笑傲江湖逍遥技能 笑傲江湖ol逍遥心法怎么加点

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于笑傲江湖逍遥技能和笑傲江湖ol逍遥心法怎么加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享笑傲江湖逍遥技能以及笑傲江湖ol逍遥心法怎么加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

首先把力道和体魄还有筋骨点到30

如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

此*位在通用里,名叫攒竹,此*位要求力道和体魄各30点才能开通*位

算个比例,如果你点全**流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个*位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点**流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

好吧我们继续

第二个必须点的

这个*位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?

那么你接着往下看

第三个*位

兄弟们有没有发现,这个*位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个*位,不用浪费多的属*了,咱们来点点看

按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢**上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

3X4=12

咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,

总结咱们点到这套*道一共给了多少点东西

首先外攻是30点力加了300点外攻

30点体加了1500左右血吧

30点筋骨加了内防外防各300

说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

**个*道血2100,外攻578

第二个*道外内防,各578

第三个*道外攻330外防330

如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

那就是578点攻+578点防

咱们算算,

攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

内防:578(别忘了还有30点筋骨)

血:2100+30点体魄=?

咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属*的各30点

因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂--,总结完毕,大家算算,哪样划算?

如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击*少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属*的)

好了不废话,我把内攻的加点*位也附上,兄弟们自己琢磨吧

内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

然后再进行以下的

此答案由紫影网络笑傲江湖攻略团提供。更多攻略请搜索——紫影网络

本人九阴真经服务器 68小逍遥 ID:仙_丶流星帮会:醉卧红尘

比武场才200多遇见改版前的峨眉五仙衡山武当操作好的那是真心打不过发帖请教各位大神连招套路和PK技巧。

我先简单说一下我的PK常用套路和思路抛个砖求大神指点,我一般刷怪技能用的是:

1、长风吹雪 2、云霞出帏 3、冰封三尺 4、风凝雪舞 5、跳舞 6、不生不灭 7、幽兰弄影 Q、有无相生

常用的PK技能是:

1、凌波微步(点*)、2冰封三尺、3混沌一破(冲过去冰)、4长风吹雪(冰轮)、Q白驹过隙(空中落下击晕)、5幽兰弄影(破绽击倒)、6天枢提气(抓取,现在换成风凝雪舞了)、7傍花拂柳(飞踢)。

我用的是*常用的手残技能链接现在无缝的几个技能一般是

点*+冰封三尺或冰圈(个人感觉冰封三尺好些,蓄力满一格)+混沌一破(冲冰)+冰轮,

找机会白驹落下晕眩+幽兰弄影击倒+傍花抚柳(飞踢)这个肯定无缝,原先可以在击倒后加抓取但是现在幽兰击倒后可以起身抓取连不上了,我现在打一些职业一般用风凝雪舞代替再接飞踢效果还不错。

这几个技能个人感觉搭配起来很随意可以按战*自己变化

可以先6抓取起手破对方粘人技能然后 1点*+2冰封+3冲冰+4冰轮

也可以混沌起手破防御不动等点*的刹那,然后接冰轮两次方向键轻功追过去趁他轻功躲轮子迅速点*1点*+2冰封+Q白驹晕眩+5幽兰+6风凝(冰火限足)+7飞踢

也可以飞踢单用 Q击晕起手然后是 Q+5+1+2+3+4

这些连招都存在成功率的问题都要看准时机释放或者看好对方技能也不要过去就放*好是先*技能等对方死角或者轻功结束那一刹那发动攻击,点*不中不要着急立马飞到*远角等机会等冷却他冲来可以找机会击晕,没机会级继续飞死角,个人认为这几个技能还是比较好用的,但是漏洞很多必须配合好轻功。

现在新更新后又有几套好的连招,我见过的比较无缝的是飞踢傍花拂柳起手打一到两下,这时候对方一般在准备抓取或者霸体起手,然后无色无相飞踢后退,接着混沌冲冰接冰轮,无色无相后接点*也可以!

再有就是点*起手冰圈冰雨控制好时间接混沌然后冰圈,这样一套技能比较长!

不过现在抓取可以无缝接幽兰了又改回来了反正我还是习惯原先的技能,无色无相和冰箱用不好!

