**师梅林 **师梅林第二季出来了么
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大家好,暗黑破坏神3职业介绍相信很多的网友都不是很明白,包括暗黑破坏神3全面人物介绍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暗黑破坏神3职业介绍和暗黑破坏神3全面人物介绍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、巫医
能量为法力,可以装备咒物、巫*面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以*系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半**型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭*的力量并在短时间地分割战场*势。
2、野蛮人
能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是***的,可以瞬间让敌人身首异处。
3、秘术师
即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
魔法师持续地**着奥术能量--一种恢复速度*快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能--比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等--强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
和那些深思*虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
4、狩魔猎人
类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度*快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值-给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧
能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。
速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。武僧以高机动高耐久见长,在基础属*方面,敏捷是**,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。
虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是**的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
6、圣教军
能量为神圣之怒,圣教军不靠**敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的**属*,可提升圣教军的伤害。
圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
扩展资料:
故事背景——
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界**势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary世界免受滋生的**力量的侵袭。
20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔**了庇护所的世界,发动了一场**的**,妄图迫使人类的灵魂为它们**的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。
当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
暗黑破坏神3中的职业技能详解如下:
1.法师-风暴技能树
- Charged bolt【冲能弹】:发射3个闪电球,每个造成1-8的闪电伤害,闪电伤害的致命一击会使目标眩晕2秒。
- Thunderstruck【闪电震击】:提升所有闪电类法术的致命一击概率10*,闪电伤害的致命一击会使目标眩晕2秒。
- Empowered Magic【魔法强化】:增加“willpower”效果,提升所有法术伤害20*。
- Lightning Speed【闪电之速】:提升施法速度3*。
- Storm Armor【岩石皮肤】:电子能量围绕在周围,自动攻击攻击你的敌人。
- Frost Nova【霜之新星】:爆裂出冰块射向周围敌人,造成1-3的冰**害,产生25*的额外致命一击概率,冰**害的致命一击会冻结目标。
- Deep Freeze【**深寒】:提升冰冷系法术的致命一击概率5*,冰**害的致命一击会冻结目标。
- Power Armor【能量装甲】:增加风暴装甲射出闪电球的伤害10*。
- Static Charge【静电残留】:对附近攻击你的敌人造成3秒内1-3的闪电伤害。
- Lethal Energy【**能量】:提升近战和法术攻击的致命一击概率5*。
- Electrocute【电刑】:从法师指尖放出电弧,对敌人施以电刑,造成4-5伤害,电刑影响2个目标,闪电伤害的致命一击会击晕目标2秒。
- Ray of Frost【冰冻射线】:释放出冰冻射线,造成每秒6点冰**害,冰**害的致命一击会冻结目标。
- Static Residue【静电残留】:对附近攻击你的敌人造成3秒内1-3的闪电伤害。
- Lethal Energy【**能量】:提升近战和法术攻击的致命一击概率5*。
- Improved Charged Bolt【强化冲能弹】:增加冲能弹数量1。
- Tornado【飓风】:召唤出巨大的龙卷风对路径上所有的敌人造成伤害。
- Blizzard【暴风雪】:在指定范围召唤从天而降的冰块,造成每秒6-10的冰**害,持续3秒,冰**害的致命一击会冻结目标。
- Storm Power【风暴能量】:提升冰冻和闪电法术的伤害。
- Epic Storms【史诗风暴】:提升暴风雪的数量和攻击能量。
2.法师-魔咒技能树
- Spectral Blade【灵能刀锋】:向前方敌人放出汇聚灵能的刀锋,攻击三次每次造成1-5点的物理伤害。
- Spell Speed【法术增速】:使你的魔法飞弹在空中飞行的速度提高16*(下**24*)。
- Damage Resistance【伤害豁免】:使你的护甲提高10*,所有抗*提高8*(下**分别是15*和12*)。
- Weapon Mastery【武器大师】:所有武器造成的物理伤害提高15点。
- Stone Skin【岩石皮肤】:使皮肤坚如磐石,吸收30点伤害,持续8秒。
- Mirror Image【镜像】:制造一个与你自身相同的幻象,持续8秒。
- Conjured Armor【魔咒护甲】:富有魔力的装甲环绕在巫师的周围,使你的格挡几率提高2*。
- Conjured Health【魔咒生命】:使你的总生命值提高8*,幻象的生命值提高12*。
- Duplicate Conjuring【镜像魔咒】:使你的镜像法术能制造的幻象和九头火蛇法术能召唤的九头蛇增加1。
- Meteor Storm【流星陨落】:召唤出陨石,对一定范围内的敌人造成每秒10-20点的伤害。
- Acid Cloud【酸雾】:在目标区域内释放一片酸雾,造成1-4点*素伤害,并在接下来的时间内对留在这个区域的敌人造成每秒4-8的*素伤害。
- Conjured Power【咒术之力】:每10点体力值可以使你的法术伤害提高1*。
- Conjuring Duration【耐久魔咒】:使你的岩石皮肤和酸雾的持续时间提高1秒,镜像的持续时间提高2秒。
- Improved Spectral Blade【强化灵能刀锋】:使你的灵能刀锋的伤害提高14*。
- Hydra【九头海蛇】:召唤出一头多头的海蛇,向敌人喷射火球攻击。
- Magic Weapon【魔法武器】:将你的魔法能量注入武器使它的伤害增加。
- Magical Impact【魔力冲击】:使你的所有法术的伤害提高,数值为武器伤害的15*。
- Slowing Strikes【致残一击】:敌人受到你的近战攻击、灵能刀锋或是魔法武器攻击之后移动速度降低30*,攻击速度降低20*,持续4秒。
- Armor Piercing【穿透护甲】:咒术和物理攻击的伤害可以降低敌人的护甲。
由于文本过长,巫医、武僧和恶魔猎手的技能树未能完全展示,请参考暗黑破坏神3中文官网获取完整信息。
目前*推崇的是法师职业,因为有各种逆天技能,而且重要的是DPS高,不需要做大量的操作,只需要练好走位。不过法师的缺点就是护甲低,血量少,容易在高难度下死亡。其他职业利弊如下:
野蛮人:强大的物理输出,高防御和**的战斗方式,DPS仅次于法师的近战职业,并且被动技能的加成下血球掉落率*高,适合做前排输出和肉盾,辅助能力也不错;缺点就是对操作有一定要求,野蛮人玩家需要良好的走位能力。
2.武僧:优势是速度快,非常灵活,辅助能力强,持续作战能力**,是队伍*为结实的肉盾,物理攻击也很强,不过更注重技巧;缺点就是属*相对平衡,没有强大的攻击力,并且对操作要求*为严格。
3.DH(恶魔猎人):和武僧类似,灵活快速,完全放弃肉搏,但是攻击速度*快,输出基本和野蛮人持平;缺点和法师一样,皮薄血少,对操作要求也比较高。
4.巫医:类似于暗黑2中**法师的职业,对操作要求不高,控场能力强悍,小弟也是主要战斗力;缺点是没有法师强大的DPS,也是皮薄血少的职业。
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