英雄联盟辛德拉 它的上分效果如何该如何练习

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在《英雄联盟》中辛德拉是一位比较受欢迎的女英雄,她的战斗力强,整体的上分效果也很不错。下面就来说一说现版本辛德拉应该如何练习。

现版本辛德拉上分效果如何?

《英雄联盟》现版本辛德拉的上分效果很好,她因为战斗力强,所以经常被玩家称作是“中线霸主”,一人就能对抗中线敌人。辛德拉的压制效果很明显,同时还有着出众的推线能力,她的单体爆发*是很多同类型英雄无法比拟的,*令人惊叹的就是辛德拉的R,她的R技能和小技能Q其实是紧密相关的,释放的球球越多,辛德拉的战斗力就会越强,只要掌握好R技,就能够补充更多球球,**敌人。

辛德拉应该如何练习?

想要练好辛德拉,就要做好强大的心理准备,准备随时被敌人KO,因为辛德拉前期的练习比较难,尤其是刚上手的新人,在操控R技能的时候,总是掌握不到精髓所在,释放的球球太少,战斗力也就很弱,只能被敌人砍。在战斗前期的时候,辛德拉显得比较缺蓝,虽然她能够依靠法力流系带增加少量蓝,但还是不够释放技能。早在前几个版本中,官方团队就曾经对辛德拉技能需求数值的增加进行过轻微的调整,可一次不如一次,现版本的变辛德拉前期战斗缺蓝的情况比之前变得更严重了,让人感到有一点无语。

如果玩家想要成功对线,那么应该选择多兰之戒出门,回家的时候顺便补出一个黑暗封印,这里需要提醒大家前期过度使用的遗失的章节是不可以忘记的,应该多多准备,如此一来,辛德拉升级后的回蓝速度也会变得更快一些。想要练好辛德拉,主要是反复练习R技释放,不可以太过心急,多练总会有效果的。

推荐中单位置

优势:

有范围眩晕能力

爆发能力很高

技能CD较短

farm能力很强,并且普通攻击动作非常舒服

劣势:

天生比较脆弱

技能要求较高

比较缺魔

针对选人-对线阶段(并不确定)

阿狸

符文

相当标准的法师符文

精华固定法强:提高你的技能伤害,对于前期帮助更大

红色法术穿透:可以帮助你穿透敌人的魔法抗*

**固定回魔:帮助你解决缺魔问题,因为辛德拉比较缺魔

蓝色固定魔抗:因为你前期基本上要和法师对线,所以固定魔抗很有用

可选符文:

如果是和刺客型法师对线(卡萨帝、乐芙兰等等),你可以把回魔符文换成魔抗。

如何是和物理型刺客对线(潘森、泰隆等等),你可以把回魔符文换成护甲。

如果你不在乎自己的安危,你可以把回魔符文换成成长法强(并不推荐)

暗黑元首的施法方式有点像发条,依靠Q技能施放的魔法球配合W和E技能来触发技能**,风筝能力还是比较强的,本身具有减速技能,晕眩技能和击退技能,前期爆发力十足,有了大招的存在,辛德拉秒人更是很轻松。不过操作难度会比较大,不太适合新手玩家使用。

暗黑元首比较依赖装备,前期技能伤害会很高,不过中期输出就显得有点乏力了,当然装备成型后辛德拉秒人同样很犀利,线上辛德拉Q技能伤害高cd短耗蓝低,这样她可以很好的用Q技能骚扰敌人,抓住机会E晕住W减速,大招带走,所以线上遇到辛德拉就要小心了。

推荐新手玩家主Q副E的加点方式,前期消耗能力会强很多,配合晕眩技能会让线上辛德拉更具有威胁*。

英雄优势:

辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R*多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。*重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。

英雄劣势:

英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习);过于依赖Q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。

使用技巧:

·尽量保证地上有足够多的黑暗法球,*大化大招的伤害。

·当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开。

·尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。。

对抗技巧:

·前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。

·在辛德拉使用了弱者退散之后反击。

·辛德拉的技能在点满后会改变外观。

天赋加点

残暴(进攻)

**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*。

第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5*。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6 50*额外攻击力或20*额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

敏捷(通用)

**层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15*。

第三层:无情:对生命值低于40*的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5*。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5*生命值和法力值。

符文选择

红色固定法术穿透*9

**固定护甲*9

蓝色固定磨抗*9

紫色固定法术伤害*3

装备推荐法穿鞋、大帽子、中亚沙漏、冰杖、大圣杯、

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