暗黑1.10符文之语 暗黑1.09符文之语大全

暗黑1.10符文之语 暗黑1.09符文之语大全

一次不够!分四次吧!!

暗黑全部神符之语(**更新)[转]

主要是方便查找,重新以符文级别排序

分类索引:

1、盔甲(Armor)

2、头盔(Helm)

3、盾牌(Shield)

4、全部武器(Weapon)

5、近战武器(Melee Weapon)

6、剑(Sword)

7、斧头(Axe)

8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]

9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)]

10、爪(Claw)

11、法杖(Staff)

12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow

说明:

*战网专有

#天梯模式专有

&1.11版本

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1.盔甲:

1.1隐密Stealth 2孔盔甲

Tal(7)+Eth(5)

+25*高速跑步/行走[FR]

+25*快速施法速度[FCR]

+25*快速打击恢复[FHR]

+6敏捷

法力恢复速度提高15*

+15耐力*大值

抗*+30*

法术伤害减少[MDR]3

评论:25*的高跑,25*的快速打击恢复(FHR),25*的高速施展(FCR)和15*的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属*你还能说些什么呢?推荐人物:所有法术系的角色

1.2烟雾Smoke 2孔盔甲

Nef(4)+Lum(17)

+20*快速打击恢复[FHR]

+75*增强防御

+280对远程攻击的防御

+10精力

所有抗*+50

-1照亮范围

等级6虚弱[18聚气]

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲

Mal(23)+Tir(3)

25*快速打击恢复[FHR]

+140-170*增强防御(可变)

所有抗*+25-35(可变)

物理伤害减少[DR]3

法术伤害减少[MDR]17

+2法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

回复装备耐久度1于4秒内

1.4和平Peace& 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)

被击中时有4*机会施展等级5慢速箭

击中敌人时有2*机会施展等级15女武神

+2亚马逊技能等级

20*快速打击恢复[FHR]

30*增强防御

+2致双倍打击

抗寒+30*

1.5神话Myth& 3孔盔甲

Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)

被击中时有3*机会施展等级1狂嗥

击中敌人时有10*机会施展等级1击昏

+2野蛮人技能等级

+300对远程的防御

生命恢复速度+10

攻击者受到伤害14

需求[REQ]-15*

1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲

Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

+20*增强伤害[ED]

+25力量

+15敏捷

+20体力

+10精力

+50生命

所有抗*+30

需求[REQ]-15*

1.7背信Treaceery& 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)

被击中时有5*机会施展等级15能量消解

击中敌人时有25*机会施展等级15*牙

+2刺客技能等级

+45*提升攻击速度[IAS]

20*快速打击恢复[FHR]

抗寒+30*

50*额外金币从怪物身上取得

1.8财富Wealth 3孔盔甲

Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)

+10敏捷

+2点法力在每杀一个敌人后取得

300*额外金币从怪物身上取得

100*更佳的机会取得魔法装备[MF]

1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲

Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)

被击中时有5*机会施展等级15炽烈之径

击中敌人时有5*机会施展等级15火球

+2法师技能等级

+3致热情

+30*增强防御

抗火+30*

物理伤害减少[DR]7

攻击者受到伤害14

1.10强制Duress* 3孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)

+40*快速打击恢复[FHR]

+10-20*增强伤害[ED](可变)

增加37-133的冰冷伤害

15*机率出现压碎*打击[CB]

33*机率撕开敌人伤口

+150-200*增强防御(可变)

20*减缓耐力消耗

抗寒+45*

抗闪电+15*

抗火+15*

抗*+15*

推荐材料:执政官铠甲

1.11幽暗Gloom 3孔盔甲

Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

被击中时有15*机会施展等级3微暗灵视

+10*快速打击恢复[FHR]

+200-260*增强防御(可变)

+10力量

所有抗*+45

冰冻时间减半

5*受损的生命转换成法力的提高

-3照亮范围

1.12骨骸Bone& 3孔盔甲

Sol(12)+Um(22)+Um(22)

