仙境炎魔来袭 历史版本及改动

大家好,仙境炎魔来袭相信很多的网友都不是很明白,包括历史版本及改动也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于仙境炎魔来袭和历史版本及改动的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

仙境游戏的历史版本及改动记录如下:

*起源版本:1.2007年 Ents And Infernals V5.05(此版本为*早进入中国玩家视线的树人与炎魔,全为英文,少有人知)

*首次汉化版本:2008年 Ents And Infernals V5.16(英汉并行版,一度在HF、VS上有过专房)

*正式版本:2008年11月24日,正式版v1.04(目前为止可查的*早的心魔版本)

*主要改动历史:

* v1.04(2008年11月24日)-修复炎魔刷钱BUG、地形优化调整、调整部分物品价格、细节方面的优化和调整、游戏平衡*调整、反作弊系统调整(红色玩家输入“-mh”即可运行屏蔽小地图脚本并开始检测作弊、“-off”关闭屏蔽小地图脚本)

* v1.05(2008年12月6日)-修复已知BUG、物品价格微调、游戏人数调整、地形优化调整、细节方面的优化和调整、游戏平衡*调整、添加一个树人技能[裸奔]

* v1.06(2008年12月18日)-修复已知BUG、调整强化树的防御、调整房子升级所需资源、修改玩家离开后为完全共享

* v1.07(2009年1月3日)-技能[幽冥鬼火]的快捷键改为“E”、技能[天罗地网]替换为[战争践踏]、修复[毁天灭地]技能的BUG、加强了[毁天灭地]技能、修复[闪电陷阱]技能的BUG、修复所有已知BUG、增加了新年**、触发方面做了全面优化、细节方面做了优化和调整

* v1.08(2009年6月16日)-作为此后很长时间内十分稳定的版本,仙境的巅峰

* v1.09(2010年7月17日)-取消树人[闪避]技能、提升骷髅剑士的攻击、降低火矢箭手与骷髅剑士的价格、新年**改为欢乐**并减少奖励、修改优化部分地形、添加一个任务、缩短水晶球施法时间间隔、去掉森林保护者、添加山岭巨人、去掉生命古树的[扎根]技能、简化部分密语、增加小炎魔持续时间、修改科技所需资源

* v1.10(2011年7月18日)-大量改动和调整,如增加天赋技能系统、炎魔技能改动并重做、追加游戏命令、自由设置游戏时间、多面板重做、移除“水之密语”和四界守护开启后的鸟、商店封印术在开启四结界之后到上下左右四个商店附近即可使用(只对这些商店有效)、修改地图logo、地图面积剧增、新增传送门和**系统、添加天气变化系统、大幅提高炎魔击杀树人的奖励、树人单位和建筑调整、炎魔增加动物信使、炎魔烧树技能增强、增加野外商店、增强“阴影”技能、增加新游戏模式“救世主模式”、增加子游戏模式“审判模式”

* v1.11(2011年9月12日)-无法找到更新说明,因此省去

* v1.12(2011年10月22日)-改动*多也*大的版本,包括树人增加了天赋技能系统、炎魔技能改动并重做、追加游戏命令、自由设置游戏时间、多面板重做、移除“水之密语”和四界守护开启后的鸟、商店封印术在开启四结界之后到上下左右四个商店附近即可使用(只对这些商店有效)、修改地图logo、地图面积剧增、新增传送门和**系统、添加天气变化系统、大幅提高炎魔击杀树人的奖励、树人单位和建筑调整、炎魔增加动物信使、炎魔烧树技能增强、增加野外商店、增强“阴影”技能、增加新游戏模式“救世主模式”、增加子游戏模式“审判模式”、加快资源补充速度、炎魔增加固定经验系统、为树人和炎魔增加了买活机制、修正风之界开启后天气混乱的Bug、新增单位和科技、炎魔技能重新编码优化、物品调整、增强炎魔'烧树"技能的威力

* v1.13(2011年11月16日)-修复“救世主模式”的救世主抽选Bug、减小地图面积、增加圣诞节**、删除传送门并修改地形、加快树人和炎魔的资源增加速度、**炎魔主基地“黑暗之音”的房间显示、炎魔增加固定经验系统、为树人和炎魔增加了买活机制、修正风之界开启后天气混乱的Bug、新增单位和科技、炎魔技能重新编码优化、物品调整、增强炎魔'烧树"技能的威力

* v1.14(2011年12月22日)-修复“救世主模式”的救世主抽选Bug、减小地图面积、增加圣诞节**、删除传送门并修改地形、加快树人和炎魔的资源增加速度、**炎魔主基地“黑暗之音”的房间显示、炎魔增加固定经验系统、为树人和炎魔增加了买活机制、修正风之界开启后天气混乱的Bug、新增单位和科技、炎魔技能重新编码优化、物品调整、增强炎魔'烧树"技能的威力

