马帝国,它已经历了**的变化。公元一二世纪的罗马**由军团和辅助部队组成,而公元四世纪的则是由野战军和边防军组成。
早期帝国的**总数有30~35万,军团和辅助部队各占一半。无论是军团还是辅助部队,都可作为机动力量前往各个战场,他们的武器装备非常精良,军纪也非常严明,是早期帝国对应外敌的一大利器。而晚期帝国能作为机动力量应对大规模战役的只有野战军,边防军的职责仅是作为驻军呆在工事之后消*防守。
根据史料,晚期帝国的**扩充了许多,但却没有明说具体的数字,许多史学家都对晚期罗马**的数量进行了推测,蒙森推测晚期罗马一共有55万**,尼斯谢给出的数据则是73万,琼斯的是60万,瓦哈底的是52万,斯基尔的是50万。
尽管对**总数量的推测差异很大,这些史学家在估计野战军数量时却高度的一致,基本都是20万左右。这就说明了一个问题,晚期帝国的**规模虽然扩大了,但具有机动作战能力的**却比早期帝国少了十多万,因此晚期罗马帝国应对**数量上千上万的外敌时,显得颇为无力。
对此我们可以简单做个对比,以便加深对两种军事体系之下罗马应付高烈度战争时的不同。提笔略在公元6年镇压起义时在几个月内集结了10万人,图拉真对达西亚王国发动的两次战争投入的兵力,一次是10万,一次是15万,对帕提亚的战争中则投入了7万以上的兵力。
反观晚期帝国,规模*大的一场战役无疑是皇帝尤里安对萨珊波斯的进攻,可是这次战斗投入的战斗人数仅有3万人,而在前些年他对抗莱茵河上的蛮族人时,麾下的**也只有一两万人,相比早中期帝国,晚期罗马能进行野战的兵力实在是少得可怜。
这么一来,我们也就不能对亚德里亚堡战役中罗马**的数量有太高的期望。哥特战争一爆发,巴尔干的罗马**便被击败了。巴尔干的罗马**数量较少,且大多由战斗力低下的边防军组成,轻而易举就输给了哥特人。
此时身在安条克的瓦伦斯接到这个消息后,立刻开始抽调东部的**前往巴尔干,同时他还联系罗马西部的皇帝格拉提安,要求对方提供支援。
格拉提安自然是一口允诺了这位东部同事的请求,鉴于莱茵河对面的蛮族部落安分了点,他抽调高卢的**作为援军前往巴尔干,但就如之前提到的,莱茵河流域突如其来的战事迫使格拉提安掉转枪头转回高卢。
公元378年早些时候,当瓦伦斯和他的部队已经到达巴尔干半岛时,格拉提安和他的援军却迟迟不见踪影。
击败了当地**一支野战部队后,哥特人开始大肆劫掠,巴尔干大片大片的乡村被摧毁,对防卫严密的要塞和城市毫不理睬。
日子一天天过去了,瓦伦斯的士兵开始变得焦躁不安,他本人也因为援军迟迟未到而感到忧虑,尽管格拉提安承诺他仍然会赶往支援。
但到了八月,夏天已过去了一大半,瓦伦斯依旧没等到他想要的援军,恰好在这时,传来哥特人正从北部向亚德里亚堡挺进,而他们的兵力只有1万。
听到蛮族只有一万战士,瓦伦斯决定他应该前去决战,因为他手头上拥有的兵力达到了三万人,面对只有一万兵力的蛮族胜算很大,于是他带领自己的**仓促前往亚德里亚堡北部寻求和蛮族的正面对决。
或许是命中注定瓦伦斯要命丧于此,他得到的情报出现了错误,罗马人误以为在亚德里亚堡北部的哥特人只是瑟文吉部落,却没想到此时格鲁森尼人也加入了瑟文吉的阵营,哥特人的兵力达到了两万之众。
双方已经近到可以在战场上看到对方的**。哥特人派出了使节前去求和,但瓦伦斯断然拒绝接受和谈,哥特人不死心,又派遣了两批使节,瓦伦斯开始犹豫了。正当他安排****,以保证和约的有效*时,罗马**右翼的两支部队在没有接到命令的情况下就贸然发动进攻。战斗终究还是打响了。
哥特人在己方战线上布置了大车,罗马一方则是在侧翼部署轻步兵和骑兵,在**部署重装步兵。战斗刚开始时罗马**的左翼还没摆好作战阵列,但罗马人似乎取得了不错的进展,哥特人被他们逼迫得退回大车之后。
战*发生了逆转,哥特骑兵“雷电般从附近高山上冲下来,引起一片混乱,所到之处见人就杀”,他们直捣罗马**的左翼,进而逼近罗马人的中军,而此刻罗马人的骑兵不战而逃。*势彻底倒向了哥特人,罗马人全军覆没,就连瓦伦斯也没能逃得一命,死在了战场上。
这场战役**地影响了罗马帝国,不仅皇帝战死,而且哥特人在这之后的几十年一直待在帝国境内,成为罗马帝国内部的一颗*瘤。直到罗马帝国西部彻底沦陷后,哥特人依然存在,还建立了自己的王国。说到底,哥特人即使两支部落联合起来,总人口也不过20万,兵力区区2万人。
就这样的一个小势力,却战胜了7000万人口的大罗马帝国并从此稳定了自己在过去的罗马领土上的地盘。可见古代王朝无论再怎样强盛一时,皇帝集权的先天缺陷终究让它敌不过岁月的侵蚀。
1)采用速攻战术,开*先造兵营,出少量狗、步兵进攻,尽量用步兵吸引对方坦克攻击,先摧毁对方坦克....之后你就会占据主动。
(2)开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money无限金钱
开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you无敌
(3)刚开始,*好先把游戏速度调到*慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,
并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击
旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可
以