被击中时有15*机会施展等级10白骨装甲

击中敌人时有15*机会施展等级10骨矛

+2死灵法师技能等级

+134法力

所有抗*+30

物理伤害减少[DR]7

1.13细雨Rain& 3孔盔甲

Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)

被击中时有5*机会施展等级15飓风装甲

击中敌人时有5*机会施展等级15小旋风

+2德鲁依技能等级

+125法力

抗电+30*

法术伤害减少[MDR]7

15*受损的生命转换成法力的提高

1.14原则Principle& 3孔盔甲

Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)

击中敌人时有100*机会施展等级5圣光弹

+2圣骑士技能等级

15*减缓耐力消耗

+5**大*素系抵抗

抗火+30*

1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20*机会施展等级18*牙

击中敌人时有12*机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属*(可变)

+0.375-37.125*力量(以角色等级决定)

增加法力上限5*

+5**大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。

1.16谜团Enigma 3孔盔甲

Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2所有技能

+45*高速跑步/行走[FR]

+1致传送

+750-775防御力(可变)

+0.75-74.25力量(以角色等级决定)

增加生命上限5*

物理伤害减少[DR]8*

+14点生命在每**一怪物后获得

15*受损的生命转换成法力的提高

+1-99*更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

1.17石块Stone 4孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

+60*快速打击恢复[FHR]

+250-290*增强防御

+300对远程攻击的防御

+16力量

+16活力

+10精力

所有抗*+15

等级16熔浆巨岩[80聚气]

等级16粘土石魔[16聚气]

推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲

1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20*机会施展等级15寒冰装甲

+25*快速施法速度[FCR]

+300*增强伤害[ED]

+9*小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20*机率出现致命攻击(武器)/+5**大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25*(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200*增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

所有抗*+25-30(可变)

12*受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)

评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属*上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之***巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300*的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗*,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲

Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)

赋予等级15-21荆棘灵气(可变)

+50*快速打击恢复[FHR]

+25-50**素系技能伤害(可变)

+300防御

增加法力上限5*

法力恢复速度提高15*

+5**大冰冻抵抗

抗火+30*

抗*+100*

+13点生命值在每**一怪物后获得

等级13棘灵[33聚气]

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和*系NEC*好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高*系伤害。+50*快速恢复打击,防火+30*,防*+100*也是非常好的PK属*,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!

1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲

Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2所有技能

+200*对恶魔的伤害

+100*对不死怪物的伤害

8*生命于击中时偷取

+70*增强防御

+20力量

生命恢复速度+7

所有抗*+65

物理伤害减少[DR]8*

25*更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:这是一件很中*的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属*,但每样属*都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是*好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。

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2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔

Nef(4)+Tir(3)

+50*增强防御

+10防御

+30对远程攻击的防御

+5力量

+2点法力在每杀一个敌人后取得

-33*额外金币从怪物身上取得

-3照亮范围

等级13魔影斗篷[9聚气]

2.2知识Lore 2孔头盔

Ort(9)+Sol(12)

+1所有技能

+10精力

抗闪电+30*

物理伤害减少[DR]7

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+2照亮范围

推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属*好的没法说。同时还有30*电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全*。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。

2.3光辉Radiance 3孔头盔

Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)

+75*增强防御

+30对远程攻击的防御

+10体力

+10精力

+33法力

物理伤害减少[DR]7

法术伤害减少[MDR]3

15*受损的生命转换成法力的提高

+5照亮范围

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔

Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

被击中时有1*机会施展等级50迪勒瑞姆

被击中时有6*机会施展等级14心灵爆震

被击中时有14*机会施展等级13恐惧

击中敌人时有11*机会施展等级18迷乱

+2所有技能

+261防御

+10体力

50*额外金币从怪物身上取得

25*更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级17吸引[60次聚气]

推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

被击中时有10*机会施展等级15迷乱

赋予等级15神圣冲击灵气

+20-30*快速打击恢复[FHR](可变)

+30*增强防御

+150-220防御(可变)

+10体力

增加生命上限5*

+0.625-61.875法力(以角色等级决定)

所有抗*+5-20(可变)

25*更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等

评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗*和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

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3.盾牌:

3.1押韵Rhyme 2孔盾牌

Shael(13)+Eth(5)

