萨满职业任务 wlk萨满必做职业任务
萨满的职业任务涵盖了从4级到50级的各个阶段,这些任务构成了萨满技能和装备提升的重要途径。4级时,玩家会接取大地图腾任务,10级时,则是火焰图腾任务,到了20级,水之图腾任务随之而来,30级时,风之图腾任务成为重点,而到了50级,元素掌握任务则标志着技能的全面掌握。这些任务提供的奖励非常重要,不仅能够帮助玩家提升等级,还能获取必要的装备和资源。 在这些固定的任务之外,还有58级的收集材料任务
首先看一看萨瑞卡的种族值:
体力:132攻击:116特功:71速度:101防御:95特防:95
合计:610总评:做为一只高价格RMB精灵,种族值610是很正常的,体力132不错,能进前十,攻击116中上,特功……71越低越好,速度和九尾一样,是他*大的缺点,防御和特防都很高,都上了95。总体来说种族值很高,作为一只RMB精灵,还附带通用孔和专属刻印,还是很不错的,接下来看看技能【只挑一些主要的】:
21级碎地怒袭战地物攻,威力80,命中后10*令对方害怕,先手技能,PP25
33级犄角突刺普通物攻,威力110,自身HP小于1/3时威力2倍,PP10
41级恐惧号角属*攻击,技能成功时,100*改变对方防御等级-1、特防等级-1、速度等级-1、命中等级-1,命中后15*令对方害怕,PP1045级破石利爪战斗物攻,威力125,令对方所有能力增**果消失,PP549级钢筋铁骨属*攻击,3回合每回合受到伤害不超过280,PP553级大地战栗战地特攻,威力140,将能力下降反给对手,PP557级斗志高昂属*攻击,3回合内,每回合自身速度和攻击提高1个等级,PP5 61级咆哮裂地击战地物攻,威力150,击败对方精灵,恢复自身*大体力值的1/5,PP5
先手很不错,犄角突刺加刻印必中,刷体力的沾点光,弱化招很不错,可以*一*控场,消强化招对电系精灵很吃香,钢筋铁骨这招就是为了打boss而生的,大地战栗很可惜是特功招,而萨瑞卡*大的买点就是他的强化招——斗志高昂,不过说是3回合每回合攻击速度+1,但其实就是攻击、速度+2,不过也很不错了。大招回血,*多可回100+。
在实战中*好加上电石之力S,这样可以有效克制托鲁克、天马等精灵,而碰上雷伊、谱尼一类的精灵,大多数人都会直接上先手吧。
配招:大招、强化招、恐惧号角、电石【或者先手,也可用先手换下恐惧号角】
萨瑞卡一共出现过两次,**次是38米币直接购买【还是39啊,我也忘了……】还附带通用孔和犄角突刺刻印,现在可以通过梦幻扭蛋机得到,但是不支持**玩家,特别是小**玩家,投入金钱去玩梦幻扭蛋机这样的***质游戏。有人用60米币去抽萨瑞卡,结果如下:
1、*格转换*剂:固执2、精灵佩里3、*格转换*剂:保守4、十万经验卷5、精灵泰克6、基因改造剂7、*格转换*剂:顽皮8、十万经验卷9、十万经验卷10、精灵泰克11、十万经验卷12、精灵佩里13、十万经验卷14、十万经验卷15、*格转换剂:胆小16、十万经验卷17、*格转换剂:胆小18、精灵佩里19、十万经验卷20、十万经验卷21、精灵泰克22、精灵泰克23、十万经验卷24、*格转换剂:固执25、精灵**蝶26、恐惧号角刻印+一千经验卷27、基因改造剂28、十万经验卷29、*格转换剂:大胆30、精灵**蝶31、基因改造剂32、十万经验卷33、精灵泰克34、*格转换剂:开朗35、*格转换剂:保守36、基因改造剂37、十万经验卷38、*格转换剂:开朗39、基因改造剂40、*格转换剂:胆小41、精灵泰克42、十万经验卷43、*格转换剂:胆小44、基因改造剂45、十万经验卷46、十万经验卷47、基因改造剂48、恐惧号角刻印+一千经验卷49、精灵泰克50、恐惧号角刻印+一千经验卷51、十万经验卷52、精灵泰克53、*格转换剂:顽皮54、精灵**蝶55、*格转换剂:顽皮56、十万经验卷57、精灵泰克58、精灵萨瑞卡+通用刻印水晶+犄角突刺刻印59、基因改造剂60、十万经验卷
总结:总共60米币,花了58米币才扭到一只犀牛,三个犀牛的新刻印,实在是非常不划算,另外还有3只佩里、8只泰克、3只**蝶。
再次强调,**不支持**玩家,特别是小**玩家,投入金钱去玩梦幻扭蛋机这样的***质游戏。
望采纳。。。
