暗黑mod 暗黑mod是什么意思
有很多很多,你可以去百度暗黑破坏神吧看看。 比较大型的有名的有下面两个 ①《魔电》,特点是把暗黑2全部职业的技能、装备之类的都改掉了,加了很多新怪物、地图、任务(任务还分好几种)、物品等,什么符文之语系统之类的也全都改掉了。总之玩起来就像是另一个游戏一样,非常丰富,貌似玩法比暗黑2原版更多样。比较适合单机玩(当然也有战网),难度比原版偏大。如果楼主想单机玩MOD强烈推荐这个。 ②《暗月世界》
A1指的是暗黑破坏神的**幕,T1指的是难度中的折磨1难度。
暗黑三目前有五幕,**幕是新崔斯特姆;第二幕是卡尔蒂姆;第三幕是巴斯庭要塞;第四幕是高阶天堂;第五幕是威斯特玛,分别为A1到A5。
难度分级目前分为:普通、困难、专家、大师、折磨、折磨II、折磨III、折磨IV、折磨V、折磨VI、折磨VII、折磨VIII、折磨IX、折磨X,其中折磨1至折磨10难度分别位T1到T10。
扩展资料怪物难度变化:
普通:100*生命值,100*伤害,0*额外金币加成,0*额外经验值加成。
困难:200*生命值,130*伤害,75*额外金币加成,75*额外经验值加成。
专家:320*生命值,189*伤害,100*额外金币加成,100*额外经验值加成。
大师:512*生命值,273*伤害,200*额外金币加成,200*额外经验值加成。
折磨I:819*生命值,396*伤害,300*额外金币加成,300*额外经验值加成。
折磨II:1311*生命值,575*伤害,400*额外金币加成,400*额外经验值加成。
折磨III:2097*生命值,833*伤害,550*额外金币加成,550*额外经验值加成。
折磨IV:3355*生命值,1208*伤害,800*额外金币加成,800*额外经验值加成。
折磨V:5369*生命值,1752*伤害,1150*额外金币加成,1150*额外经验值加成。
折磨VI:8590*生命值,2540*伤害,1600*额外金币加成,1600*额外经验值加成。
折磨VII:18985*生命值,3604*伤害,1850*额外金币加成,1900*额外经验值加成。
折磨VIII:41625*生命值,5097*伤害,2150*额外金币加成,2425*额外经验值加成。
折磨IX:91260*生命值,7208*伤害,2500*额外金币加成,3100*额外经验值加成。
折磨X:200082*生命值,10194*伤害,2900*额外金币加成,4000*额外经验值加成。
折磨XI:438669*生命值,14416*伤害,3350*额外金币加成,5000*额外经验值加成。
折磨XII:961759*生命值,20387*伤害,3900*额外金币加成,6400*额外经验值加成。
折磨XIII:2108607*生命值,28832*伤害,4500*额外金币加成,8200*额外经验值加成。
折磨XIV:2889383*生命值,40774*伤害,5200*额外金币加成,10500*额外经验值加成。
折磨XV:6334823*生命值,57664*伤害,6050*额外金币加成,13400*额外经验值加成。
折磨XVI:13888770*生命值,64725*伤害,7000*额外金币加成,17000*额外经验值加成。
截止2019年9月,游戏有6个职业(游戏中初始5种职业,2014年资料片《夺魂之镰》增加了圣教军,合计6种)分别叫:巫医、野蛮人、秘术师、狩魔猎人、武僧、圣教军。
1、巫医
能量为法力,可以装备咒物、巫*面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以*系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半**型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭*的力量并在短时间地分割战场*势。
2、野蛮人
能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是***的,可以瞬间让敌人身首异处。
3、秘术师
即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。魔法师持续地**着奥术能量。一种恢复速度*快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能--比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等--强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
和那些深思*虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
4、狩魔猎人
类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度*快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值-给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧
能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。
