英雄之剑 英雄之剑停服了吗
过关指引: 开始时我方拥有三座城堡(图中三个标记着A的地方),每座城堡前一个英雄,三座城堡之间有双向传送门互通,合并原始兵力后再打低级野兵,不难,主要是靠弩手的射击,英雄与侍从起辅助作用。尽快将左上城堡边的潘多拉魔盒拿下,里面有不少资源,这样主城可以在一周之内造出天使。 与敌人之间的通道要点(两个标记着B的地方)都有大量狮鹫守路,想冲过去有两种方法: 一是慢慢攒兵,有足够实力后配合英雄的和平之歌
英雄之城2是一款策略游戏,游戏内阵容多样,每种阵容都有其**之处和优劣势。玩家需对比分析,了解哪些阵容更佳。常见阵容包括三弓两步(肉),两弓三步,五骑。这类组合较为稳定,不易遭遇克制。如突袭,偃月等阵型针对*强,实战中较少被选。实战多为混战,难以预判对手阵型,因此选择稳定而不突出的阵容更为适合。以下为各阵法的分析:
方圆阵以肉盾在前,输出在后为特点,适应*强,面对常见阵法无明显短板,适用于练级。优势在于对多种阵法均有良好效果,尤其是对奇袭、偃月等不常见阵法。但后排弓兵脆弱,难以抵挡从后方的攻击。改进方案为通用阵法,两步兵站位更紧凑。推荐配置:两盾兵三弓兵。
据马阵利用前排三步兵阻挡,后排两弓兵输出,对锋失、尖刀有明显效果。推荐配置:两弓兵一盾兵两枪兵。前期月卡*和六元*可考虑组据马和聚击,后期出白衣武则天转方圆。
聚击阵与据马相似,但对**加成**,前排三肉,后排白衣女王回复型弓兵,适用于消耗和续航。配置推荐:两弓兵三盾兵。
锋失阵五骑兵成列直冲,但在实战中效果不明显。推荐配置:大营及前锋放重骑,两侧翼轻骑。
狼群阵两骑兵突袭敌后,大营及中军牵制敌方,但前锋在敌后火力凶猛的情况下可能被打残。配置推荐:两弓兵三盾兵。
空城阵将大营置于后方,前锋及侧翼突袭,对据马、聚击和方圆效果不错。配置推荐:大营使用肉盾,骑兵前锋为重骑、侧翼为轻骑。
马其顿及龟甲阵全军成列排开,左右互为援护,但目前未表现出强势。配置推荐:五个枪兵遏制骑兵,但对步弓队无力。
鹤翼阵组此阵的玩家多为氪金大佬,易被空城爆头。不推荐。
冲锋阵、尖刀阵、雁行阵、冲轭阵、偃月阵、奇袭阵各有特点,部分阵法可通过通用阵法变形使用,以求奇胜。新手应多尝试不同阵法,有助于快速理解武将搭配、阵法选择。萌新应考虑组建常见阵容,避免成本过高,不利自身发展。游戏中武将、兵种等级、技能等级同样重要。
总结:英雄之城2阵容选择多样,需根据实际战况灵活调整。玩家需分析各阵法的优劣势,合理搭配武将和兵种,以达到*佳战术效果。同时,兵种等级、技能等级也是决定胜负的关键因素。游戏中可通过打满时代卷轴提升等级,增强战斗力。
英雄之城2是一款策略游戏,游戏中有很多的阵容,每一个阵容都有自己的特点,有自己的优劣势,玩家需要进行对比才能知道哪些阵容比较好,下面小编就给玩家带来英雄之城2什么阵容厉害的内容,一起来看看吧!
什么阵型厉害
目前游戏里面比较常见的队伍有三弓两步(肉),两弓三步,五骑。一般玩家在体验过一段时间游戏后都会选择这样组队。因为这样的选择比较稳定,不容易遇到克制的阵容。像突袭,偃月,马其顿等等阵法具有较强的针对*,在战场上有更大概率被克制,成为功勋宝宝,所以很少有人在实战中选择该阵法。在实战中,往往是大规模混战,你很难知道你下一次遇见的是什么阵型,从而选择去克制,所以都趋向于选择既不突出也无明显短板的阵法。
下面我会为大家简单介绍分析各种阵法的优劣,一家之言难免有所不足,望指正。以下如无特殊说明,阵法与阵法之间的对抗分析均为英雄星级、等级、技能等级、兵种等级相同条件下,但实际战报很难做到同一条件。
1.方圆阵
前锋列阵于前,大营及中军呈包围之势,开战出击。 _
游戏中*为常见的主流阵法。因为其肉在前承受伤害,输出在后疯狂输出的特点,适应*强,面对其他常见的阵法没有明显短板。打资源地练级稳,深受光大玩家喜爱。
优势:方圆对于奇袭、偃月、鹤翼、马其顿、龟甲、冲轭、雁行等不常见针对*强的阵容均有非常好的效果。(不排除后期在兵力更多的情况下,马其顿、龟甲的崛起的可能,拖平战*)
劣势:由于后排三弓输出身板脆弱,比较害怕敌军从后面发起进攻。在面对空城(直奔大营爆头)这种**式攻击,难以抵挡。但是对于狼群和奇袭,两骑兵深入敌后,杀伤相对比与三弓难免有所不足,再打出伤害之前就被弓兵打掉,效果不明显。而且方圆对于锋失、尖刀等正面突击阵法也很难完全依靠两步兵拦截。敌方大营可直接穿过两步兵直奔己方大营。
改进:方圆阵面对锋失尖刀难以抵挡的情况下,可换阵为通用,部队配置相同,但通用两步兵站位更紧凑,难以突破。推荐配置:两盾兵三弓兵
2.据马阵
前锋列阵于前,大营及后军位居其后,开战出击。