+40*快速格挡速度[FBR]

20*增加格挡机率

法力恢复速度提高15*

所有抗*+25

无法冰冻

50*额外金币从怪物身上取得

25*更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:冷酷之盾

评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌

Eth(5)+ Lum(17)

+1所有技能

+10*快速施法速度[FCR]

+20*快速格挡速度[FBR]

+60-100*增强防御(可变)

+10精力

法力恢复速度提高15*

50*额外金币从怪物身上取得

20*更佳的机会取得魔法装备[MF]

+3照亮范围

推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌

评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是*好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~

3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌

Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

+50*防御力

抗寒+43*

抗闪电+48*

抗火+48*

抗*+48*

10*受损的生命转换成法力的提高

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌

Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

+20*快速打击恢复[FHR]

+20*快速格挡速度[FBR]

20*增加格挡机率

+130-160*增强防御

+250对远程攻击的防御

+20敏捷

所有抗*+50-70(可变)

法术伤害减少[MDR]7

等级12慢速箭[60聚气]

推荐材料:洞*巨魔巢*骨盾

评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120*。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20*机会施展等级18*牙

击中敌人时有12*机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属*(可变)

+0.375-37.125*力量(以角色等级决定)

增加法力上限5*

+5**大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

推荐材料:15ED**者大盾

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10*几率施放15等的迷乱

等级15神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30*快速再度攻击(可变)

+30*增强防御

+150-220防御(可变)

+10活力

增加*大血量5*

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25*更佳机会取得魔法物品

推荐材料:15ED**者大盾/圣骑士专用精英级盾牌

评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗*和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾

Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25*-35*高速施展速度(可变)

+55*快速度再攻击

+250对飞射*防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35*(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35*(盾)

+75*伤害(持续5秒)(武器)/抗*+35*(盾)

+7*吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)

推荐材料:**者大盾

评论:

A、看点很多:1# 55*FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2#作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3#**35*FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活*。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4#做盾牌的时候提供了不错的MANA

B、虽然没有高格挡率,但不得不说是*震撼的符文之语之一。2技能,*高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的**者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗*也很**了。

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌

Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

击中敌人时有15*机会施展等级5偷取生命

赋予等级13-16反抗灵气(可变)

+2攻击*灵气[限圣骑士]

+30*快速格档速度[FBR]

冻结目标

+220-260*增强防御(可变)

生命恢复速度+7

+5**大冰冻抵抗

+5**大火焰抵抗

25*更佳的机会取得魔法装备[MF]

回复装备耐久度1于4秒内

推荐材料:无形、所有抗*+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

当你升级时有100*机会施展等级40炽烈之径

击中敌人时有40*机会施展等级22火风暴

赋予等级13救赎灵气

+350-400*增强伤害[ED](可变)

-28*敌人的火焰系抗*

+350-400对远程攻击的防御(可变)

+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

+5**大闪电抵抗(盾牌)/20*机率出现致命攻击(武器)

+10**大火焰抵抗(盾牌)/14*法力于击中时偷取(武器)

+15-21火焰吸收(可变)

推荐材料:15ED**者大盾

评论:由于有40*概率在击中目标时施放出 22级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.

1.盔甲:

1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)

所受魔法伤害减少 3

+6敏捷

*大精力值+15

抗*属*提升 30*

Mana恢复速度提升 15*

奔跑/行走速度提升 25*

魔法释放速度提升 25*

快速打击恢复提升 25*

1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)

防御度提升 75*

对抗射击物时防御度提升 280

所有抗*提升 50*

快速打击恢复提升 20*

提供 6级的虚弱18次

能量值+10

光照范围-1

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)

25*快速恢复打击(FHR)

+140-170*增强防御(可变)

所有抗*+25-35(可变)

物理伤害减少 3

魔法伤害减少 17

+2法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

回复装备1耐久度与4秒内

1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

伤害提升 20*

装配需求-15*

+25力量

+10能量

+20活力

+15敏捷

+50生命

所有抗*+30*

1.5财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)

从**怪物身上得到金币增加 300*

得到魔法物品的几率提升 100*

每杀一个怪物增加2点 Mana

+10敏捷

1.6强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)

