dota lv dota里面的Lv6是什么意思

很多朋友对于dota lv和dota里面的Lv6是什么意思不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

Lv6在Dota中通常指的是玩家或角色的等级达到了6级。

在Dota这类多人**战术竞技游戏中,玩家控制的英雄通过击杀敌方单位、敌方英雄或完成特定任务来获得经验值,随着经验值的积累,英雄的等级会不断提升。每提升一个等级,英雄的能力都会得到相应的增强,比如增加属*值、解锁新的技能或提升技能的效果等。

当英雄的等级达到6级时,通常意味着这个英雄已经拥有了一套相对完整的技能组合,开始具备较强的战斗能力。在游戏的早期阶段,达到6级往往是一个重要的转折点,因为这时英雄可以学习大招,也就是通常所说的“终*技能”。这些技能往往具有强大的效果,能够在战斗中发挥决定*的作用。

例如,在Dota中,有些英雄的大招具有强大的范围伤害能力,如“火女的烈焰风暴”,有些则能够提供强大的控制效果,如“巫妖的霜冻新星”。因此,当英雄达到6级并解锁大招时,通常需要谨慎考虑何时使用这一技能,以达到*佳的效果。

总之,Lv6在Dota中是一个重要的里程碑,标志着英雄开始进入强势期,对游戏的进程和结果产生重要的影响。

1.近卫力量酒馆1

海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和**船。

兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野*之斧,野*呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。

半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。

撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。

全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。

熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。

流浪剑客:Sven,Sven,斯温,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。

山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。

牛头人酋长:Tauren Chieftain,TC,大牛,牛头人,老牛2——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。

树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树——可以学习寄生**,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。

精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵——可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。

炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA——可以学习酸*喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴

近卫力量酒馆2

发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。

龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。

神灵武士:Huskar,神灵单车——可以学习**术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。

刚背兽:Rigwarl,BB,断臂(背),屁股猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意

凤凰:Icarus,FH——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,**新星。

巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。

军团指挥官:Tresdin,Legion Commander,LC,指挥官——可以学习压倒*优势,强攻,勇气之霎,决斗。加入版本6.73。

地精撕裂者:Goblin Shredder,GS,伐木机——可以学习死亡旋风,伐木链锯,活*护甲,飞锯。加入版本6.73。

2.天灾力量酒馆1

斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。

混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,实相裂隙,致命一击和幻象。

末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。

食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口和**。

地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。

狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以学习召狼,嗥叫,野*之心和变身。

暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。

深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大屁股——可以学习火焰风暴,怨念深渊,衰退光环和黑暗之门。

屠夫:Pudge,胖子——可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。

骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。

鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。

不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以学习唤醒僵尸,噬魂,墓碑和瘟疫。

3.天灾力量酒馆2

潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。

半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震*波,獠牙冲刺,授予力量和两*反转。

裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。

沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸*和地震。

4.近卫敏捷酒馆1

敌法师:Magina,AM,DF,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。

矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。

剑圣:Yurnero,jugg,BM,**——可以学习剑刃风暴,**守卫,剑舞和无敌斩。

德鲁伊:Syllabear,LD,熊德——可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态。

月之骑士:Luna Moonfang,月女,月骑——可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。

变体精灵:Morphling,水人——可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。

娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以学习镜像,*捕,激流和海妖之歌。

幻影长矛手:Azwraith,PL,长矛,猴子——可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。

月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。

**刺客:Rikimaru,SA,隐刺——可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和**隐身。

巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮——可以学习狂战士之怒,旋风飞斧,热血战魂和战斗专注。

矮人直升机:Aurel Vlaicu,GY,飞机——可以学习火箭弹幕,追踪**,高射火炮,召唤飞弹。加入版本6.68。

5.近卫敏捷酒馆2

黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。

圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱

熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊——可以学习震撼大地,怒意狂击,**力量和激怒。

复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇——可以学习魔法箭,**,命令光环和移形换位。

赏金猎人:Gondar,BH,赏金,猎人——可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。

灰烬之灵:Xin,火猫——可以学习灼烧锁链,无影拳,火焰壁垒,火之余烬。加入版本6.73

6.天灾敏捷酒馆1

血魔:Strygwyr,BS——可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。

骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅——可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。

育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和**饥渴。

地*刺客:Anub'arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。

地*编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。

幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。

影魔:Nevermore,**,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。

灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子——可以学习倒影,狂热,变身和灵魂隔断。

幽鬼:Mercurial,spe,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。

剧*术士:Lesale Deathbringer,Venomancer,剧*,*蛇,刺蛇——可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,*刺和剧*新星。

