植物人大战僵尸秘籍 植物大战僵尸原版秘籍

主线剧情一共50关:

1-剧情(10关):白天草地;

2-剧情(10关):夜晚草地(**出现墓碑的10关);

3-剧情(10关):白天泳池(注意水中一开始是没有*终防御措施的且水中需要种植睡莲才能够种植植物);

4-剧情(10关):夜晚泳池(需要注意的就是2周目的4-10里有固定雪人图鉴出现);

植物人大战僵尸秘籍 植物大战僵尸原版秘籍

5-剧情(10关):白天屋顶(注意需要种花盆才能种植物且5-10*终BOSS僵*的血越少进度条越多);

提醒:注意每大关的第5小关和10小关都基本是不用种植自己的植物的,而是用系统提供的固定植物;

迷你小游戏:20关.(需要注意的是雪橇和跳跳舞会,注意灾后重建即可,其他不解释,很简单)

解迷模式:砸罐子:9关(就是罐子里有僵尸和植物,绿色的一定是植物,僵尸进家算挑战失败.注意从右边砸起罐子且留下绿色的*后砸即可)

僵尸吃脑子:9关(一开始有一定数量的阳光,买僵尸去吃脑子,5个脑子全吃掉算胜利.注意吃到花可以一株补200阳光)

提醒:每个模式都附带有无尽版,规则和普通版一样.

生存模式:也就是1-5大关的5张地图,每张地图2个难度(简单和困难),一共10个小关.规则和主线剧情里的一样,即为测试你能扛的回合数量.难度的变化是依靠僵尸数量变化和僵尸来临回合数量来调整的.也附带有无尽版(白天泳池).

提醒:无尽版可以用来刷植物和钱,使用传统8炮流即可.

以上是我的回答,纯粹个人**.希望对LZ有所帮助.

额因为有太多。我转帖别人的内容如下:1.僵尸(ZOMBIE)*普通*常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,*多能挨十下豌豆的攻击强壮度:低(豌豆10下掉头,**共计12下)(另附:掉头后无法攻击,所有僵尸都提前2下掉头) 2.摇旗僵尸(FLAG ZOMBIE)</B>旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在**位(有可能是**救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢强壮度:低 3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸强壮度:中等(路障19下,后同僵尸,共计30下) 4.撑杆僵尸(POLE VAULTING CONEHEAD)手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过**个阻挡物(除高坚果)强壮度:中等(24下)速度:快,然后慢(跳过之后)特点:跳过**碰到的植物 5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸强壮度:高(铁桶55下,后同普通僵尸,共计65下)弱点:磁力菇 6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸除冰豌豆冰冻效果强壮度:低(报纸8下,僵尸12下,共计20下)报纸强壮度:低速度:低,然后高 7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减**果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走强壮度:低(铁门55下,僵尸12下,共计67下)铁栅阂强壮度:高弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇 8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等强壮度:*高(帽子70下,僵尸12下,一共82下)速度:快弱点:磁力菇 9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下**蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗强壮度:中等(24下)特点:召唤伴舞僵尸 10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生强壮度:低(同普通僵尸) 11.**救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)这里的**救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分**僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)强壮度:低(略)仅出现在池塘中 12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)</B>潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面强壮度:低(同普通僵尸)特点:潜水以避免攻击仅出现在池塘中 13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。强壮度:高(免疫定身和冰属*,HP60下)特点:压碎植物,留下滑冰道弱点:被地刺一击必杀 14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打强壮度:低(每个僵尸,同普通)雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属*)特点:仅出现在冰道上 15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起**个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过**个阻挡物后海豚消失且速度减慢强壮度:中等(24)速度:非常快,然后慢(跳过之后)特点:跳过**碰到的植物仅出现在池塘中 16.玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王*士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法**了,**时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边**格**。强壮度:中等(24)速度:快特点:盒子会**弱点:磁力菇 17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能**他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走强壮度:低(13下,气球1下(只有仙人掌和香蒲能够攻击到),僵尸12下)特点:会飞弱点:仙人掌,三叶草,香蒲 18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直强壮度:中等(帽子5下,僵尸12下,共计17下)速度:快,然后慢特点:挖地道,然后在草地的左侧现身弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,玉米加农炮(直接打地下的矿工僵尸),土豆雷(直接打地下的矿工僵尸) 19.跳跳僵尸(POGO ZOMBIE)</B>跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走强壮度:中等(24下)特点:跳过植物弱点:磁力菇,高坚果 20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI)此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物强壮度:高(68下)特点:现身片刻,然后跑掉有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石) 21.蹦*僵尸(BUNGEE ZOMBIE)</B>蹦*僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦*跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)强壮度:中等(23下)特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸弱点:叶子保护伞 22.扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE)扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在**个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用**类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去强壮度:中等(梯24僵尸24,共计48)梯子强壮度:中等速度:快,然后慢(失去梯子后)弱点:大喷蘑菇,磁力菇这架梯子花了他八块九毛九美元。 23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线*后一颗植物,投篮速度慢,威力同啃,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡强壮度:中等(43下)特点:向植物投掷篮球弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀 24.伽刚特尔(GARGANTUAR)非常巨大的僵尸,生命力*高,相传被攻击150下才会死亡(实际上多得多得多),移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜)(另:对已出土的土豆雷,砸一下炸着自己)强壮度:*高(150下) 25.小鬼僵尸(IMP)小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)强壮度:低(普通模式中同普通僵尸,“我是僵尸”模式中3下) 26.僵王*士(DR.ZOMBOSS)原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),*终BOSS,生命**(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))攻击方式: 1.放僵尸 2.放蹦*僵尸(要注意防守) 3.放火球(可用寒冰菇消除) 4.放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除) 5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物) 6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)强壮度(在僵尸机器人里面):非常高(不数,具体见右下角HP格。另:小游戏僵王*士复仇中HP比冒险模式5-10厚) 27.暴走伽刚特尔血量是普通巨人的两倍,速度、韧*以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击四次才会倒下。

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