cf高手玩爆破 为什么玩cf爆破的时候我总是输

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**:我想楼主应该明白。**次玩爆破肯定不能玩的很好,要想玩好爆破是要经验的积累的。当你经常在爆破里游戏时。你就会发现自己会对对方的进攻方式有所了解。第二:当然就是技术了。楼主说自己的技术很好。但是有一点,玩爆破的哪一个技术不好?说难听点。经常玩爆破里的人中随便挑一个出来,都可以去团队竞技里横行。所以楼主千万不要自己技术很好了。就觉得自己技术没问题。这是错误的。第三:心态问题是很很主要的。当你发现敌人时候,不要紧张。你一紧张,那么你也就完了。你要记住,爆破里一*只有一条命。不是像团队可以给你无数条命。所以心态是*主要的。第四:就是武器了。楼主如果是拿枪高手。我建议楼主拿M4-S.这我想楼主明白。不用我多说。如果是狙击的话,那也得看楼主水平了。一般的狙击高手都是拿大炮的。但是楼主自认为自己的水平可以跟蒙奇他们相比的话。而且爆头率*高。那么还是拿那种比较轻的。这样可以增加移动速度。不会像大炮那般重。而且一击打中胸口以上的部位也可以**。以上就是我的建议了。希望楼主采纳。谢谢。

个人竞技和爆破完全两个概念,个人竞技是靠个人的技术的,每个人都是你的敌人,只会有一对一的*面,而爆破却可以八个打你一个,你说你忙的过来吗?

以一敌百可能你个人技术很**,但是不一定**破就一定是高手,爆破的技术含量是**的,意识、站位、枪法、配合、脚步、看、听综合了很多因素在里面的。

不要一直打个人竞技,那只适合偶尔练习的,打多了,会养成很多坏习惯,很多习惯也是**破的弊病,比如不懂的团队合作,不会打掩护,不会压脚步,不懂蹲点,不会看雷达等,那样的队友就等着被自己人骂吧,*后只会越大越气,很难发挥自己一半的水平。

世界上CS个人技术*好的是中国,但是WCG上拿过几次团队冠军呢?主要是国外的选手注重配合,懂得运用战术。

个人竞技很厉害那不是真正的厉害,去爆破混混才知道什么王道了!呵呵,以上个人意见

(1)枪法

机枪

M4系列:一般是点射和连点```远距离对头```近距离扫对方身体及脖子处

AK系列:我主要靠扫```先学会压枪```将AK的弹道压制到一条直线

还能提前压枪```在攻击敌人前`就开始压```在看到对手后```**直接扫过敌人头部`````

具体的我不好说```还是要实战才能显身手````多练几天```M4想玩好``多对点枪``玩AK的话``我只能说```多打实战```理论在战斗中```只占10*不到的成分

。火线里的AK和CS里的不一样,简化了太多。

2。如果你想练AK,你得经常照墙凸凸几索子,看看AK的弹道到底如何,再用逆推法推理出如何将**打到一定的小范围内,也就是常规上说的压枪。

3。理论无用,枪是有生命力的,不是那些理论可以论述出来的。当你用一把枪固执的坚持到杀了5W人,而且**自己一直都扫射的时候你就可以发现对它的弹道,你已经可以做到小成,做到非常*悉。当然这里的5W我推荐你去金字塔,运输团之类的图。其实练枪法和反应那里才是高手锻炼的地方。很多人都看不起那些图,说很乱……殊不知,如果你适应了那种高强度的遭遇战,那么你的枪法你的反应速度,你的意识反射可以说拿的出手了。而在沙漠灰这种图了,你完全可以作为一个突击手,一把尖刀一样挺进他们的腹地去搅乱他们的防线。如果你金字塔完成了定量训练再去运输船那里的扫射的时候是扫远距离目标的**联系地点而且掩体多可以更好的锻炼你的反应~!这个具体多少的话看自己的感觉吧。具体的数字代表不了什么

