问道新区 一般什么时候合区
今天给各位分享问道新区的知识,其中也会对一般什么时候合区进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 问道开新区后,一般在九个月至一年内合区。\x0d\x0a开了新区,每个人都是从零开始,都多少会充钱。假设个数据:开个新区假设5000个帐号每个帐号充20元就有10W的收入。(这个数字当然只是个假设),这是开区**天。\x0d\x0a当玩家充了20元可能玩得不亦乐乎
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下生化危机6ada攻略的问题,以及和实用攻略指南的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
《生化危机6》实用攻略指南,剧情模式里关于高数值技能点的..虽说这玩意去刷佣兵或者利用BUG去刷比较快..但还是有对佣兵苦手的和像楼主一样喜欢慢慢去攒的玩家..
这里只列出箱子里的..打高级怪物掉的就不多说了..
小李子篇
**章-无
第二章-1.墓地第二个拐弯处右边..有木栅栏围着的石棺..5000点..
2.教堂BOSS战之后..下楼进门前的右边..4000点..(这个应该不会有人漏掉..)
3.有数字**的第二个大厅..门上有两个数字牌的房间..终端处输入201打开**道门..输入012打开里面的第二道门..箱子里5000点+娃哈哈一瓶..
第三章-1.游戏刚开始时的走道..左边的棺材..2000点..
2.如果使用的是海姐..爬完第二个洞后下来..走道左边的棺材..5000点..如果用的小李子..两人开完一道道门汇合之后别急着去开中间的大门..先往海姐过来的方向跑..走过一段水后上岸..右边的棺材..
第四章-1.BOSS战过后..机舱下层的冰箱旁..5000点..
2.市场..三道锁的门左边..翰林海鲜酒楼..进去..里面的小间..2000点..
3.如果使用的是海姐..搭小李子的手跳到对面后..墙角里的箱子..5000点..位置不太好表述..反正过去了很好看到..且这是找**的必经流程..如果用的小李子..则需要让海姐跳过去下来打开那道门..然后进去..从能拿到**的厕所旁边爬梯子上去再拿..
4.追踪卡拉的剧情发生后..先于克皮抢到电梯..上楼后两个箱子..各2000点..关于和AI同伴抢电梯比较好用的方法..就是准确使用滑铲躲过**道激光网..被烧到了也没关系..迅速起身..跑近门口..用突击步枪扫射左右的感应灯..灯灭之后立即朝里面冲..
5.于房间内开始****的剧情时..先于克皮**..三个箱子..两个5000..一个4000..如果失败..出去之后会发现三个箱子已经被打开了..这里比较好用的方法是..躲在墙角里用突击步枪打地上的**..虽然不会立即引爆..但可以让**改变路线溜到克里斯那边去..需特别注意正在操作终端的AI..**总喜欢往那里去..AI趴个两三次基本就没戏了..更甚的是小李这边开始**的过程默认比克里斯那边慢..
第五章-无
克里斯篇
**章-1.大楼的6楼..左边的角落..2000点..
2.大楼的2楼..左边的角落..5000点..
第二章-无..也不需要有..两个大个子就是看克叔太苦逼了..来送点的..每个4000..楼主特别爱打这些家伙..还有猩猩..蜥蜴..大胖子丧尸..红皮什么的..简直就是来送点的..这一章除了两个既不中看也不中用只能吓唬人的大个子..在市政厅所有JAVO的茧生怪物..全灭掉的话收入是相当可观的..猩猩10只..每个1500..蜥蜴6只..每个1000..一周目不建议尝试..
第三章-触发追踪卡拉的剧情后..抢电梯的方法一样..点数一样..****处..进门后站在电闸处等待剧情开始..开始后立刻QTE撬开电闸..然后操作角色去踩**触发引爆就行..因为克叔篇的**较少..会往AI那边去的也不多..想给小李子那边多制造点麻烦就依然躲在角落里用突击步枪打**吧..失败的话外面的箱子同是空的..
第四章-机库战斗后来到舰体上层继续探索..路上会有两个手提箱..一个2000一个5000..因为是游戏进行的必经之路..很好发现..所以不过多表述..重点说一下后两个..开始找三道密码的剧情后..两个豪华船员舱里的桌上有两个手提箱..一个2000一个5000..路线为..在厨房触发起火剧情后..开门出去进入餐厅..然后出左边的门..然后向左跑..途中会发现一个木门..进去便是..拿了之后出来..继续沿之前的路线走..会看见被高温蒸气堵住的门..往反方向看..会看到一个泛蓝光有自动售货机的区域..朝那里走..进去之后右转进入走廊..边上有木门..进去..这两个房间除了有技能点..还有娃哈哈一瓶和高爆榴弹6发..分别在里面的洗手间..
PS-在小李篇的市场和这里不用担心会迷路..找不到过关物品影响进程..有本作的路线指引系统..完全不用担心..说找三把**或是三个什么迷路的玩家肯定没善用这个或是被再生怪吓得光顾着**了..
第五章-无..多嘴下..在本章的衔接阀处刷技能点真不如刷第二章的市政厅..好打得多..收入也少不了多少..
二代篇
**章-1.厕所..搭杰克的手从角落的缺口处跳上去..2000点..必须使用雪莉才能拿到..
2.追踪者BOSS战后的地道..第三个拐角处的角落..2000点..
PS-和克叔相遇后..想拿到两个大个子身上的4000点必须先于BSAA摧毁全部防空炮之前..否则第二只的可能拿不到..因为玩二代的话BSAA队员是不会等你到了之后再继续前进的..如果在摧毁第三门防空炮后再去打..刚打死后没几秒就会触发过场CG..大个子跪了之后融化需要一段时间..来不及..
第二章-1.数据盘哪个来着..旁边的木屋内..4000点..
2.矿洞内..第二次有垃圾箱的地方..随便开两枪触发两次剧情..或者用狙击打蝙蝠..躲箱子两次后BOSS会撞**墙离开此区域..从缺口进入..左边..4000点..如果没撞破..往走道的尽头走..爬上一个台阶..拿走箱子里的2000点..然后从旁边跳下去..往里走去拿那个4000点..
3.上面说了..
4.蝙蝠*多的区域..进去后直接往前走..右转下台阶..*里面..5000点..
第三章-1.大厅后面有栅栏阻挡的区域..打开条件为收集16个ID牌..3000和两个300..同时也是取得突击步枪'熊司令'的地方..
