标准模式卡组 3版本标准模式前十卡组分享

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下面一起来看看炉石传说3版本标准模式全职业主流卡组分享恶魔猎手恶魔猎手在新版本的**个补丁中几乎没有受到任何影响,补丁前本就是抗德先锋的伊利达雷们,补丁后更是成为了新的“巫妖王”。

因而在去掉科多班恩后,我对卡组进行了3个小时的更改与测试,*终版本定型后,以连续七次满血通关沉没之城boss的战绩,到达传说。

区别:

狂野模式和标准模式有属于自己的天梯,两个天梯等级**计算。月末根据两个天梯中,等级**的那一个计算你能获得的奖励。标准模式下无法使用的扩展包和冒险模式在游戏中将无法购买,相关卡牌只能合成。

2.标准模式:

这是《炉石传说》的新模式

该模式下,玩家只能使用经典包、基础卡牌,以及**一年的发布的卡牌(包括冒险模式和将要推出的新扩展包)。

有一个专门为标准模式提供的天梯,该天梯等级**计算,月末根据两种模式下相对较高的等级给予奖励。

未来主要的大型赛事都将采用标准模式。

除了上面这些之外,与原来的天梯模式没有差别。标准模式中,照样可以冲传说,做任务,拿卡背包。标准模式下无法使用的卡牌,也将会无法购买,只能通过奥术尘合成。

3.狂野模式

1.狂野模式更为开放,你可以使用所有的卡,但是相较于新玩家在卡牌不全的情况下并不是很友好,也不利于游戏的竞技平衡。

2.总之标准模式更适合新卡组的使用也促进了玩家购买的**,而狂野模式不受限制,形式上***更强但是会有些许的不平衡。

4.总结:

未来的对战模式中,将有两种模式,六种玩法,分别是:狂野模式下的自由对战、好友对战、天梯;标准模式下的自由对战、好友对战、天梯。

总而言之,标准模式是新手区,狂野模式则是老鸟区;标准模式有卡牌使用有限制,部分旧卡无法使用,有新卡能更好玩转标准区;而狂野模式卡牌使用无限制(和现在的的模式无差别)。

扩展资料:

通用规则:

一*对战开始前需要玩家选择已有的一套**进行对战,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,根据先手3张、后手4张随机分配玩家**中的卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开*的牌组。

在一*对战中,牌库上限为60张,回合为50回合上限,达到后判为平*,在天梯模式中双方均不损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。

初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个充满的法力水晶,*大为10个,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶变空。

法力是卡牌、英雄技能使用所必须的消耗品,每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数量的法力,在每个自己的回合开始时都会自动充满。在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。

卡牌中随从、武器可以**保留,直到其被消灭或摧毁;法术只能使用一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到效果发挥后消失,其他的法术在发挥效果后消失;英雄牌在替换英雄后消失。

参考资料来源:百度百科-炉石传说:魔兽英雄传

恶魔猎手

收起恶魔猎手战士德鲁伊圣骑士猎人牧师法师潜行者萨满祭司术士

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,23.0.3版本标准模式什么卡组厉害?下面一起来看看炉石传说23.0.3版本标准模式全职业主流卡组分享

恶魔猎手

恶魔猎手在新版本的**个补丁中几乎没有受到任何影响,补丁前本就是抗德先锋的伊利达雷们,补丁后更是成为了新的“巫妖王”。根据大数据,快攻瞎的劣势对*目前只有防战,而且这还并不是完全不能打的对*。无论是前期的生物质量,还是**的过牌手段,*后加上变身后超高的直伤斩杀,快攻瞎目前可以称得上是全能的快攻卡组。

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快攻瞎

恐惧牢笼战刃和赛丝诺女士成为了口诛笔伐的强力单卡,前者在解场的同时还能配合多重打击完成打脸,后者在恶魔猎手诸多低费加攻击卡的配合下可以形成超高的斩杀线。非常巧合的是,战队联赛第三轮中所有选手选择的都是同样构筑一模一样的快攻瞎,足以见得该卡组目前多么强势。

一般留牌:凶恶的滑矛纳迦/历战先锋/德雷克塔尔,内战额外留恐惧牢笼战刃/多重打击。

可选替换:暂时没有更优替换。

邪能瞎

环境经历了数周的演变,曾经主流的邪能瞎已经逐渐被快攻瞎代替,邪能瞎在前期节奏上与快攻瞎类似,但是增加的邪能法术组件可能会增加前期的卡手几率,所以相对于快攻瞎提高了抗快能力,但是降低了稳定*。偏中速的邪能瞎在当前版本还面临着伤害不够打死奶骑、防战和德鲁伊的尴尬*面,但凭借着对阵任务猎等直伤职业的优势对*还是勉强可以一战。

一般留牌:恐惧牢笼战刃/敏捷咒符/历战先锋,流放位的**视觉。

可选替换:-历战先锋/混乱新星,+宝藏守卫/刃鲨/第二张贪婪需求。

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