曲速飞行 什么是曲速飞行

大家好,今天来为大家分享曲速飞行的一些知识点,和什么是曲速飞行的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

曲速飞行是一种科幻概念,指的是利用某种超越现有物理理论的技术或原理,实现超越光速的飞行。

曲速飞行这一概念主要来源于现代科学和科幻文化。在现实中,光速是宇宙中的*限速度,物体无法达到或超越光速。但在科幻作品中,曲速飞行常常被设定为星际旅行的手段,通过操控空间时间的概念,让飞船能够在三维空间中快速移动甚至穿越遥远的星际距离。

详细解释如下:

曲速飞行的核心在于“曲速引擎”或类似的技术。这种技术可能涉及对空间的扭曲或操控,使得飞船能够在内部空间中实现超越光速的飞行,而不受外部物理定律的限制。在这种状态下,飞船内部的时间可能与外部的时间存在差异,从而实现瞬间跨越遥远距离的效果。

在科幻作品中,这种技术往往与高级文明、未来科技相联系。但由于现实中尚未发现能够实现曲速飞行的物理原理或技术,这一概念仍然停留在想象阶段。不过,科学家们对于宇宙的探索和对物理定律的研究,也在不断挑战我们的认知边界,为未来可能的科技发展提供理论支持。

总的来说,曲速飞行是一种超越现有物理理论的想象概念,代表着人类对未来的探索和对星际旅行的渴望。虽然目前这一技术还无法实现,但科幻文化中的这种设想为我们提供了一个思考未来和探索宇宙的可能*。随着科技的进步,也许有一天我们能够真正实现曲速飞行的梦想。

在《戴森球计划》中,为了能够快速到达遥远的行星,玩家需要掌握曲速飞行技术。以下是实现曲速飞行的步骤和所需条件:

1.首先,在科技树中解锁“引力波折射”技术。

2.接着,提升机甲的驱动引擎至等级4。

3.准备空间翘曲器,这一物品可以通过合成面板或制作台制作。

4.将空间翘曲器放置在机甲的部件栏中。

5.在启动曲速飞行前,确保机甲已脱离当前星球的引力,并进入普通太空航行模式。

6.按下CapsLock键切换至曲速飞行模式。

7.在曲速飞行过程中,使用鼠标和W键来控制飞行方向。

8.当接近目标行星至10AU范围内时,应关闭曲速飞行,以免飞过头。

9.拥有多余空间翘曲器的玩家可以进行小范围的曲速跳跃,每次跳跃大约0.5AU。

在宇宙中,若不主动减速,机甲将保持当前速度直线飞行。初始速度为100米每秒,随着科技的解锁,可以通过Shift键进行加速,速度可达到1000米至2000米每秒。任何机动操作都会消耗能量槽中的能量,能量耗尽后机甲将无法进行机动。若降落时出现偏差,通常是因为速度过快或转弯不当。接近行星时,确保能量槽中有足够的能量来进行机动。在减速的同时,留足能量以应对可能的紧急情况。

曲率驱动指的是一种理论上的推进系统(theoretical propulsion system),能让航天器以光速,甚至超出光速数倍的速度飞行。

1994年,墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利(Miguel Alcubierre)首次提出了现实生活中曲率驱动的概念。

他所设计的曲率驱动概念包括一个足球形状的飞船,其周围是一圈大型的环状结构。科学解释是宇宙空间不是平坦的而是存在曲率的。刘慈欣在他的《三体·死神永生》中便提到该概念,它对发射宇宙飞船具有重要指导作用。

宇宙的空间并不是平坦的,而是存在着曲率(曲率为曲率半径的倒数,曲率越大表示弯曲程度越大),如果把宇宙的整体想象为一张大膜,这张膜的表面是弧形的,整张膜甚至可能是一个封闭的肥皂泡。虽然膜的*部看似平面,但空间曲率还是无处不在。

一艘处于太空中的飞船,如果能够利用某种方式把它后面的一部分空间烫平,减小其曲率,那么飞船就会被前方曲率更大的空间拉过去,这就是曲率驱动。

一个物理原理类似的实验可以让曲率驱动变得通俗易懂。首先,用纸折出一只小船,然后在小船尾部穿一个孔,塞入一块肥皂,放到水中,你会发现,小船在自动往前航行。这是因为肥皂溶解于水,降低了后方的水面张力,小船则被前方较大的张力拉过去。曲率驱动与此相似,减少飞船后方的曲率,飞船便会被前方更大的空间拖动。

目的和功能

在空间推进开始,其中所述上段的的运载火箭叶子脱落;执行主推进、反应控制、站位保持、**指向和轨道机动等功能。太空中使用的主发动机为轨道转移、行星轨道和额外的行星着陆和上升提供主要推进力。.反应控制和轨道机动系统为轨道维护、位置控制、站位保持和航天器姿态控制提供推进力。

在太空中,推进系统的目的是改变航天器的速度或v。由于这对于更大质量的航天器来说更加困难,因此设计人员通常以消耗的单位推进剂的动量变化量来讨论航天器*能,也称为比冲。

比冲越高,效率越好。离子推进发动机具有高比冲(~3000秒)和低推力,而化学火箭如单组元或双组元火箭发动机具有低比冲(~300秒)但推力高。

从地球发射航天器时,推进方法必须克服更高的引力才能提供正的净加速度。在轨道上,任何额外的脉冲,即使是非常微小的,都会导致轨道路径的改变。

1、Prograde/Retrogade(即切线方向/相反方向的加速)-增加/降低轨道高度

2、垂直于轨道平面-改变轨道倾角

的变化率速度称为加速度,和变化率的势头被称为力。为了达到给定的速度,可以在很长一段时间内施加小加速度,也可以在短时间内施加大加速度。类似地,人们可以在短时间内用大力或长时间用小力实现给定的脉冲。

这意味着对于在太空中的机动,产生微小加速度但长时间运行的推进方法可以产生与在短时间内产生大加速度的推进方法相同的冲量。从行星发射时,微小的加速度无法克服行星的引力,因此无法使用。

地球表面位于重力井的深处。脱离它所需的逃逸速度为 11.2公里/秒。随着人类在 1g(9.8 m/s²)的引力场中进化,人类太空飞行的理想推进系统应该是提供1g连续加速度的系统(尽管人体可以在短时间内承受更大的加速度)。

火箭或飞船具有这样的推进系统的居住者会从所有的不良影响自由自由落体,如恶心,肌肉无力,降低味觉,或浸出从骨头的钙。

定律动量守恒意味着为了用于推进方法来改变宇宙飞船的势头就必须改变的东西势头其他为好。一些设计利用磁场或光压等因素来改变航天器的动量,但在自由空间中,火箭必须携带一些质量来加速离开,以推动自己前进。这种质量称为反应质量。

为了让火箭工作,它需要两件事:反应质量和能量。以速度v发射质量为m的反应质量粒子所提供的冲量是mv。

但是这个粒子有动能mv²/2,它一定来自某个地方。在传统的固体、液体或混合火箭中,燃料燃烧,提供能量,反应产物被允许从背面流出,提供反应物质。在离子推进器中,电力用于将离子从后面加速。这里必须有其他来源提供电能(可能是太阳能电池板或核反应堆),而离子提供反应质量。

以上内容参考百度百科-曲率驱动

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