无主之地前奏 前奏全人物技能解析

今天给各位分享无主之地前奏的知识,其中也会对前奏全人物技能解析进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

1.技能解析:小吵闹的核心技能是寻宝者.exe,根据当前情况出发不同技能。这些技能包括毁灭机器、射速、装填速度、杀戮机器、偶然**、面目可憎、再撸一发、我是橡胶你是漆、梆梆一响然后开撸、亥伯龙猛击、*后一件事、活在悬崖边上、痛打落水狗、你将会爱上我、碎片***等。

2.技能树1:毁灭机器、射速、装填速度、杀戮机器、偶然**、面目可憎、再撸一发、我是橡胶你是漆、梆梆一响然后开撸、亥伯龙猛击、*后一件事、活在悬崖边上。这些技能树主要提升小吵闹的枪械伤害、射速、装填速度和生命值。

3.技能树2:挚友、狂笑、穿越厚薄、痛打落水狗、你将会爱上我、彩虹冷冻剂。这些技能树主要提升小吵闹和队友的生命恢复、伤害抵御、射速、装填速度和*大生命值。

4.技能树3:所有的枪、错误类型伤害、安全**、惊到你了?稳住!、欲擒故纵、蓝壳、三倍、***通道、出其不意、死亡机器、低温排气歧管、蜜蜂一样舞蹈。这些技能树主要提升小吵闹的枪械伤害、射速、装填速度、近战伤害、生命恢复和移动速度。

总结:小吵闹的技能树非常全面,既有提升自身能力的技能,也有提升队友能力的技能。在游戏中,玩家可以根据自己的需求和战斗情况选择合适的技能树进行搭配。

游戏介绍

《无主之地:前奏》故事将发生在《无主之地1》和《无主之地2》之间的5年时间内。

英雄战斗的舞台将变成潘朵多拉星球的Elpis月球(Pandora's moon Elpis)以及月球附近H形状的轨道空间站。

玩家将有四名角色可供选择,同时该作中还会出现两款全新的武器,分别带有镭射和冷冻的**。

在这个星球上氧气非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧气使用,同时你也可以把敌人的氧气装置抢走,让他们痛不欲生。

该作采用《无主之地2》引擎,玩家将经历杰克的传奇人生。

主角们刚开始会帮助他,*后才发现杰克慢慢成为了**的Boss。

操作一览

游戏采用典型的WASD和鼠标控制移动和方向。左键攻击、右键瞄准。鼠标滚轮或数字键选择武器。LShift:冲刺。C:下蹲。R:换弹。F:人物特殊技能。V:近战。E:互动。

人物选择

Wilhelm

定位和之前的战士基本相同。

利用支援型的机械和中近距离的高伤害武器作战。

防御强悍,有一定的团队辅助功能。

Athena

近身格斗的专家。

以灵敏和高速见长。

适合高射速低射距的武器。

Nisha

枪械高手。

中远距离歼敌是她的强项。

小吵闹

这是一个错误。。。。呃。。。

小吵闹拥有比较强的团队辅助能力。

而且不需要氧气。

界面详解

主界面

游戏主界面一如既往的清爽。

左下角是护盾和生命,受伤先消耗可以自动恢复的护盾。

右下角是当前**/*大弹容量。

任务界面

任务界面右侧是所有接受的任务。

主线任务有无主之地图标。

点击任务可以进行跟踪,会在地图上显示地点。

地图

地图有迷雾,随着探索逐步开启。

任务地点会有明显的菱形标示。

装备

装备有武器和组件组成。

点击右侧背包物品就能放入左侧的相应栏位。

注意左下角的总**数量,尽量保持**补给充足。

天赋

人物都有一个天赋的主动技能,相当于大招,**即可学习。

以后升级的技能点可以用来增加各个被动天赋。

根据天赋加点的不同,人物战斗呈现不同的优势。

坏小子点数

这是游戏的成就挑战。

玩家打怪、捡钱捡装备都会有相应的统计。

达到目标即可利用坏小子点数增加诸如射击**、伤害、护盾恢复等属*。

小吵闹

收起小吵闹雅典娜威廉妮莎

小吵闹

核心技能:寻宝者.exe(解释:根据当前情况,比如盾防多少,血量多少,敌人多少等出发不同技能。这些技能又是别的vault hunter比如狂枪或者疯子的技能。)