有几个小技巧

现在大家都有意躲白驹了所以飞到对方原位置正上方看到对方没闪开的话*好飞开*下技能不要直接白驹或者飞踢。

摁下点*键瞬间恩两次方向键瞬移下也会发红光可以*技能,点*不会冷却,等他轻功落下再点*成功率会高一些。

遇见同门飞踢可以果断恩冰封蓄力或者果断抓取,白驹、幽兰、点*果断给他一轮。

飞踢注意*过抓取或刚体技能再用否则别用,比如遇见EM,武当,华山乱飞踢肯定会屎的很惨。

这套技能改之前还是很好用的,但是*近出现两个问题,长风吹雪(冰轮)是主力输出也是核心技能现在一般角度只能打2~3下,然后会被轻松侧移躲避,我是冰封完之后后轻功再混沌过去一般正好在身边这时候接冰轮可以多打一下,但是还是感觉好无力。我也看过他们说的加云霞和风斩的扇法技能连招但是我是内功打的冰攻感觉攻击不如小无相这套。

现在打操作好的EM武当衡山华山感觉还是相当吃力,求各路大神更好的无缝连招和PK技巧。

也欢迎大家来我们醉卧红尘,我们大家一起都很久了,基本上班族,大家都很义气,很热心,很有家的感觉!欢迎大家来交流指导!

问题一:笑傲江湖哪个职业*厉害华山--(优点:技能动作好看,单剑,剑法飘逸,玩剑客不求牛X为了好看选华山;缺点:装备太贵,攻击伤害不高属中等,要求操作好,要不然就别玩。为了好看,我玩的华山,虽然垃圾......一切为了美观、华丽

武当--(优点:技能攻击高,伤害高,血多,防高,重剑,虽然技能动作和外表不好看,但是实力强。装备贵。不知你们发现没有,武当插了剑阵后,双手放到胸前,像打拳击样的跑或走,不太美观,个人看法,呵呵,

少林--平庸没***;

逍遥--攻击高,能加血,拿扇技能,一手拿扇,一手反放背后,感觉难看,有点像残疾人,有点像街机游戏

五仙--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM,比峨眉好玩,

峨眉--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM

唐门--群架不错,单K不好,技能动作像街机,

日月--没***

南衡北恒,这两门派,单PK牛B,群攻不行,比武场很牛,缺点:太猥琐,一个字---阴

你的要求霸气,武当是**,就是花销太大,操作不用太高,挂机不错.........

问题二:笑傲江湖ol什么门派单刷厉害、刷副本有人要?笑傲江湖不建议单刷的,这个游戏虽然配合*不怎么好但是还是要配合的,如果下副本有人100*有人要的职业就是峨眉了,奶妈类职业你懂得...,如果不想玩的话那就建议武当或者少林也是副本很需要的T类职业和奶妈一样重要的。如果想要攻击累的就选择华山五仙或者衡山吧,日月神教看着也不错的,反正PK有点变态至于副本嘛应该也差不到哪去。自己选择把辅助的就是逍遥了。

问题三:笑傲江湖OL什么职业好玩?如果以刺客的话衡山就是刺客,高爆发,,,华山是一个纯粹的近战DPS,但是这个职业防暴击的属*很不错

这两个职业比较弱的一点可能就是防御低点吧

这里边射程*远的唐门,但是这个职业并不是很给力

笑傲里边比较热门的职业是华山武当五仙衡山唐门逍遥少林

问题四:笑傲江湖推荐个平民玩的职业?那看你操作了,操作不好选武当,操作较好好选华山或日月或衡山,操作很好选恒山

据我观察,武当,华山,衡山都蛮厉害的,都能群怪,但是要说群怪的话,在这三个里武当**,衡山第二,华山第三,PK的话武当华山并列,之后是衡山

鉴于日月我没玩过,就不说了,但是我看日月PK的时候钩子被躲过一次就被别人连一次,楼上说日月吸血和范围,其实武当范围和回血更厉害

问题五:笑傲江湖OL什么职业好武当:强力控制职业,肉,带回血技能

峨眉:强力回复职业,皮厚血高。

华山:物理DPS。出手*快的职业,没有之一。飘逸

日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能

衡山:行踪诡异,强力PK职业。

唐门:远程DPS,皮脆

恒山:PK不错非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。

和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。自带回血跟物防BUFF技能

问题六:笑傲江湖ol现在哪个职业pk厉害???我是休闲玩家,哪个适合我?华山在野外群架就是看戏的,土豪就不说了,竞技场华山有一定优势,但是*悉华山技能的人太多,取消流和谐之后华山威胁小了很多。而且华山装备被炒的很贵,除了技能华丽,就一花瓶。