武僧以高机动高耐久见长,在基础属*方面,敏捷是**,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是**的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
6、圣教军
能量为神圣之怒,圣教军不靠**敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。
圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的**属*,可提升圣教军的伤害。圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。
圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
有很多很多,你可以去百度暗黑破坏神吧看看。 比较大型的有名的有下面两个 ①《魔电》,特点是把暗黑2全部职业的技能、装备之类的都改掉了,加了很多新怪物、地图、任务(任务还分好几种)、物品等,什么符文之语系统之类的也全都改掉了。总之玩起来就像是另一个游戏一样,非常丰富,貌似玩法比暗黑2原版更多样。比较适合单机玩(当然也有战网),难度比原版偏大。如果楼主想单机玩MOD强烈推荐这个。 ②《暗月世界》
”黑蘑菇“是用来制作”牧牛杖“的,而牧牛杖则是用来开启彩虹关的。 不小心把黑蘑菇扔掉了,也很容易刷到。在任务章节1-2-2-2(凯恩生死之迷-探索地窖),直至进入崔斯特姆大教堂一层后,在四方形屋子内随机产生,大教堂一层房间中会有较小的几率出现。 第四章大魔王章节,打败衣卒尔,就有一定几率爆出牧牛杖的图纸。收集黑蘑菇、李奥瑞克的腿骨、液体彩虹、胡诌宝石、维特的铃铛。用它们合成牧牛杖
暗黑3中黑蘑菇的具体位置主要在以下两个区域: **幕:崔斯特瑞姆 具体位置:在崔斯特瑞姆大教堂的**层,玩家需要仔细探索大教堂的内部。黑蘑菇通常位于大教堂的某个角落或者**的房间内。由于大教堂内部结构复杂,且存在许多怪物和陷阱,因此玩家在寻找黑蘑菇时需要格外小心。获取方法:玩家可以通过击败大教堂内的怪物、开启宝箱或者破坏某些障碍物来找到黑蘑菇。此外,大教堂内还可能**着一些秘密通道或者**
”黑蘑菇“是用来制作”牧牛杖“的,而牧牛杖则是用来开启彩虹关的。 不小心把黑蘑菇扔掉了,也很容易刷到。在任务章节1-2-2-2(凯恩生死之迷-探索地窖),直至进入崔斯特姆大教堂一层后,在四方形屋子内随机产生,大教堂一层房间中会有较小的几率出现。 第四章大魔王章节,打败衣卒尔,就有一定几率爆出牧牛杖的图纸。收集黑蘑菇、李奥瑞克的腿骨、液体彩虹、胡诌宝石、维特的铃铛。用它们合成牧牛杖
1,首先,必须是冒险模式。私人模式比较方便,任意自己能单刷的难度,进入游戏后打开地图传送到第三幕的巴斯庭要塞据点跟NPC佐敦·库乐谈话领取他给你的任务,头上会有**的感叹号。 2,佐敦·库乐说赛斯切隆废墟中的“**”就是指的卡奈魔盒,对话完毕后打开地图,传送到赛斯切隆废墟。 3,到达赛斯切隆废墟后就是跑图或者杀过去找到传送到长者圣殿的传送门。地图有随机*,所以具体位置不确定。 4
暗黑三快速刷装备的方法主要有以下几种: 1.利用游戏内的悬赏任务:悬赏任务是暗黑三中快速获取装备和金币的有效方式。这些任务通常难度不高,完成后会获得大量的奖励,包括装备、金币和经验值。玩家可以根据自己的等级和需求选择适合自己的悬赏任务,通过不断完成任务来获取装备。 2.参加游戏内的活动:暗黑三会不定期推出各种活动,这些活动通常会提供大量的奖励和特殊掉落。玩家可以通过参加这些活动
暗黑三巫医可以带皇家华戒、恐惧戒指。皇家华戒,自带孔*好可以方便根据自身装备调整暴击和cdr或者自带cdr或暴击洗孔,副词缀不必苛求。恐惧戒指,**是恐惧后自身移动速度大幅提升,词缀选择尽量追求暴击孔cdr,此戒指是巫医装备重要程度仅次于恐惧头的存在。巫医是游戏《暗黑破坏神Ⅲ》中的职业角色。巫医是能召唤亡者灵魂和冥界生物的灵媒战士,身边常常围满了召唤出的僵尸和*虫。他们能使用**头颅
暗黑三刷装备的方法主要有以下几种: 小秘境: 难度调节:小秘境难度分为113级,难度等级越高装备掉落率越高。掉落来源:小怪和BOSS均有几率掉落装备,主要收集套装和橙装散件。大秘境: 进入条件:当有一定装备基础后,可使用小秘境BOSS掉落的大秘境**进入。难度与掉落:大秘境难度无上限,小怪不掉落装备,但BOSS必定掉落装备。限时完成大秘境还会出现NPC,可升级传奇宝石。**: 碎片获取
暗黑三刷钱操作方法及效果如下: 一、刷钱操作方法 选择合适的角色和技能: 角色:**输出型角色,如巫医、野蛮人、圣教军等,这些角色能快速输出,提高刷钱效率。技能:选择增加攻击力、暴击率、攻击速度等属*的技能,如巫医的“灵魂之石”和野蛮人的“狂怒”。选择合适的地图和难度: 地图:选择怪物较多、刷钱效率较高的地图,如“炼狱”、“地狱”等。难度:根据自身实力选择难度,难度越高刷钱速度越快,但风险也越大
在《暗黑破坏神3》中**刷钱的攻略主要包括以下几点: 一、选择合适的游戏模式 冒险模式与悬赏任务:在冒险模式中,通过完成悬赏任务可以获得大量金钱和物品奖励。这些任务不仅提供了丰富的游戏内容,还是*取金币的有效途径。二、完成任务与成就 主线与支线任务:完成游戏中的主线和支线任务,可以获得丰厚的金钱、装备和经验值奖励。成就系统:达成游戏中的各项成就,同样能获取大量的金钱和特殊奖励