dnf85ss武器大全 DNF85SS跨界石跨什么武器好

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf85ss武器大全的问题,以及和DNF85SS跨界石跨什么武器好的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

T2部分完结下面是T3部分。T3部分与T2没有太大的间隙,排名T3的原因多半是T2里有同门师兄,或者出场率因素,或者T1*为bug,光芒掩盖了他。但是只要你用心打造,这些武器照样可以打出不俗的伤害.

No.1三一真神

Trinity Eternia

Trinity,三合一,三位一体。但是Eternia,我找了好久也没找到满意的答案。

个人认为,三一真神是所有85史诗武器里面*具创意的一把。武器所有的属*围绕“3”来展开。在附加伤害方面,33*几率附加33*伤害,3*几率附加333*伤害,期望值在附加20*左右,但是这个值会随着白字的数量而增加。在暴走安图恩之前的版本里,黑雾的竞速就靠着千蛛套的削血&三一附加333*伤害的同时触发来**吞噬魔。

三一还有条属*,那就是3*几率增加3*的三攻,*大重叠3次,且持续时间33秒远大于冷却时间3秒。运气好基本可以默认全程9*的三攻。此外,三一还能增加3速,触发几率33*,攻速移速*大3次*3*,释放速度*大3.3*3*。

至于重置技能,lz很久以前看过个测试贴,具体过程忘了,大意就是只要一个三段斩就能重置一个技能。而反伤效果嘛,可以在绝望之塔里**一下。

但是这把武器的出场率有点让我失望。或许是属*太多,看似百搭然而感觉鸡肋,看似全面然而提升不高。正因为如此,我才伤心地把他排在了T3。

No.2弹幕之雨

Silver Bullet

银色的**。我猜策划在翻译的时候,为了让这把武器显得高大上费尽了心机。在看网红直播的时候,密密麻麻的白色弹幕像下雨一般,就像今天的“假猪套天下**”,于是给这把武器起名“弹幕之雨”。为何强调白色?某鱼日常彩色弹幕不要钱。

漫游作为传统土豪职业,比其他职业更加注重伤害的提升。在前面的几个版本中,**有一个流派,那就是奶弹,专门给漫游上**加buff。那时候念帝还未崛起,金鬼弹成了漫游c的**配置。之前也说到过,策划对**的改版是孜孜不倦,**补给在某个版本中被直接删除,这等于漫游变相少了一个buff。这时候漫游拾起了抛弃的银弹,带上弹幕,在华丽的射击中,敌人灰飞烟灭。Tips,安图恩副本中几乎所有的怪物都是精灵族,因此18*的白字和三国称号一样,默认在副本中稳定触发。

有了弹幕,除了一套死左buff装,还得去弄一套银弹buff装。这些对一个中高端漫游来说都不是问题。一把鱼王远远无法漫游的华丽。当你看着一个背包的装备,左鱼王右弹幕,一种“以风华绝世之姿,立尘世凡人之上”的感觉顿时油然而生。

No.3浣熊吸尘器

Raccoon Vacuum

虽说法师的武器都是高级释魂,但是不要忘了,还有一个职业叫***。作为法师造型的外传职业,缔造可谓吃尽了苦。不同于哥哥黑暗武士曾经的六阶剑舞**镇魂boss,缔造过了出生时的风光后,其“**”的操作机制和感人的伤害,以及策划宣称外传职业不会有觉醒,这些都将她牢牢困在了下水道。还指望能有一把逆天改命的史诗,看着一把把高级释魂望洋兴叹。好在第三季的*后一章——次元彼端,让哥妹俩得以大翻身(PS:策划做这种打自己脸的事情不是**次了)。如果说三一是机制上新颖,那么浣熊就是造型上的新颖。出于对缔造觉醒的敬意,以及他*到的外形,故将T3的头衔授予这把浣熊吸尘器。