技能树1:毁灭机器

放下锤子:装填**会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会持续几秒钟。

射速:+5/10/15/20/25*

装填速度:+5/10/15/20/25*

精准度:-2/4/6/8/10*

杀戮机器:**一个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)

恢复生命: 7/14/21/28/35*

消耗盾值:2/4/6/8/10*

偶然**:任何时候你用一个非**武器去射击敌人,都有一定几率造成**伤害。(感觉是神技呀)

**几率:+7/14/21/28/35*

面目可憎:任何时候遭遇近战敌人攻击,都会释放冲击波,把敌人推开,并且对敌人造成**伤害(从此不怕**男了。)

冲击动量:300/350/400/450/500

再撸一发:当你为生命而战的时候,你会放出一个复制的自己,造成**伤害,同时持续释放**新星。(我即使倒下也要拉你垫背)

装填和**:装弹之后,增加**伤害,**可叠加5层。

**伤害:+4/8/12/16/20*

我是橡胶你是漆:**一个敌人后会反弹**。同时这一技能也会解锁托格子狂欢。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,这小吵闹是要逆天的节奏呀。)

反弹几率:+25*

梆梆一响,然后开撸:如果你的***开始是满的,只要你重新装填就会释放**新星,会伤害敌人,也会伤害自己,只会轻微伤害自己,所以不用担心。

新星等级:1/2/3/4/5

亥伯龙猛击:造成**伤害会积累亥伯龙猛击叠层。当积层为5,会使出毁天灭地一击,这一击同时也会造成火属*伤害。(小吵闹,你这小胳膊也玩近战呀。)

叠层:5/10/15/20/25

*后一件事:*后一发**获得巨大伤害加成。**小的加成小。(狂枪神技,money shot)

伤害加成:+80/160/240/320/400*

活在悬崖边上:增加射速和装填速度。生命和盾值越低,效果越明显,同时解锁‘海盗船模式‘。

射速和装填速度均增加:100*

技能树2:大家伙,俺爱死你们了。(不可以这样卖萌呀,小吵闹。)

挚友:当你为生命而战成功,或者是你成功地复活了队友。你和队友在短时间内恢复hp,增加伤害抵抗,同时这个技能也提升你为生命而战的时间。

为生命而战时间:+5/10/15/20/25*

为生命而战枪械伤害:+5/10/15/20/25*

伤害抵御:+7/14/21/28/35*

回血:+.5/1/1.5/2/2.5* of Max Health/sec.

狂笑:增加属*伤害几率。同时这也是一个可以叠层的技能。每一层,你和你的队友都会增加hp恢复,你的hp越低,恢复速度越快。

属*伤害几率:+4/8/12/16/20*

回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15* of your Max Health per stack per second.

*大叠层: 200

穿越厚薄:加快核心技能冷却。

冷却速度:+5/10/15/20/25*

痛打落水狗:当你倒下时,你拉仇恨。(怎么小吵闹你抖M抖的厉害呀。)同时也解锁盒子里的掌声技能,该技能就是做一个**,然后对周围所有敌友造成杀伤。(丧心病狂呀。)

一切都很牛逼:增加射速,切换武器速度还有*大生命值。有一个队友就会叠加该技能,所以当你队友很多的时候,是很幸福的。(来,大家一起去我那**。)

射速:+3/6/9/12/15*

武器切换速度:+3/6/9/12/15*

*大生命:+5/10/15/20/25*

每多一个队友,射速多加:+1/2/3/4/5*

每多一个队友,武器切换速度:+1/2/3/4/5*

每多一个队友,*大生命:+2/4/6/8/10*

你将会。。。爱上我:(好吧,我不知道该怎么吐槽了):**一个敌人,会在敌人周围造成新星,该新星是可以给你疗伤的。同时解锁枪之巫师的技能,该技能**地提升射速和装填速度。

友好新星,疗伤:15*.