2.本章*后部分..停摩托车的房间..两个2000还是3000来着..忘了..必须使用杰克..
第四章-1.彻底干掉直升机后..经过的小巷..路的左边和右边各一个..2000和5000..必经之路..很好看到..
2.可以取得**枪的那栋楼..上楼的左边角落..4000点..
第五章-启动电梯的电源流程..杰克能进入的两个区域..一个5000还有一个3000还是多少来着..忘了..必须使用杰克..因为楼主玩光头玩得甚少..不怎么喜欢用他..体术没他爹帅..长得也没他爹帅..除了觉得他很有趣..
ADA篇
**章-无
第二章-**只破门而出的猩猩处..4000点..本章也是刷技能点的佳选之一..
第三章-在电车顶上看完相公以坠机的方式华丽登场后进入的房间..小柜子的抽屉内..4000点..
第四章-同克里斯篇的地点..两个豪华房间..一个2000一个5000..其中一个房间能取得突击步枪'熊司令'..路线很好走..拿到**个密码后开门下去直走..中途右转两次..因为此时直走的门是没有被高压蒸气堵住的..
第五章-无..本章**能拿到高数值技能点的只有停机坪上的那两个胖子..
*后是关于技能的一点说明..
本作的技能效果是可以叠加的..计算方式为乘法..**能把武器的威力增幅为9倍..
*实用的是..火力3..XX大师..*后一发..公式为1.5X2X3..适用于所有非弹匣上弹的武器..弹匣上弹的也能用..效果没那么突出而已..
比如二代篇的大象**..原始威力是1600..装配火力3..麦林大师..*后一发..*终威力是14400..仅次于RPG的30000..试试拿这个去打电锯和追踪者吧..你真的会有BOSS太弱了的感觉..
单发狙击..大象**..三种**枪..转轮式榴弹发射器..是搭配该套技能的*佳武器..武器空膛之后完成**次上弹时适时使用下蹲或其他动作中止上弹..那么**数始终就是维持在两发..**发的威力为3倍..*后一发不用我说了..
另..*后一发..对于ADA的十字弩和'熊司令'的枪挂式榴弹发射器没有加成效果..
生化危机2——游戏攻略-克莱尔(A)
1?剧情过后?由于四面全是僵尸?只有选择逃跑?这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸?之后进入大街尽头的武器店。
2?武器店里有两处有**?分别是老板身后的柜台?还有一个就是在后门的左方的桌子上?这里有两个方法促使僵尸闯进来将老板**?一就是直接取得后门左方的**后?二就是直接出门?老板死后?可从起身上拾得努。
3?一路走下去?经过BUS?来到***。
4?进入***后?****雕象的左上角的房间?进入后会发生**?之后得到“蓝色电子卡”?之后在大厅里的电脑前使用蓝色“蓝色电子卡”将大厅里的几个房间门打开?之后?进入**雕象左边的门。
5?房间内有道具箱一个?另外?在长凳上可得到一份文件?有一密码“2236”。之后从屏风后的门出去。
6?门外是一条长长的回廊?在回廊的拐角处有一无头尸体?调查可得到**?之后?走到一滩血迹前?发生剧情?可选择**舔食者?也可逃跑?由于这个回廊是经常往来的地方?所以?还是建议干掉它比较好?用努吧。(门旁有*草)
7?门外又是一回廊?进入回廊中部的门?在房间内的里室里面?发现一壁炉?这里需要“打火机”?现在暂时还没有得到?所以暂且作罢?另外美版的2可在火炉旁的椅子下得到**?房间里的黑板旁也可得到**。之后离开。
8?绕过僵尸登上楼梯(楼梯旁有*草以及暗室)?来到***2楼?在尽头有雕象3个?将左边的雕象**右边的**?右边的雕象推到左边的**?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到**)?之后从旁边的门进入。
9??剧情过后?进入STARS房间?CHRIS的桌子上有一日记?日记下有一“*角兽金币”?得到后发生剧情?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到**?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到胶卷一个?拿去暗室冲洗的话可得到REBECCA照片。
10?返回一楼大厅?在**雕象前使用“*角兽金币”?得到“黑桃**”?之后返回到**个舔食者出现的回廊?使用“黑桃**”打开无头尸体旁的门?利用房间内的铁架台?在*尽头的立柜上可得到“弯角把手”。
11?回到STARS办公室的那个回廊?在回廊的尽头的门前使用“黑桃**”。
12?进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“**铁线”打开?里面有**?之后进入图书室。
13?登**旁的楼梯?来到***3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题**之后就可在那副图案处可得到“石板1”。之后从大门出去。
14?从2楼的回廊绕到大厅的另外一边(中间的梯子可先放下?缩短路途)?进入尽头的门。
15?房间内的长凳上可得到“打火机”一个?(之后返回刚才那个需要“打火机”的那个有壁炉的房间)
16?出门后转右?又是一长长的回廊?路上的尸体上可得到**?之后从尽头的门出去(有乌鸦)
17?下楼梯后?绕僵尸?在尽头的房间内可得到“活门把手”一个?之后?在燃烧的直生机旁的水闸前使用“活门把手”将或扑灭。
18?回到先前的回廊?这个时候?火已经扑灭了?可以进入*里面的门了?房间内同样有3个雕象?把现在得到的两个“红宝石”分别放进两旁的女*雕象上?中间的石象的胸口就会打开?得到“半块石板”?旁边的箱子上可得到“方块**”
19?回到一楼?利用“方块**”打开证物房(就是通往***2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?在一有一破损的柜子前使用“**铁线”得到“塑胶**”?另外其他的柜子里有**。
20?从一旁的门进入?会发生**?在办公桌上可得到“引信”(同“塑胶**”混合后得到“完成品塑胶**”之后将通往大厅的门打开。返回2楼的回廊(取得“方块**”的那个回廊)?使用“塑胶**”炸开直升飞机机头旁的门?进入后?调查桌上的女尸?发生剧情?之后从小桌旁的门进去?在*里面的房间内?按下墙上的电灯开关?发生剧情。剧情过后返回*长室?在椅子上得到日记以及“红心**”
21?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用流弹枪吧?之后进入尽头的门。
22?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“石板2”另外可得到回复道具以及“电线”一根(可安装在一楼出现舔食者的那个回廊里?也可安装在通往地下车库的那个回廊里)。在认人房的隔壁可得到一些**。
23?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心**”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。
24?**个拐角向右(注意有狗)?进入变电房?房间*里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的**房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。
25?进入岔路口左边尽头的门?躲过几只狗以后?进入下水道?下去后?进入一旁的SAVE ROOM?之后出来?发生剧情?操作SHERRY
26?乘电梯上到上部?绕过狗后?进入岔路右方的门——有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花**”?之后返回出发地。
27?重新操作CLAIRE?取得SHERRY获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?取得尽头的“红色电子卡”后?僵尸们就会复活?这里可以转身就跑?完全有时间逃出的?如果不行?还是用打的吧~
28?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的**外?还可以得到一把微冲和一个背包?建议只拿一样?另外一样留给LEON。
29?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花**”?里面的立柜里可得到**?死尸后的灯柜上有日记一份。
30??返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花**”?使用流弹枪干掉舔食者?使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?*后左边)?之后?齿轮会脱落下来。
31?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入**个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?得到另外一个“半块石板”之后与“半块石板1”组合?得到*后一个“石板3”
32?得到3块石板后?返回*长室?调查椅子后的画框?画框会弹开?将3块石板放入后?一旁的暗门就打开了?之后发生剧情。
33?利用电梯下到下层?走到回、回廊中部时发生剧情?之后进入回廊尽头的房间?再次发生剧情?**过后?利用梯子下到下层?在这里发生BOSS战,建议使用机枪狙击?之后原路返回?带上SHERRY离开(SHERRY跑的很慢?耐心点)
