四艺之争第五层 四艺之争第五层通关攻略

大家好,今天来为大家分享四艺之争第五层的一些知识点,和四艺之争第五层通关攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

在花亦山心之月游戏中很多玩家还不清楚,四艺之争第五层的通关方法是什么。接下来就让我给大家带来《花亦山心之月》四艺之争第五层通关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《花亦山心之月》四艺之争第五层通关攻略

游戏打法

1、这一层的阵容很复杂,能够选择的阵容也很少,如果你是氪金大佬就别看了。

2、还有一个练度稍微低一点的低配阵容,这个也是可以过的,这个队伍的配置要求就没有那么高了,平民玩家们可以参考这个阵容来通关。

3、打起来的话还有很多需要注意的点,玩家们留心一下就可以了。

游戏站位

一号位宣连隐

二号位凌宴如

三号位小季

四号位桃山客

五号位贺之洲

六号位陵

《花亦山心之月》游戏中四艺画浪之*第五层已经开启,难度不是很高,那么今天我就给大家介绍一下花亦山心之月四艺画浪之*第五层通关攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《花亦山心之月》四艺画浪之*第五层通关攻略

开篇还是和第四层攻略一样,大佬可直接跳过,较低练度通关需要养成陵,玉泽或者鹿蜀之中的一到两个。

本层的难点在于超高的奶量复活和苏望夷被动的免死。苏望夷的被动必定触发所以只能去先解决奶妈。

因为本人只练了双0队,所以只能说明一下整体思路,更加*限的打法还得看大家。

站位:一号位宣连隐(今天早上刚拿到没怎么练),二号位凌宴如(至少二破减伤),三号位小季(重中之重),四号位桃山客,五号位贺之洲,六号位陵。如下图所示

解释一下为什么小季站三号位很重要,因为陵是攻击血量*少的单位,开*对面四号位血量是低于奶妈的,而小季是攻击对面一列两个人,这样开*就压低了奶妈血线让陵直接切奶妈(小季的攻击力得达标,普通攻击一次将奶妈血打至比四号位更低,如图)。当然如果你练的是玉泽的话直接站六号位就好了,小季站位无要求。没有小季的把他换成攻击一列能打残奶妈的也行。

四艺方面配置基本没啥要求:本人宴如还是蓝紫混搭灵蛇(太惨了...这是我主C),小季紫色小猪,陵橙紫混搭小马,宣连隐紫色兔子,贺之洲蓝色牛,桃山客蓝色猪

我的专项是**棋,我对围棋的概念用比较正统的话来说就是:通过对棋子位置的合理选取达到占领更多地盘的目的。围棋可以说是一种非常精深的棋种,但是它的逻辑(或者说是目的)是非常简单的:占地。这样的逻辑和形式,包括围棋的变化吸引了很多的爱好者。我们不难发现,围棋和**棋中都要连接、要材料、要空间、要先手,*终要取胜。所谓取胜,在围棋中指的是占更多的地方,在**棋中(这里注意一下,我现在暂不讨论禁手的问题,禁手规则是在无禁**棋的基础之上发展起来的,有的高手可能不屑我这样讨论,但我认为无禁**棋对于初学者来讲是理解**棋思路的重要阶段,我实际上不赞成一上来就拔苗助长地学习有禁**棋)指的是连五。

我认为围棋和**棋各自的特征就是在这里显现出来的:围棋中连接是为了占地,材料是为了占地,空间是占地的形式,有先手还是用来占地,*后的取胜就由你占地多少来判断;**棋中,连接很重要、材料很重要、先手更重要,但是要取胜则是使用一个很形式化的东西“连五”,这在没有**棋水平的人看起来与前面的连接啊、材料啊、先手啊似乎没有太大关系!**棋这种间接式的、多元化的思维逻辑是与围棋完全不同的。那么相比之下,围棋的“占地”逻辑更加清楚而精深,**棋的逻辑则更加复杂和多变。下面我就从连接、材料、空间、先手和取胜五个方面分别说说**棋和围棋的区别。