No.4聚金雕翎

Raider's Draupnir

Raider,**,**者(ps:大家*知的Raid模式)。Draupnir,德罗普尼尔,北欧神话故事里的首饰,能够

聚集黄金,是富庶的象征。lz又想起炉石里一张卡,“烧杀掳掠对我来说就跟度假一样”。而雕翎(音同“灵”)在汉语里面是一种用金雕羽毛制作的,上等的箭支。

聚金雕翎因为自带40*的黄字,因此号称别云棍。密密麻麻的一堆技能描述,总结起来就是,格斗家的45技能都给你加成了。还有就是攻速移速20*。攻速不说了,格斗家本身移动速度不算慢,再加20*就不叫跑步了,叫飞得太低。

看似强无敌的一把武器,然而缺点也很明显。Reason 1,如果只是搬砖用,那么大家差别不大。但是如果你要认真培养发展,拳风玩命的上限远远高于聚金。Reason 2,加成的技能看上去很多,但是看上去有点华而不实的感觉。柔道男气功多少有点收益,街霸一般。至于散打,和拳套比起来,东方棍天生少了两张虫王卡,臂铠则更多,孰好孰坏各位权宜。Reason 3,和**条类似,拳风玩命类似于泰山北斗的存在,聚金被二位的气场震出了两个Team。

No.5雷剑-苦伦

Lightning Sword: Gorun

当今版本,假猪当道。而雷剑本身就与假猪契合。除了黑武有点小瑕疵,剑魂和剑豪拿着雷剑,与假猪套更是绝配。45的光强加上假猪本身的光强,以及稍微上纲上线的附魔强散,站街光强可以轻松突破260,让武器和防具的附加光属*伤害*大化(以前雷剑只有如来神掌和两个剑舞附加20*光属*伤害,也算策划良心发现)。除了属*,雷剑的外观也是可圈可点。灯管的造型,细长的剑身,简直就是一代**千年之光的加强版。淡蓝的颜色下似乎**着巨大的威力。

要说雷剑止步T3的原因,很大程度上还是手搓太逆天。当然,如果你是一名外观*,把这个机会给雷剑,他的光芒会带你十足的美感。

No.6六世之轮回

Circulation of Six Worlds

说起忍者,大家一想到的就是天道的**,以及无尽的,卡顿...

的确是这样。忍者刚出时候,70ss怒火带领的涂油弹和火光冲天·灭带领的天道并称两大流派,彼此不相上下。后来,策划大刀一砍,涂油弹伤害直接减少50*,虽然依旧威力巨大,但已无当年的气势。天道流扛起了进军20人的大旗。两把火光冲天相互配合,再用六道轮回记录技能,能在*短的时间内,打出*高的爆发。有句玩笑话,有了灭的存在,荒古苦无都不敢叫荒古(大家可以去翻翻装备词典)。好景不长,策划展开了对忍者的一次次削弱。对!不是一次,是一次次!先是灭提升的攻击力减少从30*降到10*,然后就是六道轮回只能录制两个同样的技能,再到二觉可有可无的被动,忍者一路下坡。曾经的巨龙有多难大家知道吧,忍者技能还自带火属*。但是lz的忍者一身咸鱼天火9+11灭,打巨龙还能拖个酱油。可是放到现在,打个格兰迪都费劲。在比较两把苦无之后,lz选择了六世轮回。除了名字吸引了我,还有就是15*的魔攻。在火光冲天的光芒下,两把85ss没有太多的可比较*。因此搭配成了首要考虑的因素。

No.7米斯特汀

Mysteltainn

Mysteltainn,lz查到的只有“弑神者”这个翻译选项。倒是英语名字有点让我惊讶。我一开始以为,英语可能是“Mr.Ting”,一位隐居的巨匠的名字,经历了风风雨雨*后打造出这样一把武器。

