梦幻西游地府奇谭 梦幻西游地府奇谭剧情怎么
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国志2霸王的大陆秘籍的问题,以及和三国志2霸王之大陆的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、武将或士兵提升一个等级输入:{levelup}
2、增加1000单位木头输入:{ineedwood}
3、增加1000单位生肉输入:{ineedmeat}
4、增加1000单位谷物输入:{ineedrice}
5、增加1000单位食物输入:{ineedfood}
6、增加1000单位酒水输入:{ineedwine}
7、增加1000单位镔铁输入:{ineediron}
8、所有城市资源增加50000单位输入:{ineedall}
9、过关输入:{ineedwin}
10、显示帧速率输入:{fps}
11、打开所有剧情关输入:{ineedopenallstory}
12、清除所有在视口内的敌人输入:{ineedclear}
13、翰林院升级输入:{hlylevelup}
14、武将或士兵升级到**等级输入:{levelmax}
15、得到版本号输入:{ver}
16、去黑雾输入:{ineedopenfog}
17、选中单位无敌;{superman_ex}
18、资源全满全部武将满级:{ineedsuperpower}
19、游戏加速{speed_ex}
扩展资料:
游戏中武将的属*除了三国系列游戏中常见的武力、智力等数据,还包括等级、忠诚度等可变属*。与上一代作品《三国志:中原的霸者》相比,加入了经验系统,并且武力只能通过等级增长自动成长,90以上或8级以上成长停止。
体:体力,战斗中逃跑、被士兵攻击、被某些针对*计策攻击或者单挑受伤都会下降,体力下降为0时武将死亡。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别未满8级可以加,但武力不变。
知:即智力,主要影响一些内政建设的效果,以及计策的数量及成功率。
德:即魅力。德高者任太守时**度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能*越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。**8级,当达到8级时,除非武将武力80以下,一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
部队特*:分为三种,即山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头、旋涡、树林阻碍,不必绕行。
卡带三国志霸王的大陆秘籍
1、内政数值暴击法:
增加30以上数值(上升两点**度)。
方法在指令减少动画的同时,按住select,并顺序按上下左右,成功率100*。
2、战斗中提高计略命中率:
就是连续按住"A";键盘的话应该是按住A不撒手。
3、控制智力的增加:
在那个写字的动画进行的同时,下面会出一行字,短段+长段;在短段即将出完的一刹那,按A,使得这行字全出完,然后再按A,这样得到加9和10的概率很大,按B,得到加**7的概率很大。成功率70*(需要一定的*练手感)。
4、提高搜人的成功率:
在骑马的那幅图下面,有一行字,短段+长段;在短段即将出完的一刹那,按A使得这行字全出完,然后再按连A。
扩展资料:
三国志霸王的大陆基础介绍
规则
1、将其他**的君主全数**,30国(城池)都成为自己的。这游戏就过关了,结*会显示君主的实绩,及发表统一程度。
2、如果失去自己的**所有城池,就是“GAME OVER”。
3、君主一旦死亡,会由属下武将当中,选出一人继续游戏。
基本画面
1、轮到战略时,按十字纽移动游标,选择城(国)。
2、选择城时按B纽,在讯息部会显示出武将资料,用十字纽上下切替就可看见,按A或B纽就会恢复原本的画面。
3、选择城之后,按A纽,**的资料和指令就会显示出来,至于**的资料,则用十字纽上下切换。
4、武将或**的资料没有显示出来的时,就按选择纽,在连接城的路上会显示出来。控制纽的使用方法
火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷井(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。
要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将使用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。
落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。
连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。
十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。
水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。
连弩(10):我军在守城时使用。
劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。
阵行
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时使用。锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。
战术
咒缚(3):限制敌将行动。
挑战(5):向敌将发出单挑邀请。
强弩(7):箭手射程加倍。
士气向上(8):全军攻击力加倍。
火矢(10):箭手攻击力加倍。
爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。
数字表示消耗的移动力。
扩展资料:
武将简介:
等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。**8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300)
兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。
体:体力。
知:智力。高者作战策略,战术,成功率就高。可通过学习提高。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。
德:魅力。德高者任太守时**度提高快。且寻找武将时成功率高。
忠:忠诚度。低于75时易被策反。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器。
防具:同武器。
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