(一)连接

围棋在连接上面的逻辑很清晰:只能走横竖线,实实在在地连上就可以了。**棋的连接好像更容易一点。图一,围棋中黑棋把白棋断开为两部分,但是**棋中白棋两部分可以共同形成一个斜眠三,两部分是有联系的;图二,围棋中这是一个成型的“劫”,关于“劫”这个东西我水平太浅不好评论,但是我大概了解劫一般很难被“破掉”,通常情况下双方争“劫”的结果就是一方把“劫”填死,“劫”是一个可以“**”场面任何一点战*的围棋特有的产物,这其实打破了“连接”的概念,而在**棋中这个形状其实也是黑白双方拥有*多连接的激烈形状;图三,有的时候围棋的连接要求又要比**棋低,图中黑棋很老实地将上下两块棋连接了起来,但在**棋中,*部来看黑棋上下是没有什么连接的。

(二)材料

材料就是棋子,特指成一定形状的或具有一定作用的棋子。我们*悉的棋种中,中国象棋和国际象棋的棋子本身就有明确的作用,而且是可以移动的,因此材料不足可以互补;**棋和围棋的所有棋子都是一模一样不能移动的,具有相似之处,材料不足只能通过一手棋来补充。然而**棋有一个*重要的特征:不可以吃子!因此每一手棋,每一个材料都要发挥*大的效率,如果是废棋甚至影响了自身,那么一整盘棋都要背着这个包袱,而走出一步妙手的好处也是巨大的。从围棋的角度来讲,不过怎么说,有了吃子的威胁,虽然进攻的手段多了,但是每一步棋可能发挥的作用就有了一个限制——因为不管怎么说,这个子若是一步妙手,多半深入敌阵,总是有被吃掉而消除的危险的。

(三)空间

围棋中空间就是取胜的形式,并且往往——空间使*面明朗化,因为如果这块空间被你控制,很好地控制,那么对手在空间中出棋的可能*是不大的,这个空间也往往成为双方对*者都不会再考虑的部分。然而由于**棋的特点(**比较快,一手棋的作用比较大等等),你不可能有很多手棋都为一个空间做贡献,那样你必输无疑,因此在一定区域内你有两手闲棋就已经很不错了——这当然是不够牢固的,因此对手很有可能对这个空间进行进攻和破坏,因此**棋中空间的作用往往是使*面复杂化、混乱化,相对较大空间中(无论是19道盘还是15道盘),谁也不敢保证优势一定能转换为胜势。

(四)先手

有的人说**棋先手重要,是重要,一招判胜负,但不代表围棋的先手不重要,一手先手棋也好多目呢!对于高水平的围棋对*来说,一步先手也是致命的!这点认识必须要澄清。那么先手的作用在**棋和围棋中又有什么区别呢?有的!围棋的先手是有可能争回来的,这步先手我损10目,下步先手我得15目,别看高水平围棋对*的结果经常是3目、5目的胜利,但这其中的目数得失过程之激烈也丝毫不逊于**棋。我们不妨设想一下,对应**棋的话,把围棋的取胜规则改为:走出一步价值20目的先手(只是打个比方,这个规则显然毫无道理),那么围棋又会变成什么样子呢?但是**棋就不一样了,一步先手是致命的,不仅是在程度上,也是在事实上。正如许多人认同的那样,即使是高手也会因为一步棋,一步失先,一步大恶手输给稍有实力的低手,这是**棋残酷*的表现,也是它富有吸引力的一个方面。纵然是绝顶高手也会因为一步棋导致失败,并且没有挽回的机会。

