猎杀潜航3 快捷键 猎杀潜航3生涯模式攻略详解
F1:帮助 F2:指挥室 F3:攻击潜望镜 F4:舰桥 F5:航海图 F6:鱼雷数据计算机 F7:船员及船体受损管理 F8:任务简报 F9:无线电室 F10:甲板炮 F11:高射机枪 F12:自由视角 `:停止航行 1:慢速前行 2:1/3航速前行 3:标准航速前行 4:全速前行 5:超速前行 6:慢速倒行 7:1/3航速倒行 8:标准航速倒行 9:紧急倒行 [:左满舵 ]:右满舵 ’:舵回中
已经更新,可将船炸上天了!!![/color][/b]现在汉化出来了,又准备开始新一轮猎杀!哈哈!哈!![挖哈哈哈]记得以前有个帖有说改鱼雷威力的,还带下载。现在找不到了,自己重新来个教程!!!建议自己改才有意思! [b]以下修改都应用Hex workshop 4.0软件打开:注意备份!![/b] Hex workshop 4.0文件:[url= ]下载地址[点这里][/url] [b]鱼雷要修改威力和杀伤半径的文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Torpedo.zon文件鱼雷要修改把船炸飞的文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Torpedo.sim文件威力的修改是Torpedo.zon文件中的MinEF.与MaxEF.字符后面的3个点和1个字符。杀伤半径的修改是Torpedo.zon文件中的MinRadius.与MaxRadius.字符后面的3个点和1个字符。把船炸飞的修改是Torpedo.sim文件中的impulse.字符后面的3个点和1个字符。感谢M-109在17楼提供方法!! [color=Red]具体看图!!!这些修改大体相同!!!推荐值在#9楼!!![/color]改鱼雷速度跟以上方法类似,文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Torpedo.sim文件速度改的是speed.后面的3个点和1个字符。甲板炮的修改跟以上方法类似,文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Shells.zon文件威力的修改是Shells.zon文件中的MinEF.与MaxEF.字符后面的3个点和1个字符。**数量在X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic.cfg文件其中先查找 [SUBMARINE_AMMOLIMITS1]这里以下的几条MaxAmmoPerSlot=XX都是该种口径炮的*大**数(就是一次装多少,我自己的是5000)然后查找[AMMO_TYPE0]到 [AMMO_TYPE10]字段,其中的AP/AA/HE/SS为游戏中使用的4种**数量。 [color=Maroon]经测试,修改鱼雷速度后*难命中目标,改太高鱼雷直接在途中消失。大家自己试,没问题跟我说声。[/color] [/b] [b]注:不要改得太变态,要不就失去游戏*了。特别是半径,不要把自己炸飞上天。[/b] [color=Red]应求发修改好的文件,下载在下面。已经更新,可以炸飞船只!下面下载不了的点这里: [url= ]网络硬盘下载[点我][/url]注意!使用以下补丁,请在1000米范围外使用!如果使用9号声导鱼雷,请保持潜艇航速在20节以下,*好停船!看不清图的点击放大[/color] [[i]本帖*后由 tyllxx于 2007-1-10 22:13编辑 [/i]]可以在百度上搜索猎杀潜航3修改器.找到后下载安装,就可以了.送你一个秘籍猎杀潜航3》舰船复活**只要到我的文档\SH3\data\cfg\careers\目录下找到存档文件夹(以你在游戏中所起的名字为目录名)下面有个文件crew_config_***.cfg,***代表你的存档名称,用记事本打开,其中Healthstatus一项就是船员健康情况。该项=2时死亡;=1受伤;=0完好,所以只要把相应的2改为0**就复活了参考资料:
“猎杀潜航”系列以其*到的游戏题材、真实的操作感和逼真的潜艇模拟,吸引了一大批玩家的喜爱。从****始,就有许多玩家热衷于扮演一个潜艇指挥官,操纵自己的潜艇与敌人进行战斗。在众多玩家的期盼下,游戏开发公司于今年4月推出了“猎杀潜航”系列的第三代作品。1.潜艇介绍:作为一名潜艇指挥官,首先要了解自己所驾驶的潜艇。在游戏中玩家所操纵的这款U型潜艇——U571在第二次世界大战期间是真实存在的,U571属于Ⅶ-7C,Ⅶ-7C是二战中德军建造数量*多的**潜艇,1940~1945年之间共建造了568艘。这艘潜艇全长50.5米,宽6.2米,耐压壳宽4.7米,吃水4.74米,高9.6米,水面排水量769吨,水下排水量871吨,满载排水量1070吨,水面*大航速17.7节,水下**航速7.6节。续航力8400海里/10节(水面),可容纳艇员44~52人。指挥塔前有一门88mm炮,艇首有4具533mm鱼雷发射管,艇尾有1具。*大下潜深度220米。30秒内可下潜13米。U571的水下操纵*能良好,潜航速度为每小时7节,可以在20秒内迅速潜入水中,它的续航力为11500千米,改进后可达到16100千米。U型潜艇为耐压艇壳构造,艇身为细长的钢铁制造的圆筒,设有防水设施。耐压艇壳外侧设有巴拉斯特槽,下方有海水活门。将空气充到槽中,潜艇的浮力加大,潜艇就会上浮。如果打开海水活门及空气活门,海水就会进入槽中,空气被挤出,潜艇就可下潜。设在艇体外侧的燃料库构造巧妙,既不会因为燃料被消耗而出现空隙产生不必要的浮力,也不会在潜航时因压力过大而塌毁。
U型潜艇采用两种推进装置。两台狄塞尔柴油机在水上高速航行时使用,水下则使用由二次电池带动的电动机。二次电池重达数吨,充电时间为3小时,它可以使潜艇在水中达到8节的航速。如果采用巡航速度,U型潜艇可连续潜航24小时,航程100千米。U571于1941年5月22日服役,1944年1月28日在爱尔兰西部海域被澳大利亚飞机投下的深弹击沉,52名艇员无一生还。在U571服役期间,共执行过11次任务,击沉了7艘舰船。三代里的新装备⑴攻击潜望镜和观察潜望镜攻击潜望镜可以从左边菜单直接进入,观察潜望镜从指挥室里面的潜望镜进入,按F3可以快速切换到潜望镜状态。攻击潜望镜比较小,但是有比较大的放大倍数,在更**的同时也能很好地观察目标和实施攻击。观察潜望镜个头比攻击潜望镜大,所以更容易被敌人发现,但是有更好的透光率,同时有更好的向上视角,可以更好地观察飞机。所以,远距离一般用观察潜望镜,而攻击状态下应该用攻击潜望镜。还要注意的是,潜望镜升得越高看得越清楚,但是越容易被敌人发现。⑵静潜采用这种方式下潜可以让潜艇运行在安静模式下,这个时候,潜艇发出的声音更小,也就不容易被发现。但是这种状态下,*大速度就是AheadSlow,并且其他的操作都会停止,比如装载鱼雷,维修等。在这个状态下,连艇员说话的声音都变得很细小,在逃避追逐的时候,非常有真实感。⑶DeployDecoys可以释放一个假目标(可以迷惑对方声纳5到25分钟),在被驱逐舰发现的时候,释放一个可以给你足够的时间逃跑。⑷通气管通气管的深度比潜望镜深度浅一些,可以通气和充电,不过要到后期(1943年以后)才可以装备。