冥界亚龙:Viper,VIP,*龙,亚龙——可以学习**攻击,幽冥剧*,腐蚀外表和蝮蛇突袭。

地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人——可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。

7.天灾敏捷酒馆2

闪电幽魂:Razor,电魂,电棍——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。

蛇发女妖:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发——可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。

鱼人夜行者:Slark,小鱼人,小鱼——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。加入版本6.65。

虚空假面:Darkterror,FV,假面,虚空,J8脸——可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。

弧光守望者:Zet,雷狗——可以学习电流,磁场,闪光幽魂和风暴双雄。加入版本6.75。

8.近卫智力酒馆1

水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和*寒领域。

魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。

仙女龙:Puck,精灵龙,帕克——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。

圣骑士:Chen,圣骑,陈——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。

光之守卫:Ezalor,KOTL,光守,光法,**——可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。

众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。

先知:Furion,先知,法里奥——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。

沉默术士:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,*后遗言和全领域静默。

秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。

风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。

风行者:Alleria,风行——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。

预言者:Far Seer,萨尔——可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。加入版本6.68。

9.近卫智力酒馆2

食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。

哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,**人,拉灯(登),****——可以学习埋布地雷,**攻击,麻痹陷阱和****。

双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。

地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。

暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。

大魔导师:Rubick,the Grand Magus,大魔导——可以学习隔空取物,弱化能流,失效力场,技能窃取。加入版本6.72。

天怒法师:Skywrath Mage,SM,龙鹰——可以学习奥术箭,震*射击,上古封印和神秘之耀。加入版本6.73。

10.天灾智力酒馆1

痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。

黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。

死亡先知:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。

恶魔巫师:Lion,恶魔,莱恩——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。

谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团——可以学习**凋零,憎恶,转化和黑洞。

巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,**祭祀和连环霜冻。

死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵,死法——可以学习死亡脉冲,施*之心,竭心光环和死神镰刀。

遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。

黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。

痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。

术士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。

暗影恶魔:Shadow Demon,黑狗——可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧*,**净化。加入版本6.68。

11.天灾智力酒馆2

蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠——可以学习黏*燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。

暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧*之触,薄葬,暗影波和编织。

祈求者:Kael,卡尔——可以学习冰,雷,火和元素召唤。

死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和怨灵复生。

受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。

巫医:Vol'Jin,WD,5E,51——能够学习麻痹*剂,巫*回复术,诅咒,和死亡守卫。

*寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。加入版本6.65。

寒冬飞龙:Auroth,冰龙——可以学习严寒烧灼,碎裂冲击,*寒之拥和寒冬诅咒。加入版本6.75.

扩展资料:

Dota英雄是指基于魔兽争霸3-冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)中,可供玩家选择并操作进行对战游戏的角色。每个英雄都有四个或以上的主、被动技能,有力量、敏捷、智力三种属*之分。

除了上述的三种属*,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。

远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,**或者法术的飞行速度。在对线过程中**的弹道更容易占据优势

参考资料链接:百度百科--DOTA英雄

圣剑=圣者遗物(3800)+恶魔刀锋(2600)+大剑(1400)=7800提供250点攻击力。

7800块提供250点攻击力,很高的*价比,但是死亡掉落很可能让本来必胜的*势倒过来,不朽的取消使得出SJ的也基本见不着。在有实力保住的情况下出一把**ROSHAN还是很NB的。

大炮=恶魔刀锋(2400)+水晶剑(阔剑+攻击之爪+卷轴=2350)+卷轴(1250)=6200提供75点攻击力+20*的2.2倍致命一击。

后期强力输出装备,部件中的水晶剑前期花不多的钱就可以提供不错的DPS输出,后期+3850合成成大炮提供更强的DPS输出。不推荐大炮作为**大件,爆击还是等装备有了提升后再出效果比较好。

适合英雄:每个没爆击的DPS都适合

MKB(金箍棒)=恶魔刀锋(2400)+短棍(1150)+卷轴(1650)=5400提供75点攻击力,15*攻击速度 30*的几率造成100点额外伤害并晕0.01秒。

输出装备,合成相对不是很困难,*贵的部件才2600。75的攻击力和15*的攻速,并且不低的额外伤害从前期到后期都能吃的开。额外的0.01秒眩晕对大部分没有打断技能的GANK型英雄非常有效。30*的几率打断对方的持续*施法,打断TP效果都很好。