免费快速无限出兵了。
(4)在你用着人或坦克时,按ctrl+alt,会有一个标志,把它点到一样物体上会尽力保护这
物体。
你用着人或坦克时按alt键,会强行通过。
在你用苏军时,如果电停了,电塔会没电,你用一个磁能兵充电不行,有些人会以为没救
了,
给人打吧,但其实不是。你用二个充就有没充电的威力啦。
(5)首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔
(制)
中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限**啦。
(6)具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等
矿
厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了
,
只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
(7)在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用*快的速度按一下"L
"键,
同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!!惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!!
(8)点一下字母 m出来一个对话框,接着输入 xswdfg然后再点一下回车你的**就变成无
敌了!
(9)咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个**机器人,这样你便可以整整对手
了。
首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在**机器人上装上**,以*快速度让机器人
向
敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒*了。快试一试吧。
(10)首先要造好**武器并令其可以发射,尽量造高耗电设施,如磁暴线圈,光棱塔等,尽量
让
电厂负载接近*限值(不能没电)。同时点一个小电厂,但不要放下来。在拆掉你一个电
厂你
就没电的情况下,派几个兵(如果苏联就用磁暴步兵*好)强攻你的一个小电厂,同时点
中**
武器,瞄好你要放的地方,在没电的一刹那,释放**武器,然后再造一个小电厂,这时
你会发现
你的**武器还在,又能用了,哈哈哈!
(11)你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口
,
要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕
(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造**吗?
(12)有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小
兵差!
(13)*近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后
,
就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
(14)在红警对战中如果不是快攻,到*后双方都会集结大量的**在前沿准备决战。
但由于地形的关系,**攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停
。
再建一个**卫星和一个兵营。等可以空投时,先将**卫星空投到离敌人总部较近的后
方。
由于**卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部*近的地方,选择这个为主
要兵营。
同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉**卫星和主要兵营
,同时
派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度*快不怕
小兵和
狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
(15)
各位红警2战争狂人你们好!兄弟玩红警也有半年,几乎天天要连上7-8个小时,我在红警
2中真正
感觉到真实战争的快感,也在无数的对*中找到好多秘籍,也在游民部落里跟各位高手学了
许多感受,自己也研究出一无敌秘籍贡献给大家:
此秘籍是我在无数的对*中偶尔遇到的问题,比如在对*中突然能发现并惊讶的,啊啊啊
,
叫到为什么、为什么对方的时空兵打不死?无论你用成军的坦克压还是打都不死:)
这种情况可能对于红警迷都遇到过我也是吃过大亏的,所以经过我跟一简单电脑对*做研
究我发现了其中奥妙:当我把一时空兵放到某一点上,电脑的狙击手端着枪看着我的时空兵就
是
不打死我了!我的发现就在很简单的冰天雪地地图里,好了:)这会就把其中奥妙告诉大家:
就
是在有基地周围或是岔道口路面都有凹**,你肯定知道当坦克走到某点上会有颠簸的突起点
:)
对,就是这些凹**把时空兵颠到此点就无敌了!是的,真的,相信我没错的!