如何进行潜艇战?潜艇**自己的目的就是为了攻击对手。潜艇对攻击的目标是有规定的,若不属于攻击目标,则应避开或绕过,一般不与之纠缠,并可使用伪装迷惑敌舰。若*后仍摆脱不掉敌舰,则攻击敌舰,以消除威胁。所以在进行游戏的时候,一定要分清自己的攻击目标,以免受到更大的损失。潜艇上使用的伪装器材主要有***材和模拟器材两种。***材主要有气幕弹和高、低频***等,气幕弹是一种筒装化学*品,遇水后发生反应,产生大量的在水中滞留较长时间的气泡,潜艇可借机摆脱。不过有经验的声纳探测人员有时能准确判断出是潜艇还是潜艇发射的伪装器材。模拟器材由专门的发射管射出,它可模拟潜艇的航行噪声及速度,从而将敌引开。在游戏的时候一定要注意,潜艇不是战舰,不到万不得以不要和水面船只硬碰硬地使用艇载炮来攻击,敌人可以轻易地灭掉你,因为武器悬殊太大。潜艇*畏惧的敌人不是个头大的战列舰或航空母舰,而是机动*好、灵活、配备深水**的驱逐舰和发现目标后可以反复攻击的***。敌军反潜一般是空、舰联合进行的,舰载机行动迅速、搜索海域面积大,与反潜舰艇协同行动时对潜艇的威胁*大。如果被舰艇发现后,可以立刻派舰载机前往攻击,因为潜艇上对舰载机缺乏有效的观察手段(规避攻击的潜艇多在水下大深度),往往无法观察到这些情况,而导致潜艇被毁。如果在游戏中被敌军的反潜部队**,可以利用躲避鱼雷的手段来逃脱敌军的攻击。空投的反潜鱼雷多为自导雷,入水后先以噪音方式工作,发现潜艇后直扑而来,可以等鱼雷接近到一定距离的时候利用停车惯*转向的方法,使鱼雷失去噪音源而丢失目标,从而成功规避鱼雷。对于舰队来说,攻击之后应该立刻收潜望镜,使用消声潜航模式,静止下潜。在对方驱逐舰0度或者180度方向静伏。这个时候,你的潜艇对于驱逐舰声纳探测的面积*小,可以以1/3速度缓慢离开。如果驱逐舰移动偏移,让你被探测的面积增大了,一定要停止下来,除非被声纳探测到,那个时候再全速偏转,避免被**炸。如果用上述手段无法摆脱敌人,只好采用*后一招“硬手段”,使用鱼雷攻击敌舰,既消除了对自己的主要威胁,也使舰载机失去依托不敢恋战。
在准备攻击敌军的时候一定要注意,潜艇准备攻击时应该保持在水下12~15米左右的深度,再往下潜或上浮则都容易失败。海面变化无常,有时风浪很大,12米以上有时会使潜艇艇身露出水面;而15米左右以下潜望镜将因长度到大*限而看不到水上猎物,而且敌舰的吃水线也不是无限延伸至海底,潜艇深度过深有可能使发射的鱼雷从敌舰下面穿过。在操纵潜艇的时候要注意,潜艇不能无限制地下潜,150米深已经可以算是*限了,虽然可以尝试下潜得更深来躲避深水**,但很有可能再也上不来了。攻击目标*好的角度应该使U型潜艇得头部或尾部和敌舰侧身面成90度角,偏差太大就算鱼雷触及到敌舰也会因角度偏离而变成哑弹,一旦攻击失败,无疑是告诉敌人你的攻击动机和目标,而招来敌人反潜部队的**。在潜艇的使用中必须还注意一点,不要长时间把潜望镜露在水面,使用完毕记得及时收回,以免潜艇浮出水面后总有个像旗杆一样的东西告诉敌方,我在这里。在战斗中如果遇到被驱逐舰跟踪,可以释放*饵来蒙*它。用鱼雷攻击驱逐舰时需要注意对方的吃水比较浅,要上浮到一个比较危险深度来发射鱼雷,而且因为驱逐舰的特*,被它避开的可能*也很高。潜艇鱼雷不是普通炮弹,而且舰载有限,要把它用在*该使用的情况下,还要注意装填鱼雷也是个漫长的过程,在这个过程中,你无法对敌军进行攻击,所以装填鱼雷一定要在一个相对安全的敌方进行。万一被敌人轰炸成功或被深水****,需要你从潜艇剥面图那里拖人到维修岗位。潜艇采用的是轮班制,所以总有人呆在船首或船尾的休息间里,把他们拖到左上的维修岗位就会立即开始抢修。但是修理会花费一定的时间,而且有些设备严重受损后将无法修理。游戏中要随时注意艇员的状态,如果太累工作效率就会降低。安排人员的时候要注意,如果出现潜艇开不走、鱼雷总是处于等待装载状态而不装载,这个时候要观察你是否安排了适合的人,不要在原地等半天还不知道发生了什么事。
F1:帮助 F2:指挥室 F3:攻击潜望镜 F4:舰桥 F5:航海图 F6:鱼雷数据计算机 F7:船员及船体受损管理 F8:任务简报 F9:无线电室 F10:甲板炮 F11:高射机枪 F12:自由视角 `:停止航行 1:慢速前行 2:1/3航速前行 3:标准航速前行 4:全速前行 5:超速前行 6:慢速倒行 7:1/3航速倒行 8:标准航速倒行 9:紧急倒行 [:左满舵 ]:右满舵 ’:舵回中
