女漫游觉醒技能 dnf女漫游被动觉醒详解

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于女漫游觉醒技能,dnf女漫游被动觉醒详解这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

女漫游的被动觉醒时随机出现出血效果

触发条件是,强制中断普通攻击时使用体术攻击

后镣踢,瞬踢,TMS,还有TMS时音速劫击都能触发出血效果

效果并不明显,所以一般都不加。

并且现在满刺钉踢的人很多 SP有点紧张,所以建议别加。

主动觉醒是改变攻击模式,前置的几个技能不会触发被动觉醒

这和死亡左轮一样,对觉醒无加成。

觉醒个人推荐满,组队的时候出深渊是很强力的人型怪控场技能。同时,也能避免乱用技能出现下一地图CD的尴尬情况。

(如果满刺钉踢 SP紧张的*少+1吧)

在DNF游戏中,女漫游觉醒技能与其他职业一样,包含一个主动觉醒技能和一个被动觉醒技能。被动觉醒技能是隐匿切割,此技能能强行中断当前进行的普通攻击动作,并在施放诸如后撩踢、上旋踢、刺踢、钉刺射、音速劫击、BBQ等体术系列技能时,追加切割攻击。使用此技能时,有较高几率使敌人进入出血状态。

主动觉醒技能名为双枪*舞刃,让角色在一段时间内进入双枪刃模式。在此模式下,角色的攻击速度、移动速度和回避率得到增加,同时基本攻击形态也有所改变。连续按下X键进行基本射击攻击,而按下Z键则进行基本刀刃攻击。使用上旋踢时,发动可以使敌人浮空的翻腾攻击,而钉刺射时则会发动连锁截击。刺踢时,则对前方敌人造成巨大伤害的旋转刀刃攻击。在普通攻击时,可以强制中断当前攻击并立即施放这些技能。

在DNF新版本中,首饰的种类和属*都有所增加。玩家可以期待新版本中更加丰富的首饰选择,以及更多元化的属*组合。对于80版本的攻略,专题内容会提供详尽的解答,帮助玩家更好地适应游戏的新变化。

双枪*舞刃,概括点讲,这个模式融合了你35—45所有大招的效果;双枪*舞刃不是必杀技,而是状态技,开启这个模式后:

普通攻击—→移动射击,攻击力大约=1+0.5*技能等级,而且有浮空和硬直效果;

前冲攻击会自动跳起瞄准前方一目标绕180°速射;

按**技能键(默认是Z键)是向周围抡枪,范围攻击,跟枪舞类似;

使用钉刺射会变成向前甩锁链,把前方攻击范围内所有非固定单位拽到面前,杀伤力约定于钉刺射总和;

使用刺踢会变成向前甩枪,效果和双鹰回旋差不多,只能一次,但持续时间较长;

*爽的是上旋踢,作为体术漫游的标志*技能,双枪刃模式时会变成后空翻将前方单位竖直方向踢起(这个很好,无视霸体效果),自身跃空,这段时间可以按普通攻击在空中射击,快落下时再按**技能键(普通模式这样按是接音速劫击),会俯冲下来给予目标致命一击。

这里有我个人的两种连招方式(以下所说技能都为双枪刃模式):一、远距离刺踢→钉刺射拉怪→**技能键近距离刷一遍(这个随意)→接上旋踢浮空,空中打击,再致命一击→这以后可以普攻,也可以继续近距离技能键刷(注意技能键刷无CD)→刷一遍技能基本全冷却了,重复;

二、**种方法注重华丽,操作流玩家可以试试;第二种比较猥琐,也适合大多数新手玩家,开模式后找BOSS直接钉刺拉近,接上旋浮空,空中不用打,迅速落下后一直普攻,双枪刃模式的普攻有短暂的浮空效果,BOSS落下会慢得多,如果有队友补一刀,BOSS基本就没有活着落地的希望了(就算落地,再来次上旋就是了,那段时间足够上旋冷却);

*后,也是*关键的地方,看过技能介绍应该知道,模式快结束时再施放一次该技能(不按会自然结束),会发动必杀技“**狂欢”,很给力的必杀,全屏快速无差别杀伤,形容不来,用过就知道爽了~~

有几点需要注意的地方:①开启该模式后,虽然攻击速度,移动速度增加,但受伤程度也会有所增加(估计是副作用吧),别打的爽了忘加血……②该模式在攻击状态时都是处于霸体状态,此时你可以和BOSS对射,一般是你赢~~③在屏幕左下角有技能时间显示,看技能快结束了一定记得发动**狂欢~~

基本就这些,多用几次就好了,个人觉得漫游的觉醒技虽然杀伤不是**的,但**是*华丽的。

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