神武飞升 神武飞升任务哪里领
飞升后不扣除原来在130级已经拥有超过2亿以上的经验,所以等级重练这点对于那些有经验的人是毫无影响。另外提示一下,从120级到125级的经验,包括技能,目测是要2个亿左右的经验。 飞升跟不飞升的*大区别除了等级下降之外就是修炼这块。或许有人会说,还有新技能啊,可以带新宝宝啊,其实,这两点的存在意义并不大! 125级到130级的经验,包括点满技能,目测大概是要3-4亿之间,也就是说
每个门派在飞升后,不同级别都有不同的飞升技能,而东海龙宫的飞升技能都有哪些,如何使用,以及被哪些克制呢,下面小编来带各位玩家们一起了解一下吧。
东海龙宫飞升技能汇总:
飞龙镇海:
学习等级:130级
技能效果:使用水系法术忽视目标一定灵力进行攻击,使用后获得”飞龙镇海“状态4回合,该状态下使用门派法术造成伤害时忽视所有目标一定灵力。
技能释放条件:无
技能消耗:5点能量与当前等级2.6倍的魔法值。
龙行八荒:
学习等级:130级
技能效果:使用火系法术随机攻击敌方八次,若成功击倒玩家,则下回合自身免疫封印状态。
技能释放条件:无
技能消耗:5点能量与当前人物等级3倍的魔法值。
潮浪之漩:
学习等级:140级
技能效果:使用水系法术攻击对方5个目标,并且至少令选中目标速度降低20*。
技能释放条件:无
技能消耗:当前人物等级6倍的魔法值。
如何正确应用:
龙宫的技能组合是比较强势的,飞龙镇海配合龙行八方,如果运气够好,能够打出一个法刺的效果,在面对有封系技能的阵容时,能够完全无视封系技能的存在,用这套技能击杀敌方的脆皮。
而潮浪之漩则是针对物理系的强势技能,aoe的群体减速能够很好的限制敏攻输出,可以先手做到潮浪限制后,接飞龙的一套输出手法,能够在队伍没有一速的情况下,夺回一速的优势。
如何克制:
想要克制龙宫的办法不少,七寸算是一个,其次就是本就以耐打有输出的耐攻加点职业,因为本身就不吃敏捷的加成,所以龙宫的潮浪也起不来关键的作用。
龙宫的输出除了龙隐、烽火、这两个技能以外,是没有单体强势输出的,龙宫是一个aoe多的职业,所以往往能够为敌方增加愤怒值,所以普陀的灵贯三界效果是不错的克制手段,如果七寸的先手缚符,也可以打龙宫一个措手不及。
如果为玩家先手用处天地护法特技,也是能够有效克制这类的法系职业。
每个门派在飞升后,不同级别都有不同的飞升技能,而镇元五庄的飞升技能都有哪些,如何使用,以及被哪些克制呢,下面小编来带各位玩家们一起了解一下吧。
镇元五庄飞升技能汇总:
四象同归:
学习等级:130级
技能效果:将目标队友的封印及*类异常状态转移至自身。
技能释放条件:无
技能消耗:4点能量与当前等级3.5倍的魔法值。
化气为剑:
学习等级:130级
技能效果:召唤剑灵参与战斗,剑灵每2回合可在队友受到**伤害时进行保护(不可叠加使用次数)
技能释放条件:无
技能消耗:5点能量与当前人物等级5倍的魔法值。
星尘归神:
学习等级:140级
技能效果:恢复己方所有目标一定魔法值。
技能释放条件:无
技能消耗:当前气血的10*。
星月破云:
学习等级:140级
技能效果:临时提高180*速度攻击目标,随后为自己附加“星月”状态,该状态下攻击力提高并且可无视气血限制使用一次穿云斩或玉石俱焚。
技能释放条件:无
技能消耗:当前人物等级4倍的魔法值。
如何正确应用:
镇元五庄的技能作为辅助,为队友提供**BUFF与解除封印还有回蓝,是法系职业的**辅助。
并且大部分门派在pk中也是十分缺少蓝量,这时五庄的回蓝是十分重要的。
封系技能大部分都是用于克制法系职业,而*则是面对耐攻时十分有用,五庄的技能能够很有效的克制这两种职业玩法。
而化气则是保命神技,在面对强势点杀职业时,能够配合四象为队友悬住一丝*命,加上辅助技能的回血,创造**奇迹不是梦。
如何克制:
因为五庄的缺点较为明显,缺少高爆发手段,想要克制镇元五庄*优选择就是法系与耐攻系,法系的坦度较高,五庄在没有高爆发时,往往会被连续的技能消耗**。
而耐攻系的身板可以顶住星云的一套连,进行反打。
镇元五庄在面对有耐辅有回血时没有应对能力,所以普陀以及佛门在面对镇元时有着不错的优势。