回第2个问题不涉及mod: H3原版英国本土所有港口停船表(不含DD) 船型进入时间离港时间 斯卡帕湾 SCAPA FLOW REVENGE Battleship 19391004 19391014 Auxiliary Cruiser 19390915 19391010 Illustrious Fleet Carrier 19400327 19400425 Auxiliary Cruiser
我在网吧玩了一晚上才基本弄清怎么玩的,呵呵,其实操作流程是这样的,在你*悉了潜艇的各项设备后,就可以玩了,首先,看任务要求,**个战斗任务是突袭英国的卡斯帕海湾军港,打开航海图,确定卡斯帕海湾的位置,然后直接在海图上标注出航线,这个时候潜艇就会自动启动并前往你海图上的终点位置,你只需调整好航速就可以了,可以不用下潜,直接在海面上过去,注意,潜艇这个时候只能走直线
我在网吧玩了一晚上才基本弄清怎么玩的,呵呵,其实操作流程是这样的,在你*悉了潜艇的各项设备后,就可以玩了,首先,看任务要求,**个战斗任务是突袭英国的卡斯帕海湾军港,打开航海图,确定卡斯帕海湾的位置,然后直接在海图上标注出航线,这个时候潜艇就会自动启动并前往你海图上的终点位置,你只需调整好航速就可以了,可以不用下潜,直接在海面上过去,注意,潜艇这个时候只能走直线
1.游戏概述《猎杀潜航1》是一款以二战时期潜艇战争为背景的策略类游戏。通过玩家的指挥,操纵一支潜艇编队,完成各种水下任务。游戏画面细腻,操作简单,但是难度较高,需要玩家*练掌握各种战术,才能顺利通过关卡。 2.角色设定 游戏有两个主要角色:指挥官和潜艇机组成员。指挥官需要根据情况决定编队航线、潜航深度,以及如何应对敌方反击等。潜艇机组成员需要协调各项设备,确保艇体安全运行。 3.游戏玩法
这个,教你怎么修改吧,很简单的 按照我给的路径依次打开data—Menu—en_menu.txt然后查找编辑查找“750”(双引号不算的),你会看到一下这些: 750=基尔 751=布雷斯特 752=威廉港 753=洛里昂 754=圣纳泽尔 755=卑尔根 756=波尔多 757=斯培西亚 758=土伦 759=弗伦斯堡 很简单的,把以上内容用如下文字代替即可: 750=Kiel
在《猎杀潜航3》中,主角升级需要5000声望。 声望的作用:声望是玩家提升角色等级和解锁新技能、装备的关键资源。 如何获得声望:声望主要通过完成游戏中的任务、挑战和成就来获得。这些任务可能包括完成特定的潜航任务、击败特定敌人、探索新的地图区域等。 主角升级系统的其他方面:除了声望,主角的升级系统还包括技能提升、装备升级和属*增强等多个方面。玩家可以通过积累声望来解锁和提升这些能力
F1:帮助 F2:指挥室 F3:攻击潜望镜 F4:舰桥 F5:航海图 F6:鱼雷数据计算机 F7:船员及船体受损管理 F8:任务简报 F9:无线电室 F10:甲板炮 F11:高射机枪 F12:自由视角 `:停止航行 1:慢速前行 2:1/3航速前行 3:标准航速前行 4:全速前行 5:超速前行 6:慢速倒行 7:1/3航速倒行 8:标准航速倒行 9:紧急倒行 [:左满舵 ]:右满舵 ’:舵回中
游戏攻略:1981年,德国人沃尔夫冈·彼德森(WolfgangPetersen)执导了一部使其完全有资格受到广泛尊敬的电影——《从海底出击》(DasBoot),这部反映二战时期潜艇战的惊险片获得了1982年奥斯卡金奖6项提名,沃尔夫冈·彼德森更成为有史以来**位凭着德语电影获得*佳导演提名的人。该片彻底征服了全世界的观众,也为战争类型电影建立了一次几乎不可逾越的典范
已经更新,可将船炸上天了!!![/color][/b]现在汉化出来了,又准备开始新一轮猎杀!哈哈!哈!![挖哈哈哈]记得以前有个帖有说改鱼雷威力的,还带下载。现在找不到了,自己重新来个教程!!!建议自己改才有意思! [b]以下修改都应用Hex workshop 4.0软件打开:注意备份!![/b] Hex workshop 4.0文件:[url= ]下载地址[点这里][/url]