英雄联盟adc loladc
英雄联盟ADC(Attack Damage Carry)包括: 1.艾希(Ashe) 2.卡莎(Kaisa) 3.赛娜(Senna) 4.韦鲁斯(Vayne) 5.厄运**(Miss Fortune) 6.德莱文(Draven) 7.贾克斯(Jinx) 8.金克丝(Kai'Sa) 9.小炮(Tristana) 10.烬(Jhin) ADC是《英雄联盟》中的一个重要角色,全称为&ldquo
基石天赋选择基石天赋是对英雄影响*明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。
嗜血——机动*与回复适合英雄:
嗜血能**的提升灵活*和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表*英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。
热诚——提升输出适合英雄:
热诚能**的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是*适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当**,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而*重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。
冥火——提升技能伤害适合英雄:
提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的**AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借*高AD加成使冥火输出**,而且烬的W与大招的每发**都能触发4秒冥火。
18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择
要问目前版本ADC*爱用什么天赋,那么回答18—0—12**错不了!因为无论是目前*热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。
韩服登场率**的6个ADC
18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。
有进一半的玩家EZ也选择18—0—12
18—0—12点法热门的原因
那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:
1、因为热诚成为ADC的**基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的“坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;
2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。
**点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。
而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属*提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。
而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被**轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。
约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋
不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。
12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧*。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。**层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!
第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属*是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗*。这就意味着无论是对拼还是团战,***的**轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。
像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物——“好运姐”。
玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0
在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋*多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力*差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。
使用率**的嗜血VN都喜欢这么玩
回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。
结语
在LOL中天赋也是其中*为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥*大!
这个2109,,21一般没什么异议,那9点我一般是点回蓝和减CD应为我感觉前期耗血的话有这3点回蓝效果还是不错的,至于点出饼干是因为现在一鞋3血的出门已经效果不明显,多兰加强,所以多兰加个饼干出门还算不错。
这个是2190,9点加在防御里面,让出门的防御有一定提升,也有人这么点。
但我还是喜欢**种点发
英雄联盟ADC(Attack Damage Carry)包括: 1.艾希(Ashe) 2.卡莎(Kaisa) 3.赛娜(Senna) 4.韦鲁斯(Vayne) 5.厄运**(Miss Fortune) 6.德莱文(Draven) 7.贾克斯(Jinx) 8.金克丝(Kai'Sa) 9.小炮(Tristana) 10.烬(Jhin) ADC是《英雄联盟》中的一个重要角色,全称为&ldquo
1、ADC 代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔 ADC(AttackDamageCarry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变*势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。 2、AP 代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首
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六杀 Hexa Kill **滴血 First Blood 双杀 Double Kill 三连杀 Trible Kill 四连杀 Quadra Kill 五连杀 Penta Kill 团灭 ace 知识拓展《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。 游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统
常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属*。那么在天赋上也就有着自己**的选择,在凶猛系**阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属*啦! 第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。 同样
英雄联盟ADC(Attack Damage Carry)包括: 1.艾希(Ashe) 2.卡莎(Kaisa) 3.赛娜(Senna) 4.韦鲁斯(Vayne) 5.厄运**(Miss Fortune) 6.德莱文(Draven) 7.贾克斯(Jinx) 8.金克丝(Kai'Sa) 9.小炮(Tristana) 10.烬(Jhin) ADC是《英雄联盟》中的一个重要角色,全称为&ldquo
1、ADC 代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔 ADC(AttackDamageCarry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变*势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。 2、AP 代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首
ADC主要分为三类:攻击型、攻速型、技能型。 攻击型:女警、寒冰、MF、EZ、奎因 攻速型:奥巴马、薇恩、耗子 技能型:奎因、MF、EZ、螃蟹 也就就这么几个,一般就是红色和大精华不一样,**一般是成长生命,蓝色成长魔抗或者固定魔抗 攻击ADC主要是靠自己普通攻击干点能获得不俗的伤害,比如:女警6枪一次爆头,寒冰Q技能减速等,EZ主要现在都喜欢出三相,三相是250*的伤害
英雄联盟ADC(Attack Damage Carry)包括: 1.艾希(Ashe) 2.卡莎(Kaisa) 3.赛娜(Senna) 4.韦鲁斯(Vayne) 5.厄运**(Miss Fortune) 6.德莱文(Draven) 7.贾克斯(Jinx) 8.金克丝(Kai'Sa) 9.小炮(Tristana) 10.烬(Jhin) ADC是《英雄联盟》中的一个重要角色,全称为&ldquo