顾名思义,据马据马,拒马于阵外。由于前排三步兵,锋失尖刀很难突破,起到据马的作用,后排两弓兵负责输出。
优势:面对锋失、尖刀,效果明显。(推荐四星英雄护卫者,四星英雄里面**者,克制骑兵)
劣势:仅有两个弓兵使得该阵容可能存在输出不足的情况,在面对空城、狼群、奇袭三阵难以应对。
推荐配置:两弓兵一盾兵两枪兵
在前期,月卡*六元*可考虑组据马和聚击,后面出白衣武则天(武则天是七天送的,很好用,白衣在东欧北美的区域**容易出)转方圆。白衣对于你能否有良好的游戏体验很重要。
3.聚击阵
前锋列阵于前,大营及中军偏居左侧,开战出击。
对于据马与聚击阵除了属*加成不同,以及后排微微上移动了一点,有什么区别呢。这也是我一直在思考和实验的地方。但是聚击阵对于**的加成确实**的一个阵法,这或许是聚击弥补两弓输出不足的关键,前排三肉,后排白衣女王回复型弓兵,打消耗续航。
优势、劣势与据马类似,但面对骑兵没有据马的加成。
推荐配置:两弓兵三盾兵
4.锋失阵
全军成列排开,开战出击;全军冲锋,势如破竹
锋失阵即五骑兵排成一列直奔对方而去,但一般情况下效果并不明显。对于该阵法有一点建议,就是大营及前锋放重骑,两侧翼轻骑(重骑即兵种特*有减伤的,轻骑是对弓兵有伤害加成的)。
优势:面对方圆阵有一定优势,对偃月非常克制。
劣势:在没有强力骑兵武将的情况下,很难发挥该阵的作用。对于据马、聚击都没有较好的办法。
5.狼群阵
大营居后,中军在前,开战待命;左右前锋突袭敌后,开战**;*敌深入,奇袭攻之。
狼群阵仅有两骑兵突袭敌后,切地方后排。大营及中军牵扯敌方前排使其无法支援。但前锋在敌方后排火力凶猛的情况下,还未近身可能就已经被打残了。狼群阵把骑兵本就有限的火力分散开,效果实用*反倒不如锋失、空城。
优势:对据马、奇袭效果不错。
劣势:被冲厄、马其顿、龟甲克制。面对方圆无能为力。聚击阵两弓偏左侧,骑兵不够强势也难以奏效。
不推荐练级、打地、攻城使用。
6、空城阵
大营居后,开战待命;前锋及侧翼突袭敌后,开战**;*敌深入,奇袭其后。
大营用肉,骑兵前锋为重骑、侧翼为轻骑。大营使用肉可以确保不易被爆头。而四骑突袭敌后切死敌方后排大营爆头。该阵很容易打成两败俱伤的结果,又称同归于尽阵。
优势:无论是对据马,聚击还是方圆效果都不错。另外昨天我发现空城或许对鹤翼有奇效。 _在兵力、兵种等级、技能均处于劣势的情况下,空城依然爆掉鹤翼的大营。(这个战报不应该是胜利,应该是两败俱伤)
劣势:据马阵改通用,反向设置(将前锋放于大营及中军的位置,大营及后军放于前锋的位置)即可克制空城。
7.马其顿及龟甲阵
全军成列排开,左右互为援护,开战出击。
全军成列排开,以静制动,后发制人。
目前未现出有何强势与特殊,期待后期的表现。目前组五个枪兵或**以遏制战场常见的骑兵队伍,但遇到步弓队却毫无还手之力。
一般用作拆迁队。
8.鹤翼阵
效果一般,组此阵的玩家一般是氪金大佬,为了亚历山大凯撒组合以及其技能。易被空城爆头。
9.冲锋阵
大营及前锋集结在前,两翼居侧,开战出击。
看到的较少,缺乏战报。
10.尖刀阵
全军成列排行,左右互为呼应。
对于此阵,我不是很看好,因为步兵的速度很难跟上骑兵突进。但没有使用过,不过多评价。
11.雁行阵
大营居后,前锋围护,开战待命;侧翼深入包围,开战**;聚之而围歼。
由于侧翼出击过早,往往会被敌军后排回头打掉。在考虑兵种的情况下或**以用来打聚击据马等阵,但成本过高。
12.冲轭阵
大营居中,前锋及侧翼围护大营,开战出击
此阵防守能力出色,面对突进爆发强,续航差的骑兵队伍能起到非常出色的效果。但在面对常规步弓队伍,由于输出低,难以尽如人意。
13.偃月阵
大营及中军退居其后,开战待命;侧翼深入包围,开战**;*敌深入,背水一战。
由于游戏里面技能简单单一,缺乏控制技能,爆发输出流很难玩。该阵不实用,面对骑兵冲锋,以及步弓队的续航消耗都无能为力。
14.奇袭阵
大营及后军居后,开战待命;前锋突击抄后,开战**;断其首尾,分而歼之。
两骑兵切后面临一个输出不足的问题,对骑兵要求高。
游戏中一共十五种阵法(不包括通用),部分阵法可以通过通用阵法变形使用,尝尝能出奇制胜。推荐新手多打名将,使用不同阵法以下克上,有助于快速理解武将搭配、阵法选择。
萌新刚刚入坑还是考虑组建常见的阵容,花里胡哨的阵法组建成本太高,打野困难,不利于自身发育,战场被克制几率大。
另外游戏中除了武将本身,兵种等级、技能等级也是至关重要的,时代卷轴也尽量打满
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