星际争霸二人族攻略 星际争霸2人族战役攻略

人族1:**次出击

1,摧毁帝国的指挥中心

2,杜兰必须存活

开始我方处在一个没有**气,只有水晶的地方,造一辆秃鹫车,移动到地图右上,触发剧情,杜兰加入我方,同时有一个**气矿,原基地上方有一个水晶矿区,用几个机枪兵占领这里,然后升级坦克攻城模式,用巨型机器人掩护,步步推进,建议使用无敌的坦克滚动打法。

人族2:迪拉里安船厂

1,偷取大和战舰

2,消灭来增援的帝国舰队

很有意思的一关,前两个都没什么难度,第三个用医护兵致盲科技球,然后鬼子核弹炸炸炸!第四个也不难,只要好好利用医护兵的闪光弹,胜利必定是属于你的。

偷取巡洋舰如果飞行员死完,将军会送来一批新的飞行员,但只能送3次。

偷取完毕后与帝国舰队展开激战:

如果你偷取了10-12架:将两艘大和舰编为一队,然后对敌方舰队使用大和炮,保证能消灭不少,然后就是对点了,帝国舰船共12艘,消灭5艘,还有7艘,你稳赢的。

如果你偷取了12-15架:随意框选一些战舰对对方使用大和炮,然后对点也不输他。

如果你偷取了15-18架:闭着眼睛打都WIN!

人族3:塔尔苏尼斯行星废墟

1,摧毁虫族基地之后,带杜兰来到幽能***。

2,杜兰必须存活。

比较有难度,1V4呵!但掌握了规律后也不困难,只要把机枪兵进驻碉堡,旁边再叫一个MCV,如果再布置一些蜘蛛雷和攻城坦克就能守住,然后用**战机(至少两队)突袭敌人蜂巢,只要摧毁了蜂巢,这个基地就废了,这样逐步消灭敌人,消灭所有蜂巢后,带杜兰到幽能***处。

人族4:突袭柯哈尔

可选:1,摧毁帝国的物理实验室

---或是-----

2,摧毁帝国核弹发射井

很简单,我觉得这关应该叫“受*的抉择”,因为只要摧毁物理实验室,下一关你就会被无数核弹疯狂洗礼,如果你选择摧毁核弹发射井,下一关你就会遭到N艘大和狂轰烂炸,我建议大家选择摧毁核弹,因为套用饭伟的一句台词:防不胜防啊!

人族5A:帝国的覆灭:零之领域

1,摧毁蒙斯克的指挥中心

开*你的3个前哨站遭到NUCLEAR LAUNCH DETECTED,过一会,你的基地来了一批强悍的援军,然后基地内响起了9声NUCLEAR LAUNCH DETECTED--没错,不要以为这是回音,9枚核弹!除了指挥中心外所有建筑和部队全被**,SCV速度修理指挥中心,修到黄血程度就可以了,不要尝试造**塔反鬼子--就算你造好了**塔,你也没有力量去消灭鬼子……然后次级运输部队到达,获得一些资源,发展基地,到上方开分基地,不断防守,憋出一队大和,然后对着对方的指挥中心按下Y+左键吧!

PS:如果你想**的话用秘籍,然后造10+鬼子和无数核弹,对着对方指挥中心来一下,那个爽啊……

人族5B:帝国的覆灭:战鹰

1,摧毁蒙斯克的指挥中心

开*同样是3个前哨站遭到大和攻击,然后运来一批鬼子+巨型机器人,不要吝惜鬼子的LOCKDOWN,给我上!巨型机器人上去狂炸,哇卡卡卡……形势比核弹好多了……然后同样是憋出12大和,对着对方指挥中心按下Y+左键……

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人族6:皇帝的出走

1,摧毁雷纳的指挥中心

开*是7瓦格雷护卫舰和大群飞龙的大乱斗,然后还剩余6架,防空比较安全,对地又有坦克,然后继续发展坦克科技和巨型机器人,巨型机器人正好弥补了坦克无法防空的缺陷(巨型机器人升级推进器后射程超越**塔,并且升**攻,攻击力增加的不是通常的10%而是20%!也就是说升满攻后超越**战机的26,与侦察机的34不相上下……)一路杀过去,然后突然发现虫族介入了战斗,不要管他们,这时神族和虫族打得正欢,从另外一个地方绕过去,摧毁指挥中心。

人族7:**者**(啊不,是**者之血)

1,**司徒克服(斯图可夫)

