荣耀行刑官 荣耀行刑官登录界面

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6.17版本中德莱文技能如下:

1、德莱文联盟

当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗所有的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供2金币,至少提供25金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失75*。

当德莱文被动层数到达150开始,每多积累100层都会通知己方队友(150、250、350以此类推),当德莱文在至少有150层被动时击杀了对方英雄,会通知队友德莱文获得了赏金。

2、旋转飞斧

德莱文的下一次攻击会多造成35/40/45/50/55(+65/75/85/95/105*额外AD)的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间*多可以获得两次旋斧效果。

3、血*冲刺

德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60*的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40*攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。

4、开道利斧

德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成75/110/145/180/215(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40*的移动速度。

5、冷血追命

德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。

德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8*,*多40*)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

扩展资料:

背景故事

不同于他的兄长德莱厄斯,战场上的胜利对德莱文来说是**不够的。他热切渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。他先是在诺克萨斯**里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享“德莱文”这个大名的渴望,他将注意力转移到了监狱体系。

在那里,他将枯燥无味的例行公事转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。

参考资料:百度百科-荣耀行刑官

荣耀行刑官德莱文的背景故事如下:

追求荣耀的战士:德莱文,虽然不如他的兄长德莱厄斯在战场上那样**,但他对胜利的渴望远超常人。他追求的不仅仅是胜利,更是人们的认可、喝彩以及无上的荣耀。

从**到监狱体系的转变:*初,德莱文在诺克萨斯**中寻找展现自己的机会,但他的戏剧天分并未得到充分认可。于是,他决定转向监狱体系,将日常的行刑转变为一场别开生面的表演艺术。

**的行刑表演:德莱文首次行刑时,出人意料地让死刑犯逃生,然后以精准的飞斧结束其生命,这一举动震惊了所有观众。从此,他的每一次行刑都变成了一场生存游戏,囚犯们在生死边缘奔跑,而他则将这变成了个人的舞台,甚至将其转变为一种**形式,吸引了大量观众。

华丽服饰与**步伐:德莱文摒弃了传统行刑官的肃穆制服,改穿华丽服饰,并以**的步伐成为了他的标志。他的表演吸引了大量人群聚集,他的传说也迅速流传开来。

自负膨胀与全球瞩目:随着名声大噪,德莱文的自负也逐渐膨胀。他渴望被全世界瞩目,希望他的辉煌事迹成为英雄联盟的焦点。于是,他决定将自己的荣耀推向全球,让每一个角落的人都知道“德莱文”这个名字。在回城的瞬间,他会模仿**运动员的经典姿势,仿佛在告诉世界,他的舞台无处不在,他的荣耀永不落幕。

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