+40*快速打击回复(FHR)

+10-20*增强伤害(随机)

增加 37-133冰冷伤害

15*产生压碎*打击的机会(CB)

33*机会打开伤口(OW)

+150-200*增强防御(随机)

-20*减少体力消耗

冰冷抵抗+45*

闪电抵抗+15*

火焰抵抗+15*

*抵抗+15*

1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

受到攻击时有15*概率释放等级3 Dim Vision

+10*快速打击恢复

+(200-260)*增强防御(可变)

+10力量

所有抗*+45

冰冻时间减半

5*伤害转化为法力

-3照亮范围

1.8飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

受攻击时20*几率施放18等的*牙

打击时12*几率施放等级15九头蛇

等级14圣火灵气赋予

+360防御

+230对远程攻击防御

+3-5所有属*(可变)

0.375*随等级增加力量

增加***力5*

+5*闪电*大抗*

减少伤害7

推荐材料:执政官铠甲

1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2所有技能

+40*快速移动/奔跑

+1传送

+750-775防御力(可变)

+(0.75每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)

提高生命上限5*

减少物理伤害 8*

每杀一个怪物+14点生命

15*伤害转移到法力

+(1每级)+1-99*提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)

推荐材料:轻型盔甲——执政官铠甲/法师铠甲

1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

+60*快速打击恢复(FHR)

+250-290*增强防御

+300防御对远程攻击

+16力量

+16活力

+10精力

所有抗*+15

等级16熔浆巨岩(80次聚气)

等级16粘土石魔(16次聚气)

推荐材料:神圣铠甲

1.11刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中20*几率施展等级15寒冰装甲

25*快速施展速度

+300*增强伤害(ED)

+200*增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

+25-30*全抗(可变)

12*受损生生命转换至法力提高

+1光源

+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)

生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25*几率逃跑(武器)

+5**大闪电抗*(铠甲)/20*致命一击(武器)

减少伤害7(铠甲)/+9*小伤害(武器)

推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)/精英级轻型盔甲——执政官铠甲

1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)

装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)

+50*快速恢复打击

+25-50**系伤害(可变)

+300防御

提升法力上限 5*

法力恢复速度+15*

+5**大防冰

防火+30*

防*+100*

每杀一个怪物+13点生命

13级荆棘精灵(33次聚气)

推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣

1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2所有技能

+200*增强伤害对恶魔系怪物

+100*增强伤害对不死系怪物

每次命中偷取 8*生命

+70*防御力

+20强壮

恢复生命速度+7

所有抗*+65*

物理伤害减少8*

+25*魔法装备出现概率

----------------------------------------------------------------------

2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)

防御度提升 50*

防御度提升 10

对抗射击物时防御度提升 30

提供 13级的幻影披风(9次)

每杀一个怪物增加2点mana

+5力量

从**怪物身上得到金币减少 33*

光照范围-3

2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)

所有技能等级提升 1级

+10能量

每杀一个怪物增加2点 Mana

抗电属*提升 30*

所受伤害减少 7

光照范围+2

2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)

防御度提升 75*

对抗射击物时防御度提升 30

+10能量

+10活力

所受伤害 15*转变成 Mana的提升

所受魔法伤害减少 3

Mana+33

所受伤害减少 7

光照范围+5

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

受到攻击时有1*概率释放等级50迪勒瑞姆(stun)

受到攻击时有10*概率释放等级14心灵爆震

受到攻击时有20*概率释放等级13恐惧

攻击时有33*概率释放等级18迷乱

+2所有等级

+261防御

+10活力

50*额外得到金钱

25*提升魔法装备出现概率

等级17吸引(60次聚气)

推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10*几率施放15等的迷乱

等级15神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30*快速再度攻击(可变)

+30*增强防御

+150-220防御(可变)

+10活力

增加*大血量5*

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25*更佳机会取得魔法物品

----------------------------------------------------------------------

3.盾牌:

3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)

