*师加点 qq自由幻想*师技能加点图

*师初始力量+4体质+12敏捷+0智慧+12灵巧+3精神+13

升级力量+1体质+2敏捷+0智慧+3灵巧+1精神+3

初始生命120体质1=10点生命

80级全智慧*师:智慧407体质170=1700生命

80级全体质*师:智慧249体质328=3280生命

从单纯的加点来看:全智慧*师多出来158点智慧,全体质*师则多出来1580生命。

同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧*师高出的魔攻158/2*(1+34*)=105.86,也就是105魔攻。

游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是*师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了*师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,*师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,*师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。

经过上面的分析,属*点的加法推荐全体质。

祝福+5光盾+5钢铁+5**+5点这是每个YS都**的必定加点方法,不管是暴*(全+智慧)还是辅*(全+体质),这是YS职业的*大优势。

其它技能是根据需要来加的:

净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。

复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。

光之奇迹+5级这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。

药师加点 qq自由幻想药师技能加点图

衰弱术+1级也有人加5点,对刷BOSS有用。

减速术+5级防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70*移动速度的BOSS

加速术+2级当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全*,自己也用得上。

清身术+1级效果不大,为了学解咒术

解咒术+1级自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。

至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和

解咒术也可以不学的。

辅助技能

光弹术+5级单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。

圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。

驱魔术+5级群攻技能,练级就是靠这个啦。

神威术+5级只为了定身效果,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。

法术精研+1级加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。

集中术+5级大**的,没争议的。

释能术+1级到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。

瞬发术+1级只能学1级,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,吟唱时间 1.6秒,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。

楼至您好,炼丹术是没有用的,楼主可以用遗忘石洗掉。

1个人认为加速要加满(无论pk还是打副本都非常有用)

2集中随意就行。

3如果楼主想做一个人见人爱的*师的话光之奇迹要加满。

4后期光盾洗到一点就可以了,前期可以加满

5减速术*好升3级或以上,否则的话效果不大

6无敌要满,仙灵要满,驱魔术要满,闪雷术要满,技能点多的话强魂也可以加满

7九天神御阵可以加1~5点楼主技能点多的话就加满把,对刷副本用处还是不小的

8其余的主修楼主现在学的就可以了,剩余对刷副本和pk效果不是很明显,楼主可以按照喜好可以随意加

9剩余的辅助+1点基本就可以了(集中,势能和瞬发楼主可以按照自己需求加点)

笔者是天都94级*师,有机会可以一起玩

希望楼主采纳,祝楼主游戏愉快o(∩_∩)o

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