名门口袋学院2攻略 名门口袋学院2布*攻略史上*详细的攻略

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于名门口袋学院2攻略,名门口袋学院2布*攻略史上*详细的攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

名门口袋学院2布*攻略史上*详细的攻略是:先确定主题与风格,再合理规划功能区域,接着精心设计装饰与景观,*后注重细节调整与优化。

在进行名门口袋学院2的布*时,首先要明确学院的主题和风格。比如,可以选择打造一个现代化的学术氛围浓厚的学院,或者是一个充满古典韵味和历史沉淀的学府。主题和风格的确定将影响后续的布*设计和装饰选择。

接下来,要合理规划学院的功能区域。这包括教学楼、实验室、图书馆、**宿舍、食堂、运动场等必要的设施。每个区域的位置和大小都要根据学院的实际需求和**的生活习惯来设定。例如,教学楼应位于学院的中心位置,方便**前往;宿舍区则应相对安静,远离喧嚣的运动场地。

在确定了功能区域后,就可以开始设计装饰与景观了。这包括建筑物的外观、内部装饰、道路布*、绿化植被等。装饰和景观的设计要与学院的主题和风格相协调,营造出和谐统一的视觉效果。例如,如果学院主题是现代化,那么建筑物的外观可以采用简洁的线条和玻璃幕墙,道路布*也要简洁明了;而如果是古典风格,则建筑物的外观可以采用古典的柱式和屋顶,道路两旁可以种植古树名木。

*后,要注重细节的调整与优化。这包括对每个区域的细节设计进行反复推敲和调整,确保每个角落都符合学院的整体风格和主题。同时,也要考虑**的实际需求和使用习惯,使布*更加人*化、实用化。例如,可以在图书馆的角落设置一些舒适的阅读座位,方便**在课余时间阅读学习;在宿舍区设置一些休闲设施,如篮球场、羽毛球场等,以满足**的**需求。

通过以上四个步骤的详细规划和设计,就可以打造出一个既美观又实用的名门口袋学院2了。当然,具体的布*攻略还需要根据学院的实际情况和**的需求进行调整和优化。希望这份攻略能对你在游戏中布*学院有所帮助!

人气点组合地点名称设施设施2设施3文系理系体育头脑运动人气态度备注约会网球场图书室森林/樱 2 3 0 0 0 2 2运动操场篮球场售货机 0 0 3 3 0 0 2友好饮水处茶室保健室 3 0 0 0 2 2 0选举校长室茶室职员室 0 2 3 0 2 2 0学习校长室图书室放映室 3 3 0 0 0 0 3中野坂助出现菜园草坪农场饮水处 0 2 0 0 2 2 2清爽草坪杜鹃花长凳 3 3 0 0 0 2 2力量草坪井森林/樱 3 0 3 2 0 0 2水厕所井水池 2 3 0 2 0 0 0埋伏厕所告示牌巨大岩石 3 0 1 2 0 2 0家庭厕所家庭科教室保健室 2 0 2 0 0 3 0阿比留田子出现水壶焚烧炉家庭科教室饮水处 1 1 0 0 0 1 1嫉妒焚烧炉家庭科教室食堂 0 3 2 2 0 0 2喧闹饲养小屋牛饲养小屋猪食堂 0 0 5 4 0 0 0竞马饲养小屋牛操场农场 0 0 3 0 2 0 0购物商店便利店食堂 0 0 3 0 3 0 1阿普法拉国王出现装饰美术室家庭科教室网球场 3 3 0 0 0 2 2艺术美术室音乐室多功能教室 0 3 0 0 3 0 0森野熊出现怪谈理科室音乐室焚烧炉 0 3 0 3 0 0 0足元蔵助出现 BIOS理科室电脑室饲养鼹鼠 0 3 0 2 2 2 0名门威武的金像电脑室威武的铜像 3 0 3 0 0 3 3青空图腾柱饲养长颈鹿威武的铜像 3 0 0 2 0 2 0非洲图腾柱饲养长颈鹿饲养大象 5 3 0 0 0 0 2黄昏棒球场斜面森林/樱 0 0 3 0 0 3 3热情足球场篮球场焚烧炉 0 3 3 0 0 2 2热血足球场游泳池体育馆 2 3 0 3 3 0 0涩谷足球场社团便利店 3 0 1 0 0 2 0动作道场社团蹦床 0 0 3 2 2 0 0小宇宙天象馆宇宙火箭放映室 0 3 0 2 0 2 0开罗开罗金像开罗君像开罗小屋 5 5 0 0 0 3 3备注:饲养小屋马和开罗小屋是iPhone版的