34?进入下水道后?SHERRY会被冲走?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些**。之后返回。
35?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)??从中间的通路出去
36?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”
37?经下水道来到尽头的房间?发生剧情后在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有**)
38?经过长长的回廊?来到回廊的尽头?发生BOSS战?立刻向回跑?在某个拐角处可见到一灯不停的闪烁。调查可将“液压筒放下?之后只须等待鳄鱼去咬它?然后一枪击中便可结束战斗(离远一点)。之后和SHERRY回合。
39?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。
40?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。
41?经过缆车通道?搭乘缆车离开。
42?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库**”
43?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“***”。
44??启动升降机?下到地下工厂?途中遭遇BOSS战??出门与其对决?介绍些简单实用的打法?由于G2的武器只有右手的爪子?也就是说左方是它的盲点?尽量从它的左手方向逃离迂回攻击。
45?来到地下工厂?将SHERRY安置在警卫室后?离开(房间内有大量的**以及回复道具)
46?进入警卫室旁的通道后?会发现这里是个3*路口。**入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在**的主机上使用后便回复了电力。
47?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有**?之后开门离开。
48?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰弹?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。
49?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库**”可得到**鹰强。之后在里面的房间内得到“红色电子卡”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色**卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用流弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”**?按下的话?那么在在LEON B关的时候?LEON也按下了的话?那么**便会解除。进入旁边的门?打开里面的电灯开关(有僵尸)?在房间尽头得到“MO碟”一张。椅子上有“疫苗盒子”一个?将它放在**的装置上后?在取得MO碟的地方的墙上有个VAM装置?将其打开后?取得刚才放在**装置的疫苗盒子后出门?发生剧情。
50?返回取得“红色电子卡”的地方?房间*尽头处有一装置?使用“疫苗”后?便得到了“**疫苗。”
51?继续前进?从梯子爬下(有个很大的植物那里)?从通道出去后(有脱皮僵尸)。在大铁门旁的电脑前使用“MO碟”将门打开?进入里面的门后?按下电梯旁的开关?发生*终BOSS战?介绍点简单的打法?**形态只要狂轰他就可以了,第2形态?G的速度会有很大的提升?而且上窜下跳的?使用硫酸弹等大威力的武器?没几下就可杀了它?之后乘电梯离开。
生化危机2——游戏攻略-克莱尔(B)
1?游戏开始?一条路下去?进入尽头的门。
2?进入东面的收发室?得到“小屋**”?然后进入对面的门。
3?出门绕过SS后?登上楼梯?发生**。
4?**过后?直升机燃起了大火?从一旁的小门出去。
5?房间内是个回廊?一路走下去(有乌鸦)?回廊上的死尸身上有**?走到第2个拐角地时?进入身旁的小门。
6?下到1楼?从后门进入***内?在房间的东北面的架子上可取得“活门把手”一个?另外房间的保险柜里可得到**枪**?密码2236?保险柜对面的桌子下可得到*草?之后原路返回。
7?燃烧的直升机旁有水闸?利用刚入手的把手将火扑灭?随后从小门离开。
8?进门后发生**?遇到迷之敌人?可选择逃走或者是击倒?击倒可从起身上得到**?之后从尽头的门离开。
9?来到一通道?进入尽头的房间?可在房间内得到“兰色**卡”?消灭敌人后?出门。
10?从通道的中门进入?可得到一个“小**”?可打开一些简单的**。
11?出门后?来到***2楼回廊?可将中间的梯子放下?节省**的时间?*后走到回廊的另一头?得到“*角兽硬币”一个?之后从刚放下的梯子下到一楼。
12?在电脑旁使用“兰色**卡”将**打开?随后在大厅中间的雕象前使用“*角兽硬币”?得到“黑桃**”。
13?进入西翼的房间?可得到一文件?有大厅东翼房间的保险柜的密码?屏风旁的柜子可以使用“小**”打开得到**枪**?随后进入屏风后的门。
14?回廊里有个死尸?利用“黑桃**”进入死尸(调查死尸可得到**)旁的门?里面可得到文件一份以及回复道具一个(使用的话影响等级)
15?进入了另一回廊?进入中门?在房间*里面的火炉前使用打火机(美版的2可在火炉旁的椅子下得到**)?得到“红宝石1”
16?从回廊的尽头的门出去??登上楼梯?来到***2楼?在尽头有雕象3个?将左边的**右边?右边的推到左边?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到**)?之后从旁边的门进入。
17?进入STARS房间?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到**?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到REBECCA照片一张。
18?从回廊尽头的门进入?遇到SHERRY?随后得到“方块**”?之后遇到CLAIRE。进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“小**”打开?里面有**强化部件?之后进入图书室。
19?登**旁的楼梯?来到***3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题**之后就可在那副图案处可得到“插头1”。
20?回到一楼?利用“方块**”打开证物房(就是通往***2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?另外其他的柜子里有**。
21?从一旁的门进入?对面的办公室里可得到“红心**”?之后将通往大厅的门打开。
22?从大厅**的梯子来到2楼?返回到拿“兰色电子卡”的房间(记得带上两块红宝石)?将两块“红宝石”分别镶入两边的女神象?之后中间的石象的胸部会打开?得到“插头2”。
23?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用**枪。之后进入尽头的门。
24?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具一个。不过在离开的时候会有舔食者创进来?不要慌?有足够的时间逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些**。
25?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心**”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。
26?**个拐角向右(空间足够?利用僵尸身旁的空隙可躲过起攻击)?进入变电房?房间*里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的**房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。
27?进入停车场?发生ADA**?之后协助ADA将货车推开?货车的对面有*草。之后进入货车挡着的门。
28?一直走?进入尽头的门?门旁的桌子上有“胶卷C”?进入后发生BEN**?之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”?另外那个开着的牢们里面可得到*草。
29?出门后进入狗房?*里面的牢门旁有*草红一个?如果选择取得的话?那么牢门里面的狗便会冲出来?反之则不会?利用“铁钩”将下水道盖子打开?之后下到下水道?注意不要被蜘蛛攻击到了。
30?从下水道出来?进入对面的门?可先将3只“插头”插入门旁的“锁”?之后返回?遇到ADA?帮助ADA进到隔壁的空间。
31?进入隔壁的房间后会遇到SHERRY?之后得到挂缀。
32?进入有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花**”?之后返回出发地?另外?在房间外的不远地方还有个升降梯?搭乘升降机下到下面的话可得到**。
