蓝猫出装 蓝猫出装17173

蓝猫出装 蓝猫出装17173

DOTA6.63版本以前,血精石是风暴之灵的核心装备。(一)出门装蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。(二)中期核心装中期核心装

思路:蓝猫的技能特*决定他对血/魔上限及回魔能力的要求非常高,有了魔法就有机动*,有了魔法也就有了爆发力。核心装:血精石是现今比赛中*常见的熊猫核心装,各项属*都十分适合蓝猫,合成也很平滑。越早出越好,尽量在30分钟前完成。假腿或飞鞋可在血精以后再出。鞋类选择:相位鞋30*,假腿40*,飞鞋30*。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属*及攻速,或者飞鞋把蓝猫的机动*发挥到*大。(三)神装血精石:蓝猫核心装,逆天全靠他; BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳;羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技;希瓦的守护:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;冰眼:减速法球使蓝猫**能力更强,输出也更高,全能力加25对三围不太好的蓝猫来说相当不错。

血精石削弱后

DOTA6.63版本对血精石的改动使其被削弱不少,不能回复生命使电猫不再有强大的回复能力支撑他在战场出入自如。尽管看起来新版血精的强大回魔能力对电猫来说十分适合,但是电猫只有魔法回复,G进去半血G出来即使你过了几秒蓝会得差不多了,再半血飞进战场连combo很容易直接被控制秒掉。而且现今出血精石你就千万不能死死了掉一半的能量让人有些不能接受。综上 6.63的血精石不再适合电猫。基本装智力假腿无用挂件*2 22点智力可以满足你前期对魔法的需求可以打起十分犀利的gank如果游走频繁可以补个瓶子。能控到符的话不仅恢复上会有质的飞跃神符的效果也可以帮助你更好的参与战斗。这个时期是你比较强势的时期魔法在一次战斗中应该不会不够用但是回复能力稍显不足经常要频繁的回家补充见底的魔法。核心装羊刀羊刀在以前也很适合电猫只不过以前血精石实在是太好了。增加的智力提供充足的魔法上限 10点三围让你不容易直接被秒 200*魔法回复让你不必频繁的回家。变羊更是神技。路人*的话*好在20-35分钟做出。神装林肯法球三围和回复能力是电猫急需的不再赘述。抵消技能的能力也让你不容易被控制。毕竟机动*是电猫的灵魂。视情况替代羊刀作为**大件也未尝不可。黑皇杖防控制**点控实在太多可出希瓦的守护撑智力撑甲。不推荐。一是不撑三围不撑回复。二是物理攻击真的能打你多少下么……后期钱多得蛋疼的时候可出。紫怨电猫的输出其实是A出来的!!他的伤害主要来自被动技能和自身攻击力。魔法伤害比一些新手想象的低很多。所以紫苑其实是很适合蓝猫的装备。但是不撑血没有生命回复成了他比较致命的缺陷 2件之后可以考虑。狂战斧相信很多人看到这件的时候就想要开喷了吧……但是不妨冷静的分析一下狂战的回复能力是蓝猫所需要的攻击力对蓝猫来说是增加输出的必要手段狂战不失为一件在后期可以考虑的装备我试了两把效果还不错当然还需要更多人来验证这件装备的战场效果和可行*。

有点长,但希望你能看完,看之前先仔细看一遍蓝猫的所有JN(每一个字都要看过去!):

出门装:1大*1吃树2树枝2智力斗篷根据我个人的经验,基本的出门装出法一般都是1大*1吃树2树枝+2力量手套/智力斗篷/敏捷便鞋(看之后要出护腕挂件还是系带)然后是过渡到大魔棒、鞋子、双护腕撑血或双挂件撑蓝或双系带加强对线刷钱。

过渡到中期:大魔杖、智力假腿、2无用挂件、魔瓶,然后开始出羊刀(血精石已经过时了,现在不适合出了),对方的控制技能多可以出BKB

过渡到神装:BKB(对方控制多出,没控制或少就跳过去)、羊刀、冰甲(西瓦)、林肯、飞鞋、紫苑出到这身装备基本已经打了一个多小时了,还有格子就收ROSHAN或出个血精吧

技能加点:我一般是主加残影(R),然后加拉(E),再加静电场,有大加大。1到6级的加点方式是131216,前期**的静电场可以使蓝猫在用R收兵之后增加攻击力,可以收兵也可以点人,而且带有减**果,**的时候这一个减速也是非常关键的,4级的时候所有技能必须加一点。之后的加点我一般选择主残影R次涡流E,*后静电场,有大点大。