适合英雄:*龙女王小鹿刺蛇大那加==没有打断技能的英雄及DPS

辉耀=圣者遗物(3800)+卷轴(1525)=5325提供60点攻击力,每秒对550范围内敌人造成35点伤害,并增加8*的闪避。

刷钱装备,出的速度取决于**个3800打出的速度,出了HY之后刷钱大大滴快,路人战中新手普遍喜欢出的大件之一。出HY**就是为了刷钱花,第2则是肉出了增加团战时的输出和引人打你的资本(俗称找打)。第3则是**系英雄出来用来烧人的,**的过程中不停的追着烧也能提供不少的输出。

后期DPS:出了刷钱,不过3800并不是那么容易打的……HY的一个坎就是顺利出到3800,经常被人GANK或者照顾导致发育不良的话放弃HY转出点小件慢慢过渡到其他相对容易出的装备吧。30分钟打不出3800的话那么考虑小件吧。

肉:刚才说过了,一般生存能力*强带HY可以在团战时输出更多的伤害(虽然也不是很多,但聊胜于无),而且没有输出能力的肉是没有人会来打你的,有了HY更容易吸引对方对你的仇恨。不过……肉要出5325还是挺难的,偶只是说说而已不用一定去出的

另外对于兽王的鹰,蚂蚁的小蚂蚁是**效果,出了HY后如果对面有兽王或者蚂蚁没事去野区河道转转可以烧掉不少免费眼睛。

适合英雄:U鬼 40龙炼金血魔==后期很大程度依赖装备的英雄及大部分肉

魔龙之心=什么什么的掠夺(--3200)+活力之球(1100)+卷轴(1200)=5500提供35点力量,300点HP,11点/秒的回血速度

每个英雄都适合出,撑血快速回血**增强生存能力,肉出了更能抗,DPS出了更强的生存能力,法系出了……法系就不用出了 6护腕撑撑血就行了嘛

适合英雄:大部分都能出,法系可以考虑其他装备……

撒旦的邪力=又是那个啥子掠夺(3200)+支配头盔(吸血面具+铁意头盔=1850)+卷轴(1100)=6150提供25*吸血 25点力量 5点护甲点击**耗魔0增加15*吸血 30点攻击力持续20秒冷却50秒

一般心和撒旦后期DPS总会出其中一件或二件都出。心提供的是回血和*大血量。而撒旦则是通过不断的输出来吸血。前期需要吸血来MF的英雄可以考虑先合成支配,MF的同时可以招点人马和熊来辅助GANK,后期则可以合成撒旦。爆击系效果不错。不过偶一向不喜欢合撒旦……

适合英雄:虚空 PA巨魔==DPS

冰眼=*限法球(2300)*2+精气之球(1200)+卷轴(1250)=7050提供25点所有属*,200点HP,150点MP,攻击附带霜冻效果。法球效果:-30*移动速度,-20*攻击速度。

撑血撑魔撑敏捷,不过7000多的价格注定了不是平民装备,属*也相对中庸。不过法球却是*其有价值。*贵2300的一个部件不难打出,即使被压也不难打出。在**,控制,撑属*都有效果,但是中庸的属*注定了不是个翻盘的大件,辅助效果强于输出效果。没法球的大部分英雄都能考虑。后期法系钱多的没处花也可以出个用来撑撑血。另外法球可以把模糊的幻影刺客打得不模糊让丫的再混水摸鱼……

适合英雄:女王灵魂守卫影魔水人蚂蚁

蝴蝶=角鹰弓(3400)+短棍(1150)+卷轴(1800)=6350提供30点敏捷,30点攻击力,30*攻速,30*的闪避。

个人认为*价比**的大件,6350的价格提供如此的属*,**啊。

30*的闪避价值体现之一,对方物理DPS多的话这30*的闪避**能减少不少的伤害。

60*的攻速价值体现之二,俗话说站的高看的远、打的快掉血多。多60*的输出配合狂热疯狂之类简直就是一台搅肉机呐……

后期DPS必出装备(当然如果对面5法你硬要出小心给队友打破脑袋),有天生晕技的英雄出了效果更好~

适合英雄:虚空巨魔敌法 U鬼==物理DPS

A仗=镇魂石(活力球+精气球+能量球=3300)+神秘法仗(2900)=6200提供500的HP,500点MP和30点智力。提升那些谁谁谁的大仗效果。

先合成镇魂石撑血撑魔,A仗是顺大便出的。必出的英雄:40法蓝胖子。对于其他英雄来说A仗只是可以选择的装备之一。

适合英雄:40法蓝胖子黑鸟透明鹿==对大仗有提升的英雄不推荐先知撒满月骑女王刺蛇出……

刷新球=坚韧球(**指环+虚无宝石=1775)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)=5575提供4点/秒回血 150*回魔速度 40点攻击力点击**耗魔375所有技能冷却冷却210秒