33?重新操作LEON?取得ADA获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?里面的天花板上有舔食者?先发制人(用**枪)?之后从里面的柜子里得到“红色电子卡”。
34?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的**外?还可以得到CLAIRE A篇里面留在这里的道具。
35?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花**”?里面的立柜里可得到**?死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。
36?返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花**”??使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?*后左边)?之后?齿轮会脱落下来?这个时候迷之敌人会创进来?可以选择击倒?也可逃跑。
37?出门后?还会遇到破墙而出的迷之敌人?由于地方狭窄?不推荐与之对决?如果不小心被缠上的话?那还是利用的回廊的长度?迂回进攻!?之后可从身上得到**。
38?回到2楼那个被直升飞机撞的破破烂烂的回廊里?会发现有个门已经被打开(就是CLAIRE炸开的)?进到署长的办公室?从一旁的门进入?在房间的*里面的小箱子里面可得到“弯角把手”一个?之后?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入**个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?里面有*后一个“插头D”?之后从里面的垃圾通道滑到囚室?随后发生BEN**。
39?带着*后一个“插头D”去那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器)?进门便会发生BOSS战?使用**枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒?注意不要离WILLIAM太近?会被棍击形成追打。击破后使用*后一个插头开门?进入下水道。
40?遇到ADA?同行?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些**。之后返回。
41?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)?发生ANETTE**?之后换操作ADA
42?跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边?下梯子后?走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣?如果ADA这个时候装备了**的话?那么ANETTE就会将ADA的枪打掉?但是这个时候没有装备**的话?那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆)
43?剧情过后?从连接桥通过?利用梯子下到下层?之后操作LEON
44?由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇?所以只有另辟溪径咯?不过?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”
45?经下水道来到尽头的房间?在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有**)
46?经过长长的回廊?在尽头处将门打开?与ADA会合?之后从梯子离开
47?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。
48?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。
49?经过缆车通道?操作一旁的机器将缆车召唤回来?之后搭乘缆车离开。
50?途中遇到WILLIAM**(落灰处便是它的巨爪降临处?小心躲避?不是特别难的地方)
51?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库**”
52?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“**枪强化部件”?与**枪组合的话可得到大威力的“**”
53?从梯子爬到工厂制御室?发现此时的升降机已经下到下层?所以LEON只身从小型升降机下到动力室?在尽头得到“升降机**”(此时如果调查一旁的监视器的话?会看见迷之敌人缓缓走了进来?而且一拳将监视器打坏的剧情?此后?可选择对决或者是逃开他的攻击?这里讲个技巧?将它引到拐角处?待它转向时?便可从他的身旁闪过)
54?回到工厂制御室?在控制台上使用刚得到的**?便可把升降机给升上来?之后利用升降机离开。
55?发生升降机**?发生BOSS战—G3?窍门是只要尽量*边吸引它过来?然后从他身旁饶过迂回攻击?之后?升降机由于机械故障?停在了中途?从中间的通风孔离开。
56?进入左边的门?然后将尽头的大箱子**一旁的升降机上?下到下层?然后推到*左边的台阶旁?随后可以在岔路右方找到**?之后?从**的升降机下到下层?注意?有强化舔食者?*好在它们没有*近的时候干掉他们(不要*的过近?他们会飞扑过来的?用**枪吧)。之后在尽头将电源开关打开?这样?主升降机的电力就恢复了。
57?返回*初从通风孔进入的通道?搭乘主升降机来到地下工厂?有僵尸数只?有空间回避。
58,进入警卫室旁的通道后(如果这个时候回大型升降机里去看看的话?会发现ADA已离开)?会发现这里是个3*路口。**入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在**的主机上使用后便回复了电力。
59?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?另外还有一张“红色**卡”之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有**枪**?之后开门离开。
60?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰枪?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。
61?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库**”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“动力室之匙”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色**卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用**枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”**?如果之前在CLAIR A关的时候按下了的话?那么现在LEON便可再按下**?一旁的门便可打开了?里面有“微冲”一把(舔食者3只)
62?有了“动力室之匙”后?便可回到之前57节里提到的那个主升降机降到下层?进入尽头的门?使用小型升降机下到下层?爬上左边的箱子(56节提到的那个)?使用“动力室之匙”?进入动力室。
63?走到动力室的尽头后?会发生ADA**?**过后?自爆装置启动?捡起从ADA身上掉落的**?离开动力室。
64?刚出动力室?就会收到CLAIRE的信息?CLAIRE让LEON帮忙把身在警卫室的SHERRY接走?他自己还有一点事情要做。
65?搭乘主升降机回到警卫室?接上SHERRY后?回主升降机?在**的电脑前使用从ADA身上掉落的**?之后降到了“车站”
66?安置好SHERRY后?发现这里的电源已经关闭?要先回复电源??从车厢的*前端去到末端?这里的地上有把“车站门**”?得到**后便可离开火车了。
67?在火车旁的门前使用“车站门**”?刚进入后就是一阵震动?原来?自爆的时间只剩下5分钟了?从中转楼梯来到站台的另外一边?在楼梯旁的一装置前可得到两个“大电力插头”之后进入楼梯旁的门。
68?在尽头的另一装置前使用“大电力插头”后?发生BOSS战?迷之敌人的真正形态——TYRANT?这个时候?任何攻击对它来说都是无效的?T的移动速度很快?攻击力也比较强?这里介绍些简单的打法?由于T在远距离的时候只会用右爪冲刺进攻?那么?在它冲过来的时候就只需要从的左身逃走就可以了?不过?*好是在它有冲刺的迹象前就准备逃走?因为T的爪攻击的范围很大?一旦被它刺到?就很有可能形成连击?还有不能*的太近?太近的话?它可是会左右开工的?实在不行的话?还是多带些*草吧?坚持2?3分钟后便发生**?*后?使用火箭筒?便可对他一击必杀。
69?**T后?电力也回复了?抓紧时间回到站台前?按下火车入口旁的装置的开关?将铁闸门打开?之后?回到火车上?在火车头前打开动力开关。之后?CG**
70?**过后?去到火车的尾部?遭遇*后的BOSS战——G5?不用管了?身上有什么武器就用什么武器?狂轰就是了?*后?欣赏精彩的ENDING吧!