米斯特汀自带暗属*攻击和50暗强,因此外号“暗钝”。除此之外还有167力量和22*白字。没有那些花哨的介绍描述,暗钝给人一种稳定安全的感觉。

暗钝适合除剑魂外的鬼剑士物理职业。并且作为稳定的提升,你的基础越弱,暗钝的提升越大。这也就是为什么暗钝不适合幽魂的原因。其实也不奇怪,要是你幽魂都齐了还没刷出心仪的武器,那么说明脸和幽魂一样黑(手动滑稽)。总的来说,暗钝强,但不是特别强。综合之下,置其于T3。

No.8**指挥官战弩

General Bowgun

General是上将之意。

**指挥官战弩是*近一次史诗改版,咸鱼翻身的*大赢家之一。原先的属*有多渣呢,举个例子吧。女枪二觉时候我预约了个炮娘,**票出了把这个。去贴吧走访一圈下来,得到的答复居然是**本身都不稀罕这武器。而且,手弩的基础全职业**,出于这些考虑,我的指挥官轻松成了仓管。

一直以来对这把武器印象一般般,史诗改版也没去关注。直到我开始写这个帖子之前,开始研究每一把85的武器。让我惊讶的是现在的指挥官居然这么强。237力量200智力**弥补了手弩基础的硬伤,6*三攻和22*白字的双重提升在85武器中也寥寥无几。

前面有朋友指出来说,指挥官并没有想象中的那么不堪。改版后的指挥官大有赶超冰火的趋势。而且冰火的属强有递减效应,而技能等级没有。这里为指挥官道个歉,也为他正名。排名T3仅仅是因为印象的问题。

答案:

1. DNF各职业85SS武器爆率:

-鬼剑士/黑暗武士:短剑3.07*,太刀4.62*,**3.07*,巨剑3.07*,光剑3.07*。

-格斗家:手套3.07*,臂铠4.62*,爪3.07*,拳套4.62*,东方棍3.07*。

-神枪手:左轮枪3.07*,自动**3.07*,步枪3.07*,手炮3.07*,手弩3.07*。

-魔法师/***:矛3.07*,棍棒3.07*,魔杖3.07*,法杖3.07*,扫把6.15*。

-圣职者:十字架3.07*,念珠3.07*,图腾3.07*,镰刀3.07*,战斧3.07*。

-暗夜使者:匕首3.07*,双剑4.62*,权杖3.07*,苦无3.07*。

2.深渊爆率和难度没有关系。也就是说,无论你选择的是简单还是困难的深渊副本,史诗武器的掉率都是一样的。

dnf龙骑士的武器选择是个难题,因为这个选择还是比较多的,小伙伴们对于武器的属*也是比较挑的,那么,dnf龙骑士用哪个武器更合适?下面就由铁骨网为大家带来dnf龙骑士ss武器排名一览。

90级鬼剑士-剑魂职业刷图加点大全

龙骑士ss武器排行榜

史诗装备-武器

T1

荒古遗尘太刀(圣耀救赎太刀)

自身精通荒古/圣耀,**武器实至名归。

T2:

妖刀村正/荒古遗尘**/荒古遗尘巨剑/荒古遗尘短剑

龙骑士自身不带减防,妖刀提升可以全吃,当是荒古之下**武器。

其他三把非精通荒古会损失一定的暴击和霸体,作为偶然翻到的武器也是可以使用的。

T3:

圣剑-王者之剑/暗影蔽日/世界的支点

非精通90SS武器,提升率尚可,可作为过渡使用。

T4:

名刀-观世**/别云剑-无用/米斯特汀

85SS武器中比较好用的三把,85太刀三把都不够出众,建议还是先用着名刀过渡。

吐槽:为什么有一把太刀叫御魂-七支刀。。而且这把太刀在龙骑士出来之后还不改版

史诗装备-防具

90SS套装(A套)普遍提升率较高,齐其中一套即可打造配装。

90SS套装(B套)评价:

[光怪陆离的人生套装]