(16)只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船**坦克就会浮在水面上。
(17)首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程
师
把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船
只,
用远程或**武器炸它。
(18)造一辆基地车,同时造一门巨炮,然后让基地车在敌人基地附近展开,同时快速架起巨
炮,
如果没成功,也会给他们一个沉重的打击。
(19)
*凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵*好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克**
。
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军**武器快要发射时,造一个**进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,显花桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
(20)
首先说明的是玩快攻比较好的**是利比亚和苏联,利比亚有自己的特色这个不用说大家
都知道。
网络对战时如果利比亚打的是美国之类的**可以一开始就用**机器人开路,自爆在后
面。
如果一开始就将对方的地图探出,你赢的把握是百分之85*。
但是你在炸他的同时一定要将自己的钱控制好,万一你的自爆没成功还有希望,如果说利
比
亚一开始就用自爆去攻击别人那它的经济一定会失调(那是很有魄力的人干的事)在此
我
不希望玩家使用这种冒险*的攻击方式。
我还是比较喜欢苏联,下面我为大家介绍苏联怎样发展:
首先你的兵营造出来起三个小狗分别以不同方向探路(如果对方很阴险喜欢
一开始造工程兵向你家杀去你可以造一个哨戒炮但不要放下等他接近你的时候再放下)
如果你的狗探到对方的时候你家的矿厂可能差不多要造好了。
赶快造战车工厂,造好后造电场,这时候你可以选择造两个**机器人去骚扰对方的
矿车,使他感到很难受。家里面应该保持4个矿车采矿,等地图造好后然后就开始狂造磁
能。
如果你有3辆磁能你就可去攻击对方,先打有攻击能力的东西(相信他也没什么攻击力的
东西)
3个磁能只是骚扰吧!*重要的还是第2次的攻击,在**次的攻击完了以后家里肯定有
6辆磁能这时候你就可以快速的KO对方。
如果你家很有钱你可选择造3个战车工厂来提高速度,一定要以压制*的打法去KO对方
不要停顿。要节省每一秒,真正的高手对战前后用不了8分钟。所以说红警的秘籍在
网络对战里是不实用的,要想成为真正的高手*悉地图是*基本的。要做到你一看到
你的总部就知道对手在哪或者大概在什么位置,这样赢的把握就会很大。
(21)选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用**进不同两方的兵营、
战车工厂、*重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵**,还出现
了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些**兵种。超时空伊文,不管炸
什
么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。心灵突击队大家都应
该
了解。尤里改,能控制的距离是尤里的三倍多,再加上**……呵呵,不用多少时间就可
干
掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己试试吧!
(22)V3**车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍
会发射,好爽啊!
(23)
玩家在玩红警,往往忽略**的作用。正确运用**,可以大大提高作战效率。下面我给
大家
介绍一下。
**进入敌方的兵营,自己的兵营将升级。除工程师外,其他的兵种将提高战斗力,图标
会显
示一个黄星。进入兵工厂,机场效果一致。
**进入敌方的矿厂,会自动偷走钱,自己的钱增加。敌方失钱率一般为8*。(多进多加
)
**进入苏军的高科技时,我方的兵种会多一个心灵突击队,他比由力的招降力更高。招
降距
离更远。
**进入美军的高科技时,我方的兵种会多一个超时空突击队,他是谭雅与超时空兵团优
点的
合,瞬间可以摧坏地方的基地。
**进入敌方的电场时,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多,这时**,防
空设施
,法国的巨炮都会盏时不起作用,是个进攻的*佳时机。
进入敌方的雷达时,当然也会使敌方倒霉。(大家试试便知)
呵呵!祝大家玩的愉快。
(24)1.有效的防卫墙:“坦克墙”
基地的所有设施建好以后,用围墙把所有设施围好,再在围墙的后面放一排坦克(*好用
光棱
坦克和多功能步兵车)。还可以帮坦克升级。这样敌人来几个死几个,简直无敌!
2.*好的突击队:“超时空突击队“
把盟军的****敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超
时
空突击队这个兵种。再大量制做(不过十分昂贵),确定攻击路线。很快敌人的基地会受
到重大打击,爽!
3.巡逻部队的现场维修
巡逻部队很容易会被敌人攻击,又不能及时维修,十分麻烦。可是把工程师放进多功
能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。那样巡逻部队一受到攻击多功能步兵
车就会立刻维修。(只能用于战车)
4.小汽车的妙用
大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。这些小汽
车速度快,驶入敌阵,敌军也不会攻击
部落英雄的灵魂是魔兽世界60级悲伤沼泽的成就任务,玩家需要在这个任务里寻找并击败赫塔拉。任务地点位于悲伤沼泽(34.3,66.1)附近,相对容易找到。但任务难点在于赫塔拉周围有大量跟随者,玩家需要*自面对,因此风险较高。 任务流程如下: 首先,完成近20个连续任务,主要涉及跑诅咒之地、艾萨拉和荆棘谷三个地方。首先飞至斯通纳德,骑马前往诅咒之地,找到NPC“部落英雄灵魂”,接取任务
需要准备一台电脑,电脑上安装有魔兽世界,具体任务步骤如下: 一、在【希尔斯布莱德丘陵】找到NPC【弑君者奥尔库斯】(坐标49.8,74.2),然后对话就可以接到任务【部落的英雄】。 二、接完任务后,【弑君者奥尔库斯】会跑上旁边的山坡,跟着他一起跑上去。当NPC停止脚步后,点击和对进行对话。 三、【弑君者奥尔库斯】二话不说,直接冲锋**一个联盟的小兵,开始和旁边的碉堡的3个联盟精英怪厮杀在一起。
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