4。当你掌握了弹道,*悉了枪感后就该*悉你的点射,毕竟在中远距离作战的时候点射异常重要特别的对方是消音或者狙击。这里AK的点射我推荐1发和2发两种,1发是打那种只漏脑袋的家伙,而2发是打那种移动目标的家伙。AK的**有个特点,**发特别的准,但是如果你连续打两发**不但第二发**不准而且还会因为后坐力带动**发**的准确度。

有很多人说什么3连点点人的胸之类的,太鸡肋了,在火线这种爆头如吃饭一样的世界里,如果你指望第三发**还夹带着些运气因素去爆头,那你将被**的异常的凄美。

5。如果AK你拿着,能扫,能点。那么你将意味着小成,大成是什么境界我不知道,至少我觉得远了可以当盲狙用,近了可以当**用,而且同时扫 4 5个目标不含糊。

6。如果你想用AK那么请你放弃消音之类的**集中的枪,AK的魅力在于你**的时候准星不用在他的身上而是可以通过甩弹道直接将他们打穿,AK的大威力和高爆头非常可怕。

如果这些你都练成了,那么你就去沙漠灰之类的爆破频道吧,去那里练练看雷达,听脚步,分析意识等等,其实这些不用别人教都很简单,把敌人想象成自己,多换位思考下,如果是你你将会怎么做,然后反推去守他或者去偷袭他阴他。火线菜鸟的我就知道这点希望对你们有些用处

所谓意识就是通过观察结合听觉及经验对未知敌人位置的预先判断。说简单点就是可以大致判断出敌人将要突破的方位地点甚至。

首先要学会观察和推理。**就是通过对雷达上队友的死亡数量和地点及击毙队友的敌人的昵称是否相同判断出敌人大致的数量和地点。下来就是要通过自己的经验判断敌人*有可能突破的地点。还有一点就是通过自己的屏幕看见一些一闪而过的敌人的走向从而判断出敌人可能突破的地点。例如黑色 CT阵营狙击手透过中门(狙击技术不好的别去那里卡点)C基地小窗口看见一个敌人从窗口闪过,而后CT狙击手转移到A狗门口观察C基地可以向ZM和B桥突破地方(就是那个C出生后窗口旁边可以跳下来到ZM的地方),如果没有观察到对方那么这个敌人很可能去突破B点了。如果此时有队友在B守点。这个狙击手就该转移地点去B狗卡桥方向。(站在那个双层**层箱子沿上,卡过的都知道),如果对方出现那么能打住打打不住牵制下对方给阴点的队友制造机会。如果四五秒时间对方没有出现,那么很可能下桥去ZM了,此时站在B够门口卡住门不要露太多身子给对方尽量开双镜卡点(务求一击必杀)。如果ZM狙击手发现敌人冲上XD就直接去A狗窗外的箱子卡XD,当然前提是必须确保PT及大道的安全。总之要具体情况具体对待,多换位思考不要老惦记自己的战绩(野战就随便点了)。

听好耳机必须的,主要就是通过耳机上传来得脚步声或者切枪(结合雷达确定是不是自己人,别听的投入了搞了半天是队友)下包解包的声音来判断敌人**。其实听声音现在很难,因为基本有点意识的人都知道在可能有人的地方前要压步子。

说到底还是经验很重要打的多了什么花招都见过了意识自然就提高了。经验可以让你对敌人在那个地方可能阴人可能出现敌人做出一个大致的判断在通过自己所观察到的和听到的对自己所怀疑的地点进行进一步的判断。

狙击有跳狙击(分跳蹲狙,跳站狙,空中定位),跳蹲狙就是落地的时候蹲着,跳站狙陆地的时候站着,空中定位是CS里用的比较多的,CF里也有用的,是空中变向的一种技术,因为CF里变向不明显,用的也就不多了。

闪狙,这是这个游戏里*实用也*难被打中的技术,是从障碍物闪出来开枪然后马上躲回去。一般是先开镜再闪出去打,也有闪出去再开镜的。看你自己反应速度。两个人对狙,即使两个人同时开枪,从障碍物闪出去的肯定胜利(这是游戏的原因,后出来的占优势)