飞升后不扣除原来在130级已经拥有超过2亿以上的经验,所以等级重练这点对于那些有经验的人是毫无影响。另外提示一下,从120级到125级的经验,包括技能,目测是要2个亿左右的经验。 飞升跟不飞升的*大区别除了等级下降之外就是修炼这块。或许有人会说,还有新技能啊,可以带新宝宝啊,其实,这两点的存在意义并不大! 125级到130级的经验,包括点满技能,目测大概是要3-4亿之间,也就是说
【门派闯关时间】 活动时间:每周三20:00-21:30,每周**4:00-15:30 活动限制:至少三人组队,并且队员等级都≥40 【门派闯关玩法】 1、在活动时间内,玩家可以组队到门派闯关使者——“武宗”处领取闯关任务; 2、根据任务提示,依次到达指定门派挑战该门派的护法,成功挑战全部门派的护法后即可完成一轮任务。 4、每人每次活动*多只能获得9场战斗的奖励,9场战斗之后还可以正常参与
1、无底洞临时符:元阳护体为武器附加临时气血恢复。 2、凌波城临时符:穿云破空为腰带附加临时物伤结果。 3、神木林临时符:神木呓语为鞋子附加临时法伤结果。 4、龙宫临时符:龙附为武器附加临时伤害。 5、大唐官府临时符:官府嗜血为项链附加临时体质。 6、化生寺临时符:拈花妙指为鞋子附加临时速度。 7、方寸山临时符:神兵护法为头盔附加临时命中。 8、女儿村临时符:轻如鸿毛为武器附加魔法上限。 9
神武镇魔攻略及效果*佳技巧如下: 一、神武镇魔攻略 组队搭配: 输出职业:选择攻击力高、爆发力强的职业,如剑客、刺客,以确保队伍有足够的伤害输出。 辅助职业:选择医师、方士等,负责为队伍提供**、加速、减抗等辅助效果,增强队伍的生存能力。 坦克职业:选择战士、龙太子等,负责吸引怪物仇恨,保护队友,确保战斗顺利进行。 队伍沟通: 明确分工:在进入副本前,明确每个队员的职责,确保在战斗中各司其职
玩法介绍: 1、80级以上的玩家组成5人队伍创建一支战队后,才可参与镇魔行动。 2、进入乾坤**塔镇魔,需要战队中每人交纳3万两**。 3、战斗死亡后人物原地满状态复活,人和宠物都不会有任何损失。 4、宝塔一共6层,每层封印着一个魔兽。每次开始镇魔都要从**层开始,每场战斗结束后自动进入下一场战斗。战斗结束时已倒地的玩家不会进入下一场战斗。 5、成功镇压各层的魔兽可获得该层的镇魔奖励
神武魔王加点建议如下: 主加魔力:魔王角色应该主要加点在魔力上,这是魔王角色的核心属*,能够大幅提升法术输出能力。通常建议全加魔力,即5魔加点,以确保*大化法术伤害。 避免其他属*过多分配:虽然可以根据个人喜好和需求适当分配一些点数到其他属*,但过多分配会导致法术输出能力下降,影响角色在战斗中的表现。特别是避免4魔1体或4魔1耐的加点方式,以免后期后悔。 魔王角色受欢迎
在神武游戏中,魔王寨的加点策略主要推荐4法1体或4法1耐。 4法:大部分点数应加在法术攻击上,以提升魔王寨的伤害输出能力,这是其核心属*。1体或1耐:剩余点数可以加在体质或耐力上,以增强魔王寨的生命值或防御力,从而提升其生存能力。此外,玩家还需根据自身的战斗风格和队伍配置进行微调: 如果更倾向于在战斗中承担辅助角色,可以适当增加一些点数在速度属*上,以便更好地控制战斗节奏
神武龙女一般控制家电的话4力1敏的加,在PK时候龙女可以优先出手,将剑气放出来,造成恐吓让对方有几率被迫防御。 还有一种加点方式是比较通用的,就是5力加点,或者PK向使用9力1敏的加点方式。这个加点可能有点*端,却是现在*多数玩家选择的加点方式,简单**。这种加点方式就是把龙女这个高伤害的特*发挥到**。 扩展资料: 龙女特点是高攻、高速,非变异满攻1500、满速1500
神武龙女一般控制家电的话4力1敏的加,在PK时候龙女可以优先出手,将剑气放出来,造成恐吓让对方有几率被迫防御。 还有一种加点方式是比较通用的,就是5力加点,或者PK向使用9力1敏的加点方式。这个加点可能有点*端,却是现在*多数玩家选择的加点方式,简单**。这种加点方式就是把龙女这个高伤害的特*发挥到**。 扩展资料: 龙女特点是高攻、高速,非变异满攻1500、满速1500
龙女 75高级再生高级幸运剑气四射 其他的也给你吧: 蛟龙 75感知魔法反击高级永恒水漫金山 凤凰 75飞行高级火吸高级神佑地狱烈火 飞翼仙子 75惊雷飞行泰山压顶雷动九天 无常 75鬼魂术夜战高级连击高级驱鬼 天兵 75高级防御必杀高级感知高级驱鬼 瑞兽 75高级土吸驱鬼泰山压顶高级冥思 蝴蝶精灵 75高级灵*飞行神迹高级法波 马面 65高级鬼魂高级必杀驱鬼夜战 牛头