设施和出现条件

环境类名称设置费用维持费/月出现条件小路 1,000 0*初开始就有木质走廊 2,000 0*初开始就有拆除根据破坏物 0*初开始就有草坪 3,000 0有望学院护墙板走廊 4,000 0猛犸校石板路 5,000 0发展学院森林 16,000 0*初开始就有花坛 20,000 1,000*初开始就有杜鹃花 20,000 0*初开始就有竹林 40,000 0猛犸校松树 40,000 0人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠杨树 50,000 0名门学院理想之树 50,000 0*初开始就有椰子树 80,000 0常春藤联盟巨大岩石 100,000 0有望学院+杜鹃花×20水池 200,000 0常春藤联盟设施类名称设置费用维持费/月出现条件长凳 100,000 8,000发展学院更衣室 120,000 2,000告示牌设置+年数1年6月1周焚烧炉 120,000 5,000**去告示牌可能出现的告示牌 150,000 8,000*初开始就有保健室 150,000 12,000**去告示牌可能出现的井 150,000 8,000*初开始就有百叶箱 200,000 8,000农场×2厕所 200,000 6,000**去告示牌可能出现的茶室 200,000 12,000发展学院广播室 200,000 13,000发展学院+**的灵光便利店 200,000 70,000猛犸校饮水处 250,000 8,000*初开始就有图书室 300,000 18,000**去告示牌可能出现的多功能教室 300,000 10,000有望学院+**数17人音乐室 300,000 16,000人气组合16~18种类形成售货机 300,000 12,000商店设置蹦床 300,000 8,000饮水处×2家庭科教室 350,000 20,000多功能室和告示牌设置网球场 400,000 13,000**去告示牌可能出现的篮球场 400,000 18,000发展学院+网球场理科室 400,000 20,000人气组合16~18种类形成操场 500,000 10,000**去告示牌可能出现的商店 500,000 16,000发展学院+**数10人放映室 500,000 36,000有望学院美术室 500,000 30,000名门学院+音乐室游戏角 600,000 8,000有望学院道场 600,000 8,000体育馆×2+告示牌出现棒球场 800,000 30,000网球场×2+篮球场×1足球场 1,000,000 40,000棒球场设置+青春20以上+告示牌设置食堂 1,000,000 20,000有望学院+**数15~17人电脑室 1,250,000 50,000理科室设置天象馆 2,000,000 8,000宇宙飞行士的**生5人以上体育馆 2,100,000 30,000电脑室+图腾柱设置游泳池 2,300,000 50,000名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置特殊类名称设置费用维持费/月出现条件教室 30,000 3,000*初开始就有社团 100,000 8,000发展学院+年数2年6月1周农场 100,000 10,000*初开始就有饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000*初开始就有樱花树 100,000 0*初开始就有校门 150,000 30,000*初开始就有饲养小屋兔子 200,000 12,000*初开始就有校长室 300,000 24,000发展学院饲养小屋猪 300,000 14,000有望学院职员室 500,000 6,000*初开始就有饲养小屋牛 500,000 16,000有望学院图腾柱 500,000 8,000从**生那里得到的礼物饲养小屋** 800,000 18,000猛犸校饲养鳄鱼 800,000 18,000猛犸校+人气组合水=厕所+池+井饲养鼹鼠 800,000 18,000人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处饲养熊猫 800,000 18,000人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家**饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家**大象 800,000 18,000熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份威武的铜像 1,000,000 25,000有望学院+**数17人威武的金像 2,000,000 45,000创立5周年宇宙火箭 3,000,000 8,000天象馆设置+宇宙飞行士的**生10人以上开罗君像 3,800,000 50,000创立8周年开罗金像 5,000,000 80,000创立15周年教师介绍:

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,*大能力191,LV2国语20数学33英语66理科5社会2160,000+20+20+25

2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,*大能力202,LV2国语50数学20英语10理科50社会50220,000+10+10+2

3、须藤ひろし(须藤弘):初期能力93,*大能力213,LV1国语20数学5英语50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,*大能力222,LV2国语10数学60英语25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,*大能力240,LV1国语50数学10英语5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,*大能力240,LV1国语5数学30英语50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,*大能力242,LV1国语30数学30英语30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,*大能力243,LV2国语60数学5英语55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,*大能力251,LV1国语30数学20英语12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司马あきお(司马昭夫):初期能力141,*大能力266,LV1国语35数学25英语21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千叶かなえ(千叶佳苗):初期能力160,*大能力270,LV2国语20数学50英语20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,*大能力283,LV2国语68数学6英语7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城宫ほのこ(城宫穗子):初期能力151,*大能力291,LV1国语40数学10英语5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,*大能力300,LV1国语35数学50英语5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水*):初期能力220,*大能力300,LV2国语35数学60英语20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,*大能力300,LV2国语30数学20英语60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶诘パクリーン(缶诘帕库林):初期能力164,*大能力304,LV2国语58数学12英语35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,*大能力319,LV1国语4数学45英语38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,*大能力320,LV2国语30数学30英语30理科30社会30280,000+30+100+40

