ad琴女 英雄联盟AD琴女该怎么玩怎么个套路

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于ad琴女和英雄联盟AD琴女该怎么玩怎么个套路的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享ad琴女以及英雄联盟AD琴女该怎么玩怎么个套路的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

冷却鞋、三相、魔切、卢安娜的飓风、科技枪,*后一件保命用出水银或者春哥。

先出天使、耀光、草鞋,主Q副W**E,输出靠“咒刃”**和被动**。因为自己有**,中单可以尽量消耗。

三相之后可以飓风或者科技枪,飓风能附带被动和咒刃,同时打三个,威力非常高,科技枪针对ad琴女复合伤害效果也很好,还带一个减速保命。

消耗时E加速冲上去A(咒刃),互拼一下后W加血再A(咒刃),之后找机会Q加A(被动+咒刃)爆发。

一般来说琴女不适合ad,因为大多伤害都是法术造成的,仅有的两个技能还不受魔切加成,ad并不是好选择。如果一定要用琴女打输出,还是中单的话,ap琴女比较好。

ap琴女出巫妖、炽天使、圣杯、飓风、吸血书、保命装就可以。套路和ad差不多,不过伤害其实更高些,加血也更高些,这样的话辅助甚至可以不带**。

琴女的线上消耗很强力,大招的小范围团控也很强,适合搭配线上强力消耗型的AD来打出优势,*好带一点控制或位移,以便打出连续控制和**。

推荐:EZ,有位移和线上消耗,维鲁斯,消耗和大招控制,女警,线上能消耗有控制。7.5版本的卢锡安,有位移线上强力消耗(如果被削弱就算了)。

当然因为琴女线上有消耗和回复能力,也可以配一些打线不太强但是后期强力的英雄,比如薇恩小炮老鼠什么的,但是感觉不如上面的好。线上有被**的可能。

比较不推荐复仇之矛和戏命师烬,前者不太适合大招丢琴女,因为琴女太脆,后者攻速太慢,而且团战站在后面开大,和琴女配合不太好。

现如今版本的琴女有三种普遍玩法(具体出装玩法后面再提):

①ap输出:走输出******路线,在发育良好的情况下,可以做到堪比中单的作用,而且有输出有**有加速有控制,可以适应绝大多数阵容。这种输出流,主要要对自己操作自信,如果没有自信,请使用下面两种。

②肉装cd琴女:以肉装为主要出装,为输出位承担伤害,弥补输出的走位失误,然后承担先手开团,配合阵容前进,主要针对敌方ob阵容,然而缺点有点也很明显,**虽快但是不足,无法保证输出位在危险情况下保持安全血线之上,另外对于操作者本身的容错率较大,面对敌方ob阵容的消耗不会太大的危险。

③辅助装琴女:新版本的辅助装备有了增加,以装备主被动为核心,进行保护队伍,增加队友输出防御,自身攻击*较小,但是没有你,队友的输出会减少很多。

具体玩法:

①ap输出:凶猛诡诈天赋点出雷霆和减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃红*水眼睛是标配,下路辅助对线期间主Q副w有R点R,通过小走位蹭Q输出敌方,以Q命中两名英雄为*佳角度,如果事不可为不可勉强。中期冰霜女皇指令,法穿鞋,圣杯,如果对手打野频繁抓下,可以把冰霜女皇换成眼石,保证河道三角草视野小龙视野。由于输出琴女装备变数很大,对面突进多的,以ob持续输出位主,可以再出金身、大面具、冰杖;如果对面是ob阵容,可以出法师帽,法穿棒,卢登,强力**队友,并且注意队友走位,随时进攻撤退,进可补输出加速追敌,退可**逃跑,关键时刻大招留人,这出装**,但是弊端特别大,队友因为自己的问题被对面单秒,你再高输出也没用,比较适合开黑用。