三思而后行,努力加油:(别吐槽我这个翻译,这个是karate kid里面的一句话,包含的意思很广):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延迟。

盾牌*大值:+3/6/9/12/15*

充能速度:+3/6/9/12/15*

充能延迟:-3/6/9/12/15*

这是个陷阱:当盾值为0,你会释放**新星,会给你和队友疗伤,同时会杀伤敌人,必须要完整充能才能释放。(带上2带的驼鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前传有没有0盾值的盾)

疗伤:15*。

痛苦模拟器的确很痛苦:增加生命*大值,降低伤害。

*大生命:+6/12/18/24/30*

伤害减免:+4.8/9.1/13.0/16.7/20.3*

狗没有落水的时候也揍他:当你复活成功,几秒钟之内,你的枪械伤害,近战伤害还有致命一击伤害都会提升。

枪械伤害:+5/10/15/20/25*

近战伤害:+5/10/15/20/25*

致命一击伤害:+5/10/15/20/25*

码放整齐的枪很欢实:你和你朋友的**都增大。

**:+5/10/15/20/25*

队友**:+2/4/6/8/10*

击掌吧,伙计们:和朋友击掌之后增加枪械伤害,射速,同时恢复生命。如果你没有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(这个是小吵闹说的,不是我说的,)老子同样会增加枪械伤害,恢复生命。

枪械伤害:+15*

射速:+50*

回血:+3*每秒。

冷却时间: 30秒。

技能树3:碎片***

所有的枪:枪械子程序。子程序随机选择一种枪械类型。你使用该类型会更有效,但是其它类型就没有那么有效。一旦选择子程序,就会获得100碎片叠层。叠层会随着时间减少。

该类型枪械伤害:+25*

该类型射速:+20*

该类型装填速度:+20*

错误类型伤害:-15*

混乱逻辑:敌人揍你,你几秒钟之内会增加致命一击的伤害。

致命一击伤害:+10/20/30*

安全**:防御子程序,该子程序侧重血量和盾值。增加盾值,恢复生命。使用该程序所有枪械伤害减少。

盾值:+35*

生命:2.5*每秒

枪械伤害:-15*

惊到你了?稳住!:敌人揍你,在几秒钟之内你的射击精准度上升,后坐力减小。

精准度:+1/4/7/10/13*

后座力减小:+1/4/7/10/13*

欲擒故纵:近战子程序。你随机选择一个子程序,子程序大幅提升近战伤害,但是会降低生命和枪械伤害。

近战:+150*

枪械伤害:-25*

蓝壳:在为生命而战的时候,增加枪械伤害,射速,装填速度。

枪械伤害:+1/3/5/7/9*

射速:+1/3/5/7/9*

装填速度:+1/3/5/7/9*

为生命而战时间:+1/3/5/7/9*

三倍:所有子程序的收益或者**全部增至**三倍。碎片叠层的层数越少,倍数越大。(貌似也没什么**吧,这个也是神技呀。)

***通道:增加***伤害,同时叠加碎片叠层。

***伤害:+9/18/27/36/45*

扔***后碎片叠层:+1/2/3/4/5

出其不意:元素属*子程序。增加所选择的元素伤害,降低其他元素伤害。

选中元素伤害:+32*

其它元素伤害:-16*

死亡机器:**一个敌人之后,在几秒钟之内增加枪械伤害,装填速度,移动速度。

枪械伤害+6/12/18/24/30*

装填速度:+6/12/18/24/30*

移动速度:+4/8/12/16/20*

低温排气歧管:当你抽脸,你释放一个冷冻新星,并丢失一些碎片叠层。

等级伤害: 1/2/3/4/5

抽脸损失叠层:-1/2/3/4/5

蜜蜂一样舞蹈(蜂盾上的话,*早形容穆罕穆德阿里):增加近战伤害,近战杀敌之后几秒钟之内增加碎片叠层,恢复生命,增加移动速度。

近战伤害:+6/12/18/24/30*

回血:+5/10/15/20/25*

移动速度:+3/6/9/12/15*

增加碎片叠层:+1/2/3/4/5

彩虹冷冻剂:当你重新选择一个子程序的时候,会释放一个彩虹新星,巨大,而且全属*,(这是要逆天呀)并且你的队友无比欢实,(怎么,增加血量还是增加伤害?)同时解锁’激光地狱火‘-四面八方射燃烧激光。

综合分析:小吵闹毫无节操可言,我的翻译也是这样的。技能树1很强力,技能树3很疯癫。技能树3充分展现了小吵闹的*徒特*。

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