合成平滑,回血回魔+攻击效果都不错。适合有强力控场技能和强力输出技能的英雄出。不过375的高耗魔使得大多数英雄不够魔放完一整套的连招,所以一般刷新的英雄总得撑魔。一般一个能量之球差不多可以提供这么点魔法。能量之球可以根据自身情况合成镇魂——>A仗或者合成秘法。

适合英雄:神牛大树猛犸术士米团及火女恶魔巫师山丘之类强力NUKE法师

羊刀=风仗(虚无宝石+魔力法仗+法师长袍+卷轴=2800)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)+卷轴(400)=5175提供35点攻击力,25点智力,150*的回魔速度。点击**耗魔100把目标变羊3秒冷却23秒

合成部件之一风仗合成平滑又便宜,提供回魔智力,还能让人坐飞机,居家旅行**逃命幸福选择。后期合成羊刀3秒的控制,23不长的冷却时间。当对方阵容中出现了强力DPS,正面交战时处于劣势时就可以考虑风仗——>羊刀了。限制住对方主力=具有了短暂的优势,抓紧这短短几秒让这短暂的优势转化为真正的优势那就是羊刀及风仗的效果了。而且变羊之后自身被动技能啥的全没了,3秒的时间可以**小绵羊,尤其是有了后期的沉默时,3秒能秒一个

适合英雄:法系英雄人人适用,辅助系比如王子之类的英雄都可以考虑出。

尤其是当对面出现以下阵容时:***……当之无愧排榜守拍拍熊虚空幻刺 U鬼巨魔当然……都是指后期成型之后

散夜对剑=散华(半兽人之斧+力量腰带+卷轴=2050)+夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴=2050)+卷轴(1000)=5100提供16点力量,16点敏捷,16点攻击力,提升10*移动速度和攻击速度,10*的几率发动残废效果,-35*移动速度和攻击速度,持续6秒。

合成**无敌平滑的大件之一,*贵的一个部件才1000块,在被压成猪的情况下都能合出……而且属*实用效果明显。前期散华撑血,夜叉提供的移动速度在前期都是效果很好的小件。合成成为散夜之后10*的移动速度和攻击速度不可小视,不穿鞋都能提升30的速度,对于**型英雄来说确实很好很强大,10*不低的几率触发残废使**效果更上一层。合成**的平滑,中庸并不算太**的属*提升,强大的提升移动速度,残废法球。

适合英雄:隐刺血魔赏金夜魔狼人

黯灭=密银锤子(1610)*2+卷轴(1200)=4420提供60点攻击力,减5防法球。

强大的辅助DPS装,60点攻击力,减5防法球,仅仅需要4420,*贵部件1610合成相对平滑。但是出的并不多,法球原因。被冰眼覆盖,被残废,闪电相互覆盖,天生有法球的英雄都不适合出黯灭(具体参考AV**法球表--)。减防法球决定远程DPS相对合适,但是不加属*只提供攻击力注定先出这个大件的英雄的脆弱。所以一般辅助DPS的远程英雄出比较合适。

适合英雄:先知月女大那加暗牧==

狂战斧=坚韧球(**指环+虚无宝石=1775)+大贱(1400)+密银锤子(1610)=4785提供65点攻击力,6点/秒回血,150*回魔速度,35*的分裂伤害。

刷钱、缺少AOE时出的装备。相信狂战控数量还是不少滴……理解应该比偶深刻多了

合成平滑,前期先合成坚韧撑线效果很好,然后合成狂战刷钱,暴击系的出狂战基本爆个2下就收一波小兵,非暴击系的出了刷钱也大大滴快,而且狂战分裂效果是线*叠加,直接*往上加就好。出了一把还想出第二把,出了第二把就渴望第三把,狂战叠越多钱来的就越快。回血回魔效果也很好,150*的回魔可以满足用技能刷兵了。但是出了狂战谁还会用技能去刷兵呢 6点/秒的回血速度无论打野还是线上都适用。但是不加属*所以贫血英雄**件大件出狂战的话速度刷出点撑血的装备吧。使用者将会成为刷钱机器

适合英雄:幻刺及刷钱爱好者们--囧(流浪和猛犸天生具有分裂,也可以考虑狂战进一步提升分裂效果)

