星痕罗盘 九宫飞星原始盘
星痕罗盘中的种族包括人类、兽人、布奇族、精灵、鹰身人、**、矮人和野蛮人,职业则分为武士、法师、刺客、游侠、巫师、骑士、僧侣、牧师。 种族:人类:强调智慧与技巧,拥有均衡的属*发展。兽人:以其力量和耐力著称,是战场上的重型战士。布奇族:在速度与敏捷之间找到了平衡,擅长快速移动和闪避。精灵:擅长使用自然之力,与自然元素有着深厚的联系。鹰身人:在空中具有*高的机动*,适合进行空中侦察和攻击。**
**阶段
舰桥Lv2之前
新手玩家前期就是无脑建造建筑,跟着提示和教程走,资源基本是不会短缺的。基本作战要素也会在教程里。建造完所有可建造的建筑并且将所有建筑升级到Lv2,玩家等级会是Lv2。升级科技后,玩家等级Lv5。添加一个基地炮塔,玩家等级Lv6。
根据国服的新手福利箱,玩家前期会拥有创世纪战舰MKII和大力驱逐舰这种前期精英舰船和中期舰船,但是前期基地和舰队等级的限制下,这些飞船暂时用不上。
通过新手教程可以获得一个鹞式护卫舰MKII式样。前期组织舰队就以这艘鹞式护卫舰MKII为首,建造大约4-6台普通鹞式护卫舰外加1-2艘前期送的航海家快舰可以组成2只等级在5级左右的舰队。这个情况下,玩家可以选择攻打等级1,2,3,5的维咔货船进行小规模发育,基本不会出现打不过或者受损严重的情况。
第二阶段
舰桥Lv2-Lv3
舰桥升级后,基地里很多升级条件都解锁了。此时,建筑的升级就不再是像**阶段那样一键免时间升级了。其余实验室升级到Lv3后可以开始研究科技。升级科技的重要原则就是尽量避免过快提升玩家等级。将资源和活跃时间留给船舰护甲和武器的升级,基地的科技并不需要过早研究。。
在大多数建筑都升级到Lv3后,玩家等级应该在Lv10-Lv12左右。舰队等级也会从5级提升至8-10级。这时会出现舰队载重不够的情况,升级的船舰并不能满足你的武装搭配需求。这种情况下可以考虑多升**舰队港湾来增加舰队载重,但也仅仅是为了增加载重而已,之后的阶段也可以这么做靠单纯增加载重来扩大舰队规模。在资源和时间足够的情况下,*好拥有2-3支可以去发育的舰队。这里需要提一下,在玩家舰队等级低于10级时,就算你对自己舰队的战斗力认知非常了解并且自信,你还是无法攻击高于10级的NPC舰队,这是游戏机制。10级以前,可以进攻等级5,7,10的维咔舰队。
重要建筑里,推荐优先升级船舰工厂和船舰实验室到Lv3,这样可以开始研究和制造新船舰。再升级舰队港湾来增加舰队的总载重,*后升级武器实验室和技术实验室来研究武器和护盾。在技术实验室里,有护盾和特殊项两种,之前提到过不要过早升级基地相关科技,所以只需要考虑舰船的护盾就可以了。特殊项相对来说在第四阶段配合中级武器效果比较明显。
在舰桥升级到Lv3之前,所有实验室和核心建筑都需要达到Lv4,升级时间大约如下:
第三阶段
舰桥Lv3
当舰桥Lv3时,把除了特纳米斯浮空雷以外所有的建筑升级到需要消耗金币才能继续升级的等级,此时的玩家等级应该在Lv12-Lv15。这个阶段开始,内容会相对枯燥。每个需要研究的科技和升级的建筑都需要花费至少半小时以上,消耗的资源也非常得多。所以这个阶段就是专注于建立几个搭配*适合野外发育的舰队尽可能多的收集资源。创世纪巡洋舰是早期**个可以安装货仓的大型战舰,一个舰队里安放2个-3个左右的创世纪巡洋舰当肉盾和运货船可以非常有效的发育,你可以战斗到货仓塞满了再返回基地。记住,修理舰队是需要舰队港湾的,一定不要在舰队港湾升级的时候吧自己的舰队打烂了,否则到时候修起来时间化的会很多。
升级建筑所需时间:
注意点:笔者在玩家等级Lv15的情况下,拥有2个13级舰队。此时因为已经超出10级限制,你是可以用13级战舰攻打15级货船的,基本上一场战斗货仓就满了,收集和发育的效率都非常高。主要舰队改装路线是用低护甲的减少重量搭配爆破护盾来防爆和散射**3。这样搭配整个舰队的范围攻击能力特别强。此时可以选择的发育目标就很广了,包括等级10级以上20级以下(不包括20级)的维咔货船,也可以进攻一些维咔护卫队,目标包括等级10-15级的反抗组织炮兵营,反抗组织侦查员和反抗组织**者。基地里可以建造一些特纳米浮空雷来确保基地周围安全。