甩狙,开镜后,那个人不在你镜头中间点上,然后你迅速的把镜头中心点移动到人身上开枪,鼠标是甩的,估计甩狙这个名称就是这么来的。

蹲点狙,就是找个固定点,蹲着或者站着在那里等人来打,新手上来肯定这么打。

瞬镜,左右键基本同时按,只不过右键也就是开镜键,快了一点点,镜头就是一闪的功夫,像没开镜头一样。这个凭对准星的把握。

*后盲狙,不开镜,只按开枪键,说白了,瞎蒙。不过也有几个变态人士整天研究这个,这么长时间就见过一个不开镜的,命中率有待提高。

然后说一下各个方法的技巧。这几种*保险的是闪狙,没破它之法,如果你用闪狙被同一个人连狙死2次以上,那个人就是G了(如果对方同样用闪狙,另当别论)。用闪狙打跳狙很方便,他在空中直接撂下来就行,即使落地也照样打。

蹲点狙,也能打跳狙,先选好你开枪的点(在他跳的弧线轨迹中选择),然后看到他一出来开枪就行了。比如沙漠灰当匪守A门,你蹲着,只要有出来的不管是机枪还是跳狙,你秒好点,只要你网速不卡,来一个杀一个。不过要注意防止被闪狙闪死。

跳狙,这个很好练,从障碍物跳出去,空中开镜头,落地开枪(单倍镜头),如果距离太远,并且你已经判断地方大体位置,开双倍镜,先开单倍镜,空中双倍镜,落地开枪。如果遇到善于打跳狙,你会直接被从空中撂下。我比较喜欢打跳狙,因为在空中他不能开枪,即使没打到他,在他落地前藏到遮蔽物后就行。

瞬镜,这个*难练。我从问过瞬镜高手,这个怎么打,他们说纯凭感觉。做到心中有镜,看到人后,把屏幕中间点(这个点就是开镜后的中心点)甩到人身上,然后左右键一起按(右键快一点点)。你如果要练,实在不行,就拿个笔在屏幕中心点一个点,然后就慢慢练甩屏幕。一般见到玩瞬镜的都是玩运输船全图狙击,真正实战中一直用这个打的不是很多,就是命中率比较低。如果能把这个技术娴*的用于实战,再加上好点的意识,那就是高手了。说实话,我正在练习,很累人。

盲狙,不建议练,有那个功夫,去种地吧。

说了这么多技巧,甩狙是基础,你要是不会甩,其余的技术练出来也是半瓶醋,其余的技术在开枪时候,基本结合甩狙,毕竟人家不会站在那里等你打。

*后就是心理跟意识了,碰到人要稳,不要慌,冷静点。然后多打打各个图形,时间长了,就知道怎么卡位怎走位了。

瞬狙就是瞬镜狙,大狙不开镜打不准,开了镜近距离就不好瞄,所以就有了瞬镜狙这种技巧,就是见到人后左右两个键一块按,这样看不到开镜但默认的是你开镜了,所以**会沿着准星射出,瞬狙*难的是掌握屏幕中心,你不开镜时瞬的话虽然看不到准星但**会沿着准星射出,建议找张塑料板在上面画个准星,等屏幕中心感出来了就行了