里昂篇---
1,剧情过后,由于四面全是僵尸,只有选择逃跑,这里只须靠着墙壁逃跑就可避过僵尸,之后进入大街尽头的武器店
2,武器店里有两处有**,分别是老板身后的柜台,还有一个就是在后门的左方的桌子上,这里有两个方法促使僵尸创
进来将老板**(汗~~),一就是直接取得后门左方的**后,二就是直接出门,老板死后,可从起身上拾得**枪
一把。
3,一路走下去,经过BUS,来到***。
4,进入***后,****雕象的左上角的房间,进入后会发生**,之后得到“蓝色电子卡”,之后在大厅里的电脑前
使用蓝色“蓝色电子卡”将大厅里的几个房间门打开,之后,进入**雕象左边的门。
5,房间内有道具箱一个,另外,在长凳上可得到一份文件,有一密码“2236”。之后从屏风后的门出去。
6,门外是一条长长的回廊,在回廊的拐角处有一无头尸体,调查可得到**,之后,走到一滩血迹前,发生剧情,
可选择**舔食者,也可逃跑,由于这个回廊是经常往来的地方,所以,还是建议干掉它比较好,用**枪吧。(门旁有*草)
7,门外又是一回廊,进入回廊中部的门,在房间内的里室里面,对着壁炉使用“打火机”,可得到一“红宝石1”,另外美版的2可在火炉旁的椅子下得到**,房间里的黑板旁也可得到**。之后离开。
8,绕过僵尸登上楼梯(楼梯旁有*草以及暗室),来到***2楼,在尽头有雕象3个,将左边的雕象**右边的**,右边的雕象推到左边的**,之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到**),之后从旁边的门进入。
9,进入STARS房间,CHRIS的桌子上有一日记,日记下有一“*角兽金币”,得到后发生剧情,发报机旁的柜子里有道具可拿,另外在BARRY的桌子上可得到**,BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到胶卷一个,拿去暗室冲洗的话可得到REBECCA照片。
10,返回一楼大厅,在**雕象前使用“*角兽金币”,得到“黑桃**”,之后返回到**个舔食者出现的回廊,使用“黑桃**”打开无头尸体旁的门,利用房间内的铁架台,在*尽头的立柜上可得到“弯角把手”。
11,回到STARS办公室的那个回廊,在回廊的尽头的门前使用“黑桃**”。
12,进图书馆的门旁有一小柜子,可使用“小**”打开,(不过现在还没有)里面有**强化部件,之后进入图书室。
13,登**旁的楼梯,来到***3楼,走到回廊的尽头,因地板塌陷落到下层,调查这里墙上的一副图案,然后按下书柜旁的开关,将书柜的位置调成图案上的形状,迷题**之后就可在那副图案处可得到“插头1”。之后从大门出去。
14,从2楼的回廊绕到大厅的另外一边(中间的梯子可先放下,缩短路途),进入尽头的门。
15,房间内的长凳上可得到“小**”一把(现在就可以开图书室门旁的那个小柜子咯)
16,出门后转右,又是一长长的回廊,路上的尸体上可得到**,之后从尽头的门出去(有乌鸦)
17,下楼梯后,绕僵尸,在尽头的房间内可得到“活门把手”一个,之后,在燃烧的直生机旁的水闸前使用“活门把手”将或扑灭。
18,回到先前的回廊,这个时候,火已经扑灭了,可以进入*里面的门了,房间内同样有3个雕象,把现在得到的两个
“红宝石”分别放进两旁的女*雕象上,中间的石象的胸口就会打开,得到“插头2”,旁边的箱子上可得到“方块**”
19,回到一楼,利用“方块**”打开证物房(就是通往***2楼的那个回廊尽头的房间),在门的左面尽头的柜子里,可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗),另外其他的柜子里有**。
20,从一旁的门进入,会发生**,在办公桌上可得到“红心**”,之后将通往大厅的门打开。
21,返回一楼大厅,进入大门旁的房间,会有大量的僵尸,用**枪。之后进入尽头的门。
22,进入“认人房”,在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具以及“电线”一根(可安装在一楼出现舔食者的那个回廊里,也可安装在通往地下车库的那个回廊里)。不过在离开的时候会有舔食者创进来,不要慌,有足够的时间逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些**。
23,回到先前有大量僵尸的回廊,进入中间的房间(门是蓝色的那个),尽量选择从右边走,因为那里只有一只趴在地上的僵尸,可选择开枪,
也可以小心从他的身边挤过,之后使用“红心**”打开尽头的门进入附近的通道,去到了地下通道。
24,**个拐角向右(注意有狗),进入变电房,房间*里有个变电器,这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力,有两种调法,一是“上,下,上,下,上”第二种
是“上,上,下,下,上”。电力回复后,隔壁的**房的电子琐就启动了,不过还需要一张“红色电子卡”。
25,进入停车场,发生ADA**,之后协助ADA将货车推开,货车的对面有*草。之后进入货车挡着的门。
26,一直走,进入尽头的门,门旁的桌子上有“胶卷C”,进入后发生BEN**,之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”,另外那个开着的牢们里面可得到*草。
27,出门后进入狗房,*里面的牢门旁有*草红一个,如果选择取得的话,那么牢门里面的狗便会冲出来,反之则不会,利用“铁钩”将下水道盖子打开,之后下到下水道,注意不要被蜘蛛攻击到了。
28,从下水道出来,进入对面的门,可先将3只“插头”插入门旁的“锁”,之后返回,遇到ADA,帮助ADA进到隔壁的空间。
29,进入有3个大木箱的房间,这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状,然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥,从浮桥上过到对面,在架子上得到“草花**”,之后返回出发地,另外,在房间外的不远地方还有个升降梯,搭乘升降机下到下面的话可得到**。
30,重新操作LEON,取得ADA获得的道具,返回地下通道,进入拐角左边的停尸房,取得尽头的“红色电子卡”后,僵尸们就会复活,这里可以转身就跑,完全有时间逃出的,如果不行,还是用打的吧~
31,有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了,在里面可以得到相当的**外,还可以得到一把微冲和一个背包,建议只拿一样,另外一样留给CLAIRE。
32,回到一楼,在楼梯旁的房间使用“草花**”,里面的立柜里可得到**,死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。
33,返回有认人房的那个回廊,在尽头的房间使用“草花**”,,使用打火机将桌子旁的火炉点燃,然后,分别按下“12,13,11”号的灯(就是先开中间,在开右边,*后左边),之后,齿轮会脱落下来。
34,带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室,登上楼梯进入**个门,来到钟楼,对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来,之后登上,在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”,然后按下红色的按钮,身旁的小铁门会打开,