20、トキョ・マラソーン(东京马拉松):初期能力191,*大能力359,LV2国语25数学66英语33理科1社会66240,000+30+50+88

21、コタツ・ヌクモーリ(火燧・之温):初期能力210,*大能力373,LV2国语80数学10英语55理科20社会45260,000+5+8+150

22、アリアン・ハーン(阿里安.梵):初期能力205,*大能力375,LV2国语80数学20英语80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲贺マクローレン(甲贺马克林):初期能力201,*大能力381,LV3国语30数学20英语40理科66社会45340,000+40+140

24、ルー・ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,*大能力403,LV2国语55数学25英语77理科10社会66280,000+30+60+80

25、チョンマゲ・タケシ(穹马.武):初期能力197,*大能力417,建立热血点后出现,LV3国语66数学5英语5理科66社会55300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,*大能力420,家庭点建立后出现,LV3国语80数学10英语20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,*大能力425,学习点建立后出现,LV3国语60数学30英语60理科25社会50280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,*大能力436,LV2国语15数学50英语36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北别府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,*大能力443,LV2国语33数学40英语30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,*大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国语40数学40英语40理科40社会40300,000+30+1+222

31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,*大能力460,建立艺术点后出现,LV3国语30数学20英语20理科80社会50300,000+130+130

32、面堂コテ助(面堂镘助):初期能力,250,*大能力470,LV3国语50数学50英语50理科50社会50320,000+160+60

33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,*大能力481,建立购物点后出现,LV2国语50数学66英语80理科33社会22300,000+30+100+100

34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,*大能力488,LV2国语36数学60英语50理科30社会42160,000+90+90+90

35、アンドレ・カンスケ(安德雷):初期能力200,*大能力500,LV3国语80数学80英语20理科5社会15320,000+100+200

36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,*大能力500,香蕉**收获后出现(还有种20颗树),LV3国语50数学77英语25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)

37、カイロくん(开罗君):初期能力292,*大能力500,人气点一定数量以上、名门学院以上,LV3国语88数学66英语88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)

除此之外,后面还有子姬(开罗子),可能是开罗的妻子,LV3国语66数学88英语25理科88社会25320,000+150+150(剩余92点)*大能力也是500,出现要常春藤学院以上。

口袋学院物语2每个类型的建筑都需要一定条件,否则无法建造。本文为您整理口袋学院物语2建筑解锁与全建筑出现条件攻略。

环境类建筑解锁条件如下:

小路:初始条件为木质走廊。

拆除:依据破坏物。

草坪:初始条件为有学院护墙板走廊。

猛犸校石板路:初始条件为发展学院森林。

望学院护墙板走廊:初始条件为有花坛。

猛犸校松树:初始条件为杜鹃花。

人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠:杨树。

名门学院理想之树:初始条件为椰子树。

常春藤联盟巨大岩石:初始条件为有水池。

设施类建筑解锁条件如下:

长凳:发展学院更衣室。

焚烧炉:**去告示牌可能出现。

保健室:初始条件为有井。

百叶箱:初始条件为农场2。

厕所:**去告示牌可能出现。

广播室:发展学院+**的灵光便利店。

饮水处:初始条件为图书室。

图书室:**去告示牌可能出现。

音乐室:人气组合16~18种类形成。

售货机:人气组合16~18种类形成。

蹦床:初始条件为商店设置。

家庭科教室:多功能室和告示牌设置。

网球场:**去告示牌可能出现。

理科室:人气组合16~18种类形成。

操场:**去告示牌可能出现。

放映室:发展学院+**数10人。

游戏角:有望学院道场。

棒球场:设置+青春20以上+告示牌设置。

足球场:棒球场设置+告示牌设置。

食堂:有望学院+**数15~17人。

电脑室:理科室设置。

天象馆:宇宙飞行士的**生5人以上。

体育馆:电脑室+图腾柱设置。

游泳池:名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置。

口袋学院物语2建筑解锁条件总结完毕。设置费用较高,玩家可能需要一段时间来积累资源。了解更多布*攻略,请百度搜索87G口袋学院物语2!

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