2,杜兰必须存活

3,15分钟内关闭自爆系统

开始很简单,敌人很少,一路A过去就是了(ME*讨厌这种迷宫战役),然后到达斯图可夫的门前,杜兰消失了,自毁系统却莫名其妙的启动了,赶快接收增援部队去关闭,途中会遇到海量虫族,充分利用**兵的优势,应该不会损失太多。

人族8:锁捕主宰

1,派遣**兵四名前往主宰附近

2,**脑虫减弱主宰的防御力

*后一关了,我方一个前哨站遭到地刺菌落的攻击,立刻把步兵撤出来,然后及时造出运输机,记住:开始就造步兵,要不然敌人的攻势不是你能抵挡的,然后造好机场和重工,用运输机送一个SCV到前哨站那里开分矿,这时突然虫族基地传来声音,没一会一个强大的猛犸就会来进攻,速度研究秃鹫车的蜘蛛雷并且建造秃鹫车,一般6枚蜘蛛雷就能把这只猛犸炸残,此后敌人会不断派来这种猛犸,架起坦克布起蜘蛛雷来预防,后期造一堆大和战舰,**脑虫,这样主宰附近的防御就瘫痪了,再派遣**兵小队来。

当然这个是很久以前的攻略了,本人再加上一点自己对人族战役的理解

人族1:**次出击,找到杜兰后造几个坦克从小路走直接打那个指挥中心,记得带上几个巨型机器人防空,家里不要忘了造雷达和防空,正面路口用坦克防空塔和地堡堵上。

人族2:迪拉里安船厂

*后就是训练你对克隆操作的理解了,好好干吧,理论上可以无伤通关。

人族3:塔尔苏尼斯行星废墟

右上角的红色虫族基地没防空,造个隐飞直接**那个基地就可以了,其他的还

是要慢慢推的。消灭一个虫族基地,那个基地的所有虫族就都不攻击你了

人族4:突袭柯哈尔(感觉应该翻译成柯哈因为原版英文是korhal)

这一关如果你的坦克旁边没有几个会恢复护士很容易被敌人的鬼兵锁定后各种*

的,当然防空也是很重要的。

人族5A:帝国的覆灭:零之领域

如果上一关你摧毁了物理实验室就到这一关了,对付**个放核弹的鬼兵需要一

个能放地雷的雷车,3个路口都放地雷保证鬼兵进不了你基地,推敌人基地造一队坦克一个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机即可,医生恢复完后立刻上运输机不然敌人的科学球就来辐射你的医生,记得科学球和运输机不要被鬼兵锁了不然你就全军覆没了。

人族5B:帝国的覆灭:战鹰

如果上一关你摧毁了核弹塔就到这一关了,没办法了,迅速占领基地上面的2矿憋一队大和吧,当然个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机也是必须的,不要以为没了核弹塔敌人的鬼兵就不会在这一关出来。

人族6:皇帝的出走

先想办法占领左上角的神族分矿,然后就好办了,你可以出大和*,也可以坦克+巨型机器人,还可以直接是枪兵+护士。。。。。

人族7:**者之血

杜兰消失后去关闭自毁系统的路上,在一个房间利用防御装置**很多zerging后,路上会碰到2个自爆人,不要让自爆人近身,不然你就会损失很多部队,。**自爆人后路上会碰到一个蝎子,如果你人多的话就直接给你喷个血雾,记得用医生后你的远程兵无法攻击黄雾中的单位,如果敌人有单位在黄雾中的话只要把其引出黄雾的范围即可。

人族8:锁捕主宰

没3个150能量有大和炮的大和就不要去开二矿,开了也是被英雄猛犸一窝端的料

。这一关一开始就要把自己的基地堵严实了,防空地堡坦克一个都不能少,然后

慢慢憋大和去打,打掉红色的脑虫红色地堡的无敌状态就会消失,打掉棕色的脑

虫就不会出现英雄猛犸了,对付英雄猛犸*好的办法就是3发大和炮,直接打成残血,再A一下就挂了。

说几个常用的吧:

(1)裸双。

一般造完**个补给站就造第2个基地。

这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。

这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。

这个开*多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开*的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。

(2)单bb死神开。

这个是人族比较常见的开*,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。

这个战术的特点就是利用死神的机动*和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。

这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。

这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。

这个战术也可能演化成比较*端的单***兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。

(3)双bb压制开。

这个战术是人族比较稳妥的开*方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。

记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

(4)三bb/四bb,rush开。

这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3bb,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在8:00前后强力的一波。

4bb则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。

这种战术也可以演化成野bb战术。

不过这种战术风险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。

1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。

双开后,一般就走MM战术了。

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