里面有*后一个“插头D”,之后从里面的垃圾通道滑到囚室,随后发生BEN**。
35,带着*后一个“插头D”去那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器),进门便会发生BOSS战,使用**枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒,击破后使用*后一个插头开门,进入下水道。
36,遇到ADA,同行,来到控制室,里面有些柜子是可以推开的,下到下面,在油灯前使用打火机,可将房间照亮,同时可发现些**。之后返回。
37,搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”),发生ANETTE**,之后换操作ADA
38,跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边,下梯子后,走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣,如果ADA这个时候装备了**的话,那么ANETTE就会将ADA的枪打掉,但是这个时候没有装备**的话,那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆)
39,剧情过后,从连接桥通过,利用梯子下到下层,之后操作LEON。
40,由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇,所以只有另辟溪径咯,不过,先到通风孔处的旁边的小空间里面,那里有几具MP的尸体,调查可得到“狼之硬币”
41,经下水道来到尽头的房间,在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下,通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有**)
42,经过长长的回廊,来到回廊的尽头,发生BOSS战,立刻向回跑,在某个拐角处可见到一灯不停的闪烁。调查可将“液压筒放下,之后只须等待鳄鱼去咬它,然后一枪击中便可结束战斗(离远一点)。之后和ADA回合。
43,返回到上层,在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”,之后使用“活门把手”将风扇弄停,之后爬上梯子。
44,返回到了下水道,一条路下去,到一个有瀑布的地方,在一旁的机器上使用两枚硬币,之后,从水流后的门出去。
45,经过缆车通道,搭乘缆车离开。
46,途中遇到WILLIAM**(落灰处便是它的巨爪降临处,小心躲避,不是特别难的地方)
47,下车后,在车旁的“信号枪”处使用“打火机”,之后可发现“武器库**”
48,下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“**枪强化部件”,与**枪组合的话可得到大威力的“**”
49,启动升降机,下到地下工厂,途中遭遇BOSS战,ADA受重伤,出门与其对决,介绍些简单实用的打法,由于G2的武器只有右手的爪子,也就是说左方是它的盲点,尽量从它的左手方向逃离迂回攻击。
50,来到地下工厂,将ADA安置在警卫室后,离开(房间内有大量的**以及回复道具)
51,,进入警卫室旁的通道后,会发现这里是个3叉路口。**入东边的门,在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧),在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器,取得一个“插件”,之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”,之后返回3叉路口,在**的主机上使用后便回复了电力。
52,,进入西边的通道,之后进入右方尽头的通道,发现墙面上的通风孔有植物的藤条,可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死,也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死,另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个,可得到密码“GUEST”,之后从通风孔进入到另一房间(注意,有两只强化舔食者,建议在画面还没有转换前就开枪),房间里的立柜里有**枪**,之后开门离开。
53,打开通道里的一个开关,门后有赤藤蔓两只,建议用火焰枪,之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只),开门后经过长长的通道(有僵尸数只),进入尽头的电子门。
54,在岔路口转左,进入尽头的门,在里面的立柜上使用“武器库**”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“红色电子卡”(有僵尸数只)后离开,然后使用“红色**卡进入在先前的岔路口右边的电子门,里面有只飞蛾,使用**枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在,便可回到东边的门,那里本来有个门不是打不开吗,现在回到那里的话便可以了,里面有个“手指模”**,按下的话,那么在在CLAIR B关的时候,CLAIRE也按下了的话,那么**便会解除。进入旁边的门,打开里面的电灯开关(有僵尸),在房间尽头得到“MO碟”一张。
55,回到之前提到的三岔路口,向东边走的话,就会发生**。
56,继续前进,从梯子爬下(有个很大的植物那里),从通道出去后(有脱皮僵尸)。在大铁门旁的电脑前使用
“MO碟”将门打开,进入里面的门后,按下电梯旁的开关,发生*终BOSS战,介绍点简单的打法,**形态只要狂轰他就可以了(建议使用沙漠之鹰),第2形态,G的速度会有很大的提升,而且上窜下跳的,还是使用沙漠之鹰,没几下就可杀了它,之后乘电梯离开
一条路下去,进入尽头的门。
2,进入东面的收发室,得到“小屋**”,然后进入对面的门。
3,出门绕过SS后,登上楼梯,发生**。
4,**过后,直升机燃起了大火,从一旁的小门出去。
5,房间内是个回廊,一路走下去(有乌鸦),回廊上的死尸身上有**,走到第2个拐角地时,进入身旁的小门。
6,下到1楼,从后门进入***内,在房间的东北面的架子上可取得“活门把手”一个,另外房间的保险柜里可得到**枪**,密码2236,保险柜对面的桌子下可得到*草,之后原路返回。
7,燃烧的直升机旁有水闸,利用刚入手的把手将火扑灭,随后从小门离开。
8,进门后发生**,遇到迷之敌人,可选择逃走或者是击倒,击倒可从起身上得到**,之后从尽头的门离开。
9,来到一通道,进入尽头的房间,可在房间内得到“兰色**卡”,消灭敌人后,出门。
10,从通道的中门进入,可得到一个“小**”,可打开一些简单的**。
11,出门后,来到***2楼回廊,可将中间的梯子放下,节省**的时间,*后走到回廊的另一头,得到“*角兽硬币”一个,之后从刚放下的梯子下到一楼。