(五)取胜

围棋的取胜是一个量变的过程,并且如果不看胜负结果的话不存在质变的差异,你能说胜1目和负1目代表了棋手多大的水平差异吗?今天点儿背每盘棋死活就是差1目连输10*,再我看来其实不太奇怪。但在**棋这种“易分胜负”的棋种中连输10盘就**是水平的差距了,1:5的胜率通常认为就是5级和初段的差距,因为**棋就有胜、负、和三种结果,是相当*端的分类,要是我连5你成4,这一子的差异可不是围棋中1目的差异比得上的。还有就是说**棋“易分胜负”,真的这样吗?看看高水平大赛的对*,和棋并非凤毛麟角,有多少*真的都是激烈战斗之后才无奈握手言和的!**棋有易守难攻的特点,**防好算,一个一个排除就可以了,**进攻呢?至少要算到后面好几步**防的变化,也就难以辨别了,因此连五可并不是像想象中的那么容易!那么本质是什么呢?是在于**棋的多元化逻辑形式!我们利用连接、材料、空间、先手占优,但*后我们要一个个地把他们抛弃掉来达到连五的目的!这其实是很矛盾的,像围棋就是通过占地来达到占地取胜的目的,过程一致于目的!**棋有点像巨大的风险**,做到一定程度的时候,要么收获,要么破产,围棋似乎更加本分,会亏本,也有机会重新来过。**棋一旦动了连五的念头,若是失败了,就会连连接、材料、空间、先手等优势一并丢掉,这才是**棋胜负容易逆转的原因,看看对*谱就知道,进攻的失败会给对手留下多么大的优势。也就知道为什么有些人是明显的防守派,喜爱执白。

*后还是想简单谈谈**棋和围棋的现代规则。两种棋的民间玩法大家基本都会,但是**棋的专业规则要比围棋更难以理解、接受和学习。若是在民间高手之间进行民间玩法的对*,围棋还是可以互有胜负,但是**棋则多半会出现黑胜白负的现象。因此**棋的现代规则是很重要的——既平衡了黑白双方的优势,又给**棋的逻辑引进了一个新的形式——禁手。规则对于**棋是更加重要的。

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【编后记】

现在写完了再看看,我能总结出我自己的两个出发点:

其一就是有一段时间老是看到说围棋比**棋复杂多变**棋太简单什么什么的言论,我*开始也是和大家一样地反驳,但是确实心里没底,感觉上就是围棋比较复杂啊?但是今天这么分析之后我才给**棋和围棋的逻辑形式找到了两个不同的形容词汇:“复杂”“精深”。相信读者如果能把我上面的论述结合起来的话,是能够理解这两个词中我想表达的意思的。那么这个争论也就如此地没有意义——别看都是黑白棋种,但它们两个的本质其实是不同的,不能用一个统一的标准来衡量。

其二,大家可以关注一下正文*后一段,这个现代**棋规则真的是太重要了,但是有一个问题,有很多人在民间规则真的是也可以玩得不亦乐乎,简单看看QQ**棋有禁、无禁房间比和房间人数比就知道了,也真的可以玩出“高手”的水平,这在目前致力于推广现代**棋的职业高手可能是很看不上眼的。但是,我要说句不好听的,看不上眼不成!想让他们加入专业**棋的阵营?好啊,你求别人的话,那执白杀无禁吧,不能连杀10盘人家怎么信服你?大家真的是小看无禁、有禁规则之间这一道鸿沟了,人家无禁高手凭什么来你们有禁这当初学者呢?会专业规则不是拒绝民间玩法的理由!又有专业高手鄙视我了,鄙视我我也得说:我是赞成推广现代规则**棋的,但是大家不能这么盲目乐观!说中国**棋基础好,人数多,又有多少人是下无禁的呢?**棋入门是简单,但什么是入门呢?形式的确不重要,但我们需要一个鼓励的形式!围棋有一个“业余段位”,我们班就有俩业四一个业五的,这在很大程度上就是一种激励啊!**棋就是这方面有缺憾,定级位的比赛太少了,没有鼓励的话其实大家是很难走下去的。我不能想象如果没有一个勉强的“初段”的噱头,我会不会还如此热爱**棋。现在的**棋推广活动,要是不能清楚地认识到这些问题,真的不会有明显的进步的。我在这里又空喊了半天口号,有人该骂我了,随便,如果真的能给**棋推广带来一些启示的话,挨骂也值了,哈哈~

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