水晶剑=阔剑(1200)+攻击之爪(650)+卷轴(500)=2350提供35点攻击力 10*几率1.75倍的伤害。

门槛**的DPS装,区区2350就能提供不错的输出。适合各类DPS前期提升DPS,后期可以过渡到大炮。便宜的部件不错的*价比。前期不顺利起水晶剑也不困难。低端输出的实用装备。

适合英雄:DPS

黑皇仗=阔剑(1200)+半兽人之斧(1000)+卷轴(1600)=3800提供10点力量,18点攻击力。点击**获得10秒魔免效果。

不低的合成价格,相对其他同价格装备来说10力18攻并不出众。但是这装备的价值就是10秒的魔免。当对面有强力限制或者强力魔法输出英雄时,挑战减伤已经不能满足你,你需要不被限制的行动时,BKB就是你的**了。当对方有了后期黑鸟、沉默,当你是主力DPS需要不受限制的10秒输出时——请出BKB吧。后期的10秒任你输出,只要双方实力差距不是太大的话,基本*面已经倒向你这一边了。

适合英雄:需要的英雄都能出。

幻影斧=散失之刃(欢欣之刃+法师长袍+卷轴=3000)+活力之球(1100)+卷轴(1400)=5500提供18点敏捷,6点智力,250点HP。消魔法球,攻击消去36点魔法并造成等量伤害。点击使用召唤2个分身,拥有本体40*攻击力,承受300*伤害。耗魔165,冷却70秒,持续时间20秒。

洛萨之锋=欢欣之刃(1000)+大贱(1400)+卷轴(1400)=3800提供***攻击力,10点敏捷。点击使用9秒疾风步,耗魔125,冷却时间26秒,打破隐身状态造成额外50点伤害,+15*移动速度。适合英雄:影魔隐刀流狗头人没有逃生技能的敏捷英雄需要持续施法的英雄

达贡之神力=攻击之爪(650)+魔力法仗(1000)+卷轴(1350)=3000可升级4级提供12/14/16/18/20点智力,9点攻击力,3点所有属*。点击施放400/500/600/700/800点伤害的能量冲击,耗魔245/265/285/305/325,施法距离600,冷却时间40秒。

死灵书=魔力法仗(1000)+力量腰带(450)+卷轴(1300)=2750可升级2次提供15/21/24点智力,6/10/14点力量点击召唤死灵战士/射手持续35秒,耗魔50,冷却时间90秒。

死灵战士LV1:法力损毁 25点魔/次,60*烧魔伤害。对**他的单位造成200点伤害

死灵射手LV1:法力燃烧 125点魔/抽掉的魔等量的伤害。耐久光环提升周围3*攻速/移动速度。

死灵战士LV2:法力损毁 50点魔/次,60*烧魔伤害。对**他的单位造成400点伤害

死灵射手LV2:法力燃烧 175点魔/抽掉的魔等量的伤害。耐久光环提升周围6*攻速/移动速度。

死灵战士LV3:法力损毁 75点魔/次,60*烧魔伤害。对**他的单位造成600点伤害拥有真视能力

死灵射手LV3:法力燃烧 225点魔/抽掉的魔等量的伤害。耐久光环提升周围9*攻速/移动速度。

林肯法球=*限法球(2300)+坚韧球(**指环+虚无宝石=1775)+卷轴(1425)=5500提供6点/秒的回血,150*回魔速度,10点所有属*。法术否定:每60秒抵挡一次指向型技能。

夜叉=欢欣之刃(1000)+精灵皮靴(450)+卷轴(600)=2050提供16点敏捷,5*攻速/移动速度。

3刀流3刀之1,提升5*移动速度,配合对剑的10*的速度总共提升15*移动速度。

散华=半兽人之斧(1000)+力量腰带(450)+卷轴(600)=2050提供16点力量,5点攻击力,5*几率触发残废效果,-35*移动速度和攻击速度,持续6秒。

晕锤=密银锤(1610)+力量手套(150)+卷轴(1460)=3220提供30点攻击力,3点力量,15*(近战)或10*(远程)的几率造成1.1秒的眩晕,并附加25点伤害。

15*晕1.1秒,适合高攻速没留人技能的英雄。因为晕的几率非线*叠加,所以有天生晕技的英雄出一个,没被动晕的出二个然后堆攻速就可以追求无限晕了,人品决定一切。

刃甲=攻击之爪(650)+锁子甲(620)+卷轴(500)=1770提供15点攻击力5点护甲,反弹近战伤害20*。

比较鸡肋的物品,打了半年DOTA基本没见过这个出场过……对面5近战或者后期近战DPS发育完毕后可以考虑堆一下刃甲,反弹伤害线*叠加。小强出刃甲可以弹死神装虚空。比较鸡肋的物品

