战锤2全面战争 战锤2什么兵种*强*好

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排名如下:

天生加2速度的*强骑士——姆拉克爵士。

无敌的精灵神箭手——格鲁。

魔法输出的*强者——老索。

矬子里拔将军的**名—斐瑞。

内卷之王—山特。

**兵无敌组合—莎克特。

*强之矛—哈格。

*强之盾—泰泽。

手操BUG达人—露娜。

英雄推荐

山特——如果要说内卷,那么墓园族的英雄一定是内卷之王。因为有招魂术这个BUG技能存在,所以墓园族的英雄普遍都是一般水准以上的。而两个招魂术特长、两个死骑特长和一个流星火雨特长英雄,都具备上BAN位的先天条件。

能从这些英雄里脱颖而出,山特凭借的就是自己一手无限复活**。要知道聚灵奇术虽然是个**法术,但是在墓园族这里,它甚至比四级法术复活还要好用太多。同比转世重生,聚灵奇术的耗费魔法更少,而且无需土系魔法就可以**复活,虽然低等级效果略差,但是高级效果完全一致。

在山特的特长下,聚灵奇术**一个缺点也被弥补好了。再加上墓园族本身就是玩滚雪球**的种族,有了山特,更是可以轻松度过自己早期开*兵力不足的风险。简单来说,那就是玩其他强力英雄,我们都有早期被人家**的风险,但是玩山特,哪怕对方**周过来,看见毫发无损的几百个骷髅都要生无可恋。

再加上山特的神秘术技能,看起来没用却为山特早期外出扫野提供了足够多的支持(无限使用聚灵奇术)。以及巫师*容易学习到智力、土系和魔力,更是能让山特如鱼得水。所以很多时候,在对战PVP里我们也会把山特送上BAN位。

战锤2全面战争作为一款需要选择种族派系来游玩的游戏,不同派系之间肯定是有差异的,他们的强度、玩法都不一样,所以从玩家的游戏体验角度来看也不一样,那么哪些种族比较好玩呢。

战锤2全面战争哪个种族好玩

一、矮人

1、矮人前中后期都有强势武器,强度非常不错。

2、而且作为建筑科技流的种族,玩家能够将建筑学玩出花来,各种城墙、建筑特别有趣。

二、帝国

1、帝国也就是人类种族,和现实世界*为贴合的派系。

2、玩家能够找到很多历史上**、君主的影子,而且能够感受到以凡人之躯对抗各种怪物、神明的体验。

三、鼠人

1、鼠人是游戏中难度较大的一个派系种族,但也是*有特色的种族之一。

2、它有着丰富的可玩*,有着各种各样的发展方向和战术打法,对于老玩家来说是*好玩的种族之一。

以上就是战锤2全面战争种族推荐的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

战锤全面战争2中有许多种族派系,那么这些种族哪些比较强,哪些比较弱呢?下面一起来看看战锤全面战争2全种族派系强度排名分享吧。

战锤全面战争2全种族派系强度排名分享

T1木精、巴托、高精

T2暗精、蜥蜴人、鼠人

T3吸血鬼海盗、帝国、绿皮

T4混沌、诺斯卡、吸血鬼、古墓王、矮人

T5**人

主要依据是战术强度和机制,战略位置占很小比重。战术强度更侧重中前期,反正除了**人,谁不是后期随意横行。

t1战术强度全程都高,部队*价好(经济和单位价格平衡),机制给力且易上手。木精、巴托、高精都满足以上几点,除非战略位置太差,破*非常容易。木精更是开*即破*。

t2总体很强,但某方面有一点缺陷。暗精中期、后期战术强度不够;蜥蜴人前期战术强度不足,缺输出,棒子再厉害在*难环境下以少敌多也不舒服;鼠人三个老派系机制很一般。后期除了事物官大队强度也不是一线。

t3战术强度或机制有明显亮点。绿皮、帝国部队全面,且有强势单位。海盗全面*稍逊,但部队优点突出,机制更出色。总的来说绿皮接近t2,帝国接近t4。

t4有明显缺陷,机制比较坑,部队也没逆天到能弥补机制的程度。吸血鬼战术弱势期太长;矮人机制鸡肋;古墓王机制在定居种族里*差;混沌游牧补员不好,后期强度也是下游;诺斯卡半游牧更加坑爹;

t5的野怪人战术尚可,然而机制太坑,玩起来很累。

*后

战术上木精有*好的强度曲线,尽管大后期上限不如高精、蜥蜴人,但胜在中前期各种超模。太弱的基本上没有,硬要说就是野怪人和吸血鬼。

机制上点名批评混沌三废和古墓王,表扬巴托和暗精。

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