第四阶段
舰桥达到Lv4和以后
按照上述套路,玩家等级在度过第三阶段后可以达到Lv18-Lv20,并且拥有等级15级左右的舰队,这时候就要接触一些非常规战斗了。攻打货船是收集资源*快的方式,但是为了研究特殊船舰样式和完成活动任务,你会挑一些维咔NPC部队进行攻击,有些部队等级会高于你舰队本身很多。如果玩家*液战列舰和已经**出仇恨战列舰,可以将他们的护甲和护盾质量提高,配合后排驱逐舰组成其中一支部队,再将之前阶段建造的创世纪巡洋舰组成一支舰队,这样两支舰队都具备了良好的攻击,防御和收集能力。他们可以进攻比自身舰队等级高的部队的,并且不会花费太大时间去修复。
再提到上述的高等级维咔部队,超过17级的维咔部队有的会配备航母,并且前排都是非常难缠的巡洋舰。15级的舰队去攻击时,可能会对自己造成重创甚至团灭。为了避免此类问题发生需要将战斗力分散开来。比如本来有2支15级舰队,你可以拆分成3支12-13级舰队。当**支舰队进攻的时候,系统会提示你是否要进攻战斗力比自己高出许多的舰队,你点确定就可以进行进攻了。这样就算是团灭了**支舰队,修复的时间也比修复一个等级15的舰队要快,第二支舰队去收割,第三支舰队还能继续在别的地方发育。在**支舰队修复期间,第二支舰队和第三支舰队也可以做同样的进攻,卡在一个**支舰队修复完得时间循环利用。可以被攻击的目标包括等级15-20级的反抗组织**者和反抗组织主战营。
当玩家超过了当前阶段,笔者认为玩家已经脱离了新手区了,23级以上的维咔部队会非常难缠,对于游戏的理解,玩家就需要对舰队搭配进行详细和系统的思考了。之后攻打反物质部队获取游戏中*稀缺的资源,与玩家对抗,攻城,野战也会慢慢变成家常便饭。
小总结:
1.基地里的建筑分舰桥,核心建筑,实验室,资源建筑和防御建筑。以升级和实用*的优先级来排列依次是核心建筑,实验室,舰桥。防御建筑和资源建筑两种排*后。这里给大家推荐建造顺序是:船舰工厂、船舰港湾→船舰实验室→武器实验室→技术实验室→舰桥→车间→资源建筑、防御建筑。如果玩家等级跟不上科技等级,那当敌人进攻你的基地的时候,你将毫无还手之力,所以尽量避免太快的升级。
还请注意舰桥每升**都会有额外数量的非重要建筑可以建造。
上面那个答案是错的,星盟与人类打仗是因为星盟相信人类会对自己的“圣化”造成阻碍,星盟是一个多种族神权**,维持这个**稳定的的基础是宗教,这个宗教相信只要**“光环阵列”产生“神风”就能和曾经的先行者一样“成神”,实际上“光环阵列”是一种**兵器,任何一台打开就能对半径2.5万光年的球状空间内所有具有高级感知的物种进行毁灭*打击,所有阵列全开甚至可以覆盖超过**系三倍半径的球状空间。至于先行者,人类根本不是他们的后裔,事实上,“古人类”,先行者,古先知(不是星盟的那个)都曾被先驱者这个种族引导,古人类曾经和先行者爆发过战争,古人类战败,被先行者强制*基因退化,这才成了游戏中的现代人类,所以人类只会和先行者有深仇大恨,才不会是他们的后裔,不过根据先行者自己的研究,先行者和古人类似乎有一定的遗传联系,但这并未有证实,所以人类应该是和先行者同时期的平行种族,只不过文明倒退了而已。
星痕罗盘中的种族包括人类、兽人、布奇族、精灵、鹰身人、**、矮人和野蛮人,职业则分为武士、法师、刺客、游侠、巫师、骑士、僧侣、牧师。 种族:人类:强调智慧与技巧,拥有均衡的属*发展。兽人:以其力量和耐力著称,是战场上的重型战士。布奇族:在速度与敏捷之间找到了平衡,擅长快速移动和闪避。精灵:擅长使用自然之力,与自然元素有着深厚的联系。鹰身人:在空中具有*高的机动*,适合进行空中侦察和攻击。**
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