适合英雄:小强

旋涡=密银锤(1610)+精灵皮靴(450)+卷轴(1300)=3360提供25点攻击力,6点敏捷。20*的几率施放150伤害的闪电链,弹跳3个单位,威力不递减。

便宜的刷钱装备,队伍里没有AOE的时候也可以考虑出一个撑撑门面。20*不低的几率刷钱的效果不错。后期可以转成雷神。团P时经常打着打着出个闪电拿上几个人头。雷神拆掉转蝴蝶后可以考虑卖掉换其他装备。记得上次玩另类流拍拍熊不点3出旋涡打了一窝小狗头一次都没出……整场比赛出的效果寥寥无几,被偶同学笑死

适合英雄:电魂火枪德鲁依

散失之刃=欢欣之刃(1000)+法师长袍(450)+卷轴(1550)=3000提供10点敏捷6点智力。消魔法球,攻击消去18点魔法并造成等量伤害。点击使用(10次):消除目标身上的魔法效果。作用于敌方单位时减速至20*或直接消灭召唤单位。持续4秒,冷却12秒,施法距离600。

GANKER及分身系出的武器。持续4秒冷却12秒的80*减**果,适合各类GANKER使用。

近战分身继承消魔法球,于是……噼里啪啦把魔打空,10次的减速的辅助GANK,帮助队友消除负面效果。10次用完之后转成幻影斧可以提供更强的DPS。6.43还能净化术士的大……现在终于不能净化了……不过流浪和蜘蛛的大还是能净化的吧。

消魔法球被任何法球所覆盖,所以出消魔的话其他法球的选择就相当困难了。

适合英雄:GANKER猴子小那加馄饨骑士

统御头盔=吸血面具(900)+铁意头盔(950)=1850提供15*的吸血,5点护甲,10点攻击力。可以支配一个不高于6级的中立生物(非远古),耗魔200,冷却时间300秒。

后期需要出撒旦,中期无力单*GANK、需要打野的DPS英雄可以选择。

可以支配一个熊或人马的晕来配合队友GANK或者辅助自己MF,俗称的HOD流。经常野区逛逛CD到了就抓个晕怪,就跟CHEN的玩法差不多,宝宝保护的好的话可以攒到不少,推塔GANK都能起到作用,但是对微操要求挺高……所以……偶一般不抓,野怪就是钱呐送给别人还不如自己*

疯狂面具=吸血面具(900)+卷轴(1050)=1950提供17*的吸血点击**狂暴状态,耗魔25,持续12秒,冷却时间30秒。增加攻速75*,移动速度15*,承受额外的20*伤害。

吸血面具的另一个分支,追求更高的输出者选用,12秒的提升75*攻速,但是也会变的更加脆弱,如何取舍自己看着办……通常在对方**轮技能丢完之后开启,追求瞬间的爆发力。逃跑**的时候也能用,提升15*的移动速度,但是增加20*伤害,所以在确定了没有危险的情况下再开启,不然小心被反杀

适合英雄:虚空巨魔流浪鱼人幻刺

风仗=魔力法仗(1000)+法师长袍(450)+虚无宝石(900)+卷轴(450)=2800提供18点智力,100*回魔速度。点击使用(6次)使目标在空中停留4(20)秒,冷却时间20秒,施法距离600。

从头用到尾的装备之一,前期回魔撑智力GANK逃跑打断限制多种功用。用完转成羊刀,一辈子受用的装备。

回魔效果由于是百分比的,所以智力高的英雄出了**比秘法那破玩意好多了……

GANK的时候连完一套连招发现还没死,吹起来等等CD或者在他下面放点小破烂下来继续搞。

逃跑的话吹个*有威胁的,风紧扯乎~~

打断米团大**道具,无起手动作直接把丫吹起,对付其他持续施法的家伙如果没打断手段的话吹风也是可以考虑的。

限制的话后期吹个***啊JB脸之类让他们天上待一会,等消灭了他们**的同*之后再慢慢搞他们另外对付德鲁依的熊有奇效,普通单位吹一下20秒呦

适合英雄:辅助英雄

镇魂石=精气之球(1200)+活力之球(1100)+能量之球(1000)=3300提供450HP,400MP,10*回魔速度,1点/秒回血。

A仗部件,撑血撑魔。

适合英雄:要出A仗的

梅肯思姆=回复头巾(回复戒指+树枝+卷轴=657)+玄冥盾牌(锁子甲+树枝+卷轴=877)+卷轴(900)=2434提供5点所有属*,5点护甲,500范围内3点/秒的回血速度。点击**恢复450范围内友军250点HP,提高2点护甲。耗魔150,持续20秒,冷却45秒。