格挡成功率提升 20*

快速格挡率提升 40*

所有抗*提升 25*

Mana恢复速度提升 15*

不会被冻结

从**怪物身上得到金币增加 50*

得到魔法物品的几率提升 25*

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)

+1级所有技能

10*快速施放法术

+20*快速抵挡率

+60-100*防御力(可变)

+10能量

提升 Mana回复速度 15*

50*额外得到金钱

20*更佳的机会取得魔法装备

+3照亮范围

推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬的死灵法师专用盾牌

3.3远古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

+50*防御度

抗冰属*+43*

抗火属*+48*

抗电属*+48*

抗*属*+48*

所受伤害 10*转变成 Mana的提升

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

20*快速打击恢复

+20*快速抵挡概率

20*提升抵挡成功率

+130-160*增强防御

+250对远程攻击防御

+20敏捷

所有抗*+50-70(可变)

魔法伤害减少7

等级12慢速箭(60次聚气)

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

受攻击时20*几率施放18等的*牙

打击时12*几率施放等级15九头蛇

等级14圣火灵气赋予

+360防御

+230对远程攻击防御

+3-5所有属*(可变)

0.375*随等级增加力量

增加***力5*

+5*闪电*大抗*

减少伤害7

推荐材料:**者大盾

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10*几率施放15等的迷乱

等级15神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30*快速再度攻击(可变)

+30*增强防御

+150-220防御(可变)

+10活力

增加*大血量5*

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25*更佳机会取得魔法物品

推荐材料:**者大盾

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25*-35*高速施展速度(可变)

+55*快速度再攻击

+15*增强防御

+250对飞射*防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35*(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35*(盾)

+75*伤害(持续5秒)(武器)/抗*+35*(盾)

+7*吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)

推荐材料:**者大盾

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

受到攻击时有15*概率释放等级5偷取生命

装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)

+2攻击*灵气(限圣骑士)

+30*快速抵挡概率

冰冻目标

+(220-260)*增强防御(可变)

恢复生命速度+7

+5**大防冰

+5**大防火

25*提升魔法装备出现概率

每4秒回复1点耐久度

推荐材料:无形、所有抗*+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

100*几率当你升级时施展等级40炽烈之径

40*打击时施展等级22火风暴

等级 13救赎灵气于装备时赋予

+350-400*增强伤害(ED)(可变)

-28*敌人火抗

+350-400对远距防御(可变)

+15-21火焰吸收(可变)

+50生命(盾)/忽视目标防御力(武器)

+5**大电抗(盾)/20*致命一击(DS)(武器)

+10**大火抗(盾)/14*偷取法力(武器)

----------------------------------------------------------------------

4.全部武器:

4.1*液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)

25*几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

阻止怪物**

无视目标防御

每击吸取 7* Mana

提供 15级的*爆27次

提供 13级的剧*新星11次

增加持续 6秒的 273点*系伤害

4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25*攻击速度

+160-210*增强伤害(可变)

50-80*增加攻击准确率

+75*增强对不死系怪物伤害

+50攻击准确率对不死系怪物

+1-50闪电伤害

+1狂战士

+1热诚

击中使目标目盲+10

击中是怪物25*几率逃跑

75*额外得到金钱

等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)

4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中20*几率施展等级15寒冰装甲

25*快速施展速度

+300*增强伤害(ED)

+200*增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

+25-30*全抗(可变)

12*受损生生命转换至法力提高

+1光源

+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)

生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25*几率逃跑(武器)

+5**大闪电抗*(铠甲)/20*致命一击(武器)

减少伤害7(铠甲)/+9*小伤害(武器)

推荐材料:狂战士斧

4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

100*几率当你升级时施展等级40炽烈之径

40*打击时施展等级22火风暴

等级 13救赎灵气于装备时赋予

+350-400*增强伤害(ED)(可变)

-28*敌人火抗

+350-400对远距防御(可变)

+15-21火焰吸收(可变)

+50生命(盾)/忽视目标防御力(武器)

+5**大电抗(盾)/20*致命一击(DS)(武器)

+10**大火抗(盾)/14*偷取法力(武器)

4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)

