星际之门阿兹尔 星际之门哈索尔
阿兹尔(Azur)是《星际之门》系列中的一位外星角色,来自名为“阿兹尔星球”的文明,真实身份是阿兹尔星球的王子。他的角色扮演特点如下: 神秘感:阿兹尔在剧中以神秘的外星人形象出现,他的外貌、言行举止、对待问题的态度和思维方式都充满了神秘感,这主要源于他来自遥远的星球,拥有**的文化和信仰。 强大的力量:阿兹尔不仅拥有战斗中的强大力量,还具备深厚的科技和知识素养
星际十年以来是有很多经典的1v1地图,
下面我来推荐几张经费的:
1.The Hunter 8人地图适合2v2地图汉语名称:帽子
2.Lost Tenple 4人地图适合1v1汉语名称:失落的神庙
3.Luna 4人地图,现目前玩1v1人*多的地图汉语名称:月光女神
4.Python 1v1地图目前比赛经常用的汉语名称:神之巨蟒
5.Rush Hour 1v1地图比赛常用汉语名称:尖锋时刻
6.Tau Cross 3人地图,比赛常用,本人比较喜欢这地图汉语名称:T型十字架
7.Gala 1v1比赛常用地图汉语名称:大地女神
8.Peaks of beakdu 1v1 2人地图汉语名称:长白山之颠
9.Ride of valkyries飞翔的女武神
………………太多了,但是个人觉得以上的地图都是经典!要是喜欢1v1建议练习 luna因为现在很流行。
7vs1地图
改编自the hunters的7vs1地图,是星际争霸1代中非常经典的一幅RPG地图。7vs1是指7个玩家配合对抗一个**电脑。玩家的任务是抵挡住电脑源源不断的刷出的兵,*终消灭电脑取得胜利.
7vs1地图是在the hunters的基础上改编的。**电脑位于地图**,拥有3座9999血、60防御的虫族母巢(overmind)(原版防御为60,部位版本被改成225防御)以及少数防御塔。玩家则位于地图7个角,每个角有10个50000的水晶矿,1座5W的气矿(部分版本改为4座)。
电脑出兵
游戏开始后,倒计时器**-从36分开始。当倒计时到24分时,电脑开始刷出**波兵。并且随后会每隔30秒左右出一次兵。倒计时结束后,母巢仍继续出20波兵,出兵的间隔改为60秒。之后**母巢不再刷兵。
玩家援军
地图设定中,会给玩家3波援军。**波,倒计时24分,每人2只虫族飞龙,位置在各自基地中。第二波,倒计时16分,6艘人类大和战舰、4辆坦克、6只大脚机器人(goliath),2个神族高级圣堂(俗称闪电兵),位于在地图9点位置。第三波,倒计时结束前200秒,6架神族航母、6只大脚机器人、2个虫族刀锋女皇、同样位于9点位置。所有援军都是英雄级别的,用好援军是获胜的关键。
7VS1地图简要攻略
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首先这幅地图人越多越轻松,7人打*简单,三人以下难度会剧增加。一般有两种打法,rush和纯防守。
rush,快速拆掉3座母巢,方法就是所有玩家都使用虫族,全部暴狗,升级*上腺科技(加狗的攻击速度),在电脑出兵先,把三座母巢全部打掉。虽然母巢有高达60的防御,但是虫族小狗每次攻击会强制扣除1点血,母巢围一圈小狗的情况下,不到4分钟便能把电脑基地给打掉。
纯防守的话,掌握电脑出兵的组合特点,用好给的援军和魔法是关键,虫族蝎子的*雾、瘟疫,神族高级圣堂的闪电、复制均有奇效。
注意:如果电脑刷出的兵清理不及时,堆积过多的话,会大量占用资源,会造成空军不能攻击、放不出魔法。
百度:星际争霸 7vs1地图
有很多下载。
阿兹尔(Azur)是《星际之门》系列中的一位外星角色,来自名为“阿兹尔星球”的文明,真实身份是阿兹尔星球的王子。他的角色扮演特点如下: 神秘感:阿兹尔在剧中以神秘的外星人形象出现,他的外貌、言行举止、对待问题的态度和思维方式都充满了神秘感,这主要源于他来自遥远的星球,拥有**的文化和信仰。 强大的力量:阿兹尔不仅拥有战斗中的强大力量,还具备深厚的科技和知识素养
