发条出装 lol发条出装

大家好,今天小编来为大家解答发条出装这个问题,lol发条出装很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

中单可以布甲3红2蓝出门,**次回家补出鞋子+多兰戒,布甲合护臂。

先帽子或者先沙漏要看是顺风还是逆风。

我个人习惯是先沙漏,护臂是沙漏的配件之一,护臂*价比还是比较高的,一件一千块出头的装备可以提供45护甲,40法伤何乐而不为呢。45点护甲属*可以有效地减少前中期对方打野的Gank你的成功率。

鞋子个人喜好CD鞋,可以频繁的用球骚扰,做出小圣杯之后,消耗可以接受。

中期装备做出圣杯之后我才开始出帽子,之后冰杖撑血,*后才会出法穿杖,因为到了后期没有法穿杖根本打不动人。

个人觉得发条是个骚扰型比较强的英雄,团战作用比较大,但是在对线阶段想要出其不意带走对面还是比较困难的(在对方不浪的情况下),而且跟发条对线的时候一般都会估计发条Q的冷却时间,击杀可能*比较低。所以习惯赖线发育,装备都是先撑血和回蓝增强线上能力为主。

以上均为个人看法,你可以参考一下,本人玩的AP一般都是小法,光头,元首之类的发育型AP,发条可能也就玩了30把左右,纯靠经验,有说的不对的见谅。

1.加点:

一般我个人喜好:R>Q>W>E(主Q更灵活,主W虽然爆发高,但是蓝耗吃不消而且容错率比较低。

2.出装:

我一般以大圣杯为**大件

合成平滑,两个小件在对线的时候都不错的.它提供的法伤,减CD,回蓝以及续航可以说是为发条这种需要频繁技能消耗的AP量身定做的。

法穿鞋,附魔喧哗,法师必备.提供移动速度以及法穿.

当然,在对面有非常多强控的情况下,水银鞋也是不错的选择.

帽子,中亚,法穿棒,复活甲这些我就不说了。大面具也还行。

还有补充下,我个人是非常喜好出巫妖的,后期1.6秒的Q能很好的触发巫妖**,配合发条的被动,A人不是一般的疼。

3.对线:

发条对线能力很强,而且没有明显的天敌.

安心刷兵推线,利用被动A人压制(特别对近战AP).

用Q(球)限制敌人走位并尝试消耗:正常思维的对手不会站在发条的球的附近的(除非他算好了你所有技能都在CD.).

打的激进的话,球就停在对面远程小兵附近,然后自己绕开兵线,准备随时QW到就上去A人.

W不要过多使用(除非你主W,就是要**发的..),更多时候W是用来加/减速,以便多A别人一下的.

不停的farm,推线,收F4,适时的支援.刷出装备等打团.

4.配合gank:

如果己方打野是个突进,那么用E把球附他身上,等他突进之后,用W/R完成击杀.

如果不是突进,那么等打野先上或者尝试先用QW/QRW把对方留住,然后再完成击杀.

5.反gank:

用E*快的收回球,然后把球Q到(或者直接Q到)对面打野/AP中对你威胁更大的一个人逼近你的路线上,如果对方还追,那么一个W给他减速.

如果已经被贴脸,那么用E抵挡一点伤害,然后W减速往后跑.有大招的时候,也可以用大招瓦解对面的gank.

被gank时注意对方的血线看有无反杀可能(特别是对面AP/打野都是无突进的短手时,很容易被发条都风筝了)

6.团战:

发条可以很好的配合队伍进行团战,他可以是团战的先手发起者,

但更多时候,是一个游走于战场边缘,不断用技能造成输出并辅助团队,风筝对手,*后收割的法师.

E到己方突进身上,在他们突进之后使用大招是简单**的团战先手.但注意球与你的距离(*大1225)

用Q不断的调整球的位置,并用W进行输出

在用E保护队友的同时,不要忘了E是有伤害的(发条*基本的一套爆发,应该是QRWQE,)

用大招直接秒掉对方后排,或者R+W限制对面前排.

在安全距离能尽量A别人

不要空大!(球E别人身上如果被强制收回大会进入强制CD这种设计,也正是为了不要空大..)

发条是一定要满40减CD的,关于减CD装,一个大圣杯足矣,中期后期一定要和打野沟通好让他让你蓝BUFF,当然也可以自己记好刷新时间然后自己去打。玩发条一定要会刷钱,野怪是你的,线上的兵还是你的。其他的出装方面没什么好说的,跟普通AP没什么差别。我现在黄金段中单主玩发条,什么不懂的可以交流下。谢谢,望采纳

没有所谓完美出装,只有*适的出装,只按固定的套路,永远不会有进步。

发条是*近比较火的apc,一般来说**件大家都会出圣杯来增加发条的续航和对线能力,但是没有**的出装,**件出时光可以,打的非常顺出帽子扩大优势也没错,要根据对手和场上形式来合理安排初装,例如己方需要爆发输出而且你的输出位置很安全那么就要优先考虑帽子,法穿这种*优化输出的装备,如果对方突进多,己方输出足够可以考虑优先出冰仗,沙漏这种类型的伤害生存装,**是没有输出的。

法穿鞋(cd鞋也行但是目前主流法穿)圣杯(*价比很高的装备,现在一般优先出,可以裸大圣杯)帽子(输出核心装,看情况自行判断什么时候出)法穿棒(看对方的魔抗判断初装实际)中亚的沙漏(很好的生存装,团战利器,输出也不差)冰仗(风筝**,可以考虑)时光仗(可以考虑早出,中期就不要补了,成长*装备,*价比随时间成长增高)冥火(打发*端可以考虑但是一般不会出)春哥(求稳就出,保命**)还有些比如深渊权杖,吸血书,还有一些其他装备都不是太主流。

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