升级时100*概率释放等级 36炽烈之径

死亡时100*概率释放等级 48陨石

装备时赋予等级 16圣火灵气

+33*攻击速度

+280-330*增强伤害(可变)

忽视目标防御力

每击吸取7*生命

-20*目标火抗

20*概率双倍伤害

击中使目标目盲+3

冻结目标

4.6战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)

+1所有技能

40*提升攻击速度

+250-290*增强伤害(可变)

+5-30火伤害

每次命中偷取 7*生命

+2-6战斗指挥(可变)

+1-6战斗体制(可变)

+1-4战嚎(可变)

防止怪物**

恢复生命速度+12

30*提升魔法装备出现概率

推荐材料:水晶剑

4.7寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)

伤害提升 200*

对抗不死系怪物提升 175*伤害

装配需求-20*

武器攻击速度提升 20*

对抗不死系怪物提升 50攻击等级

所有技能等级提升 2级

所有抗*提升 75*

快速打击恢复提升 20*

每击吸取 11* Mana

25*几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

致盲目标[33]

每杀一个怪物增加2点 Mana

得到魔法物品的几率提升 30*

4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)

每杀1个怪物有50*概率释放20级剧*新星

无法破坏

+60*提升攻击速度

+350-400*增强伤害(可变)

+200*伤害力对不死系怪物

-25*目标防御

+50攻击命中率

+50攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取7*法力

每次命中偷取12-15*生命

防止怪物**

所有属*+30

+1照亮范围

装备要求-20*

推荐材料:十字军之弓/九头蛇弓/15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪(除弓/十字弓外全部要求无形)

----------------------------------------------------------------------

5.近战武器:

5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)

伤害提升 35*

25*几率出现碾碎*打击

每击吸取 7*生命

每杀一个怪物增加2点 mana

+20力量

+10活力

5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)

击中敌人时有10*机会施展等级9的龙卷风

+20*高速跑步/行走

+40*提升攻击速度(IAS)

+15*快速恢复打击(FHR)

+120-160*增强伤害(可变)

-50*目标防御

+50攻击准确率

命中使目标目盲

+1照亮范围

等级13小旋风(127次聚气)

5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)

伤害提升 33*

*大伤害提升 9

100*几率撕裂伤口

减少目标 25*防御度

每击减少怪物防御度 100

阻止怪物**

攻击等级提升 50

自动流失生命 5

5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)

伤害提升 209*

提升武器攻击速度 40*

阻止怪物**

66*几率撕裂伤口

33*几率出现致命打击

忽视目标防御度

-25*目标防御度

20*提升攻击等级

每击吸取 6*生命

+5狂暴(限野蛮人)

5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)

伤害提升 160*

*小伤害提升 9

*大伤害提升 9

25*几率出现致命打击

攻击等级提升 250

所有技能等级提升 1级

每击吸取 7*生命

自动恢复生命提升 10

+10力量

光照范围+1

每杀一个怪物增加2点 Mana

5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)

无法破坏

+260-310*增强伤害(可变)

+9*小伤害

每次命中偷取 7*生命

20*概率一击必杀

击中使目标目盲+3

减慢目标速度33*

法力恢复速度+15*

恢复生命速度+16

无法冰冻

30*提升魔法装备出现概率

等级8重生(88次聚气)

----------------------------------------------------------------------

6.剑:

6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)

伤害提升 20*

*小伤害提升 3

*大伤害提升 3

攻击等级提升 50

50*几率撕裂伤口

武器攻击速度提升 25*

每杀一个怪物增加2点 Mana

光照范围+1

6.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)

伤害提升 100*

对抗恶魔系怪物提升 100*伤害

对抗不死系怪物提升 50*伤害

增加 5-30火焰伤害

增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒

攻击等级提升 150

对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

对抗不死系怪物提升 100攻击等级

每击吸取 7*生命

6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

20*打击时施展等级15衰老

等级 18庇护所灵气于装备时赋予

-50*目标防御

增加 150-210火伤

增加 130-180冰伤

7*每次击中吸取生命

**怪物回复平静

+200-250对远距攻击防御(可变)