残影是一个很强大的AOE技能,也是蓝猫GANK输出的重要关键点,前期点满有利于中后期的发育。牵引E的技能升级可以增加牵引的时间,保证蓝猫能在GANK时完整的丢出一套技能,所以在残影加完之后加满。而三技能的升级仅仅是增加20、30点的伤害,留点蓝滚上去就补回来了,人品好A的时候出个暴击都比技能加的多,所以选择*后加满,也可以选择先加黄点。蓝猫的大招是蓝猫之所以经常出现在游戏中的*主要原因,它带给蓝猫的超高机动*没有必要再解释了,大招升级后对于长距离的滚动可以给对方造成数百的伤害,有时**红血的敌人没魔了,滚上去就可以撞死,能点就点。

**的话,蓝猫还是非常脆的。看别人比赛印象*深的就是蓝猫**LION,一见面一套技能就会能量圈去了。可是实际上LION也不是打不过蓝猫,LION的穿刺、A、变羊、A、A、大招打上来蓝猫几乎也是要死了。而前期蓝猫的蓝不够多,不能支持蓝猫长距离的用大招移动,所以前期的蓝猫在6级以前经常处于被压制的状态,对线的时候应该让边路的辅助早早的游走到中路帮蓝猫骚扰对方。由于蓝猫前期比较脆,蓝也不是特别多,机动*还不能很好的体现出来,所以*好少参加团战,和一两个有控的队友抓单***上的人还是来钱来经验比较快的。如果对方开始抱团,你让队友不要着急杀,在塔下等着,然后你去别的路带兵线。这样在塔下你们少一个人的劣势就不是太明显,你也可以安心的刷一点钱。出羊刀的时候*好可以直接先出2700的神秘法杖,这样可以大大提前提高蓝猫的蓝量。等蓝猫的蓝上来了,就是蓝猫开始飘逸**的时候了。

首先*好找一个落单的或者单*刷钱的人,如果有几个这种对象尽量找*脆的,因为蓝猫是爆发型的法师,一套技能打不死后**就比较难了,不仅JN在CD,而且蓝量耗到后面不够*容易被对方支援的反杀,别忘了蓝猫其实也是一个脆皮。

找到目标后躲在树林中,等自己的兵和对方的兵打在一起时你在动手,因为如果只有对方的兵,肯定会来打你,等你一套JN扔完也许也给蹭了三分一四分一的血了(一个人**上的一般都是在带线,不可能只有三五个兵)。

G到他身边,然后A一下,E拉住,再A一下,放R,再A一下。

这就是蓝猫的一套完整的JN。G到他身边,带给他**波伤害(中后期蓝量高了之后可以选择远一些冲上去,这样伤害会高一些),然后因为3JN的原因,A一下会减速并加上30点以上的伤害。E拉住,防止逃跑与反击,3JN的被动再次生效,A一下又出现重击减速的效果,然后残影R,这时E的效果已经接近尾声,不放就打不到了。R完3JN又生效,A一下再次出现效果,这时E的效果完全消失,如果没死就算了,如果红血你还有蓝,就G到他要走的路上,然后3JN的生效再A一下减速,再G上去,3JN生效再减速(也可以稍微G远一点然后R一个)。大概追个三四五次实在杀不死就走吧,小心被反杀

蓝猫对于抓单还是很强势的,如果配合牛头冰女小小这样的高控制英雄,被抓到的不死都有鬼。蓝猫**时比较忌讳的是塔下、兵堆(很多很多兵得那种)、周围有敌方的较强的英雄(弱得2残影A1下就死的就算了吧)、有强力控制或固定高伤害容易被反杀的(*经典的:小小)。因为到现在我还是要强调:蓝猫是一个比较脆的英雄,冲到人堆里杀一个人,杀完估计你也死了。兵堆里也一样,小兵的几十点伤害叠加起来还是很可怕的。而前中期的塔下对于蓝猫释放技能的时间中塔对蓝猫的伤害也是挺高的,所以不太适合,当然也不是不可以。

玩蓝猫*主要的就是要飘逸,要利用大招在战场上到处跑,G进去扔两个技能后要及时的撤出来。前中期的蓝猫主要是撑蓝,羊刀西瓦是蓝猫*早出的两个大件,*好可以都先出神秘法杖(2700)。身上多带几个TP,没蓝了就TP回家,因为没蓝的蓝猫什么都做不了。蓝猫蓝耗很大,所以会经常回家,不要舍不得回家。出了羊刀之后滚过去可以先羊,出了西瓦之后可以选择直接点掉,也可以选择留着秒不掉再点。

希望楼主能玩好蓝猫

我自己以前打的复制过来的==别人的回答也很多可以看看。**是我自己以前打的==貌似还凑合

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