团队用品之一,辅助推进,提高续战能力,但是不大的范围不一定能照顾到全部的队友,所以使用的时候尽量照顾到尽量多的队友。一般由队里刷钱能力的英雄出,2400多的价格不算便宜。另外狗头人克隆的特殊原因一般都需要出一个。

适合英雄:辅助系及狗头人

坚韧球=**指环(875)+虚无宝石(900)=1775提供4点/秒回血,100*回魔速度,7点攻击力。

出坚韧一般是为了转成狂战,林肯或者刷新其中之一。但但为了撑线一般购买其中一件足够。如果又需要回血又希望用技能刷钱的话出个坚韧效果也不错。提升的100*的回魔速度对于大部分智力英雄来说中期效果就能好于秘法,其他英雄提升100*的回魔虽然不能持续用技能收兵,但不时用技能收掉一波兵的魔量还是足够的。

适合英雄:都行

先锋盾=圆盾(300)+**指环(875)+活力之球(1100)=2275提供250点HP,4点/秒回血速度,并有65*的几率抵挡35点伤害。

强大的肉装,半个心。65*的几率抵挡35点伤害完全可以顶住小兵的攻击,而且还有回血效果。可以说没有盾的肉就不是一个合格的肉,即使出了心还是顶不住小兵的攻击,而有了盾之后可以轻轻松松的顶下几轮小兵的攻击。**的超值物品

秘法指环=能量之球(1000)+守护指环(175)+卷轴(525)=1700提供3点护甲,300点MP。点击**耗魔25恢复自己及周围友军135点魔法,冷却时间30秒。

现在喜欢出秘法的人那叫一个多呦……30秒用一次回复110点魔,11/3=3.6MP/秒的回复速度,而且是每30秒就使用一次回复的速度,可见秘法回魔也没啥快嘛,1700不低的价钱只比虚无回魔快没多少。

所以说,秘法其实只是撑MP上限的,适合一些高耗魔但是智力成长跟不上COMBO魔耗的英雄以及团队回魔用的。所以裸秘法的火枪骷髅王沙王什么的出些别的装备吧

适合英雄:山丘蓝胖子王子牛

雷神之锤=旋涡(密银锤+精灵皮靴+卷轴=3360)+鹰角弓(3400)=6760提供35点敏捷,35点攻击力,20*的几率施放200伤害的闪电链,弹跳3个单位,威力不递减。点击施放静电场于友方英雄,被攻击有20*几率对攻击的敌人造成200伤害,每秒*多出现一次。

后期DPS装备,但是提升DPS效果并不是很明显,一般是出了旋涡后出蝴蝶前先合成耍着的,等钱够出蝴蝶了再拆开来出蝴蝶的。静电场给肉放一个不时可以提供点额外的伤害。

适合英雄:出了旋涡后想出蝴蝶的

吸血鬼的祭品=圣殿指环(500)+吸血面具(900)+卷轴(1000)=2400提供16*吸血光环,80*回魔辉煌光环,5点护甲的专注光环,友方英雄增加12点攻击力。

除了玩狗头人之外基本没出过这玩意……友方近战多的话,钱多的烧的可以考虑出一下增加点团队实力。

适合英雄:狗头人

强袭装甲=振奋宝石(2300)+板甲(1400)+锁子甲(620)+卷轴(2000)=6320提供10点护甲,40*攻击速度,900范围的3光环。专注光环:增加5点护甲荒芜光环:减少敌方5点护甲狂热光环:增加友方15*攻速

很尴尬的一件装备,贵的要死,需要输出的话一个振奋足够,多的那4000块完全可以考虑其他装备。后期钱多的烧的话出一个吧,荒芜光环还是很IMBA的近战的话出一个可以增加不少护甲增强点生存能力,减甲提高不少输出,后期辅助效果还是不错的,就是太贵了……减甲配合暗灭或者鱼人大招超厉害

适合英雄:炼金骷髅王鱼人山岭

血精石=镇魂石(精气之球+活力之球+能量之球=3300)+坚韧球(**指环+虚无宝石=1775)=5075提供450点HP,400点MP,5点/秒回血及110*回魔速度。技能:救赎(很长偶就不写了)

基本没怎么出过……一般需要出A仗的英雄合完镇魂身上又有坚韧的话顺便出一下……等有了2900再拆了合A仗的……

适合英雄:要合A仗合完镇魂身上又有坚韧的……

挑战头巾=回复戒指(375)*2+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者**指环(875)+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475提供8点/秒回血,30*魔抗