+10 To敏捷

75*额外金钱取自怪物

6.4新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

攻击时有10*概率释放等级17的连锁闪电

攻击时有7*概率释放等级13的静电场

+20*提升攻击速度

+180-220*增强伤害(可变)

忽略目标防御

-35*目标电抗

25*概率造成伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力每杀1个怪物

等级18召唤狼灵(30次聚气)

推荐材料:水晶剑

6.5精神Spirit#4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25*-35*高速施展速度(可变)

+55*快速度再攻击

+15*增强防御

+250对飞射*防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35*(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35*(盾)

+75*伤害(持续5秒)(武器)/抗*+35*(盾)

+7*吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)

6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)

15*被击中时施展等级13冰风暴

18*被击中时施展等级20冰尖柱

+50 To攻击准确率

+220-350*对恶魔伤害

+280-300*对不死生物伤害

+50对不死生物的准确率

增加 100-220冰伤

-24*对敌人冰抗

+10 To敏捷

无法冰冻

75*额外金钱于杀敌后取得

+1照明范围

6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有30*机会施放20等白骨之魂

无法破坏

+50*攻击速度(IAS)

210-340*增强伤害(ED)(可变)

+75*恶魔伤害

+100*对恶魔准确率

防止怪物自疗

+10精力

+10-15吸收魔法伤害(可变)

+16等狼獾之心(20聚气)

+17等钢铁石魔(14聚气)

推荐材料:无形的冠军之剑/炎魔之刃

6.8弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)

+30*提升攻击速度

+230-270*伤害力(可变)

-25*目标防御

20*提升攻击命中率

33*压碎打击(CB)

50*概率造成伤口

+1复仇

防止怪物**

+10力量

+40*额外得到金钱

6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)

当死亡时100*几率施放44等的连锁闪电

25*攻击时施放18级的冰尖柱

无法破坏

300-385*增强伤害(ED)

20*额外准确率增加(AR)

+50准确率(AR)

1-50电伤

7*偷取法力

50*压碎打击(CB)

+0.5*致命攻击(按等级)

+1照明范围

等级22鲜血石魔(15聚气)

-20*需求

6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)

35*打击时施展等级15*牙

+30-40*增加攻击速度(IAS)(可变)

伤害+340-400(可变)

忽视目标防御

+25*目标防御

+1.875(每升**增加)*对恶魔伤害(按角色等级)

增加 5-30火伤

-20-25*对敌人*抗(可变)

20*致命一击(DS)

防止怪物自疗

+2杀敌取法

+11杀敌取命

推荐材料:幻化之刃(速度推荐)/狂战士斧

6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)

23*打击时施展等级12火山

5*打击时施展等级23熔浆巨岩

100*机会当你死亡时施展等级45陨石

15*受攻击时施展等级22新星

+350*ED增强伤害(ED)

忽视目标防御

增加 100-180魔法伤害

7*每次击中偷取生命

20*压碎打击(CB)

20*致命一击

防止怪物自疗

+10敏捷

6.12*后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)

受攻击时有6*几率施放11等能量消减

打击时10*几率施放18等偷取生命

20*攻击几率施放20等充能弹

等级17力量灵气于装备时赋予

+330-375*增强伤害(ED)(可变)

忽视目标防御

60-70*压碎打击(CB)(可变)

防止怪物自疗

使怪物盲目

0.5*随等级增加更佳机会取得魔法装备几率

推荐材料:巨神之刃

----------------------------------------------------------------------

7.钉锤:

7,1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头锤 Tir(3)+El(1)

伤害提升 20*

*小伤害提升 3

*大伤害提升 3

攻击等级提升 50

50*几率撕裂伤口

武器攻击速度提升 25*

每杀一个怪物增加2点 Mana

光照范围+1

7.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)

伤害提升 100*

对抗恶魔系怪物提升 100*伤害

对抗不死系怪物提升 50*伤害

增加 5-30火焰伤害

增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒

攻击等级提升 150

对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

对抗不死系怪物提升 100攻击等级

每击吸取 7*生命

7.3黑色Black 3孔钉锤(权杖除外) Thul(10)+Io(16)+Nef(4)

