艾诺迪亚4加点 艾诺迪亚4角色加点

艾诺迪亚4加点 艾诺迪亚4角色加点

祭祀这个职业在艾诺迪亚4中是个抗怪的肉盾、辅助和控制,不是一个输出职业,就算你装备再好属*在高,毕竟技能的伤害系数在那摆着呢,不可能高过忍着和黑魔导,也没有黑骑士的高防御反伤狠,还不如狂战士血厚输出高。祭祀主要靠神圣一击抢到**仇恨,然后开无敌抗好多下攻击,用来对付很多技能秒人的BOSS。还有就是团控和加血。而且祭祀的武器实在太少了,前期就一个36级的锤子,后期就一个审判官铁锤,到记忆第五层确实有,但那时候别的职业就更狠了,也没啥意义了。没武器肯定打不出伤害,所以建议你换一个职业玩,祭祀除非配合一个**黑骑士和一个**输出职业(忍着、黑魔导或者猎人)才能发挥出他的优势。

祭司加点

下面重点推荐祭司职业,不要以为祭司不给力。其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为**职业还是佣兵职业都是**之一。

推荐技能1恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5*

技能解析:恢复术作为奶妈的必备技能,也是没有之一。无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。

推荐技能2**之强化:提高**魔法的恢复量,**量根据技能点的提升而提升。

技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。当然也需要根据队伍的整容,来**是否点满此技能。

推荐技能3天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。

技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点出此技能。

推及技能4天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是无敌了。

技能解析:本次艾诺迪亚4*变态技能了,使祭司进入无敌状态。而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。

推荐技能5耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。

技能解析:又是一个全场控制型技能,作为祭司的后期技能之一,点出也是十分有必要的。一来可以帮助队友恢复血量,二来作为控制技能让敌人昏睡过去,所以必点技能,没有之一。

推荐技能6天之落雷:祭司在其身边周围形成落雷,对周围的敌人进行进行范围*伤害。

技能解析:天之落雷的NB之处并不是其作为群攻技能,而是因为主动技能神圣一击和被动技能神之定义都有一定几率召唤出终*技能天之落雷。所以不耗蓝又强力的AOE技能,何乐而不为呢?

Inotia4中忍者能穿板甲这就意味着基础防御上相当于骑士。。而其忍者还有回避技能。。所以我建议lz先加体力+到200。。之后全加敏捷。。

至于技能上我个人前期三连斩,后期隐身+暗杀之剑+酷寒剑舞。。

总的来说我是先加主动技能先的。。与之相应的被动先点1(因为在前期被动提升的效果不太高)再加主动增益技能,*后补满被动技能

加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球够回蓝的了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。2个没用技能:涂*和黑暗感知,涂*几乎没用(但是这技能在网上有很大的争议。。我个人就没点。。LZ自己看着办吧)因为暗杀之剑已经100*出*了。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。

到了后期忍者隐身+暗杀之剑。。秒小怪足已。。就算是BOSS。。血量的减少看得清清楚楚D。。

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