热血三国 野地 热血三国刷野地兵力

热血三国 野地 热血三国刷野地兵力

县城郡城打法差不多,郡城的兵只比县城多一两成而已。

县城攻略

所需兵种和数量:斥候1.2万,刀盾2.5万,铁骑1万,冲车3500,床弩1.5万或者弓箭7.5万.武将三四个,*好等级20以上,武力要高点。

战法:可以先掠夺再占领,不过如果你占领的兵比较多的话,也可以直接占领,这样就可以有很多的俘虏。先掠夺的好处在于,你可以在占领点时候少用几个回合来清兵,多用几个回合来清城防。

1.掠夺。带*好的武将去,带上所有点远程兵,就像你刷10级黄巾城一样,把县城点兵灭掉。但是记住,县城的兵科技应该是比你高的,他全10级科技,所以哪怕你骑了马,还是他先攻击,远程兵要计算好。

2.**次占领。掠夺回来后,继续让一号武将带兵占领。县城的城防,如果没有人打过,那么就有5000滚木.4000礌石.6666箭塔.1.2万左右的陷阱.1.1万左右的拒马。

斥候1.2万撞拒马,弓箭或者床弩灭箭塔,弓用7万或者弩用1.5万。下面就是滚木礌石陷阱了。如果没有铁骑,全用刀盾的话,要三四万,但是铁骑防高,用铁骑比较好,这样少带点兵的数量,有利于将领的统御。带2万刀,7000铁骑,就可以把这三样城防消耗得差不多了。炮灰各带一个,因为炮灰也可以消耗城防,而且与其数量没有关系,很划算的。

冲车带2000,或者你带1500也可以。记住冲车要走9回合才能攻击到城墙,要把握时间。冲车大约五六回合破墙,前提是在途中没有消耗。*好等城防消耗得差不多了再上,大约就20回合的时候前进。

2.第二次占领。城防一次是消耗不完的,第二次还会有残余,而且还有恢复的一部分,所以,还要带点兵填城防。带上5000弓,5000刀盾,1000冲车(多点冲车也好)和剩下的所有兵。二占的兵和城防都不多了,很好占的,保险点的话,就多带一点兵,免得你**次剩余的城防太多。

3.三四次占领,都可以带点兵填城防,以免上一次还没有把城防消耗完。

4.以后每次带500弓500冲车,就可以打下来了。在出征战术里设置弓前进,打箭塔,冲车前进,打墙。这样的兵力来说,前面几次,都只出2波兵就可以了,后面几十次,出五六波兵一起去打。记住占领点时间不要有间隔,要不就会刷出一些兵和城防来。兵的总和小于等于1000的话,伤兵有80*。也可以多带点冲车,少带点弓,这样就会打得快点。

说明:

1.义兵填陷阱是很划算的,但是,万一陷阱老是不攻击你的义兵怎么办?滚木礌石义兵又扛不起,所以还是带刀盾和铁骑好。

2.斥候不一定能撞到拒马,我打了好几次都没有怎么撞到,大部分时候拒马攻击我铁骑,所以要有心理准备。

3.除了礌石,其他城防冲车都不怕,有的时候可以硬抗。

4.全刀盾的炮灰就要多带点,消耗比例大约为:陷阱刀盾3:1,陷阱铁骑10:1,拒马刀盾1:3,拒马铁骑1:1,拒马斥候1:1。看来还是带斥候撞拒马划算啊。

5.床弩要前进6回合才能攻击到箭塔,所以如果县城的兵你是先清了的话,那么占领的时候兵就不多了,可以一开始就前进,在你前进的6回合内把兵清了。如果是弓箭的话,就等等把兵清了再前进好了。因为弓箭前进快,3、4回合就可以打到箭塔了。

6.斥候还是等刀盾冲到城墙下了再前进,免得被滚木礌石打。铁骑等斥候前进了再前进。

7.带上100万黄金,救治伤兵。

8.由于攻城主要是填城防,而不是杀兵,我认为还是用智力高的武将好,可以加点防御,内政5点可以提高1*生命,相当于1点智力,所以内政也可以稍微考虑一下。

9.兵多的话就多带点冲车,冲车才是打城墙的主力,所以尽量分成2波占领,而不要分许多波。等城防没有了,再派500-1000冲车。小心点总是好的。

1级15弓;2级40弓;3级160弓;4级400弓;5级600弓;6级1200弓;7级2500弓;8级5000弓;

9级8000弓;10级150000弓。

随着将不断升级,可少带一些。*好带一、两个炮灰,防止爆刀盾。

先侦察(侦察升到3),初期兵力不多的时候,百尽量不要打刀盾兵多的野地。

还要自己算一下每一回合能杀多少,利用弓箭兵半射程伤害加倍,弓采取进度→进→防→退→退。退的方问法,攻击对象优先轻骑→弓→枪→刀→义。炮灰前进一回合之后防守。

扩展资料:

弓在敌人距离我方弓有效射程一半以内时为*大攻击值。是2倍攻击输出。我方弓有效射程=1200*(1+抛射等级*5*)

我方弓*大攻击值=120(1+我方战斗技巧等级*5*)*2

弓对以上4种兵力的*大伤害值=【(我方带兵将领武力值-100)+120(1+我方战斗技巧等级*5*)*2-敌人兵种基本防御值(1+敌人防护技巧等级*5*)】

弓对以上4种兵力的*大伤害数量=弓对以上4种兵力的*大伤害值*我方弓兵数量/敌人兵种基本生命值(1+敌人补给等级*5*)

我方武将武力值为80,战斗技巧等级为5,带了1000弓兵。

敌人2000枪,敌人的补给等级为3级。防护技巧为2级。枪的基本防御值为150,基本生命值为300。

我方1个弓兵给敌人枪兵造成的*大伤害值为=80-100+120*(1+5*5*)*2-150*(1+2*5*)=115

我方1000弓兵可以**的枪兵数量就是=115*1000/300(1+3*5*)=333个枪兵。

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