IMBA的装备,30*的魔抗加上英雄本身25*的魔抗达到52.5*,减少一半的魔法伤害,而且合成平滑,部件提供的回血前期撑线效果很好,野店可以买到铁意更加能增强前期线上生存力。*龙屠夫和敌法合完挑**法打上来基本不痛不痒……对方阵容多法师的情况下出个快乐的不得鸟

适合英雄:屠夫其他的看阵容出

以下是比较通用的,就不推荐啥英雄出了……

回复头巾=回复戒指(375)+树枝(57)+卷轴(225)=657提供2点所有属*,500范围的回2光环。

梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。

玄冥盾牌=锁子甲(620)+树枝(57)+卷轴(200)=877提供5点护甲,2点所有属*。点击**耗魔50,提高周围2点护甲,持续25秒,冷却25秒。

同样是梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。

圣殿指环=艺人面罩(325)+守护指环(175)=500提供6点攻击力,专注光环:提高900范围友方3点护甲,辉煌光环:提高900范围友方0.65/秒回魔速度。

*价比不错的装备,500的价格提供6点攻击力在初期补刀上有不小的弥补,辉煌光环的回魔也可以让不少低能英雄多丢几次魔法,前期的过渡型装备。不过记得开始的时候点击一下把专注光环切换成只对英雄有效,不然小兵增加3点护甲的话对控线影响很大的说。

飞鞋=速度之靴(500)+卷轴(2200)=2700增加90移动速度,点击使用传送到友方单位或建筑处,施法时间4秒,冷却时间60秒,耗魔75。

90的移动速度+传送=2700,比较贵的价钱而且不增加任何属*,所以相比假腿新人一般都不喜欢出飞鞋。飞鞋有哪些好处呢?

1.机动*,60秒一次的传送可以迅速到达战场,而不像TP只能传送到建筑,当发生小规模团P的时候可以迅速飞过去进行支援。GANK型英雄也可以迅速转移战场到处**。还可以满足有些人的刷钱**……60秒换一次线刷刷小兵,但是注意线上有队友的话别把线推的太过去……威胁到人家人生安全的说。

2.移动速度,提供*多的90点移动速度,对于大多数**GANK型英雄移动速度比攻速重要多了。

3.节约格子……一共就6个格子,出了飞鞋的话可以节约下一个TP的格子……

4.逃命,被**时往树林里钻,找个角落飞回家

假腿=速度之靴(500)+加速手套(610)+卷轴(420)=1530提供65移动速度,35*攻速。

一般很少出假腿……只有在很需要攻速的情况下才会出,而且后期必然会卖掉换飞鞋。不过说实话假腿*价比确实不错,1500的价格比普通鞋子多15移动速度跑起来略微有点优势,35*的攻速在中前期可以提供不少的输出。不过偶一般除了幻刺,狗,狗头人,先知,德鲁依的熊其他英雄基本不出这玩意……中前期提供DPS的过渡装备。

点金手=加速手套(610)+卷轴(1400)=2010提供30*攻速点击使用耗魔75,冷却时间100秒。**可将5级中立生物转化为金钱。

-WTF模式**之一平时没怎么出过。一般是确定要打后期,然后前期能一次顺利打出2000+那么可以考虑出一个不停的点点野怪……

空明仗=短棍(1150)+回魔面具(325)+法师长袍(450)=1925提供6点智力,16点攻击力,50*回魔速度,10*攻击速度

羊刀和刷新部件,单出这玩意的这辈子还没见过

护腕=力量手套(150)+贵族圆环(185)+卷轴(175)=510提供3点力量,3点所有属*

撑血小件,中前期对方NUKE比较强大,GANK比较频繁的话可以考虑堆一下护腕,撑血效果不错。顺便能撑下3围便宜又实惠,后期有了钱换其他装备卖了也不心疼。前期堆上4个的话相比对方裸奔大件的来说多出来很多很多属*,**强势哦。

**系带=敏捷便鞋(150)贵族圆环(185)+卷轴(125)=460提供3点敏捷,3点所有属*

前期敏捷英雄撑攻击用,相对护腕便宜的价格,如果对HP要求不高的话堆一下系带可以提供多一点的输出。

无用挂件=智力斗篷(150)贵族圆环(185)+卷轴(150)=485提供3点智力,3点所有属*

比较鸡肋的物品,虽然48降价的。但感觉还不如护腕好用,智力英雄普遍血少,提供的3点智力效果也并不明显,总体来说不如护腕。

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