lol行刑官 LOL荣耀行刑官技能详细介绍

大家好,今天来为大家解答lol行刑官这个问题的一些问题点,包括LOL荣耀行刑官技能详细介绍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

6.17版本中德莱文技能如下:

1、德莱文联盟

当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗所有的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供2金币,至少提供25金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失75*。

当德莱文被动层数到达150开始,每多积累100层都会通知己方队友(150、250、350以此类推),当德莱文在至少有150层被动时击杀了对方英雄,会通知队友德莱文获得了赏金。

2、旋转飞斧

德莱文的下一次攻击会多造成35/40/45/50/55(+65/75/85/95/105*额外AD)的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间*多可以获得两次旋斧效果。

3、血*冲刺

德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60*的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40*攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。

4、开道利斧

德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成75/110/145/180/215(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40*的移动速度。

5、冷血追命

德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。

德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8*,*多40*)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

扩展资料:

背景故事

不同于他的兄长德莱厄斯,战场上的胜利对德莱文来说是**不够的。他热切渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。他先是在诺克萨斯**里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享“德莱文”这个大名的渴望,他将注意力转移到了监狱体系。

在那里,他将枯燥无味的例行公事转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。

参考资料:百度百科-荣耀行刑官

LOL荣耀行刑官的技能①恶*之刃(被动):

德莱文的暴击会造成额外30+(4*等级)的持续型物理伤害,持续4秒,旋转飞斧也能产生这个**,即使没有造成暴击。

分析:如果你能运用好你的Q技能,被动技能的效果会让你**上的骚扰能力大大增强。

②旋转飞斧(Q):

德莱文的下次攻击会造成45/55/65/75/85*额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。

冷却时间:12/11/10/9/8秒

施法消耗:45/45/45/45/45法力值

施法距离:925

分析:这是你应该主升的技能,它能让你拥有爆发能力并且打出持续的伤害。Q的45法力值消耗很低,并且如果你能在Q完一次后接住它,你可以在一次CD里使用两次Q,如果你运用的好,开*就可以对敌方作出不小的威胁。

③血*冲刺(W):

德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60*移动速度和3秒内获得额外20/25/30/35/40*攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血*冲刺会立刻冷却完毕。

冷却时间:12秒

施法消耗:40/40/40/40/40法力值

分析:非常棒的**和**技能,攻速的加成让你拥有更多输出,团战的时候你几乎可以一直保持着这个状态,因为你的Q总在刷新它。

④开道利斧(E):

德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成70/105/140/175/210(0.5攻击力加成)物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标2秒内会受到20/25/30/35/40*减**果。

冷却时间:18/17/16/15/14秒

施法消耗:70法力值

施法距离:925

分析:这是德莱文的技能里我*喜欢的一个,除了拥有可观的伤害,运用的好还能让人无法逃离于你。E对敌人的减速配合W对你自己的加速,残血逃脱的几率非常的小。

⑤冷血追命(R):

德莱文掷出两柄巨斧,对命中的每个单位造成175/275/375(1.1攻击力)物理伤害。在命中一名敌方英雄后,斧头会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以**该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8*(*多40*)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。

冷却时间:110秒

施法消耗:120法力值

施法距离:25000

分析:一个非常有趣的技能,它在团战中的作用非常给力,并且全地图的作用范围,如此的广,也可以狙击残血的敌人。你的技能的使用非常关键,运用的好的话可能导致对方直接崩盘。

PS:轮子爸就是一个让你无限恶心的人物。。。对上轮子爸就是一噩梦.....真心的...匹配里宁愿遇上死哥加众星都不愿看见的人物....

德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右,如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,斧头会向英雄移动的方向落下。大家可以根据这个规律来反复练习接斧头。如果接斧头接得好前期基本是不会怕任何英雄,因为技能施放之后接斧头不需要蓝而且接到斧头之后没有CD相比于其他英雄存在很大的优势,如果进行平A**高的攻击力加成不怂任何英雄,而且斧头接得好增加崇拜值非常的快。

关于接斧头一般模式是两把斧头在手里,先A出去一把然后W加速到落地点这个时候斧头还没落下来,然后丢出另一把斧头正好斧头接住然后(记住这个时候一般玩家特别喜欢为了追人怕追不上而跑过了这个点导致没有接到斧头。) W刷新再开W走到下一个斧头落地点,接斧头丢下一把斧头,就是这样反复循环即可。

你这个情况在接斧子的空隙里面还是可以A几次的。希望可以帮助到你另外给你说下对线团战出装

在打团战的时候一定要注意自身的站位,一般思路是等对方一些控制技能全部交完以后,敌方技能属于一个真空期的同时上去打一套,如果敌方的上单或者打野要来切你则配合队友通过走A干掉他。打团战的时候特别要注意即使优势非常大也不要浪等队友先上再上能打谁则打谁,谁离你近就打谁。在团战刚开始的时候可以选择起手大招在混乱的时候打出大量的AOE伤害,也可以留大招在团战后收人头,这个可以根据团战情况来选择。另外在打团战的时候也可以选择绕后,不过风险*比较大,一般很容易被AP和ADC合伙秒了,如果选择绕后必须装备占一定优势而且走位**能躲过AP的一些控制*技能,做到这些打脆皮基本2斧头直接让他GG,但是个人不建议这么做虽然**但是风险也大。在中后期打团的时候可以挂一个水银饰带,毕竟有一些英雄闪现过来基本拿他没有任何办法,例如瑞文潘森这些英雄,眩晕住你就一套就得GG,所以出水银还是很有必要的。

在前期与对方对线的时候,要时刻注意手拿双斧,因为Q技能的伤害加成补兵也非常容易而且还能增加崇拜值,所以要注意利用拉开经济。见到我方残血小兵敌方英雄要来补立马开W过去A一下往回跑斧头会弹回来,进行消耗,如果对方英雄和你对A他也是A不过你的所以怎么算你都不亏,反复如此影响对方补兵,等到对方残血的时候就跟着辅助上去干一波。一般碰到残血情况对方逃跑要切记注意是否有对方打野前来,打野来也要淡定如果对方有突进掌握好时机通过E技能打断即可,一般来说对方ADC残血的情况下 2V3是不难的。个人建议前期先裸出一把暴风大剑,**多的攻击力加成配合Q技能的额外伤害加成,打ADC像切菜一样容易,几斧头消耗对面就得回城了。

在对线的时候记得随时做好眼,一般在优势不大的情况下打野来抓,而德莱文没什么位移技能,很好抓,一抓就GG

出装上的选择:

德莱文的出装根据对方阵容有很大的伸缩*,还得根据*势来选择

顺风:三项无尽饮血穿甲弓夺萃之镰红叉

势均力敌:攻速鞋无尽破败穿甲弓水银刀女妖或者复活甲

逆风:攻速鞋饮血破败穿甲弓水银刀女妖或者复活甲

注意:当对方很肉而且出反甲的时候,尽早出破败穿甲弓饮血三项打起来会十分的轻松,当对方脆皮多就选择无尽饮血这些超高攻击的装备直接一刀秒了。当对方爆发不是很高,都是半肉半输出突进的时候可以选择同时出破败和饮血,依靠这两件装备进行长时间输出,提供强大的回血能力甚至可以与敌人站撸。破败的主动**对于德莱文这个没有位移技能的ADC来说还是很值得的,破败抽一口可风筝可**。

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