1级冲撞普通物攻,威力45,后出手威力2倍,PP305级铁臂属*攻击,技能成功时,100*改变自身防御等级1、特防等级1,PP20 9级巨石破地面物攻,威力70,技能成功时,15*改变对方防御等级-1,PP3013级飞尘地面特攻,威力75,技能成功时,15*改变对方命中等级-1,PP3517级强化外壳属*攻击,5回合内不会出现异常状态,PP1021级碎地怒袭战地物攻,威力80,命中后10*令对方害怕,先手技能,PP2525级刚正之气战斗特攻,威力100,技能成功时,15*改变对速度等级-1,PP1529级狂热战意属*攻击,自身接下来的2回合中,每次攻击必定致命一击,PP1033级犄角突刺普通物攻,威力110,自身HP小于1/3时威力2倍,PP10
1级冲撞普通物攻,威力45,后出手威力2倍,PP305级铁臂属*攻击,技能成功时,100*改变自身防御等级1、特防等级1,PP20 9级巨石破地面物攻,威力70,技能成功时,15*改变对方防御等级-1,PP3013级飞尘地面特攻,威力75,技能成功时,15*改变对方命中等级-1,PP3517级强化外壳属*攻击,5回合内不会出现异常状态,PP1021级碎地怒袭战地物攻,威力80,命中后10*令对方害怕,先手技能,PP2525级刚正之气战斗特攻,威力100,技能成功时,15*改变对速度等级-1,PP1529级狂热战意属*攻击,自身接下来的2回合中,每次攻击必定致命一击,PP1033级犄角突刺普通物攻,威力110,自身HP小于1/3时威力2倍,PP10
赛尔号萨瑞卡***格
推荐:固执刷攻击+体力
赛尔号萨瑞卡配招
建议:斗志高昂+咆哮裂地击+犄角突刺+碎地怒袭
组团:咆哮裂地击+斗志高昂+恐惧号角+犄角突刺
BOSS战:咆哮裂地击+破石利爪+斗志高昂+恐惧号角
体力:132(比丽莎还高,不错不愧是犀牛。。)
速度:101(非常不错,*限可达331,配合高攻和技能)
攻击:116(为何不120,十分不错了。。)特功71(无视)
防御:95(不是脆皮,配合高血不容易死)特放95(同上)
总和:610(RMB不是白花的==)
*限,攻击:439,速度:364,双防:412(带腰带)特功:340,体力:596(腰带)
总结:功高,血厚,速度不低,双防不低,打BOSS和对战胜率蛮大的,*格建议固执或开朗,开朗较为实用,努力值刷法:攻击刷满,速度刷满,或攻击刷满,体力刷满(此方法巅峰微有不适)
萨满的职业任务涵盖了从4级到50级的各个阶段,这些任务构成了萨满技能和装备提升的重要途径。4级时,玩家会接取大地图腾任务,10级时,则是火焰图腾任务,到了20级,水之图腾任务随之而来,30级时,风之图腾任务成为重点,而到了50级,元素掌握任务则标志着技能的全面掌握。这些任务提供的奖励非常重要,不仅能够帮助玩家提升等级,还能获取必要的装备和资源。 在这些固定的任务之外,还有58级的收集材料任务
问题一:萨满升级用什么天赋一般萨满单练都用增强天赋,练级速度比较快。现在拍本的话元素和**天赋都可以,现在低级副本都是T秒排,其他职业都差不多。30双天赋之后可以学一个**天赋,到80左右的时候切奶排本,把增强洗掉换元素,后期元素比增强速度快,主要是装备获取上比较容易。 问题二:新手萨满求教,做任务升级用什么天赋更好不管什么种族,SM练级都是增强天赋,出水盾后,蓝基本无限,杀怪速度比元素稍慢
萨满祭司通常被称为“萨满”,这是一种源于先祖崇拜的文化传统,主要涉及死亡和灵魂的事务。萨满祭司在不同文化中扮演着多重角色,他们通过与祖先和灵魂沟通,为社区提供指导和帮助。 在某些游戏或虚构世界中,萨满祭司可能被赋予其他名称,如“德鲁伊”、“武僧”、“盗贼”、“恶魔猎手”、“牧师”、“术士”等。这些名称反映了萨满祭司在不同背景下的特定职责和技能。例如,在一些奇幻故事中
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下面是我为您推荐的天赋: 1.配合大地盾雕文,激流+次级波有很强的单刷优势,大波基本放弃。故放弃**之道。 2.潮汐之力如果能想的起来用,请点。。。 3.先祖复苏为过路点,2点与3点差距不大。 4.SM在FB里主要技能是**链,**链暴击不触发强化水盾,所以觉的蓝不够还是老实点强化护盾,蓝够用请5点雷鸣。 5.由于是**链刷团,技能特点决定SM更多时间照顾近战单位的生命,先祖**的优势就比较突出
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