布甲B套,自身不带力量属*,衣服还要倒扣50,基础低的吓人,护肩减防容易被队友折减,*终伤害**,稀释严重。提升率较低。

[深渊恶魔套装]

皮甲B套,伤害层面与超大陆不分伯仲,暴击的问题如果佩戴太刀,龙骑士是不会缺暴击的。可以考虑升级的一套。

[超大陆的崩坏套装]

本命套装,海量三速,自带暴击(虽然龙骑士根本不缺),作为本命甲伤害较高。推荐升级。

[娜迦王的贪食套装]

伤害层面不错,提升方式难被稀释。但是护肩和上衣属*+15封顶,需要打造成本较高。并且升级之前的[千年战争套装]黄爆都有,对装备搭配也有一定影响。总体而言也是不错的一套

[堕落的七宗罪套装]

龙骑士非常依赖大招,但是此套增加了非常多小技能伤害,与龙骑士相*差,不推荐。

80-85SS防具评价:

下面仅推荐比较适合的几套,其他85SS不做推荐。

天御之灾套装:

优势:本命轻甲、无冲突、打连击快,这三个要素注定让天御成为了龙骑士而言的**85套装。921以前卢克是hit破防hit高防,对于天御而言十分不友好,天御往往只能作为连击装使用。921以后卢克变为hit破防时间高防,天御又重新回到了比较高的水平。即使以后淘汰依旧可以作为连击装使用,不用担心淘汰的问题。

劣势:即使强化改版,天御三攻对物理固伤的提升依然比物理百分比低;触发不稳定;全属强附魔较贵。

战术套:

优势:队友光环提升较大,力智、属强、暴击、三攻等。

劣势:自身伤害感人,龙骑士自身辅助能力可以说几乎没有,仅通过一套战术PY进卢克难度较大。

冲突套装:球手、誓血、霸域、千蛛、杀意

可以作为过渡使用或者点一套用来打乌龟,占用黄爆位置导致首饰配装困难,对于往成型号走的角色而言非常不友好。

幽魂套:

对物理固伤而言依旧可以用,但是基础力量为0,需要红字和附魔弥补。大号打造后幽魂可以考虑跨界使用。不建议再重新**幽魂

史诗装备-首饰

恍惚之境套装

90版本**首饰。超高加成,*高三速,理论提升率可以达到100*以上,毫无疑问的**首饰套装。获取方式较为困难,并且卢克R翻牌不可获得。由于每件都要强化/增幅12才能获得*大加成,打造成本较高。

无尽贪食系列

非洲*帝的自我救赎,伤害层面比[恍惚之境]略低,也损失了[恍惚之境]的大量速度加成。优势在于手镯戒指的大量暴击,获取方式相对稳定。龙骑士自身由于有暴击被动,并不属于特别缺暴击的行列,因此三无尽的意义除了搭配0暴击的皮甲B,其他意义并不大。有能力还是尽量追求[恍惚之境]。

星空旅行者/冰雪**的霜语首饰套装

无冲首饰两套,一起说。冰雪优势在于属强高,星空优势在于白字高。星空大部分情况下比冰雪略强。但是90B全部是无冲突套装,无冲首饰必然只是过渡套装,不值得深度打造。

其他强力散件推荐

灵魂猎者:9月21日强化改版已经修复了不加成锻造部分的BUG,单件20*三攻加成,属于T1级别的散件。改版之后领主塔可做,大约4个月,周期较长。亦可以选择跨界。

冥域锁魂项链:俗称大魂链,20*所攻,但是90版本所攻装备太多,相比于魂链更容易被稀释,并且触发需要一定连击数。但是同样是提升率挺高的首饰。

**赛亚人的变身手镯:高面板,8技能攻击力,提升率较高,可做散搭备选之一。

精炼戒指:卢克Raid中搭配[投掷精通]重置技能换装用。

其他黄爆首饰则根据自身情况搭配。

史诗装备-特殊装备

左槽

右槽

耳环

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