唐门竞技场就是个笑话,野外不差,和五仙、武当配合算是人头机器。

和尚现在崛起,竞技场、野外、FB没有虚的地方,老区的话装备还便宜。

当然一直都是亲子的武当也是哪里都能混的,但是装备肯定是各区都是*贵的。

如果是土豪,建议玩武当、少林。如果不是,那就看自己喜好了,不喜欢少林的话,武当、衡山、峨眉都不差,五仙也在慢慢崛起,不过只有女角色。27号的大更听说逍遥会加强,也可以看看,哈哈。唐门比较适合你

问题七:笑傲江湖什么职业好玩武当:强力控制职业,肉,带回血技能

峨眉:强力回复职业,皮厚血高。

华山:物理DPS。出手*快的职业,没有之一。飘逸

日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能

衡山:行踪诡异,强力PK职业。

唐门:远程DPS,皮脆

恒山:PK不错非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。

和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。自带回血跟物防BUFF技能

问题八:笑傲江湖我想一个人玩,玩什么职业*好?您好,每个门派都有各自特色的玩法,职业的厉害也取决于玩家的操作和装备等因素!以下是各门派的特点,您可以参考一下:

少林:外防坦克,近战输出,单人控制,属于外防无敌职业。

武当:内防坦克,队友反控,自我护盾,属于不动如山职业。

华山:敏捷输出,快速突进,平稳输出,属于爆发输出职业。

恒山:内防辅助,当身反击,反控生存,属于锭辅高手职业。

衡山:近战刺杀,灵活位移,虚实转换,属于走位刺客职业。

日月:远近结合,吸血摔投,战术大师,属于救火队长职业。

五仙:战术牵制,远程打击,*针控场,属于战略武器职业。

逍遥:远程控制,群体攻击,战术逃生,属于远交近攻职业。

唐门:远程输出,陷阱控制,点杀脆皮,属于移动炮台职业。

峨眉:刚柔并济,爪技点*,内力牵制,属于幻化阴阳职业。

具体的游戏内容您可以到游戏中去体验或者和其他玩家进行交流!

问题九:笑傲江湖哪个职业攻击高?我直接跟你总结你自己看着办吧

武当爆发高。防高。但是装备平民玩不起。因为防御和攻击都高。那就有决定*的胜利。

华山稳定输出。攻击速度快。但是华山就像蚂蚁一样的数不清。干什么都不缺这职业。副本难呀。所以要体现岳不群君子剑的风范。多交朋友。愿意带你的朋友。

少林。算了。这职业我觉得没什么必要说了。基本没人玩。所以没研究。不知道为什么。可能是这个门派超神了?玩家为了公平?但是我相信一件事情。这个门派崛起的时候会凌驾一切。

恒山。这职业后期很牛b的样子。前期是被无视的职业。

衡山。神一样的速度。战斗时身法神出鬼没。但是这职业基浮没防御。

日月教。发展*平均的职业。吸血。但是有效可攻击的招式十分有限。玩着职业pk出招基本百分百的相同。

五*。号称菊花大奶人人爱。就是没攻没防单p看不到的存在。杀他都是顺便。但是这职业有一个猥琐的心。来无影去无踪。来也匆匆去也匆匆。给队友开菊花。立马就跑了没影了。

峨眉。是一个后期牛叉的门派。但是能玩到后期的真是屈指可数。玩到后期的都是神一样的存在。

逍遥。玩得好。一滴血都能耗死敌人。玩不好。呵呵。处处被秒。步步难行。

*后一个要说唐门。移动炮台。野外***牛叉的职业。还有各种范围。打不过就跑。边退边打。边打边追。只要不被近身。不需要技术不需要mb。

总结心得:

我是玩逍遥的。每次遇到武当我心就凉。(武当内宗*强。所以打不动。逍遥是打心理战。冰冻技范围不大。所以猜中敌人落脚点很重要。而且逍遥每招基本都是群攻。杀怪注意安全)但是幸好玩武当的人不是很多。武当的价钱真的不是一般的高。由于玩华山比较多。所以逍遥碰见华山。呵呵。真的很逍遥。华山打其他职业单p基本都能以技术取胜。所以华山都是技术*玩家。就是太累。气宗华山攻击太低。剑宗又打群战不行。但是华山定位远近皆宜。剑宗近身控制气宗远程辅助输出。少林防攻都高但是是这游戏里面*累的职业。所以玩的少。

创世客**。**可耻。

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