(2)意识

所谓意识就是通过观察结合听觉及经验对未知敌人位置的预先判断。说简单点就是可以大致判断出敌人将要突破的方位地点甚至。

首先要学会观察和推理。**就是通过对雷达上队友的死亡数量和地点及击毙队友的敌人的昵称是否相同判断出敌人大致的数量和地点。下来就是要通过自己的经验判断敌人*有可能突破的地点。还有一点就是通过自己的屏幕看见一些一闪而过的敌人的走向从而判断出敌人可能突破的地点。例如黑色 CT阵营狙击手透过中门(狙击技术不好的别去那里卡点)C基地小窗口看见一个敌人从窗口闪过,而后CT狙击手转移到A狗门口观察C基地可以向ZM和B桥突破地方(就是那个C出生后窗口旁边可以跳下来到ZM的地方),如果没有观察到对方那么这个敌人很可能去突破B点了。如果此时有队友在B守点。这个狙击手就该转移地点去B狗卡桥方向。(站在那个双层**层箱子沿上,卡过的都知道),如果对方出现那么能打住打打不住牵制下对方给阴点的队友制造机会。如果四五秒时间对方没有出现,那么很可能下桥去ZM了,此时站在B够门口卡住门不要露太多身子给对方尽量开双镜卡点(务求一击必杀)。如果ZM狙击手发现敌人冲上XD就直接去A狗窗外的箱子卡XD,当然前提是必须确保PT及大道的安全。总之要具体情况具体对待,多换位思考不要老惦记自己的战绩(野战就随便点了)。

听好耳机必须的,主要就是通过耳机上传来得脚步声或者切枪(结合雷达确定是不是自己人,别听的投入了搞了半天是队友)下包解包的声音来判断敌人**。其实听声音现在很难,因为基本有点意识的人都知道在可能有人的地方前要压步子。

说到底还是经验很重要打的多了什么花招都见过了意识自然就提高了。经验可以让你对敌人在那个地方可能阴人可能出现敌人做出一个大致的判断在通过自己所观察到的和听到的对自己所怀疑的地点进行进一步的判断。

(3)技巧

1.反应:当一个人在伱身后kai枪旳时候伱应该马上判断出它旳位置接着转身kai枪再就是一个人突然出现在伱旳视角里面伱应该马上移动鼠标〔很多CF高手认为鼠标慢才瞄旳准那么我告诉伱伱错了当一个人在伱身后kai枪虽然伱旳反应很快想马上转身射击旳时候由于鼠标速度太慢当伱转过去旳时候也许伱已经挂了·〕

2.冷静:菜鸟打野战旳时候假如突然冒出来一个人也许就紧张旳乱kai枪这时候敌人可能已经冷静下来头需要对着伱旳头轻轻旳点一下鼠标所以一个高手需要旳是冷静kai枪要稳怎么样才叫稳?瞄准射击是*好旳稳枪我举个例子伱从敌人旳后面偷袭旳时候很多人经常旳打不中又或者打到身体碰见反应快旳马上就转过来把伱爆头其实偷袭人旳时候根本不用慌看准了头轻轻旳点下鼠标就行了·那为什么会有人打不到?因为不够了冷静偷袭旳时候怕那个人转身kai枪旳时候没有瞄准所以打不到

3.小动作:很多菜鸟旳小动作太多,例如切换**刀手雷又或者**一个人以后马上换**这些都是不必要旳小动作在伱做这些小动作旳时候假如突然有人出来头会打伱个措手不及一个高手是不需要这些小动作旳··有旳人问了·那我**太少怎么办?这里我又要强调一点了换**旳时候千万不要走动*好躲在一个安全旳地方换,而且换**旳频率不能太快作为一个高手听声辨位旳本领也是不能缺少旳当伱换**切换刀手qiang手雷旳时候他可能已经知道了伱旳位置

4.消音:我这里旳消音不是M4A1-A或者M4A1-S更加不会是红色M4A1我这里旳消音指旳是走路旳时候不漏出脚步旳声音也就是走旳时候按住Shift键这时候伱会走旳很慢但是不会发出一点点脚步声音

5.听声辨位:每个高手都会听声音辨位CF里面有很多声音脚步声切换**旳声音切换刀手qiang手雷旳声音等等听到声音以后要马上移动鼠标

6.小地图:作为一个高手要随时注意小地图以及CS不一样旳是小地图上面准确旳标出了队友旳位置一个队友死亡小地图上面就有一个叉叉这时候伱就能估计敌人从那边来能做好准备防守那个地点,*悉每一张地图知道那几个地方好防守哪几个地方好冲锋估计且判断每个敌人旳位置换位思考假如伱是对方伱会怎么冲锋又或者防守、

这些你够了就是爆破高手,加油吧。

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