* v1.15(2012年1月22日)-保留圣诞**的基础上增加新年**、新增了胜负判定规则、黑暗界碑具备攻击能力、不再无敌、树人保护系统、炎魔增加固定经验系统、为树人和炎魔增加了买活机制、新增雇佣兵系统、树人新增建筑“战争古树”和单位“女猎手”、“弓箭手”、追加相应科技、单位改动和修正、红魔“震*波”技能加强、蓝魔“火焰狂暴”被替换为“铁炎锁链”、“召唤地狱火”技能产生摧毁树木效果、多面板增加资源显示功能

扩展资料

“仙境:炎魔来袭”是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪**公司出品)的多人即时对战自定义地图,该地图采用国外地图“树人”的游戏模式,可支持8人同时**游戏。截至2010年8月,“仙境:炎魔来袭”**版本为V1.09正式版。

什么**英雄啊现在版本就1个1。08基本现在高手都在11对战平台。炎魔的话一共有三个炎魔红魔负责看家因为有践踏绿魔和蓝魔出来抓人。一开始的50金币先给绿魔因为绿魔有个抓树人的好技能冲击波蓝魔蓝多前期多方眼睛1级学黄点多蓝插眼顺便配合绿魔抓人《蓝魔**的陷阱电不**所以1级黄点插眼方便绿魔抓绿魔蓝少》。然后树人就是无限金库和种**个树就是Bb树挡住炎魔。*好有一个树人去发展金库可以给其他5个树人加金币和出兵救他们。树人一开始可以升级金库因为来钱快然后有200金左右做生命之树为什么不是150因为还要留50做侦查塔逃命还要做树然后树好了升级那个偷瞄眼睛《那个是神技》因为可以反隐看到隐身的魔还能看到魔的眼睛好让你知道被发现了然后排除那个眼睛基本就是这么多吧反正要玩好还是得多练习。坚持30分

树人与炎魔*早来自于国外,2008年开始由心魔小组进行汉化和编辑,后改名为仙境:炎魔来袭,之后又被转手交予暗影学院进行开发和编辑。

截止V1.11中秋特别版一直都由华丽来负责制作和编辑,V1.12开始由暗影学院的Raijinchen来接手开发,1.12到1.15做了大量的改动和调整,炎魔来袭被改成了WonderLand,但是一直都是原来的仙境,使用比较稳定的版本是v1.12。 1.2007年 Ents And Infernals V5.05(*早进入中国玩家视线的树人与炎魔,全是英文,因而少有人知道)

2.2008年 Ents And Infernals V5.16(有了英汉并行版,也是一度在HF、VS上有过专房的版本,之后的炎魔来袭版本就以这个为基础) v1.04正式版

更新于2008年11月24日(目前为止可查的*早的心魔版本)

**更新:

Ver1.04正式版。

-修复炎魔刷钱BUG。

-地形优化调整。

-调整部分物品价格。

-细节方面的优化和调整。

-游戏平衡*调整。

-反作弊系统调整(红色玩家输入“-mh”即可运行屏蔽小地图脚本并开始检测作弊、“-off”关闭屏蔽小地图脚本)。

v1.05正式版

更新于2008年12月6日

**更新:

Ver1.05正式版。

-修复已知BUG。

-物品价格微调。

-游戏人数调整。

-地形优化调整。

-细节方面的优化和调整。

-游戏平衡*调整。

-添加一个树人技能[裸奔]。

v1.06

更新于2008年12月18日

**更新:

Ver1.06正式版。

-修复已知BUG。

-调整强化树的防御。

-调整房子升级所需资源。

-修改玩家离开后为完全共享。

v1.07

更新于2009年1月3日

**更新:

Ver1.07正式版。

-技能[幽冥鬼火]的快捷键改为“E”。

-技能[天罗地网]替换为[战争践踏]。

-修复[毁天灭地]技能的BUG。

-加强了[毁天灭地]技能。

-修复[闪电陷阱]技能的BUG。

-修复所有已知BUG。

-增加了新年**。

-触发方面做了全面优化。

-细节方面做了优化和调整。

v1.08正式版

更新于2009年6月16日,也是在这之后很长的一段时间内十分稳定的版本,仙境的巅峰。

**更新:

Ver1.08正式版

-修复一个面板显示问题。

-解决树魔同时出现的问题。

-部分地形有所调整。

-增加一个情节。

-调整[闪避]技能的闪避几率为“50*”。

-调整[裸奔]技能的持续时间为“5”秒。

-调整“强化树”的生命*大值为“300”。

-调整“攻城器”、“坦克”的占用人口数。

-将“中级防御树”、“高级防御树”的占用人口调整为“1”。

-将“树人弟弟”的可建造建筑“中级防御树”改为“初级防御树”。

v1.09正式版

更新于2010年7月17日

**更新:

Ver1.09正式版。

-取消树人[闪避]技能。

-提升骷髅剑士的攻击。

-降低火矢箭手与骷髅剑士的价格。

-新年**改为欢乐**并减少奖励。

-修改优化部分地形。

-添加一个任务。

-缩短水晶球施法时间间隔。

-去掉森林保护者。

-添加山岭巨人。

-去掉生命古树的[扎根]技能。

-简化部分密语。

-增加小炎魔持续时间。

-修改科技所需资源。

v1.10正式版

更新于2011年7月18日

**更新:

-任务增加、调整与优化

-树人部分建筑物价格调整

-红炎魔技能[火焰加速]替换为[肉钩]