12,在电脑旁使用“兰色**卡”将**打开,随后在大厅中间的雕象前使用“*角兽硬币”,得到“黑桃**”。
13,进入西翼的房间,可得到一文件,有大厅东翼房间的保险柜的密码,屏风旁的柜子可以使用“小**”打开得到**枪**,随后进入屏风后的门。
14,回廊里有个死尸,利用“黑桃**”进入死尸(调查死尸可得到**)旁的门,里面可得到文件一份以及回复道具一个(使用的话影响等级)
15,进入了另一回廊,进入中门,在房间*里面的火炉前使用打火机(美版的2可在火炉旁的椅子下得到**),得到“红宝石1”
16,从回廊的尽头的门出去,,登上楼梯,来到***2楼,在尽头有雕象3个,将左边的**右边,右边的推到左边,之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到**),之后从旁边的门进入。
17,进入STARS房间,发报机旁的柜子里有道具可拿,另外在BARRY的桌子上可得到**,BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到REBECCA照片一张。
18,从回廊尽头的门进入,遇到SHERRY,随后得到“方块**”,之后遇到CLAIRE。进图书馆的门旁有一小柜子,可使用“小**”打开,里面有**强化部件,之后进入图书室。
19,登**旁的楼梯,来到***3楼,走到回廊的尽头,因地板塌陷落到下层,调查这里墙上的一副图案,然后按下书柜旁的开关,将书柜的位置调成图案上的形状,迷题**之后就可在那副图案处可得到“插头1”。
20,回到一楼,利用“方块**”打开证物房(就是通往***2楼的那个回廊尽头的房间),在门的左面尽头的柜子里,可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗),另外其他的柜子里有**。
21,从一旁的门进入,对面的办公室里可得到“红心**”,之后将通往大厅的门打开。
22,从大厅**的梯子来到2楼,返回到拿“兰色电子卡”的房间(记得带上两块红宝石),将两块“红宝石”分别镶入两边的女神象,之后中间的石象的胸部会打开,得到“插头2”。
23,返回一楼大厅,进入大门旁的房间,会有大量的僵尸,用**枪。之后进入尽头的门。
24,进入“认人房”,在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具一个。不过在离开的时候会有舔食者创进来,不要慌,有足够的时间逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些**。
25,回到先前有大量僵尸的回廊,进入中间的房间(门是蓝色的那个),尽量选择从右边走,因为那里只有一只趴在地上的僵尸,可选择开枪,也可以小心从他的身边挤过,之后使用“红心**”打开尽头的门进入附近的通道,去到了地下通道。
26,**个拐角向右(空间足够,利用僵尸身旁的空隙可躲过起攻击),进入变电房,房间*里有个变电器,这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力,有两种调法,一是“上,下,上,下,上”第二种是“上,上,下,下,上”。电力回复后,隔壁的**房的电子琐就启动了,不过还需要一张“红色电子卡”。
27,进入停车场,发生ADA**,之后协助ADA将货车推开,货车的对面有*草。之后进入货车挡着的门。
28,一直走,进入尽头的门,门旁的桌子上有“胶卷C”,进入后发生BEN**,之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”,另外那个开着的牢们里面可得到*草。
29,出门后进入狗房,*里面的牢门旁有*草红一个,如果选择取得的话,那么牢门里面的狗便会冲出来,反之则不会,利用“铁钩”将下水道盖子打开,之后下到下水道,注意不要被蜘蛛攻击到了。
30,从下水道出来,进入对面的门,可先将3只“插头”插入门旁的“锁”,之后返回,遇到ADA,帮助ADA进到隔壁的空间。
31,进入隔壁的房间后会遇到SHERRY,之后得到挂缀。
32,进入有3个大木箱的房间,这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状,然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥,从浮桥上过到对面,在架子上得到“草花**”,之后返回出发地,另外,在房间外的不远地方还有个升降梯,搭乘升降机下到下面的话可得到**。
33,重新操作LEON,取得ADA获得的道具,返回地下通道,进入拐角左边的停尸房,里面的天花板上有舔食者,先发制人(用**枪),之后从里面的柜子里得到“红色电子卡”。
34,有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了,在里面可以得到相当的**外,还可以得到CLAIRE A篇里面留在这里的道具。
35,回到一楼,在楼梯旁的房间使用“草花**”,里面的立柜里可得到**,死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。
36,返回有认人房的那个回廊,在尽头的房间使用“草花**”,,使用打火机将桌子旁的火炉点燃,然后,分别按下“12,13,11”号的灯(就是先开中间,在开右边,*后左边),之后,齿轮会脱落下来,这个时候迷之敌人会创进来,可以选择击倒,也可逃跑。
37,出门后,还会遇到破墙而出的迷之敌人,由于地方狭窄,不推荐与之对决,如果不小心被缠上的话,那还是利用的回廊的长度,迂回进攻!,之后可从身上得到**。38,回到2楼那个被直升飞机撞的破破烂烂的回廊里,会发现有个门已经被打开(就是CLAIRE炸开的),进到署长的办公室,从一旁的门进入,在房间的*里面的小箱子里面可得到“弯角把手”一个,之后,带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室,登上楼梯进入**个门,来到钟楼,对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来,之后登上,在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”,然后按下红色的按钮,身旁的小铁门会打开,里面有*后一个“插头D”,之后从里面的垃圾通道滑到囚室,随后发生BEN**。
39,带着*后一个“插头D”去那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器),进门便会发生BOSS战,使用**枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒,注意不要离WILLIAM太近,会被棍击形成追打。击破后使用*后一个插头开门,进入下水道。
40,遇到ADA,同行,来到控制室,里面有些柜子是可以推开的,下到下面,在油灯前使用打火机,可将房间照亮,同时可发现些**。之后返回。
41,搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”),发生ANETTE**,之后换操作ADA
