奶骑 奶骑属*要怎么堆

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楼上的同学,奶骑在4.2之前确实不怎么需要精神。但是现在是4.3了,奶骑的回蓝机制有根本的变动,所以属*优先级略有调整,目前是智力>精神>急速=暴击>精通。

首先智力**依然不变,智力增加你的蓝量、法伤和法术暴击,是所有法系的**属*。像宝石附魔这些附加属*,智力是*优先的。

其次应该是精神。4.2之前,奶骑靠打审判,回蓝能力很强,所以精神不用太高,有个2000精神就行了。但奶骑在4.3中回蓝机制改变,现在是80*的精神回蓝(纯洁审判的30*)。对于精神的收益是所有**里**的,并且奶骑绝大多数的回蓝要依靠精神。因此在奶骑的次要属*中(即精神急速暴击精通,可重铸的四种属*),精神是*重要的。

接下来是急速和暴击。急速至少打审判后神光小于等于2秒,之后推荐平衡发展。这两种属*各有优点,急速缩短读条时间,是提高**反应能力,增加容错率的好属*;而暴击则大幅提升整体的**量,并且有天赋可以触发。如果过于偏重一个,急速堆得过高,蓝可能掉的太快,容易oom;而暴击堆得太高,应急能力就差,关键时刻脸一黑可能就悲剧了。所以平衡发展是比较好的。

*差的属*是精通,一般都是重铸掉。

在网络游戏《魔兽世界》中,有一个特定的职业角色被称为奶骑,它是圣骑士的一种专业分工。"奶骑"这个名称源于其主要依赖于"神圣"天赋,其核心职责是进行**,即在游戏中负责为队友提供生命值补给,"奶"在这里就是**和加血的代名词。

奶骑的选择种族有多种,包括人类、矮人、德莱尼、血精灵和牛头人(自大灾变更新后加入)。人类种族在4.3版本中得到了增强,精神回蓝能力被提升,使得3*的精神天赋更具价值。德莱尼族的纳鲁的赐福是一个强大的技能,尽管冷却时间较长为3分钟,但15秒内给予20*总血量的**效果还是相当可观的,尽管抗*方面存在一些问题。

矮人族的石像形态对刷血帮助不大,但可以提供一些AOE伤害减免,抗*问题暂且忽略。对于牛头人,战争践踏和抗*在团队副本中的作用有限,而耐久值可以增加生存机会,但**天赋提升有限。

血精灵族的奶骑则拥有两分钟6*的稳定回蓝能力,同时还附带群体沉默/打断效果,这是非常出色的特*,抗*方面可以暂且不考虑。总的来说,奶骑在游戏中的定位是团队中不可或缺的**支持者,每个种族都有其**的优点和适应场景。

扩展资料

  

奶骑的话当然分pvp和pve了,pve比较简单,优点就是单刷很强,并且很续航,一般来说都是让奶骑来单刷T的血,一口一口大圣光的奶,奶量充足,能迅速把血抬起来。并且能够关键时刻给个保护,还有无敌牺牲来应急。防御*驱散也还成,当然一般来说还是牧师更好。缺点就是群刷很弱,需要来回切换目标,群刷的话比起萨满来说差上很多。

pvp的话奶骑的特点就是只要脱控的话,基本就能保证队友不倒。奶量很大爆发很强,基本是脱控个3秒左右血就能抬满了,相比而言牧师而言队友更不容易倒。并且有保护物免自由并且可以解致盲而且有牺牲再加上无敌,防御*驱散耗蓝很少,并且一次是所有的各驱一个,基本上从辅助的角度来讲是*强的。缺点就是缺少限制进攻*是*差的了,和牧师相比没有输出没有进攻*驱散没有牧师的那个群恐,相比萨满少嗜血和图腾还有进攻*驱散打断,相比小德腿短少吹风。可以说奶骑的进攻*比较差,就一个制裁,然后就什么都没有了。并且奶骑的问题是比较容易吃控制,相对而言奶骑比较容易在交完技能之后被对方长时间控制,并且也容易成为急火的目标。驱散技能遇到冰法也比较吃紧,冰法一个刺骨的话,3个魔法debuff,需要3次驱散,等公转都能等死了。所以奶骑的走位操作技能需要非常注意,很有可能吃个控制队友就倒了

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