战锤2 战锤手游
战锤全面战争2中有许多种族派系,那么这些种族哪些比较强,哪些比较弱呢?下面一起来看看战锤全面战争2全种族派系强度排名分享吧。 战锤全面战争2全种族派系强度排名分享 T1木精、巴托、高精 T2暗精、蜥蜴人、鼠人 T3吸血鬼海盗、帝国、绿皮 T4混沌、诺斯卡、吸血鬼、古墓王、矮人 T5**人 主要依据是战术强度和机制,战略位置占很小比重。战术强度更侧重中前期,反正除了**人,谁不是后期随意横行。
战锤全面战争2中有许多种族派系,那么这些种族哪些比较强,哪些比较弱呢?下面一起来看看战锤全面战争2全种族派系强度排名分享吧。
战锤全面战争2全种族派系强度排名分享
T1木精、巴托、高精
T2暗精、蜥蜴人、鼠人
T3吸血鬼海盗、帝国、绿皮
T4混沌、诺斯卡、吸血鬼、古墓王、矮人
T5**人
主要依据是战术强度和机制,战略位置占很小比重。战术强度更侧重中前期,反正除了**人,谁不是后期随意横行。
t1战术强度全程都高,部队*价好(经济和单位价格平衡),机制给力且易上手。木精、巴托、高精都满足以上几点,除非战略位置太差,破*非常容易。木精更是开*即破*。
t2总体很强,但某方面有一点缺陷。暗精中期、后期战术强度不够;蜥蜴人前期战术强度不足,缺输出,棒子再厉害在*难环境下以少敌多也不舒服;鼠人三个老派系机制很一般。后期除了事物官大队强度也不是一线。
t3战术强度或机制有明显亮点。绿皮、帝国部队全面,且有强势单位。海盗全面*稍逊,但部队优点突出,机制更出色。总的来说绿皮接近t2,帝国接近t4。
t4有明显缺陷,机制比较坑,部队也没逆天到能弥补机制的程度。吸血鬼战术弱势期太长;矮人机制鸡肋;古墓王机制在定居种族里*差;混沌游牧补员不好,后期强度也是下游;诺斯卡半游牧更加坑爹;
t5的野怪人战术尚可,然而机制太坑,玩起来很累。
*后
战术上木精有*好的强度曲线,尽管大后期上限不如高精、蜥蜴人,但胜在中前期各种超模。太弱的基本上没有,硬要说就是野怪人和吸血鬼。
机制上点名批评混沌三废和古墓王,表扬巴托和暗精。
1.了解注意事项
2.打开游戏
3.进入场景
4.开启修改器"初始化"项
5.使用修改项(开启需要条件会在注意事项中说明)
6.如没有另外说明,数字键均非小键盘。
7.Ctrl+1的正确按法,先按住Ctrl再按1。
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键位功能说明:
Home初始化
Ctrl+F1魔法之风锁定
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Ctrl+F3魔法之风上限+100
Ctrl+F4*大魔法之风上限
Ctrl+F5时间-5分钟
Ctrl+F6重置时间
Ctrl+F7金钱+50,000
Ctrl+F8*大金钱
Ctrl+F9提升出战部队上限
=两倍速度
注意事项:
1.魔法之风/时间/部队修改[自定义战斗]限战斗模式。
2.金钱修改限战役模式,经过一个回合后使用。
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