-加强了红炎魔[战争践踏]技能

-蓝炎魔技能[鬼魂追踪者]替换为[潜行]

-添加炎魔单位“巨魔巫医”

-商店物品价格调整

-调整“岗哨守卫”不能为传送目标

-去掉“山岭巨人”添加“森林保护者”

-树人建造“普通树”占用人口调整为“1”

-树人[种树]技能施法距离缩短

-取消载入界面按任意键开始

-各种调整与优化

v1.11中秋特别版

更新于2011年9月12日

无法找到更新说明,因此省去。

v1.12正式版

更新于2011年10月22日

这个版本是仙境从Ents Vs Infernals起步以来改动*多也*大的版本。

-树人增加了天赋技能系统

-炎魔技能改动并重做,重写了技能的说明和触发

-追加了游戏命令

-游戏时间可自由设置

-多面板重做,大幅度强化显示功能

-移除了“水之密语”和四界守护开启后的鸟,商店封印术在开启四结界之后到上下左右四个商店附近即可使用(只对这些商店有效),命令不变

-修改地图logo,重做LoadScreen,新LoadingScreen:法里奥之远眺

-地图面积剧增,由128*128扩大至224*224,改动了四界守护的位置,改造了地形

-地图上追加了两个传送门并设计了其**系统

-添加了天气变化系统,游戏中昼夜交替时天气会随机改变

-大幅提高了炎魔击杀树人的奖励

-树人单位“树人侦查员”替换为“树人特工”

-树人“远古守护者”追加升级“仙境守护者”

-树人新增建筑“**军校”

-树人“种树”技能移植到树人牧师身上,改名为“树界降诞”

-为“电击塔”增加了一个科技升级“特斯拉线圈”

-为炎魔的诞生地增加了温泉兼商店的建筑,“黑暗界碑”,同时为炎魔增加了3个可以储存装备的能量圈

-柯黑幕肯的解除封印的命令功能整合到了棵黑幕肯的卷轴上,同时携带棵黑幕肯卷轴的炎魔可获得5点额外全属*

-提高了炎魔的资源补给速度,提高了炎魔的魔法恢复速度

-红魔的“战争践踏”被替换为绿魔的“震*波”

-绿魔新技能“火走”替换“震*波”,新技能“焦土”替换“炽焰焚身”,必杀技“石化圣者”替换为“魔烧焚烬”

-蓝魔“召唤小炎魔”技能增强,提升了地狱火的移动速度,并增加了献祭技能;“火焰狂暴”取代“静电陷阱”,附加无视碰撞的效果;必杀技“毁天灭地”由“影分身”取代,本体可以瞬间和分身**位置。

-新增物品,添加物品合成系统和合成商人

-炎魔增加了动物信使,可以远距离运送物品,死后物品掉落

-炎魔烧树技能增强并可以进行升级,柯黑幕肯处出售升级卷轴

-增强了“阴影”技能召唤出的阴影的侦查能力和生存时间

-增加新游戏模式“救世主模式”

-增加了野外商店,修改了位置

V1.13正式版

更新于2011年11月16日

**更新:

-修复了绿魔技能的Bug:“火走”技能释放后被卡死的Bug,修复了“焦土”技能无限开启的Bug

-树人天赋特长技能“地形跳跃”加强

-修复了胜败判定的Bug,剩一个树人活着的时候判定炎魔获胜

-修改了炎魔的小地图英雄单位显示

-树人新增单位“变异水元素”,增加相关应用升级“重水”

-加快了树人的资源补充速度,调整了部分单位的属*

-修正了2号树人“地形跳跃”技能无效的Bug

-增加子游戏模式“审判模式”和相关命令”

-树人增加新建筑“奇迹古树”

v1.14正式版

更新于2011年12月22日

**更新:

-修复了“救世主模式”的救世主抽选Bug

-减小地图面积,由224*224缩小至160*160

-增加圣诞节**

-删除了地图上的传送门并修改了相应位的地形,修正四界守护的位置

-加快了树人和炎魔的资源增加速度

-**了炎魔主基地“黑暗之音”的房间显示

-炎魔增加固定经验系统

-为树人和炎魔增加了买活机制

-修正了风之界开启后天气混乱的Bug

-新增单位和科技

-炎魔技能重新编码优化

-物品调整

-增强了炎魔'烧树技能的威力

v1.15正式版

更新于2012年1月22日

*近更新:

-保留圣诞**的基础上增加新年**

-新增了胜负判定规则,树人拆毁黑暗界碑也可在游戏时间结束之前获胜

-黑暗界碑具备攻击能力,不再无敌

-树人保护系统,树人进入黑暗界碑周围不会被攻击,同时物理免疫,可以安心营救队友

-新增雇佣兵系统

-树人新增建筑“战争古树”,新增单位“女猎手”、“弓箭手”,追加相应科技

-单位改动和修正

-红魔“震*波”技能加强,附带摧毁树木的效果

-蓝魔“火焰狂暴”被替换为“铁炎锁链”,“召唤地狱火”技能产生摧毁树木效果

-多面板增加资源显示功能

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