42,跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边,下梯子后,走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣,如果ADA这个时候装备了**的话,那么ANETTE就会将ADA的枪打掉,但是这个时候没有装备**的话,那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆)
43,剧情过后,从连接桥通过,利用梯子下到下层,之后操作LEON
44,由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇,所以只有另辟溪径咯,不过,先到通风孔处的旁边的小空间里面,那里有几具MP的尸体,调查可得到“狼之硬币”
45,经下水道来到尽头的房间,在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下,通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有**)
46,经过长长的回廊,在尽头处将门打开,与ADA会合,之后从梯子离开
47,返回到上层,在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”,之后使用“活门把手”将风扇弄停,之后爬上梯子。
48,返回到了下水道,一条路下去,到一个有瀑布的地方,在一旁的机器上使用两枚硬币,之后,从水流后的门出去。
49,经过缆车通道,操作一旁的机器将缆车召唤回来,之后搭乘缆车离开。
50,途中遇到WILLIAM**(落灰处便是它的巨爪降临处,小心躲避,不是特别难的地方)
51,下车后,在车旁的“信号枪”处使用“打火机”,之后可发现“武器库**”
52,下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“**枪强化部件”,与**枪组合的话可得到大威力的“**”
53,从梯子爬到工厂制御室,发现此时的升降机已经下到下层,所以LEON只身从小型升降机下到动力室,在尽头得到“升降机**”(此时如果调查一旁的监视器的话,会看见迷之敌人缓缓走了进来,而且一拳将监视器打坏的剧情,此后,可选择对决或者是逃开他的攻击,这里讲个技巧,将它引到拐角处,待它转向时,便可从他的身旁闪过)
54,回到工厂制御室,在控制台上使用刚得到的**,便可把升降机给升上来,之后利用升降机离开。
55,发生升降机**,发生BOSS战—G3,窍门是只要尽量靠边吸引它过来,然后从他身旁饶过迂回攻击,之后,升降机由于机械故障,停在了中途,从中间的通风孔离开。
56,进入左边的门,然后将尽头的大箱子**一旁的升降机上,下到下层,然后推到*左边的台阶旁,随后可以在岔路右方找到**,之后,从**的升降机下到下层,注意,有强化舔食者,*好在它们没有靠近的时候干掉他们(不要靠的过近,他们会飞扑过来的,用**枪吧)。之后在尽头将电源开关打开,这样,主升降机的电力就恢复了。
57,返回*初从通风孔进入的通道,搭乘主升降机来到地下工厂,有僵尸数只,有空间回避。
58,进入警卫室旁的通道后(如果这个时候回大型升降机里去看看的话,会发现ADA已离开),会发现这里是个3叉路口。**入东边的门,在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧),在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”
操作一旁的控制器,取得一个“插件”,之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”,之后返回3叉路口,在**的主机上使用后便回复了电力。
59,进入西边的通道,之后进入右方尽头的通道,发现墙面上的通风孔有植物的藤条,可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死,也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死,另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个,可得到密码“GUEST”,另外还有一张“红色**卡”
之后从通风孔进入到另一房间(注意,有两只强化舔食者,建议在画面还没有转换前就开枪),房间里的立柜里有**枪**,之后开门离开。
60,打开通道里的一个开关,门后有赤藤蔓两只,建议用火焰枪,之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只),开门后经过长长的通道(有僵尸数只),进入尽头的电子门。
61,在岔路口转左,进入尽头的门,在里面的立柜上使用“武器库**”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“动力室之匙”(有僵尸数只)后离开,然后使用“红色**卡进入在先前的岔路口右边的电子门,里面有只飞蛾,使用**枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在,便可回到东边的门,那里本来有个门不是打不开吗,现在回到那里的话便可以了,里面有个“手指模”**,如果之前在CLAIR A关的时候按下了的话,那么现在LEON便可再按下**,一旁的门便可打开了,里面有“微冲”一把(舔食者3只)
62,有了“动力室之匙”后,便可回到之前57节里提到的那个主升降机降到下层,进入尽头的门,使用小型升降机下到下层,爬上左边的箱子(56节提到的那个),使用“动力室之匙”,进入动力室。
63,走到动力室的尽头后,会发生ADA**,**过后,自爆装置启动,捡起从ADA身上掉落的**,离开动力室。
64,刚出动力室,就会收到CLAIRE的信息,CLAIRE让LEON帮忙把身在警卫室的SHERRY接走,他自己还有一点事情要做。
65,搭乘主升降机回到警卫室,接上SHERRY后,回主升降机,在**的电脑前使用从ADA身上掉落的**,之后降到了“车站”
66,安置好SHERRY后,发现这里的电源已经关闭,要先回复电源,,从车厢的*前端去到末端,这里的地上有把“车站门**”,得到**后便可离开火车了。
67,在火车旁的门前使用“车站门**”,刚进入后就是一阵震动,原来,自爆的时间只剩下5分钟了,从中转楼梯来到站台的另外一边,在楼梯旁的一装置前可得到两个“大电力插头”之后进入楼梯旁的门。
68,在尽头的另一装置前使用“大电力插头”后,发生BOSS战,迷之敌人的真正形态——TYRANT,这个时候,任何攻击对它来说都是无效的,T的移动速度很快,攻击力也比较强,这里介绍些简单的打法,由于T在远距离的时候只会用右爪冲刺进攻,那么,在它冲过来的时候就只需要从的左身逃走就可以了,不过,*好是在它有冲刺的迹象前就准备逃走,因为T的爪攻击的范围很大,一旦被它刺到,就很有可能形成连击,还有不能靠的太近,太近的话,它可是会左右开工的,实在不行的话,还是多带些*草吧,坚持2,3分钟后便发生**,*后,使用火箭筒,便可对他一击必杀。
69,**T后,电力也回复了,抓紧时间回到站台前,按下火车入口旁的装置的开关,将铁闸门打开,之后,回到火车上,在火车头前打开动力开关。之后,CG**
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