②肉装cd琴女:诡诈防御点出风语者减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃或者古钱币红*水眼睛,对线期间主W副Q,以保护为主,这主要是adc拥有强烈的输出poke能力,琴女只需做好后勤工作,让adc安心输出,中后期期可针对敌方阵容出护甲或者魔抗cd装,cd鞋、绿甲、坩埚、传送门、冰心、鸟盾、冰拳、救赎、香炉,由玩家自己组合,打团的时候注意队友与敌方站位的两点一线,尽量弥补队友走位失误吃到的伤害,甚至在队友必吃控制技能的情况下,有大就注意交大,有坩埚就开坩埚,不要因为场面的混乱忘记自己的本质,你是一个半肉辅助,扛伤害也是你的责任之一。

③辅助装琴女:诡诈防御点出风语者减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃或者古钱币红*水眼睛,对线期间主W副Q,主Q副W都可以,看阵容和个人喜好,对线过程中眼石是**件,保证视野明朗,以反打为主,如果抓得住对手失误,并且己adc站位靠前,可以先手大招,保持和队友集中输出敌方一名英雄,此时前期辅助的伤害依然客观。中后期就是各种功能*装备了,cd鞋、坩埚、正义荣耀(有飞升也可以出,可以多段加速)、基克使徒、传送门、救赎、香炉、如果你想偏肉一点还可以有骑士之誓,另外出功能*装备不代表要所有装备都是功能*,起码要有足够的自保能力,一味的功能作用也没用。

另外,对于辅助琴女,要**的**,你的不管任何出装,除非是必胜的优势,不然你一个琴女的存在不只是一个英雄这么简单,你和对方普通的玩家1换1**吃亏,除非是对方经济不平衡,只有一个玩家**肥,那换了才算不亏,你是辅助没错,但是你不是要替己方英雄去卖,去和对方对换英雄,你不死,你的队友有源源不断的**和保护,哪怕死去一个adc或者一个中单,都好过你自己去死,记住,不要轻易卖自己,除非有超高的胜势,一个**的琴女是有奶有盾有控制有解控有加速,并且懂得用被动控场,qwe的被动效果都不是鸡肋,关键时候就看你用哪个被动。

在中期,琴女可以选择游走或者跟随adc,游走就要配合打野,单*的琴女除了开个大留人,很容易后手**换掉,配合打野存活率较高,跟随adc就要注意眼位,眼不是插越多越好,而是越关键越好,这是经验问题,需要累积,相关插眼问题,去看看那些大神的插眼视频易懂易学,但什么时候该插什么,又改差真眼还是假眼都需要一定时间的积累才能形成的判断。

线上配合打野gank一定不要先手大,除非万不得已要保护人,不然一个大招先手留人,谁知道有没有对面打野反蹲!!!记住不要先手大。如果去配合打野游走,可以一出面就大,因为你是游走,你的先手大招,可以帮助队友秒人,而下路,你要配合队友秒人是很难做到的,你们没有强有力的输出,adc还在发育,不可能一套就能必杀对面。

琴女大招时间较长,一般比adc长20秒左右,是比较关键的aoe控场,但是aoe不代表你一定要控的多人才好,有刺客对用,尽量把大招扔给对面输出位置,不要犹豫,只要队友位置靠前,你又打得到输出中的一个或两个,那么果断扔出去,然后队友收掉,这样虽然不一定可以团灭对面,但是多次这样,你们的优势就会慢慢建立;如果队友没有刺客突进英雄,琴女的大招就当做后手控制保护;有如果对面辅助也是输出或者功能*,比如火男婕拉露露,那么你的大招*好可以同时控制输出和辅助。

琴女,一个简单的英雄,不需要过高的操作手速,但是对意识和判断确很重要,越简单,对于这方面的判断也明显,比如炼金蒙多。因为琴女功能多,均衡,这也代表或者不会再某一方面特别突出,轮保护露露是**,论加血星妈敢说**,论控制婕拉和莫甘娜可以一个人控封住5人,论抵挡抗伤害布隆可以扛住对方5人一套输出不死,琴女呢,什么都可以,就是都不突出,所以琴女在如今的游戏里,也就不是特别出众。

琴女这英雄我很喜欢,不管哪个版本,她都很可靠,从我s2青铜渣渣到我现在白金,琴女依然是我玩辅助的**,而克制琴女的就有布隆,安妮,婕拉。

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