+120*伤害提升

40*压碎打击(CB)

+200攻击等级

增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒

+10活力

增加持续 2秒的 19点*系伤害

提升武器攻击速度 15*

震退敌人

所受魔法伤害减少 2

提供4级的尸体**12次

7.4执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

20*打击时施展等级15衰老

等级 18庇护所灵气于装备时赋予

-50*目标防御

增加 150-210火伤

增加 130-180冰伤

7*每次击中吸取生命

**怪物回复平静

+200-250对远距攻击防御(可变)

+10 To敏捷

75*额外金钱取自怪物

7.5圣雷Holy Thunder 4孔权杖 Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

伤害提升 60*

减少目标 25*防御度

增加 5-30火焰伤害

增加 21-110闪电伤害

增加持续 5秒的 75点*系伤害

*大伤害提升 10

抗电属*提升 60*

*大抗电属*提升 5

神圣打击技能提升 3(限圣骑士)

提供 7级的连环闪电(60次)

7.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)

15*被击中时施展等级13冰风暴

18*被击中时施展等级20冰尖柱

+50 To攻击准确率

+220-350*对恶魔伤害

+280-300*对不死生物伤害

+50对不死生物的准确率

增加 100-220冰伤

-24*对敌人冰抗

+10 To敏捷

无法冰冻

75*额外金钱于杀敌后取得

+1照明范围

7.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有30*机会施放20等白骨之魂

无法破坏

+50*攻击速度(IAS)

210-340*增强伤害(ED)(可变)

+75*恶魔伤害

+100*对恶魔准确率

防止怪物自疗

+10精力

+10-15吸收魔法伤害(可变)

+16等狼獾之心(20聚气)

+17等钢铁石魔(14聚气)

7.8裂缝Rift# 4孔长棍/权杖 Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)

20*打击时施展等级16龙卷风

16*受攻击时施展等级21冰封球

20*额外攻击准确率

增加 160-250魔法伤害

增加 60-180火伤

+5-10 To所有属*(可变)

38*伤害转换成法力损失

75*额外金钱取得自怪物

等级 15钢铁石魔(40聚气)

需求-20*

7.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷/铁皮鞭/天罚之锤/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)

+3所有技能

+40*快速施放法术

+100攻击准确率对恶魔

+3-14冰伤害

每次命中偷取7*法力

+10敏捷

恢复生命速度+20

提高魔法上限15*

所有抗*+30-40(可变)

等级 4橡木智者(25次聚气)

等级 14乌鸦(60次聚气)

+50*伤害力对不死系怪物

推荐材料:连枷(需求**)

7.10饥荒Famine 4孔斧子/钉锤Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+ Jah(31)

+30*提升攻击速度

+(320-370)*增强伤害(可变)

忽略目标防御

+180-200魔法伤害

+50-200火伤害

+51-250电伤害

+50-200冰伤害

每次命中偷取 12*生命

防止怪物自疗

+10强壮

7.11**Beast 5孔斧头/权杖/铁锤 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)

装备后赋予+9级狂热灵气

+40*攻击速度

+240-270增强伤害(可变)

20*概率一击必杀(CB)

25*概率造成伤口(OW)

+3变熊

+3变形术

防止怪物**

+25-40力量(可变)

+10精力

每杀一个怪物+2点法力

等级13召唤灰熊(5次聚气)

推荐材料:全部单手斧/铁锤(死灵法师适用,若考虑角色通用*及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)

7.12*后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)

受攻击时有6*几率施放11等能量消减

打击时10*几率施放18等偷取生命

20*攻击几率施放20等充能弹

等级17力量灵气于装备时赋予

+330-375*增强伤害(ED)(可变)

忽视目标防御

60-70*压碎打击(CB)(可变)

防止怪物自疗

使怪物盲目

0.5*随等级增加更佳机会取得魔法装备几率

7.13末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)

攻击时有5*概率释放等级18火山

装备后赋予等级12神圣冰冻灵气

+2所有技能

+45*提升攻击速度

+330-370*增强伤害(可变)

-(40-60)*目标冰抗(可变)

20*概率双倍伤害

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冰冻目标

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