阿兹尔(Azur)是《星际之门》系列中的一位外星角色,来自名为“阿兹尔星球”的文明,真实身份是阿兹尔星球的王子。他的角色扮演特点如下: 神秘感:阿兹尔在剧中以神秘的外星人形象出现,他的外貌、言行举止、对待问题的态度和思维方式都充满了神秘感,这主要源于他来自遥远的星球,拥有**的文化和信仰。 强大的力量:阿兹尔不仅拥有战斗中的强大力量,还具备深厚的科技和知识素养
在星际之狼3的游戏中,玩家需要在进入传送门之前进行存档以应对内战游戏中的**点。以下是几个关键的**点及其详细信息: 瓦迪勒位于北面小行星带,提供2箱**5代战机、4-5级激光炮和其他设备。在**安全的环境中,玩家可以轻松获取这些资源。 弗隆位于贸易站右下角,可以找到1箱4代战机Triden、4级修甲、3级盾以及母舰300km雷达、反激光、脉冲激光炮塔。虽然沿途有3代海盗战机,但总体环境安全。
效果不能叠加。套套能防激光、脉冲激光和粒子加速炮,不能防大口径机枪、速射炮、等离子炮和动能炮。星际之狼3的开发商偷懒,前三者用同一个模型,所以套套对前三种炮都有伤害减免。这里还有一个汉化产生的问题,战机的武器槽位分Heavy和Light(重型和轻型),3DM给翻译成了重型和激光(light也有光的意思),这样大口径机枪变成了激光武器,但实际上套套是防不了的。 2.增加**速度用处不大
1、power overwhelming=无敌(cpu和cpu对打双方都无敌) 2、operation CWAL=快速建筑 3、show me the m单位的矿物和高能瓦斯 4、the gathering= psionic stuff法力能量无限 5、game over man=任务失败 6、noglues=敌人无法施行魔法 7、staying alive=任务无法完成 8、there is
七个。 1、*早版本 Alpha 游戏*早是从1995年的《暗黑破坏神I》后开始的。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽Ⅱ。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock'n RollRacing)开始所有的游戏。 他起初是被派去设计另一款叫做破碎的**(ShatteredNations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同**之间的战争的策略游戏
秘籍使用方法:直接在游戏中那些enter键,然后输入秘籍,*后再按下enter就起效了。 秘籍代码: 1. power overwhelming=无敌 2. operation CWAL=快速建筑生产 3. show me the money=10,000单位的矿物和高能瓦斯 4. the gathering= psionic stuff法力能量无限 5. game over
用迅雷下载: 这个是安装版本的。1.08B 想玩那个地图只要...... 你进入游戏后,点击【Single Game】,然后在点击【SC-brood war】的按钮(下面那个),就进入单击游戏。 然后选择一个ID点【OK】,点击中间的【Play Custom】,然后就可以选择地图了。 8个人的地图,无限矿的big hunter就在[Broodwar]--[Web Map]下面。找一找
星际争霸1.08版中的**地图包括但不限于:The Duel、Free for All、Capture the Flag和Assault。 The Duel地图是一个经典的1v1对战地图,它以其紧凑的布*和战略深度而**。在这个地图上,两名玩家出生在地图的两端,需要通过对资源的有效控制和战略的制定来击败对手。这张地图的设计简洁而不失深度,对于喜欢单打*斗的玩家来说是一个不错的选择。 Free